Hollowknightgame

Hollowknightgame

Hollow knight
На Пикабу
301 рейтинг 2 подписчика 6 подписок 50 постов 1 в горячем
Награды:
За самое странное содержимое портфеля За большую любовь к учителям Самый продвинутый факультет Стальная  угроза Макаронная статуяСкуфзаводЧайкам тут не местоЗа киберзащитуЗа киноманство Самый экскурсионный факультет Финансовый гений За успехи в мемологии Наука — новый рок-н-ролл Сила богов!
4

Тиранозавр

Род

Тиранноза́вр — род плотоядных тероподных динозавров из семейства тираннозаврид, включающий типовой вид Tyrannosaurus rex и более ранний Tyrannosaurus mcraeensis. Обитали в западной части Северной Америки, которая в те времена представляла собой остров Ларамидию, и являлись наиболее распространёнными из тираннозаврид.

Бег

Достигает скорости 16-72 км в час.

Масса тела

Тиранозавр весит 4 500 - 8000 кг.

Останки

Ископаемые остатки тираннозавров находят в различных геологических формациях, датирующихся поздним кампанским-маастрихтским веками мелового периода, около 72,7—66,043 млн лет назад. Один из последних нептичьих динозавров, существовавших перед катаклизмом, положившим конец мезозойской эре (мел-палеогеновым вымиранием).

Домен: Эукариоты

Царство: Животные

Тип: Хордовые

Клада: Архозавры

Клада: Динозавры

Клада: Ящеротазовые

Клада: Тероподы

Семейство: † Тираннозавриды

Род: † Тираннозавр

Простите но изображение не загружается.

Показать полностью
6

Stray

Stray (с англ. — «бродячий») — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studios и изданная компанией Annapurna Interactive. Игра вышла 19 июля 2022 года для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5. 19 ноября 2024 года игра вышла на платформе Nintendo Switch.

Ранее игра была известна под названиями HK_Project и HK-Devblog, которые происходят от давнего блога её разработчиков. В игре рассказывается о бродячем коте, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье.

Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. В ней есть элементы открытого мира, а также упор, сделанный на атмосферу и искусство. Игрок, управляя рыжим котом, должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, перемещая предметы и перебираясь по платформам. Протагониста сопровождает дрон-спутник по имени B-12 (Б-12), который может помочь, переводя язык роботов и храня предметы, найденные по всему миру. Одни из врагов игры — зурки (англ. Zurks), которые будут нападать на игрока свирепыми роями.

СЮЖЕТ

Группа из четырёх бездомных кошек бродит по заброшенному зданию, однако один из них, попытавшись перепрыгнуть через сломанную трубу вслед за сородичами, падает в пропасть и оказывается в безлюдном подземном городе. Вскоре кот находит лабораторию, где помогает загрузить искусственный интеллект в тело маленького дрона B-12. Дрон объясняет, что ранее помогал некоему учёному, но большая часть его памяти была повреждена, и ему нужно время для восстановления. B-12 обещает помочь герою вернуться на поверхность и сопровождает его дальше в город.

По мере того, как они путешествуют дальше, кот и дрон обнаруживают, что, хотя в городе полностью отсутствует человеческая жизнь, там остались прислуживавшие людям роботы — Компаньоны. За время отсутствия человечества Компаньоны обрели самосознание и построили собственное общество, но оказались в ловушке под землёй. Руины также кишат Зурками — существами-мутантами, которые были созданы для пожирания мусора, но в дальнейшем перешли на органическую жизнь и роботов.

Пара встречает Момо — участника группы Аутсайдеров, посвятивших себя поиску пути на поверхность. С помощью Компаньонов кот и B-12 добираются до сектора Мидтаун, где встречает ещё одного «аутсайдера» Клементину, которая планирует украсть атомную батарею для обеспечения питания поезда метро, ведущего на поверхность. Трио пойманы и арестованы Стражами, но кот помогает всем сбежать из тюрьмы. Клементина остаётся, чтобы ввести Стражей в заблуждение, в то время как кот и B-12 убегают в метро, которое доставляет их в центр управления городом.

По прибытии в контрольный центр к B-12 наконец возвращаются все его воспоминания. Согласно им, учёный пытался загрузить своё сознание в тело робота, но процесс пошёл наперекосяк. B-12 также вспоминает, что Город-крепость 99 был построен, чтобы укрыть человечество от катастрофы на поверхности, но в конце концов чума уничтожила всё человеческое население. Понимая, что наследие человечества теперь принадлежит Компаньонам и коту, B-12 жертвует собой, чтобы открыть противовзрывные двери. После их открытия на город падает солнечный свет, который сжигает Зурков и деактивирует Стражей.

Попрощавшись с дроном, кот покидает город через главный выход и достигает поверхности. Как только герой уходит, возле выхода загорается экран.

РАЗРАБОТКА

Koola и Viv, соучредители BlueTwelve, начали работать над Stray, первоначально известным как HK_Project, поскольку они хотели заняться независимым проектом после работы в Ubisoft. После того, как они выложили кадры из игры в Твиттере, компания Annapurna Interactive обратилась к ним в апреле 2016 с предложением издать проект. Для разработки игры в 2016 году была основана BlueTwelve Studio. Разработка проходила в Монпелье на юге Франции. Игра Stray находилась под сильным эстетическим влиянием города-крепости Коулун, в то время как игровой процесс был вдохновлён котами основателей, Мерто и Риггсом. В игре используется игровой движок Unreal Engine 4.

Об игре было объявлено 11 июня 2020 года на мероприятии PlayStation Future of Gaming. В трейлере Sony на выставке Consumer Electronics Show в январе 2021 года срок выпуска игры был отмечен мелким шрифтом как «октябрь 2021»; позднее Sony убрала данный текст из трейлера. Игра вышла для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5.

1 июня 2023 года Annapurna Interactive заявила, что в разработке находится версия игры для macOS, совместимая с компьютерами Mac с чипами серии Apple M. 29 июня того же года были анонсированы версии игры для Xbox One и Xbox Series X/S, выход которых состоялся 10 августа. 19 ноября 2024 года вышел порт на Nintendo Switch, анонсированный в июне того же года на презентации Nintendo Direct.

ОЦЕНКИ

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра получила «в целом благоприятные» отзывы. Критики высоко оценили сам город, аутентичное изображение кошки, NPC, синтезаторный саундтрек, а также простые, но увлекательные головоломки, в то время как критика была направлена на неоригинальность действий и стелс-механику.

Джордан Девор из Destructoid похвалил идею названия и подчеркнул, как реалистичное изображение кота контрастирует с миром пост-киберпанка, написав: «Этот разрушенный, но обнадёживающий научно-фантастический мир построен аутентичным, продуманным способом и добавление обычного кота, который любит кромсать диваны, опрокидывать вёдра с краской и прижиматься к самым случайным уютным местам, — это такой отличный контраст». Джош Хармон из Electronic Gaming Monthly (EGM) направил критику в сторону диссонанса между апатичной, вуайеристской природой реалистичного кота и его способностями решать головоломки и похвалил его более правдоподобные моменты, написав: «… вы исследуете, чтобы решать головоломки и ставить галочки перед некоторыми объективными рамками, но удовольствие от этого исходит от чего-то вполне правдоподобного: кошка в незнакомой среде, обследующая свою новую территорию, преследующая всё, что кажется интересным, и опрокидывающая кучу вещей в процессе».

Блейк Хестер из Game Informer указал на механику стелса, боя и уклонения в качестве главного недостатка, заявив, что разработчики не смогли использовать весь потенциал кота, в то время как плотный, «художественно-фантастический» мир его приятно удивил, написав: «Подземный город постоянно впечатляет и доставляет удовольствие исследовать его, от подземных коллекторов до загромождённых городских пейзажей, полных неона, от высокодетализированных квартир до одиноких крыш». Пол Тамбурро из GameRevolution выразил недовольство неудобными подсказками кнопок, непоследовательными головоломками, варьирующимися от очень простых до «разочаровывающе тупых», и не самую большую продолжительность игры, но похвалил «великолепный» мир киберпанка, роботов-неигровых персонажей, аутентичное изображение кота и его динамику c B-12.

В своей статье для GameSpot Алессандро Барбоса раскритиковал «менее выдающуюся» боевую и стелс механику, но похвалил игру за отказ от механики типичных головоломок в пользу концентрации игрока на способностях и ограничениях кота, заявив: «Главная сила Stray в том, насколько хорошо его общий дизайн воплощает уникальную перспективу и возможности главного героя, но это далеко не единственная отличительная черта всего приключения». Сэм Лавридж из GamesRadar отметил неудобную камеру и отсутствие указателей, но похвалил игровой процесс, написав: «Есть головоломки, которые нужно решить, разделы скрытности и множество исследований, которые нужно сделать, и всё это прекрасно сочетается… [Экшн-сцены] прекрасно уравновешивают более спокойные и исследовательские моменты, которые составляют большую часть игры».

Крис Скаллион из Video Games Chronicle назвал Stray «одним из лучших релизов [Annapurna Interactive] на сегодняшний день» и похвалил его саундтрек, сказав: «Хотя [Янн ван дер Кройссен] специализируется на музыке с чиптюном, электронный саундтрек здесь точно знает, когда надо вызывать у игрока трепет, когда страх, а когда задеть наши надоедливые струны человеческого сердца»[65]. Келси Рейнор из VG247 оценила эмоциональные элементы игры и написала: «Дружба, которая разворачивается в результате ваших усилий, невероятно эмоциональна и вызовет что-то в вашей душе … [Бродяга-кот] трещит по швам от любви и жизни, даже в мире, который временами кажется таким далёким от этого».

Признана «лучшей дебютной инди-игрой» и стала победителем в номинации «Лучшая независимая игра» на премии The Game Awards 2022.

Игра получила 1-е место в номинациях «Дебют года»[46] и «Приключение года» и 2-е место в номинации «Игра года» российского издания «Игромания».

Показать полностью 1
0

Bendy

Bendy) — главный мультипликационный персонаж из серии мультфильмов и комиксов, созданных студией Джоуи Дрю и являющийся титульным персонажем. Вместе с другими мультипликационными персонажами, такими как Ангел Алиса и волк Борис, Бенди участвовал во всех мультфильмах за тридцать лет до событий первой игры во франшизе.

Создание

Создание

Бенди был создан в 1928 году[1][2] Генри Штейном по поручению Джоуи Дрю, однако список достижений студии утверждает, что его создателем является сам Джоуи Дрю.

Сначала Генри нарисовал мульт-героя, основываясь на эскизе Эбби Ламберт, который ранее отверг Джоуи.[3] Он выглядел как улыбающийся маленький мальчик без носа с дьявольскими рожками, хвостиком и одетый в комбинезон, только в отличии первоначального варианта был нарисован в мультяшном стиле.

Персонаж мультфильма, основанный на дьяволе, который, как и другие более старые персонажи мультфильмов, имеет только два цвета: чёрный и белый. Его весёлая внешность выражает широкую, зубастую улыбку и стилизованные под pacman'а глаза. Он носит чёрные туфли, белую бабочку и пару перчаток, которые очень напоминают перчатки Микки Мауса, каждый из которых имеет две чёрные кнопки. Форма его головы напоминает мультяшные «рога».

Имя Бенди досталось ему в честь знакомого Джоуи, который сфотографировал лицо собственноручно убитого человека для церемонии награждения.[5]

В «Bendy and the Dark Revival», а именно в мерчендайзе, который был выпущен задолго до выхода игры, был показан редизайн Бенди: эта версия персонажа носит на себе коричневую безрукавку с двумя светлыми пуговицами, запачканный чернилами галстук-бабочку с перчатками и полосатые брюки с заплаткой на левой ноге. Лицо персонажа также имеет чернильные подтёки с правой стороны.

Бенди — игривый маленький приятель, который может вытворить несколько озорных шалостей, если он будет предоставлен самому себе.

Как известно из анимационных короткометражек, Бенди демонстрирует нетерпеливый, пугливый и робкий нрав, при этом он также весёлый и озорной, как и подразумевает его дьявольская природа. Бенди часто отказывается платить за всё, что он покупает, например он отказался платить Чарли за гамбургер в мультфильме «Вкусная тройная неприятность» и не заплатил Гаскетте за проезд, как гласит тизер с ним.

Исходя из справочника сотрудников, Бенди может быть игривым, но не злым и его шутки никогда не бывают подлыми. Он также очень любит привлекать внимание и легко отвлекается: он не очень трудолюбивый или смелый.

В Цикле Бенди предстаёт как картонный макет, которыми наполнена вся студия. Сами макеты имеют свойства двигаться сами по себе. Кроме макетов, Бенди можно заметить и в некоторых мультипликационных клипах, в виде часов, на плакатах, костюмах, мусорных баков, концепт-зарисовок, плюшевых игрушек, статуй и других.

Чернильный Бенди - искажённая чернилами форма Бенди, который, по словам Томаса Коннора, является самой первой попыткой оживить изображение.[8]

В первой главе в художественном отделе есть один стол, на котором есть рисунок Бенди, который имеет свойство менять свою позу, если Генри Штейн отвернется от него хотя бы на секунду. В театре после нахождения всех предметов включается проектор, который показывает анимацию танцующего Бенди, который при всем этом свистит.[9]

Во второй главе возле входа в студию звукозаписи можно найти напечатанный на стене рисунок Бенди, держащий зонтик и разбрызгивающий чернила.[10] Эскиз с эмоциями Бенди может быть найден в комнате композиторов, где все его эмоции отмечены одним и тем же улыбающимся лицом. Рядом надпись гласит: «Do not let Joey see this» (рус. Не позвольте Джоуи увидеть это).[11] Также его свист можно услышать в чернильном бассейне, если Генри подойдёт задом наперёд к двери и попробует открыть её.

В третьей главе в комнатах можно найти большое количество часов в стиле «kit-cat klock», созданных по мотивам дизайна Бенди.[12] Они появляются и в более поздних главах.

В четвёртой главе в хранилище 9 можно найти множество вещей, стилизованных под дизайн Бенди (корзины для мусора, костюмы, аниматроники), связанные с парком развлечений.

В пятой главе появляется в отрывках из мультфильмов, показанных в тронном зале и в насосной станции. Он появляется в сцене после титров на картине, держа за руки волка Бориса и Ангела Алису. Картина подписана Генри Штейном.[13]

Показать полностью
0

Lego Ornikopter

Набор Лего Орникоптер под артикулом 10327.

Внём 1369 деталей. Эмоции сборки этой громадины хорошие. Набор сам по себе нормальный и крутой в нём продумано всё как крылья двигаются и складываются а ноги они круто складываются. Конечно ещё открывается нижния дверь. Набор советую к покупке стоит конечно дорого но это того стоит. 😎😎😎. Кстати он из фильма Дюна.

3

Lego

Lego (ле́го, от дат. Leg-godt — «играй хорошо») — серии конструктора, представляющие собой наборы деталей для сборки и моделирования разнообразных предметов. Наборы Lego выпускает группа корпораций Lego Group, главный офис которой находится в Дании, в городе Биллунн. Компания была основана 10 августа 1932 года. Первоначально она выпускала не конструкторы, а обычные деревянные игрушки.

Тип конструктор

Тип конструктор

Основным продуктом корпорации Lego являются разноцветные пластмассовые кирпичики, маленькие фигурки и тому подобное. Из Lego можно собрать такие объекты, как транспортные средства, здания, а также движущихся роботов. Всё, что построено, затем можно разобрать, а детали использовать для создания других объектов[1][2].

Корпорация Lego начала производство пластмассовых кирпичиков в 1949 году. С тех пор Lego расширила сферу своей деятельности, создавая фильмы, игры, конкурсы, а также семь тематических парков развлечений, первым и самым большим из которых является Legoland на полуострове Ютландия, в небольшом городке Биллунд (Дания) — город, полностью построенный из конструктора Lego.

В декабре 2013 года было завершено строительство и произведён запуск полноразмерного автомобиля из деталей Lego, работающего на поршнях, приводимых в движение сжатым воздухом. Разработчики утверждают, что на сооружение подобного чуда техники ушло около 500 тысяч деталей. Автомобиль развивает скорость до 30 км/ч[3].

По состоянию на 2021 год Lego была крупнейшей компанией по производству игрушек в мире[4][5]. В мире достаточно обычны выставки различных композиций из наборов Lego: в Германии (Целле[6], Гамбург[7]), Нидерланды (Амстердам[8]), Великобритании (Лондон[9][10][11]), Японии (Токио[12]), Сингапуре[13].

В июне 2021 года было объявлено, что компания переходит на экологичное производство, — к 2030 году кубики для конструктора должны будут производиться из переработанных пластиковых бутылок и стаканчиков из-под кофе[14]. Однако в сентябре 2023 года Lego Group отказалась от перехода на производство экологически безвредных кубиков[15].

Ещё есть игры, лего фильмы, наборы естественно и т. д.

Показать полностью 1
23

Пситакозавр

Psittacosaurus ( / ˌ s ɪ t ə k ə ˈ s ɔːr ə s / SIT -ə -kə- SOR -əs ; « попугайная ящерица ») [ 1 ] — род вымерших цератопсовых динозавровиз раннего мелового периода на территории современной Азии , существовавший между 125 и 105 миллионами лет назад . Он примечателен тем, что является самым богатым видами родом нептичьих динозавров. Известно до 12 видов из Китая , Монголии , России и Таиланда . Виды Psittacosaurus были облигатными двуногими во взрослом возрасте, с высоким черепом и крепким клювом. Одна особь была найдена сохранившейся с длинными нитями на хвосте, похожими на таковые у Tianyulong . У пситтакозавра, вероятно, было сложное поведение, судя по пропорциям и относительному размеру мозга. Он мог быть активен в течение коротких периодов времени днем и ночью и имел хорошо развитые чувства обоняния и зрения.

Psittacosaurus был одним из самых ранних цератопсов, но ближе к трицератопсу , чем к Yinlong . Когда-то в своем собственном семействе Psittacosauridae, с другими родами, такими как Hongshanosaurus , он теперь считается старшим синонимом последнего и ранним ответвлением ветви, которая привела к более производным формам. Все роды, тесно связанные с Psittacosaurus , происходят из Азии, за исключением Aquilops , из Северной Америки . Первый вид был либо P. lujiatunensis , либо близкородственным, и он, возможно, дал начало более поздним формам Psittacosaurus .

Пситакозавр

Psittacosaurus — один из наиболее полно изученных родов динозавров. На сегодняшний день собраны окаменелости сотен особей, включая множество полных скелетов. Представлено большинство возрастных классов, от вылупившихся до взрослых особей, что позволило провести несколько подробных исследований темпов роста и репродуктивной биологии Psittacosaurus . Обилие этого динозавра в палеонтологической летописи привело к обозначению нижнемеловых отложений Восточной Азии как биохрон Psittacosaurus .

Сибирский пситтакозавр - Путь на подиум

https://www.google.com/search?client=ms-android-xiaomi&sca_esv=3fa1fc812ffa9e0b&biw=393&bih=719&sxsrf=ADLYWIKnQeoCXrhyxo1DlnWNMDO7BkEdNA:1735020841776&q=пситтакозавр&udm=7&fbs=AEQNm0DvnQV5Hi6vySsCWAkbJXKTZxNZ6pMvzqAk_Hm7KgJccTtarnH69hEA9PQZnDNMyyRRqe2cXTmwHH4rscN4BBD8d32EhasJOG2lhDR7N_LWv2qwgJsfAgJOpWNctXWuhIjgXsWhWILN3_RTp_rm-InlLw1_vxkZJXlhGRbIFnTAwNvT7kZXGCsuo0ID7i_HAkHvxTfdrt4p2WNAthIzhFeBQdbBgWLpBeiIhjbGTtjM1l_xonXTz2EMWANiGqWhjfVvHvoPQ7AkTyly2eoTgS7W5XpyFQ&sa=X&ved=2ahUKEwiyx86n4L-KAxUkUlUIHQ-LBxwQtKgLegQICRAB&safe=active&ssui=on#

Показать полностью 1
61

Мамонт

Ма́монты — вымерший род млекопитающих отряда хоботных, существовавший в период с плиоцена по начало голоцена. Различные их виды населяли биотопы Африки, Европы, Азии и Северной Америки. К семейству, в которое они входили — слоновые — также относятся два рода современных слонов вместе с их предками.

Травоядные отряд : хоботные

Генетически мамонты были ближе к современным азиатским слонам, нежели к африканским. Животные обычно обладали длинными изогнутыми бивнями, а виды, обитающие в полярных районах — длинной шерстью. Они достигали высоты 5,5 метров и массы тела 14—15 тонн; таким образом, мамонты были в два раза тяжелее самых крупных современных наземных млекопитающих — африканских слонов.

Новосибирские острова. Загадки земли мамонта

https://www.google.com/search?client=ms-android-xiaomi&sca_esv=01db24c8ddd18a27&sxsrf=ADLYWIJtqvOQRsIiXjmuNp5O9Cq-XbtNcA:1734952857251&q=мамонты&udm=7&fbs=AEQNm0DvnQV5Hi6vySsCWAkbJXKTZxNZ6pMvzqAk_Hm7KgJccTtarnH69hEA9PQZnDNMyyR3TWUWGHzyCFqAJMpAcNZWPkDAx6lO9vxo7fHdC14V_WXs6ghYAxFIxixCczQm9YRUqdtR6cteYQt0cYuF6t6g174j-NMXJ_4-oi7pcaBHUbeEuEjXU8r9QVl4TkksLhsYf4azJcu_AosV4Tyi4m53XR2cXCsoV7Z6AoGtAml7FKrtLm5eYvcmHI8jTIhdMNp3Bm1qN0LKzpJgSbQPwmhvOEPu3Q&sa=X&ved=2ahUKEwjcnoiG472KAxWtIBAIHUWzGV8QtKgLegQIDRAB&biw=393&bih=719&dpr=2.75&safe=active&ssui=on#

Мамонт

Древнейший представитель рода, Mammuthus subplanifrons, появился в начале плиоцена, около 5 миллионов лет назад, на территории современной Южной и Восточной Африки. Потомки этих мамонтов, в том числе южный мамонт, продолжали расселяться на север, их видовое разнообразие росло, и в конечном итоге охватило большую часть Евразии. Около 1,5—1,3 миллиона лет назад мамонты достигли и Северной Америки, эволюционировав в колумбийского мамонта. Последний вид рода, шерстистый мамонт (Mammuthus primigenius), появился около 400 000 лет назад на территории Восточной Азии и процветал вплоть до появления первых цивилизаций: некоторые популяции сохранялись в Сибири и её прилегающей части, на острове Врангеля и на полуострове Таймыр вплоть до расцвета Вавилонского царства, то есть вид вымер уже в историческое время, приблизительно 3700—4000 лет назад[1].

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества