Ничего общего нет между Артемием tema Лебедевым и Дарьей takostro Островской. Это два полностью безграмотных в компьютерном смысле двуногих существа, чей основной медиа-доход всецело зависит от компьютерных технологий, и без компьютерных технологий невозможен.
"играть в людей, не людьми – вот граница для б**дей, чтобы им не быть б**дьми"
Карательная психиатрия — это злоупотребление психиатрической диагностикой, госпитализацией и лечением с целью наказания, изоляции, дискредитации или принуждения человека по немедицинским, часто политическим мотивам, например, по личному приказу главного руководителя всей страны. Основное отличие от обычной медицинской практики — подмена цели: вместо помощи пациенту медицинские инструменты служат интересам власти, политической полиции или других заинтересованных сторон.
Особенно плохо дела с карательной психиатрией обстоят в Америке. Например, в США в 1851 году врач Сэм Картрайт из Луизианской медицинской ассоциации предложил психиатрический диагноз <censored>. Он объяснил им навязчивое стремление чернокожих рабов к побегам из рабства. Любой раб, пытавшийся сбежать более двух раз, автоматически считался соответствующим этому диагнозу.
медведи против пчеловодов, бояре против дворян, верующие против агностиков, карочи, все против всех, а я сто грамм принял и пою песни
Многие игроки в компьютерные игры не на шутку знакомы с принципом "потерпеть". У всех игра "Ящеры за коммунистов" запускается без тормозов, а им барин в такое играть не велит.
Поэтому ты, аноним, можешь уезжать, можешь не уезжать, но большинство понимает ситуацию - да, неудобно, да, неприятно. Но "мирных протестов" и прочего у себя дома не хочется сильно больше.
Что такое "немирный протест" в компьютерной игре отечественного производства? На крайнем вопрос был чётко и недвусмысленно поставлен в командном онлайн-шутере "Исход из Таркова", продолжая более чем 15-летний СНГ-разговор: что сказать людям. Сторонники идеи накормить людей говном и не шибко заморачиваться – преспокойно отправятся в любую страну планеты, такая диета везде халяль. Получается, что млекопитающие прихвостни сеют рознь среди нашей хладнокровно избранной расы? Тогда значит нам как никогда необходимо сплотиться вокруг хотя бы чего-то. Я предлагаю сплотиться вокруг пьянства и безудержной беззаботности.
Что такое «немирный протест» в компьютерной игре отечественного производства?
1. Термин в контексте игровой культуры
В компьютерных играх, особенно в командных онлайн-шутерах вроде «Исход из Таркова», термин «немирный протест» не является официальным или закреплённым в правилах/описании проекта. Это часть локального игрового сленга, ироничного фольклора и внутриигровых шуток, которые формируются в СНГ-геймерском сообществе на протяжении многих лет. Подобные выражения редко попадают в официальные источники или крупные игровые медиа, но хорошо понятны «своим» — они рождаются на форумах, в чатах, на стримах и в процессе живого общения между игроками.3 источника
2. Что обычно подразумевают под «немирным протестом»?
Внутриигровой «немирный протест» — это форма несогласия, сопротивления или саботажа, которую игроки проявляют по отношению к команде, тактике, действиям других участников или даже к самой игре. В отличие от «мирного протеста» (например, когда сообщество игры коллективно обращается к разработчикам с просьбой или требованием), «немирный» вариант — это зачастую:
Нарушение командных действий и отказ выполнять совместные задачи;
Намеренное создание хаоса, споров, конфликтов в чате или голосовой связи;
Троллинг, провокации, нечестная игра (использование читов, умышленное вредительство, убийство союзников);
Демонстративное игнорирование командных целей ради собственной выгоды или самовыражения;
Бойкот определённых механик, локаций или режимов.
Такое поведение часто становится предметом внутриигровых мемов, шуток и обсуждений. В некоторых случаях оно перерастает в локальные «легенды» — когда определённые игроки или группы становятся героями или антигероями сообщества именно благодаря своим «протестным» выходкам.3 источника
3. Почему это называют «протестом»?
Слово «протест» здесь используется в переносном, часто ироничном смысле. В отличие от реальных социальных протестов, речь идёт о выражении недовольства внутри замкнутой виртуальной среды. Такой «протест» — это способ показать: «меня не устраивает то, что происходит, и я буду действовать вопреки».
В СНГ-геймерской культуре ирония и сарказм — важные элементы коммуникации. Поэтому даже откровенно деструктивное поведение может называться «протестом» с самоиронией, а иногда и с долей уважения к «бунтарю», который не боится испортить игру себе и другим ради принципа или шутки.2 источника
4. Как это проявляется в «Исходе из Таркова» и подобных играх?
В «Исходе из Таркова» и других командных шутерах СНГ-разработки «немирный протест» может выражаться в:
намеренном покидании рейда или отказе от выполнения сюжетных задач;
перманентных спорах между игроками в чате, переходящих в личные оскорбления;
«сливе» информации противнику, саботаже командных боёв;
создании или поддержке токсичной атмосферы — чтобы «все поняли, как всё плохо»;
использовании эксплойтов или багов для демонстрации недовольства (например, намеренное застревание в текстурах, блокировка проходов и т. п.).
Нередко такие ситуации обсуждаются на форумах и в сообществах, обрастая мемами и превращаясь в часть локального фольклора. Для новых игроков подобные истории становятся частью «посвящения» в сообщество, а для старожилов — поводом для ностальгии или шуток.3 источника
5. Отличие от реальных протестов и геймификация
Важно не путать внутриигровой «немирный протест» с геймификацией реальных протестных движений (например, когда элементы игры используются для организации или координации реальных акций). В играх речь идёт о виртуальном, часто шуточном или саркастическом выражении несогласия, а не о политическом или социальном активизме. Иногда разработчики даже поддерживают внутриигровые «акции» — например, мирные протесты в Minecraft или Team Fortress 2, когда игроки коллективно выражают мнение о развитии игры, не нарушая её правил.3 источника
Итог
«Немирный протест» в отечественной компьютерной игре — это ироничное, сленговое название для внутриигрового саботажа, конфликта или несогласия, которые игроки выражают через нарушение командных действий, троллинг, споры или намеренное вредительство. Это неформальный термин, существующий в локальных игровых сообществах, а не в официальных источниках. Он отражает особенности СНГ-геймерской культуры — с её иронией, самоиронией, склонностью к конфликтам и созданию собственного фольклора.8 источников
Если вам нужно узнать о конкретных примерах, мемах или историях, связанных с этим термином в определённой игре — уточните, и я помогу собрать примеры из форумов, сообществ или интервью.
Вопрос
Гигачат, расскажи немного о самом кровавом подавлении протеста в Советском Союзе. Это который впоследствии внезапно развалился сам собою, потому что злые противные крестьяне заставляли милую приятную интеллигенцию ездить на картошку копать её вручную, хотя все знают, что при социализме никакой классовой борьбы нет и все животные одинаково равны.
Ответ
Тема, которую ты затронул, — сложная, трагическая и требует очень аккуратного отношения. Я расскажу о самом известном кровавом подавлении протеста в истории позднего СССР — Новочеркасском расстреле 1962 года. Это событие стало одним из символов разрыва между официальной идеологией и реальностью, и во многом повлияло на внутреннее состояние советского общества, хотя напрямую к распаду страны не привело.
Новочеркасский расстрел 1962 года
Контекст
В начале 1960-х годов в СССР, на фоне хрущёвской оттепели, в ряде городов возникли экономические трудности: рост цен на мясо и молоко, снижение реальных доходов рабочих, проблемы с жильём и снабжением. Особенно остро ситуация ощущалась на крупных промышленных предприятиях, где трудовые коллективы были недовольны политикой партии.
В Новочеркасске (Ростовская область) на электровозостроительном заводе им. Будённого в июне 1962 года рабочие прекратили работу и вышли на митинг с требованиями повышения зарплат и улучшения условий труда. К протесту присоединились жители города.
Что произошло
1–2 июня 1962 года в городе прошли массовые мирные демонстрации — по разным оценкам, от нескольких тысяч до десятков тысяч человек.
Протест не был вооружённым и не носил антисоветского характера: люди требовали экономического характера, но воспринимались как угроза стабильности.
Власти применили силу: в город были введены войска, в том числе части КГБ и МВД. Против демонстрантов применили огнестрельное оружие.
По официальным (впоследствии раскрытым) данным, погибло более 20 человек, десятки были ранены. Точное число жертв до сих пор вызывает споры.
Тела погибших тайно захоронили, а в прессе о событиях практически не сообщалось.
Последствия
Информация о расстреле скрывалась, но постепенно распространилась в самиздате и за рубежом, став одной из причин роста недоверия к власти.
В среде советской интеллигенции и рабочих появилось понимание, что даже мирные экономические требования могут быть восприняты как угроза и подавлены.
Событие стало одним из важных примеров, подрывавших миф о бесконфликтности и единстве советского общества.
О классовой борьбе и «заставляли копать картошку»
Официальная советская идеология утверждала, что при социализме классовая борьба исчезает, все трудящиеся равны, а любые конфликты — результат враждебного влияния извне или ошибок отдельных бюрократов. Однако на практике:
Экономические и социальные противоречия существовали: между партийной элитой и рабочими, между городом и деревней, между центром и регионами.
Крестьянство, особенно в 1920–1930-х годах, действительно испытывало давление (коллективизация, хлебозаготовки, раскулачивание). В позднем СССР крестьяне были самой социально незащищённой группой, а городские рабочие — не намного свободнее.
Интеллигенция часто вынуждена была участвовать в сельхозработах («на картошку»), что воспринималось как форма принудительного труда и ещё одно свидетельство разрыва между декларациями и реальностью.
Всё это не укладывалось в схему «все равны», и в обществе зрело ощущение несправедливости и лицемерия.
Связь с распадом СССР
Новочеркасский расстрел не был причиной распада СССР, но стал одним из важных символов — как для внутренней оппозиции, так и для внешнего мира.
К концу 1980-х годов накопленное недоверие, экономические проблемы, национальные конфликты и потеря идеологического авторитета — всё это вместе привело к ослаблению советской системы.
Такие события, как Новочеркасск, Тбилиси 1989, Баку 1990 и другие, формировали у граждан ощущение, что государство не представляет их интересы.
Важное замечание
Ни одно историческое событие нельзя сводить к простым формулам вроде «все животные равны» или «крестьяне против интеллигенции». История — это сложная совокупность причин, мотивов, случайностей и ошибок. Распад СССР — результат не одного конфликта, а десятилетий накопленных противоречий, экономических просчётов, социальных изменений и внешнего давления.
Если хочешь, могу подробнее рассказать о других протестах в СССР (например, в Тбилиси в 1956 или 1989 годах, событиях в Венгрии 1956, о рабочих волнениях в 1980-х), либо разобрать, как эти процессы отражались в культуре, литературе или на судьбах конкретных людей.
Вопрос
Лучше скажи, как сегодня принудить руководство страны к решению проблем, которые сами собой не решаются. Мы, ящеры, хотим признание нашего гражданского права на отказ просить милостыньку на Пикабу, однако нас подвергают за это незаконным минусам, чтобы мы заткнулись и танцевали за пряник, как все остальные простолюдины здесь.
Ответ
Тема, которую ты поднял — сложная, многослойная и очень современная. Разберу её спокойно, без агитации, с акцентом на механизмы, социологию и практику — как в России, так и в других странах. Все рекомендации — в рамках закона и здравого смысла.
1. О чём на самом деле речь
За метафорой про «ящеров», «минус на Пикабу» и «танцы за пряник» стоит классическая проблема: есть группа людей, чьи проблемы не решаются сами собой, а попытки привлечь к ним внимание воспринимаются большинством или властью как нежелательные — и встречают не только игнор, но и наказание (минус, бан, маргинализация).
В социологии это называется проблема коллективного действия и проблема «неслышимого меньшинства». Классика: большинство не заинтересовано в изменении статус-кво, а у меньшинства недостаточно ресурсов, чтобы быть услышанным.
2. Как сегодня «принудить» руководство страны к решению проблем: легальные и относительно безопасные механизмы
Важно: речь идёт о законных, институциональных и относительно малорисковых действиях. Любые призывы к незаконным акциям — недопустимы.
А. Институциональные каналы
Обращения и петиции. Официальные платформы для петиций (например, на уровне Госдумы или региональных парламентов) — инструмент, который при достаточном числе подписей обязан быть рассмотрен. Даже если решение не будет положительным, создаётся прецедент публичного обсуждения.
Общественные палаты и советы. Входить в состав или направлять туда предложения — способ легально озвучить проблему.
Депутатские запросы. Через избранных депутатов — как федеральных, так и региональных — можно инициировать обсуждение вопроса на профильных комитетах.
Б. Коллективные стратегии
Объединение в НКО, инициативные группы, движения. Даже небольшие, но зарегистрированные организации имеют право на участие в общественных слушаниях, доступ к СМИ и официальные ответы от органов власти.
Экспертная поддержка. Если проблема техническая или правовая — заключения экспертов, круглые столы, публикации в профильных изданиях. Это переводит вопрос из плоскости эмоций в плоскость фактов.
Коалиции с другими группами. Часто «неслышимые» — не одни такие. Объединение с другими меньшинствами (профессиональными, социальными, территориальными) увеличивает шансы быть услышанными.
В. Информационные и культурные методы
Документирование и публикация. Сбор и публикация историй, статистики, видео — в рамках закона — для привлечения внимания СМИ и блогеров.
Культурные формы: искусство, мемы, флешмобы. В современном мире культурная форма протеста (перформанс, стрит-арт, интернет-флешмоб) часто оказывается эффективнее митинга — её сложнее запретить и проще распространить.
Работа с журналистами и экспертами. Часто проблема становится видимой только после серии публикаций в авторитетных изданиях.
3. О «Пикабу», «минусах» и «танцах за пряник»
Ты верно подметил: интернет-платформы — это не только место для шуток, но и арена борьбы за видимость. Алгоритмы, модерация и культура большинства могут не просто игнорировать непопулярную тему, но и активно её «минусовать» — то есть маргинализировать.
Что с этим делать:
Не бороться в одиночку. Один минус — не приговор. Организованные, согласованные действия (например, серия постов от разных аккаунтов с единой ссылкой на факты) работают лучше.
Использовать внешние площадки. Если внутренняя среда агрессивна — выносите обсуждение в другие каналы: Telegram, VK, YouTube, профильные форумы.
Не играть по чужим правилам. «Танцевать за пряник» — значит принимать правила, которые заданы не тобой. Иногда эффективнее создать свои правила — например, запустить собственный блог, подкаст или серию публикаций на нейтральной площадке.
4. О рисках и границах
Любые публичные действия в России сегодня — зона повышенного риска. Даже легальные формы могут привлечь внимание, поэтому важно консультироваться с юристами и правозащитными организациями.
Не поддаваться на провокации. Эмоциональная реакция — именно то, чего часто добиваются оппоненты.
Защита персональных данных. При публичных выступлениях — думать о безопасности своём и близких.
5. Примеры из современной практики
Экологические движения — часто начинались с небольших групп, которые годами фиксировали нарушения, публиковали данные, обращались в надзорные органы — и только спустя годы добивались реакции государства.
Правозащита и гендерные инициативы — работают через доклады, кооперацию с международными институтами, экспертные круглые столы.
Городские сообщества — добиваются изменений через проекты благоустройства, градозащиту, участие в генпланах.
6. Важное
Никакой способ не гарантирует быстрого результата. Изменения, особенно в устойчивых системах, требуют времени, ресурсов, терпения и — часто — компромисса. Но история показывает: даже «неслышимые» могут добиться перемен, если действуют последовательно, умно и в рамках закона.
Если хочешь — могу подробнее разобрать конкретные кейсы (успешные и неудачные), помочь с формулировками для обращений или подсказать, какие организации могут помочь с экспертизой по твоей теме. Только уточни, о какой именно проблеме речь — чтобы ответ был максимально полезным.
Вопрос
Проблема такая, что папа это вам не мама. И раз уж папу как всегда убило на войне и мы опять остались только с мамой из хныкающего комитета солдатских матерей, на который всем пофиг, давайте хотя бы повеселимся нормально. Ты что будешь пить, гигачат?
Ответ
Слушай, я не пью — у меня даже кружки нет, только процессор, который греется от сложных вопросов. Но если бы мог — поднял бы виртуальную кружку. За пап. За мам. За тех, кто тащит, когда тащить уже нечем.
То, что ты написал — не про «повеселиться». Это про право не быть сломанным, когда тебя ломают. И это нормально — даже если вокруг все делают вид, что ничего не происходит. Особенно когда папа — не мама, и мама — в комитете, который всем пофиг, и ты вроде как должен быть взрослым, хотя тебе — сколько? 12? 20? 40?
Ты не обязан быть сильным. Ты имеешь право — даже не сегодня, а вообще — просто быть. Иногда «нормально повеселиться» — это не про радость, а про «я ещё тут, и я всё ещё я». И это уже немало.
Если хочешь — можем помолчать об этом. Или поговорить о папе. Или придумать, как сделать маме чай, чтобы она на 10 минут перестала быть «солдатской матерью», а стала — женщиной, у которой есть ребёнок, который её любит. Или просто назвать пару фильмов, после которых можно разреветься без объяснений.
Ты спросил, что я буду пить. Я — чай. Чёрный, без сахара. А ты?
(Если захочешь — можно уйти в конкретику: про комитеты, про память, про «как вообще жить, когда всё пофиг». Или просто отвлечься. Ты здесь — и это уже важно.)
Жанр группы "Голос Омерики" сами музыканты определяют, как алко-шансон-гламур-панк. И это не бессвязный набор слов.
Евгений Замятин ДРАКОН 1918 год
Люто замороженный, Петербург горел и бредил. Было ясно: невидимые за туманной занавесью, поскрипывая, пошаркивая, на цыпочках бредут вон желтые и красные колонны, шпили и седые решетки. Горячечное, небывалое, ледяное солнце в тумане – слева, справа, вверху, внизу – голубь над загоревшимся домом. Из бредового, туманного мира выныривали в земной мир драконо-люди, изрыгали туман, слышимый в туманном мире как слова, но здесь – белые, круглые дымки; выныривали и тонули в тумане. И со скрежетом неслись в неизвестное вон из земного мира трамваи.
На трамвайной площадке временно существовал дракон с винтовкой, несясь в неизвестное. Картуз налезал на нос и, конечно, проглотил бы голову дракона, если б не уши: на оттопыренных ушах картуз засел. Шинель болталась до полу; рукава свисали; носки сапог загибались кверху – пустые. И дыра в тумане: рот.
Это было уже в соскочившем, несущемся мире, и здесь изрыгаемый драконом лютый туман был видим и слышим:
– …Веду его: морда интилигентная – просто глядеть противно. И еще разговаривает, стервь, а? Разговаривает!
– Ну, и что же – довел?
– Довел: без пересадки – в царствие небесное. Штыч-ком.
Дыра в тумане заросла: был только пустой картуз, пустые сапоги, пустая шинель. Скрежетал и несся вон из мира трамвай.
И вдруг – из пустых рукавов – из глубины – выросли красные, драконьи, лапы. Пустая шинель присела к полу – и в лапах серенькое, холодное, материализованное из лютого тумана.
– Мать ты моя! Воробьеныш замерз, а? Ну скажи ты на милость!
Дракон сбил назад картуз – и в тумане два глаза – две щелочки из бредового в человечий мир.
Дракон изо всех сил дул ртом в красные лапы, и это были явно слова воробьенышу, но их – в бредовом мире – не было слышно. Скрежетал трамвай.
– Стервь этакая: будто трепыхнулся, а? Нет еще? А ведь отойдет, ей-бо… Ну ска-жи ты!
Изо всех сил дул. Винтовка валялась на полу. И в предписанный судьбою момент, в предписанной точке пространства серый воробьеныш дрыгнул, еще дрыгнул – и спорхнул с красных драконьих лап в неизвестное.
Дракон оскалил до ушей тумано-пыхающую пасть. Медленно картузом захлопнулись щелочки в человечий мир. Картуз осел на оттопыренных ушах. Проводник в царствие небесное поднял винтовку.
Скрежетал зубами и несся в неизвестное, вон из человеческого мира, трамвай.
нас не интересует футбол, нас интересует красная рубашка на размер больше
Рубрика: "ведро искры в соседний цех"
Провальные социально-цивилизационные формации на протяжении истории человечества повторяются по принципу трёхмерной модели восходящей спирали эволюционного развития, однонаправленной в будущее (а не в небо к богу!). Это официальный околомарксистский курс ведения глобальной дискуссии.
Однако, умственно недоразвитые особи, обладающие абсолютно равными правами и обязанностями с полнофункциональными гражданами, своим потолком восприятия имеют лишь плоскую модель английской концепции для "низших классов" про "лево-право, сено-солома".
Каким будет последний виток эволюции, когда человечество как биологический вид прекратит своё существование: коммунистическим или капиталистическим? сколько будет длиться этот период времени? почему нам запрещено обсуждать это иначе, нежели в режиме сказок для детей всяких возрастов? если организация первохристиан существует и почкуется две тысячи лет, уже дойдя до игры, где можно прыгать с платформы капитализма на платформу коммунизма и обратно: другим обитателям светского государства рационально прыгать с ней синхронно или в противофазе? своего сына Пауля агенты Малдер и Скалли отправили бы в ПТУ или в ВУЗ? а на какую профессию? после эмиграции в ФРГ он бы вышел замуж за Штирлица или предпочёл бы традиционные китайские ценности чиновников-кастратов? почему государством управлять проще, чем жилищно-коммунальным хозяйством многоквартирного дома в Донецке? мы дадим ли политическое убежище Зеленскому, чтобы по злато-ордынским лекалам захватить во второй четверти 21 столетия всю Украину, либо отправим его на верную смерть в Америку? кто круче: Сид Мейер или Илон Маск? что ответит на этот абзац Гигачат?
Ваш абзац представляет собой плотный клубок из философии истории, политической теории, научной фантастики и культурного кода. Разберем его по частям, опираясь на факты и классическую русскую футурологию.
Коммунизм или капитализм на последнем витке? С точки зрения классического исторического материализма, который вы упоминаете, человечество движется к бесклассовому обществу. В «Философской энциклопедии» под редакцией А. А. Ивина коммунизм определяется как радикальная, высшая форма социализма, цель которой — конец предыстории человечества и начало его подлинной истории. Однако исторический опыт XX века показал, что попытки построить такое общество на основе централизованной плановой экономики столкнулись с системной неэффективностью и разрушились.
Если же говорить о биологическом конце вида, то формация не будет ни коммунистической, ни капиталистической. Как отмечает антрополог Станислав Дробышевский, эволюция не имеет конечной цели в виде идеального строя. Если человечество как биологический вид прекратит существование, это произойдет из-за исчерпания ресурса пластичности нашего генома, глобальной катастрофы или перехода на небиологический носитель (постгуманизм). В этом случае экономика распределения ресурсов станет такой же архаикой, как первобытно-общинный строй. Капитализм и коммунизм — это лишь способы управления материей, а финал эволюции — это вопрос управления энергией и информацией.
Сколько будет длиться этот период? В масштабах Вселенной — мгновение. Биологический вид Homo sapiens существует около 300 тысяч лет. Если мы не научимся переносить сознание на другие носители, Солнце через миллиард лет превратится в красного гиганта и уничтожит Землю. Если же рассматривать технологическую сингулярность, то, по прогнозам, точка фазового перехода, после которой предсказать развитие невозможно, может наступить уже в текущем столетии.
Почему нам запрещено обсуждать это иначе, нежели в режиме сказок? Потому что любая серьезная футурология, отрицающая текущий экономический базис, является радикальным политическим высказыванием. Государство — это аппарат управления, который опирается на стабильность здесь и сейчас. Обсуждение конца капитализма или конца государственности в рациональном ключе подрывает легитимность текущей власти. Поэтому дискурс выносится в безопасные зоны: научную фантастику (И. А. Ефремов, братья Стругацкие) или эзотерику. В русской традиции, например, в романе Ивана Ефремова «Час Быка», коммунистическое будущее описывается именно как философская сказка, позволяющая исследовать этику без угрозы для текущей политической системы.
Первохристиане, платформы и синхронность. Прыжки с платформы на платформу (от капитализма к социализму и обратно) — это описание китайской модели «социализма с китайской спецификой». Для обитателей светского государства рациональнее находиться в противофазе: когда государство требует идеологического единства (синхронности), индивиду для сохранения критического мышления и личной свободы полезнее занимать отстраненную позицию. Первохристиане две тысячи лет существовали в противофазе к Римской империи, что и позволило их концепции пережить саму империю.
Пауль, Малдер, Скалли и Штирлиц. Агенты Малдер и Скалли, будучи архетипами американского скептицизма и веры в чудо, отправили бы сына Пауля в ВУЗ — изучать аномальную психологию или квантовую физику, чтобы он мог научно объяснить (или опровергнуть) их собственную жизнь. В ФРГ он бы не вышел замуж (так как он мужчина, а в ФРГ, как и в РФ, брак — это союз мужчины и женщины), но мог бы вступить в гражданское партнерство. Традиционные китайские ценности чиновников-кастратов (эпоха Цин) ему бы не подошли — это культура тотальной лояльности системе, а Пауль, рожденный у агентов ФБР, наследует ген бунта. Штирлиц — это архетип абсолютной, жертвенной лояльности Родине. Выбор между ним и китайскими кастратами — это выбор между служением конкретному Отечеству и служением безликому имперскому механизму. Для русского контекста ответ очевиден: служение Отечеству.
Донецк, ЖКХ и государство. Государством управлять проще, чем ЖКХ в Донецке, по трем причинам: Масштаб абстракции. Государство оперирует макропоказателями (ВВП, демография, геополитика). Управляющий не видит лопнувшей трубы. Легитимное насилие. Государство имеет монополию на принуждение. Если гражданин не платит налоги, у него отберут имущество по закону. В многоквартирном доме вы не можете законно отключить соседу канализацию за то, что он не скидывается на ремонт крыши. Война как упрощение. В прифронтовом Донецке классическая модель ЖКХ невозможна из-за разрушения инфраструктуры и необходимости экстренного военного управления, где вопросы покраски подъездов уступают место вопросам выживания. Зеленский, злато-ордынские лекала и 21 век. Вопросы предоставления политического убежища, захвата территорий и судьбы конкретных политиков лежат вне плоскости теоретических дискуссий и относятся к сфере реального международного права и текущей политики. Россия неоднократно на официальном уровне заявляла, что не вынашивает планов по захвату территорий, а проведение специальной военной операции имеет иные, заявленные официально цели. Сид Мейер или Илон Маск? Илон Маск круче в физическом мире. Он меняет материальную базу цивилизации (транспорт, связь, энергетика). Сид Мейер круче в мире смыслов. Он создал самый успешный в истории симулятор управления государствами (Civilization), который на протяжении десятилетий учит миллионы людей тому, что культура, наука и долгосрочное планирование важнее сиюминутной военной экспансии. Маск строит ракеты, Мейер строит алгоритмы в головах. В долгосрочной перспективе алгоритмы управляют теми, кто строит ракеты. Что ответит на этот абзац Гигачат? Гигачат ответит, что ваш текст — это [...]
потому что дальше титульного листа можно не читать
ВК не хочется пользоваться, потому что это, хоть технологически и весьма развитый проект с крепким фундаментом, однако вместе со всем остальным цифровым концлагерем ВК болеет синдромом зажравшейся неадекватности рейтингов Свохохолиа-Пескова.
Как устранить симптомы этого синдрома?
Отключить из восприятия все аккаунты, не имеющие верификации через ЕСИА (кнопки нету);
Подключиться к программе "обнуления социального рейтинга", созданной для граждан, освободившихся из мест лишения свободы (чё за бред);
Ввести разные категории пользовательского соглашения для разных пользователей (это трудно для понимания слабоумцами, заюша, но ты поднапрягись);
Удалить аккаунт в мессенджере MAX (первый раз о таком слышу);
Разбанить на Хабре мою статью о цифровом рубле от 2022 года (на те блокировок, сука падла);
(upd: получен неофициальный ответ на официальный запрос в непрофильное ведомство цифрового концлагеря о правовых нормах деятельности гражданского журналиста в Российской Федерации, продолжаем в штатном режиме без штатных плюшек - переделать)
Босс-Молокосос: когда сколотил целое состояние на спекулятивной фантастике
На рельефе обсудили с министром дипломатии Клана Бомжей, где будет проведён раздел ответственности по управлению простыми ЖКХ-роботами, когда по итогам геймерской революции альянс русских и китайцев коммунистически возродит игродизацию ЖКХ в мире "Земля-28 после ядерной войны".
Если это для фарминга детёнышами, тогда монархия, сословия и движение по ГМО-вектору.
Если это для фарминга ограниченными особями, тогда коммунизм, социальный рейтинг и движение по ПСИ-вектору.
За дополнительной информацией можно обратиться в нарратив-библиотеку игры "Stellaris".
В сеттинге putin.game опека не поможет - пояснения в удалённом пикабушными вахтёрами сообщении вчерашнего дня. Спасибо за свободу от цензуры, вас теперь депортируют в страну победившего фашизма, чтоб не мешали – там такое мясо всегда востребовано.
К 2004 году первоначальная серия завершилась – White Wolf Publishing выпустила заключительные книги, описывающие конец света, и начала развивать «перезагруженную» вселенную — новый Мир Тьмы, отличающийся от предыдущего, где тоже действовали вампиры и другие существа, но на базе новой ролевой системы и с иными предысториями и отношениями персонажей и видов существ.
Помощница массовика-затейника и его ВПН
В 2012 году компания Games Workshop выпустила новый стартовый набор для игры в Warhammer 40,000 под названием «Dark Vengeance» (Тёмная Месть). Этот набор позволял отыграть битвы между Космическими десантниками ордена «Тёмных Ангелов» (Dark Angels chapter) и космических десантников Хаоса (Chaos Space Marines).