Half-Life: Alyx. Первые впечатления
Всем привет! 23 марта вышла в свет VR-игра Half-Life: Alyx, рассказывающая о событиях во вселенной между HL1 и HL2.
Я хочу поделиться с вами своими впечатлениями, и немного рассказать про игру.
=== Место действия ===
Мы играем за Аликс Вэнс, и вновь попадаем в Сити 17 за несколько лет до событий Half Life 2
=== Игровой процесс ===
С самого начала нам демонстрируют возможности взаимодействия с объектами
Перемещение
Игра поддерживает три типа перемещения по миру
1) Телепорт - при выборе пункта назначения, экран затемняется, и камера мгновенно перемещается в указанное место
2) Смещение - в данном случае камера быстро перемещается в точку назначения, следуя кратчайшему маршруту - поднимаясь по лестницам, и обходя препятствия. Этот способ наиболее погружает в мир, но немного укачивает, особенно если направление движения не совпадает с направлением взгляда. Пример:
3) Скольжение - для людей с крепким вестибулярным аппаратом - для ходьбы и бега используется тачпад контроллера. Способ подходит для игры в ограниченном пространстве (стоя, сидя).
Захват предметов
В игре присутствует уникальная механика захвата предметов - необходимо навести контроллер на предмет и взмахнуть рукой для его притягивания. Пример:
Перезарядка
Каждый вид оружия предполагает определенный порядок действий для перезарядки. К примеру, для пистолета необходимо извлечь магазин, вставить новый и дослать патрон
Это немного усложняет игру, особенно когда патроны заканчивают посреди перестрелки
=== Уровни ===
По большей части, уровни - коридорные, с линейным прохождением. В игре постоянно чередуются перестрелки и головоломки.
=== Атмосфера и общие впечатления ===
Здесь страшно! Зомби и выскакивающие хедкрабы держат в постоянном напряжении. Этому способствует и музыкальное сопровождение.
Поиграть очень рекомендую - это одна из лучших VR игр на данный момент, с хорошей графикой, нарративом, и хорошо проработанным взаимодействием с окружающим миром.
Вот пример прохождения первой главы:
Всем спасибо за внимание!
