Bert4games

Bert4games

Пикабушник
1118 рейтинг 71 подписчик 46 подписок 8 постов 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
32

Очковые линзы

Ну раз люди подписались и ждут, не могу подвести их, буду постепенно рассказывать об очковых линзах, надеюсь это поможет ориентироваться и понимать что вам выбирать.

В первой части расскажу о типах линз, индексах и покрытиях, это база и основа от которой уже можно отталкиваться при выборе. Потом надеюсь доберусь до видов, очень надеюсь. Может это все уже было на пикабу, но надеюсь будет полезно.

Все современные линзы сделаны из пластика, раньше были линзы из стекла, они были тяжелые, но обладали прекрасными свойствами, современные материалы в линзах благодаря науке и технологиям догнали стеклянные линзы по свойствам, плюс они легче и удобнее. Стеклянные линзы еще производят, но в малых масштабах и для больших оригиналов.

Начнем с типов линз. Тут их всего 3 вида: сферические, асферические и двойные асферические. Сферические линзы - это наверное самые распространенные линзы, по сути это линза как в лупе. Эти линзы обычно самые недорогие, стоимость может начинаться от 800 рублей, линзы прекрасно подходят при низких значениях рефракций (то есть -1,-2, или подобное в плюсе), основные минусы данной линзы, четкое зрение только в оптическом центре, посмотрите на картинку внизу и вы увидите что по краям линзы идут искажения. К чему это приведет, что вы перестанете в таких очках стрелять глазами в разные стороны, и будете больше крутить головой, мозг хитрый парень но вот шея спасибо вам не скажет.Из еще минусов это эстетика в таких линзах, если ваш рецепт больше -2/+2, то эффект будет при минусе очень маленьких глаз, а при плюсе очень больших.

Изображения шакальные, но тут они больше для понимания. Это сферическая линза.

Изображения шакальные, но тут они больше для понимания. Это сферическая линза.

Асферические линзы - более тонкая линза, лишенная искажений по краям линзам. Цена выше сферической, но куча плюсов. Не важно какой у вас рецепт, эстетика будет отличной (правда если у вас -10 тут конечно эстетика уйдет на второй план), как говорил выше нет искажений по краям линзы и смотреть можно по всему периметру спокойно, так же в таких линзах весь мир на первых порах будет четче и ярче, а потом вы привыкнете и магия пройдет. Из минусов к данным линзам требуется привыкание, на сколько долгое зависит от вас, кто-то привыкает за 30 минут, кто-то за две недели, вопрос в настрое и готовности к изменениям, я уже говорил, что видим мы мозгом.

Асферическая линза собственной персоной.

Асферическая линза собственной персоной.

Последние линзы, но не последние по значению, это двойная асферическая - самые тонкие, без искажений. По сути это улучшенные асферические, цена высокая, привыкать необходимо, но при больших рефракциях (-9,-10 и т.д.) практически мастхэв, так как эстетически смотреться будут великолепно.

Двойная асферическая линза, в простонародье двойная асферика, знакомьтесь.

Двойная асферическая линза, в простонародье двойная асферика, знакомьтесь.

Вот такие 3 типа линз сейчас есть на рынке, они есть в обойме всех производителей. На данные линзы могут накладываться такие технологии как freeform, это дополнительная обработка линзы, для более четкого зрения, дополнения влияют на стоимость, но вы получите более сбалансированную линзу. Выбрали для себя тип, теперь определимся с индексом.

Тут в целом все достаточно просто, хотя на первый взгляд какие то цифры, страшные слова. От индекса также зависит материал, вроде везде пластик, но он разный. Индекс линзы идет в порядке возрастания, поэтому чем выше индекс тем тоньше и легче линза.

1.50 - самый базовый и наверное самый распространенный индекс, материал все производители используют один, так что разницы тут нет. Отлично подойдет если нужны очки для чтения или у вас -1/-2 (или плюс), единственный минус данные линзы нельзя ставить в оправу с винтами или втулками (так называемые безободковые оправы), так как линза не переносит сверления.

1.53/1.59 - это поликарбонат, обычно ставят в детские очки или для любителей активного спорта или отдыха. Данная линза не боится ударов, хоть молотком ее стучите.

1.60 - второй по популярности индекс, материал будет разный в зависимости от производителя, тут все разрабатывают свое. В целом золотая середина среди индексов, устанавливается в любую оправу, достаточно тонкая и легкая.

1.67 - лично моя рекомендация, если на себя любимого(ую) не жалко денег. Тонкая, легкая, устанавливается в любую оправу, и прекрасный параметр термоустойчивости, это значит что покрытие будет прекрасно держаться и позволит вам ну не знаю спокойно заглядывать в духовку.

Вставлю тут ремарку, помните что все линзы не переносят высоких температур, это значит, что в баню в очках нельзя, в духовку раскаленную лучше не заглядывать, а самое главное не оставляйте очки на торпеде машины. Видел в ответах на предыдущий пост, фразу что все линзы через два года покрываются сеточкой, так вот сеточка это термическое воздействие на покрытие линзы, и она появляется при неправильном обращении с линзой, хотя по опыту, мало кто готов признать, что линза подвергалась перегреву. Все ответы всегда, не бита не крашена, дедушка ездил, в гараже стояла, носили аккуратно, хранили в футляре. Проявите немного заботы к вашим линзам.

1.74 - очень тонкая и легкая линза, берут при больших рефракциях и ради эстетики, но мой вам совет берите 1.67, она лучше по своим свойствам (например термоустойчивость у 1.74 намного хуже), а разница в пару миллиметров и 0.10 грамма вы не заметите. Линза в таком индексе будет дорогой, даже слишком дорогой. Поэтому если хочется топ купите 1.67 а на разницу побалуйте себя мороженным=)

Итак выбрали тип линзы, выбрали индекс, осталось дело за малым определиться с покрытием. У каждого производителя покрытий будет несколько и называться они будут по разному, но чтобы понять что от него ожидать я расскажу из чего они состоят.

На все линзы наносят просветляющее покрытие, оно делает линзу максимально прозрачной, заострять внимание на этом покрытие не буду, так как оно наносится везде и плюс у всех одинаковое примерно.

Следующее это упрочняющее покрытие, оно отвечает за то как долго ваша линза не покроется царапинами. Для этого проводят тест Байера, смысл теста в том что линзу сравнивают с идеальным образцом (стеклом), кладут линзу в спец.устройство где на нее воздействуют абразивными веществами, и смотрят как быстро она зацарапается. Все что выше 10 по тесту Байера это хорошо. Можно уточнять проходила ли линза этот тест и он был независимый или нет. Например линзы которые я ношу, надо царапать ножом специально, чтобы поставить царапину.

Я специально не пишу тут производителей и названия, чтобы быть беспристрастным и навязывать вам свое мнение.

Олеофобное и водоотталкивающее покрытие - тут все понятно из названия, если эти покрытия есть то линза будет легко очищаться и с нее будет легко стекать вода, актуально в дождь, снег.

Антистатическое - казалось бы очки не юбка, на кой нам антистатика, но если это покрытие есть, на ваши очки не будет прилипать пыль, и значит вы будете их реже протирать, линзы прослужат вам долго.

Защита от синего света (Blue) - все работают за компьютерами, смотрят телевизор, залипают в телефон, а все эти гаджеты излучают вредный для нас синий спектр. Такое покрытие уберет вредные синие волны и оставит видимый синий свет. Глаза скажут вам спасибо, будет вырабатываться мелатонин и спать вы будете хорошо. Минус тут один, если вы работаете с цветом, занимаетесь цветокорекцией, вообщем работаете с разными цветами, вам в этих очках будет некомфортно. При такой работе глаз тренируется видеть множество оттенков и спектров цветов, а покрытие будет сокращать их количество. Из приятных дополнительных плюсов, если вы водите машину, данное покрытие будет немного собирать свет фар и в вечернее время ездить будет комфортнее (астигматики за рулем вечером, знают каково это когда все тебя слепит).

Защита от ультрафиолетового цвета (UV) - защищает ваши глаза от лучей ультрафиолета, а он и зимой и летом, и в солнечную погоду и в пасмуное время, а уж сколько отраженных лучей аж жуть. Защита нам нужна, для того чтобы постараться избежать такие болезни как катаракта, кератит и дегенерации макулы. Важный момент, детям до 15 лет необходимо иметь анное покрытие или носить солнцезащитные очки, так как их глаз впитывает ультрафиолет как губка и только с возрастом у нас вырабатывается защита.

Последнее это фотохром - позволяет вашей линзе затемняться на улице и рассветляться в помещении. Удобно, позволяет отказаться от солцезащитных очков.

Вот все основные моменты по линзам, помните что очки это своеобразный конструктор lego, собираете то что вам надо и под ваши потребности. Может что-то упустил, так что пишите комментарии, буду по возможности отвечать. Следующим постом напишу какие по возможностям бывают линзы, там все просто но интересно.

За ошибки и запятые извиняюсь, ться и тся вроде проверял, но мало ли)

Берегите свои глаза, они у нас одни на всю жизнь.

Показать полностью 3
357

Ответ на пост «Ответ Аноним в "Как быстро все меняется"»1

Почитал я тут все комментарии и решился вкратце написать, так как сам в оптической отрасли и понимаю что и как работает.
1. «Да не может быть, чтоб не могли находить астигматизм».
Может и еще как, если вы пришли в поликлинику, там как правило без разницы какой вам дать рецепт, так как они очки не выписывают и не продают, а значит к чему эти старания? А вот если вы пришли в оптику, тут интересней. В оптиках есть чудо прибор авторефрактометр(далее автореф), он показывает сколько у вас минус и какие цилиндры(астигматика), но это не значит что взяв эти данные вы получите идеальные очки. Видим мы мозгом, а не глазами, и цифры которые выдаст автореф это норма с его точки не зрения, но ваш мозг он об этом не спрашивал. Вот тут на сцену выходит оптометрист или офтальмолог. Он с помощью данных из авторефа начинает вам подбирать рецепт который будет вам идеален. И здесь кроется главная загвоздка, почти ко всем линзам с астигматикой необходимо привыкать, 1 день или неделю, а может и две. Что в таком случае говорит пациент, ой мне не комфортно, голова болит и вообще вы плохие верните деньги. Вот поэтому часть оптометристов, говорит что нафиг вам это астигматика и выписывает рецепт на сферу и только.
Самое важное тут, нельзя ходить в недокорекции!!! Да это удобно, может быть, но вашим глазам вы делаете только хуже и со временем. Знаете это как на операции попросите доктора вас зашивать не до конца, ну а что так удобнее.
2. “А чего эти линзы так много стоят».
Тут все просто процесс разработки и производства линз не дешевое удовольствие. Спросите например фотографа, чего это его объектив 100т.р. стоит, там только пластик и линзы. Нюанс в том что линзы могут стоить как 3000 так и 100000, вопрос в том что вы хотите от линзы получить на выходе? Если супер тонкую, с отличным покрытием(а тут можно целый опус написать) и может быть какой-то технологией (а это второй опус), то будьте готовы заплатить примерно 25000-50000р. Удивительно, что забота о глазах(которые у нас одни), так 50000 дорого, а например айфон за 120000 это норма. В странное время живем.
3. «Купил на алике и просто зашибись».
Прошу, нет умоляю не покупайте готовые очки, хоть на алике хоть в оптике. Проблема у них самая большая это стандартные рецепты раз, и они не учитывают посадку на вашем лице, а именно межцентровое расстояние и установочную высоту, а это критичные параметры для носки очков.
Простите за ошибки и запятые, как там, чукча не писатель.
Будет интересно спрашивайте, расскажу за линзы и их особенности.
Следите за своим зрением и зрением ваших детей (если они есть), глаза у нас одни!

Показать полностью
15

Ищу книги для сына

Добрый день, дорогие Пикабутяне.
Решил найти и приобрести книги своего детства, для своего сына. И столкнулся с тем что страшно доверять многим площадкам по продаже. Где доставка через 20 посредников и спросить у водителя автобуса номер 2 привёз он или нет. Вообщем не хочется отдавать деньги в воздух, а потом писать пост как меня кинули. Поэтому решил узнать у сообщества которому доверяю.
Хочу купить следующие книги:
Ю.Магалиф «Сказки»

А.Маркуша «Мужчинам до 16 лет»

Вдруг на мое счастье кто продаёт эти прекрасные книги, буду рад их приобрести.
Или если знаете где точно можно взять без шанса нарваться на обман, буду так же рад.
Верю в магию и силу Пикабу.

Показать полностью 2
41

Forza Horizon 4: от любви до ненависти!

Доброе утро, дорогие друзья. С вами снова Bert, понимаю, что как-то пропал с радаров, оправдания мне нет.

Вернуть меня решила игра, которую я искренне люблю и так же искренне ненавижу! Как вы уже поняли по названию это Forza Horizon 4 (далее FH4).

Я очень люблю автомобили и очень люблю гоночные игры. При том что в реальной жизни симулятора вождения мне хватает, то люблю что-то более аркадное и приятное для времени препровождения. В свое время это была прекрасная серия need for speed (в то что она превратилась сейчас я не хочу даже говорить, но ребята вроде что-то исправляют каждый раз, поэтому надеемся и ждем), а с определенного времени это стала серия Forza Horizon.


Что можно сказать про 4 номерную часть, она прекрасна, за исключением всего 2х ОГРОМНЫХ проблем.

Начнем с визуальной части, картинка на вашем экране выглядит просто завораживающее, машины красиво блестят на солнце, пейзажи вокруг заставляют останавливаться и просто рассматривать их. Действие то теперь происходит в Англии (в Англии, да в Англии!!! Разве есть те, кому не нравится Англия??!!!), здесь и живописные луга, красивые предместья, уютные деревеньки и прекрасные города. Плюс появилась смена сезонов, это привносит еще больше разнообразия. Мне лично очень зашла тоскливая осень с оранжевой листвой и дождями. В этой игре ты действительно наслаждаешься картинкой. Графика просто великолепна.

Автопарк как всегда радует автолюбителя, машин очень много на любой цвет и вкус. Плюс естественно буду разнообразные DLC которые еще больше расширят автопарк.

Хочется упомянуть правильный маркетинговый ход с добавлением машин Джеймс Бонда, поездить по старушке Англии на Aston Martin DB5 это я вам скажу бесценно.

Музыка в игре как всегда представлена несколькими радиостанциями, от заводных мелодий до классических произведений. Звук двигателя самих машин то же на высоте, каждая звучит и самое главное рулится по-своему.

Последнее на что хотелось бы обратить внимание это на гонки и задания в открытом мире, их просто тьма как много. Игра выкидывает на вас мероприятия в таком количестве, что иногда хочется сказать: «Горшочек не вари» и просто передохнуть. Мне очень понравился обыгрыш заданий из 3 части, которые раньше назывались испытаниями (необходимо было н разных машинах выполнять разные задания), теперь это выглядит как работа на киношников и съемки трюков для фильма. Честно очень интересная задумка.

И, казалось бы, не игра, а эталон мира аркадных гонок. Но в этой бочке меда, есть одна две ложки дегтя.

Первое это постоянные вылеты на ПК. Проблема, которую производитель пока не решает и кажется делает вид что ее нет. Все форумы завалены вопросами с тем как это решить. Рейтинг в Windows store у игры падает на 1 пункт в день. Но разрабам пока пофиг, ведь все профильные издания только восхваляют игру (а играют они только на Xbox one). И лично у меня от этого просто ужасно пригорает, ведь игра не просто вылетает, а делает это каждые 20-30 минут. И ей наплевать какой у вас ПК.

Второе это отсутствие нормальной поддержки геймпада. И я сейчас не про какой-нибудь геймпад от странных китайских фирм, а про нормальный геймпад от Xbox. Игра его видит, но он при этом конфликтует с клавиатурой (при этом отключение клавиатуры вам не помогает). Соответственно управлять геймпадом вы не можете. Оригинальным, фирменным геймпадом!

И вот эти две проблемы мучают тысячи игроков, при этом для понимания игра в максимальном издании стоит 6990 руб. на ПК.

Хочется хоть как-то повлиять на разработчиков, не знаю может патч помог бы, но его нет и реакции на эти проблемы тоже.


Поэтому игра конечно шикарная, но играть в нее могут только владельцы Xbox, остальные извините, терпите вылеты и ждите чуда…


С вами был Bert, с мини обзором на Forza Horizon 4.


P.S. Если вдруг у кого-то есть решение проблемы хотя бы с вылетами, умоляю дайте инструкцию)

Показать полностью 2
75

Beat Cop - я есть закон!

Всем доброго времени суток, с вами внезапно и вновь Bert.

Так как появились 19 подписчиков, то подводить их я никак не могу. Да и вроде как обещал рассказать про какую-нибудь не самую новую Инди игру. Поэтому сегодня я расскажу о не новой, но очень приятной по моему мнению игре «Beat Cop». Лично я на свою память хорошие игры про полицейских, не про суперкрутых ребят которые валят супостатов одним взглядом, а про рядовых сотрудников, помню немного. Всплывает в памяти разве что «L.A.Noire», недооцененная многими игроками. Многие, конечно, скажут, что как это скучно быть рядовым полицейским, а вот я считаю если все подается интересно, то и рядовым дворником быть весело.

Предупреждение для графодрочеров любителей красивой картинки, четких пикселей и шейдеров, игра очень симпатичная на картинку, но графика пиксельная, это Инди)

Ну и, как всегда, постараюсь максимально обойтись без спойлеров, так как считаю, что от игры каждый должен получить свое личное удовольствие.


Итак, завязка, вы детектив, который по стечению обстоятельств попадаете в очень непростой переплет, пропали деньги в одном крупном деле и естественно все в этом винят вас, ну а кого же еще. Ну и по канонам жанра вас переводят патрулировать улицы, понижая до обыкновенного патрульного. Вот и здесь и начинается сама игра.

Во-первых, в игре невероятно приятно и главное очень колоритно передана улица на который вы будете патрулировать. На улице, есть все необходимые клишированные здания, церковь, закусочные, магазины, ломбарды и неблагополучные дома. Ваша улица живет и дышит полной жизнью, и вы в ней всего лишь винтик. Перемещение по ней свободное, тут вы вольная птица.

Во-вторых, эту улицу населяют такие персонажи что вы уже через пару минут будете знать всех по именам и с удовольствием обходить их просто ради общения. Здесь будет и итальянская мафия, ростовщики, промышляющие продажей краденного, продавцы со своими тайнами и секретами и многие другие. А самое интересное что за каждым персонажем стоит история и игра с радостью вам ее расскажет.

При этом в игре очень много юмора. Рекомендую хоть раз воспользоваться услугами ночной бабочки, а уж русский напарник по обмену опытом доставит вам немало удовольствий и проблем.


Сам игровой процесс приятен и абсолютно не утомляет, основная ваша задача ежедневно искать неправильно запаркованные машины проверять их и выписывать штрафы (шеф полиции люто вас ненавидит и ставит каждый день планы), и тут прям как в жизни найдутся люди которые будут давать вам взятку, а брать ее или нет решать вам. Плюс вам необходимо обходить улицу и проверять чтобы все было прекрасно, а тут я вам скажу то анархисты разгуляются, то грабежи, а может и вообще какой тайный орден объявится. А вам я напомню еще и выяснять, где пропавшие деньги надо, при этом смена ваша длится световой день и это я вам так скажу очень быстро. Поэтому успевать надо все или на часть вещей забивать, ради более важных дел.

Сама игра разбита на дни, и как я уже говорил внутри дня вы работаете только в дневное время суток. Ночью хорошие или не очень копы спят)


Игра проходится достаточно быстро, но лично мне она доставила огромное удовольствие.

Этот пост не столько ее обзор, сколько попытка пробудить в вас желание поиграть в нее (если вы этого не делали) и может вернуться в нее вновь (если уже играли, но это было давно).

Лично я пристегиваю рацию, убираю наручники и пистолет в кобуру и отправляюсь на уже знакомую улицу к старым друзьям, следить за порядком.


Всем спокойствия и безопасности, ваш Bert.

Показать полностью 5
69

FAR: история простого человека...

Всем доброго времени суток, с вами внезапно и вновь Bert.

Несмотря на то, что рейтинг падает вниз как Рико Родригез, я приобрел 6 подписчиков и значит хоть кому-то да нравлюсь)

Один мой хороший друг, часто говорит мне что люблю я обмазаться «индюшатиной», ну да люблю есть грешок, но не виноват я что современные ААА-проекты, нынче не дотягивают до уровня. А вот «Инди» разработчики, наоборот, стараются на всю ивановскую порадовать нас с вами качественными вещами. Поэтому если вас не пугает пиксельная графика, геймплей на 2 часа и прочие атрибуты «инди» жанра, то присаживайтесь я расскажу вам о прекрасной игре истории FAR: Lone Sails…

Игры все так же предлагаю разбирать по следующим составляющим:

1. Графика

2. Звук (озвучка, музыка, звуки)

3. Геймплей

4. Финальное мнение

(мне тут подкинули идею, сделать дисклеймер с оценками для понимания оценок, обещаю скоро он будет готов)


Запускаем паровую машину и движемся вперед к прекрасному…

Хотя какие к черту составляющие, такие игры FAR я не смогу разделить на них, здесь все едино и цело, вот и рассказывать буду сразу и обо всем.

Хмурое серое небо и могила, скорее всего близкого нам человека, вот так начинается игра. Больше ничего нас не держит в родном доме и время отправляться в дорогу. Наш герой не имеет ни имени, ни пола. Он или она (так как играл я, то ассоциировал с мужским полом) молчалив и единственной выделяющейся частью является красный дождевик. Садимся в паровую машину, имя ей вы можете дать сразу или потом, но то, что она прекрасна нет никаких сомнений. Мягкий свет ламп заливает ее каюты, паровой двигатель заправлен топливом, время отправляться. Управление машиной абсолютно понятное и интуитивное, ты на кончиках пальцах ощущаешь ее работу. При движении необходимо следить за давлением и наслаждаться поездкой. А как она звучит, как едет. По дороге проплывают остатки некогда величественной цивилизации, сотворившей не один десяток прекрасных паровых машин. Стимпанк в игре преподносится, немного клишировано (опять развал, разруха и практически пост апокалипсис), чувствуется тоска и печаль за этот мир, и именно в пейзажах, которые проносятся мимо нас, игра рассказывает свою историю.

Совсем я замечтался, пора и сделать остановку, ведь топливо не бесконечно и на первых порах за ним надо активно ходить и загружать его в машину. Это потом появятся улучшения по подбору топлива, праздно валяющегося на дороге. А пока ручками да ножками, будьте любезны за ним сбегать.

Иногда на дороге встречаются преграды, в виде старых механизмов. Подъемные мосты, старые лифты или просто груды мусора. Последние легко берутся на таран, а вот с первыми двумя надо выйти и повозиться. Так как мир увядает, то мы с вами не супергерой одиночка, а простой человек и с задачами мы справляемся просто, переносом топлива, запусканием старых механизмов, на определенных этапах добавятся инструменты. Эти элементы заставляют нас более проникнуться к персонажу на экране, так как заботы у него рядовые и нет супербластера и миллиона перков.

А потом вы находите парус, и история поворачивается к вам со всем другой стороной… С этого момента вы следите за флагом на носу вашей машины. Потому что как только он зардеется по ветру, вы подниметесь на корму, поставите парус и под прекрасную музыку будете наслаждаться поездкой, видами и просто мыслить над бренностью бытия…

За время этого короткого путешествия (кому-то это покажется минусом, а для меня скоротечность таких игр как правило плюс) вас познакомят с отцом основателем мира паровых машин, заставят радоваться попутному ветру, быть в напряжении из-за извержения вулкана или сильного дождя. И это путешествие приведет вас к финальной цели… Конечно, я не скажу какой, потому что такие вещи надо прочувствовать самим…

А я, загадочно улыбаясь ставлю игре заслуженные 10 индюшек из 10, поднимаю парус и устремляюсь на встречу этому погибшему и такому прекрасному миру.

Всем попутного ветра, ваш Bert.

Показать полностью 4

А кто если не я?...а ты веришь в Far Cry 5

Всем доброго времени суток, с вами внезапно и вновь Bert.

Выложил первый пост и решил не откладывать со вторым в долгий ящик. А то смотрю интернет нынче каким-то недружелюбным стал (или был таким, а я не видел), но будем нести добро в массы.

Так как обещал обзоры то, пожалуй, выложу первый на что-нибудь относительно свежее, то почему еще свежи воспоминания, да например Far Cry 5 (далее будем звать его и всю его семью FC5 и т.д.). Игра модная, свежая, актуальная и много, где 10 из 10 получившая.

Предлагаю игры разбирать по составляющим:

1. Графика

2. Звук (озвучка, музыка, звуки)

3. Геймплей

4. Финальное мнение

Итак, усаживайтесь поудобнее, дядюшка Сид Bert начнет вещание.

1. Графика.

Ох и избалован нынче геймер, графическими наворотами и современными технологиями. Раньше вон каждому пикселю радовались, а сейчас… Опять занесло меня, приношу извинения. Графика в игре ну очень симпатичная, все эти тени, блики солнца, передача природы, все выглядит очень живо и приятно. Не могу сказать, что она фотореалистична, тут, как и в предыдущих частях она имеет какой-то чуть мультяшный налет что ли. Вот вроде красиво, но в правдоподобность не верится (тут журналистская братия пинала call of duty wwII, так вот там как раз многие графические аспекты сделаны так реалистично, что иногда я долго рассматривал картинку не веря, что это игра). По современным мерилам, движок выдает отличную картинку уровня ААА-проекта (коим игра и является). Правда иногда я ловил себя на мысли что она не очень отличается от FC4. Стоит добавить что Ubisoft на удивление достойно потрудилась и игра работает стабильно и мной за время прохождения страшных багов найдено не было (может я специально не искал их). Поэтому за графику игру можно похвалить, оптимизация и общие красоты на месте. Поставим игре честные 8 из 10.

2. Звук

По звуку много дифирамбов игре петь не буду (все вкусное достанется геймплею). Музыка в игре выдержана в правильных традициях американской глубинки. Если вы любитель отстрелить башку вон тому реднеку прокатиться на машине под кантри, вам сюда. Особенно доставляет саундтрэк сделанный специально для испытаний «The Road Vikings - Clutch Nixon», такой старый олдскульный рок, который зараза такая напеваешь потом еще несколько дней кряду.

Звук стрельбы и окружающего мира, вот тут все сложно. С одной стороны, если слушать в отрыве от геймплея, то в целом и выстрелы и природа звучат прекрасно, но стоит им соединиться с геймплеем и прям беда какая-то. Я очень грешу на реализацию стрельбы, ибо в купе с ней звук стрельбы кажется каким-то неестественным. То же и с окружением, ты его просто не слышишь так как в этой игре постоянно кто-то стреляет, кричит, взрывается тут не до природы как правило. Озвучка персонажей игры, это вечная проблема наших (да и не только) локализаторов, тут либо все попали в точку и получилось круто (привет Ведьмак 3), либо все пули ушли мимо цели (call of duty advanced warfare). В FC5 практически все пули ушли в сторону. Персонажи озвучены очень плохо, за всю игру вам встретятся всего несколько npc которые порадуют вас текстом и голосом, остальные это какие-то безжизненные зомби, которым судя по интонации на все и на всех наплевать. Кто играл или будет играть, послушайте историю племянницы Датча про «повара», история должна напугать и заставить разозлиться, а на выходе вообще эмоций не получаешь. В совокупности всех факторов, особенно саундтреку (уж больно зашел чертяка) ставлю игре 7 из 10.

3. Геймплей

Ну вот мне будет что сказать. Для меня геймплей основа основ любой игры. Можно положить на графику, звук, но играбельность быть должна, иначе зачем это все тогда. И вот как раз к геймплею вопросов у меня тьма. Начнем по порядку (местами буду спойлерить, наверное, но постараюсь свести их к минимуму.

Уже только ленивый не пнул игру за то, что в ней есть возможность сделать своего персонажа, и это действительно проблема. Обезличенный персонаж, лишился голоса (возможно, конечно, и к лучшему с такой-то озвучкой), а также у него напрочь отсутствует история и мотивация. Уже после 10 минут игры я подумал ну и какого хрена я должен что-то здесь делать и кому-то помогать. Самое забавное что до конца игры с вами будут обращаться как с куском пустым местом. Какие бы подвиги за вами не числились, каждый новый персонаж, говорит вам что мол слышали про тебя, но в целом думаем, что ты тот еще помощник, но все равно иди и убей миллион сектантов. И это первая проблема игры, мы привыкли себя ассоциировать с главным героем, я сейчас про одиночные игры говорю (поэтому спрячьте помидоры, а про мультиплеер здесь даже не говорите мне) ибо в онлайн игре я хочу быть собой среди множества, а сингл на то и сингл чтобы рассказать историю, а какая история без крутого или не очень, но все же героя.

Далее мы идем к тому, что FC5 уверяет нас что вышек нет, аванпостов то же практически нет, а интересные места на карте мы должны находить сами и это жуть какой увлекательный процесс. с первыми двумя вещами соглашусь, а вот последний пункт я порошу остаться. Изучать на карте места в начале игры практически невозможно. Как хотелось бы, наверное, многим, залезть на холм оглядеть местность, заприметить вдали что-то интересное и пойти узнать, что там такое. Или как в небезызвестной серии the elder scrolls пошел в любую сторону и поперли интересные приключения. В FC5 господа разработчики решили, что мы будем скучать если просто побродим хоть 3 минутки по карте, поэтому пока локация не зачищена, каждую секунду на вас толпами лезут сектанты и пытаются открутить вам голову. И вместо того, чтобы искать интересные места вы семимильными шагами зачищаете локацию, доходя до мини босса, а вот затем можете уже и исследовать местность и наслаждаться красотами американской глубинки. Только после того, как вы это сделали искать красоты сильно и не хочется (если вы только не стараетесь выбить все ачивки), поэтому вы идете в следующую локацию, в которой на первых порах все будет точно так же и полюбоваться вам не дадут.

Сюжет в игре и не хороший и не очень плохой, он если честно простой и очень прямолинейный. Вот зло, вот добро, иди побеждай. Для шутера 90х-2000х просто идеальный, в 2018 году видали и лучше. Мотивация у многих отсутствует как класс, задания, которые двигают сюжет вперед стандартные, убей 40 сектантов, угони машину, угони машину и на ней убей 40 сектантов. В мире игры всего есть пару тройку персонажей, с которыми хоть как-то интересно взаимодействовать. Остальные безлики, как и задания, которые они выдают. Поэтому через два часа игры я слушал персонажей в пол-уха, и думал, что мне взять на задание автомат или пулемет.

Вставлю пять копеек про помощников, они есть и толк в них только в реанимации вас, когда вы подстрелены. Все остальное они делать не умеют. Ни пострелять нормально, ни машину вести, ни развлечь вас по ходу. Использовать их можно только как дополнительную аптечку-реанимацию. От собаки и лошади в Metal Gear V, пользы было в 100 раз больше.

О самая важная часть шутера это оружие. И тут я считаю полный провал. Оружие в игре катастрофически мало, решили заменить его количество на количество скинов на него. В итоге вся игра проходится буквально с одним двумя стволами, ибо остальные вообще не нужны и не интересны. А самое главное физика стрельбы реализована очень плачевно. Стрелять не интересно, все напоминает какой-то тир. Нет ощущения выстрела, попадания в цель. Я понимаю, что это трудно описать, но я думаю каждый из вас любит тот или иной шутер по тому, что в нем приятно стрелять. Так вот в FC5 стрелять лично мне было неприятно. Поэтому мной было найдено решение, это покупка в игре вертолета с пулеметами, а еще лучше с ракетами. С приобретением вертолета, игра становится удобной и простой как 2 копейки. Половина заданий проходится без посадки вообще. И это я отнесу в упущение, такой встроенный чит получается.

Последняя ложка дёгтя в бочке с медом, это главные антагонисты. И тут если дядюшка Сид еще хоть как-то тянет одеяло на себя, то три его приспешника унылы до ужаса. И зачем было придумывать что каждый из них раза по три принудительно везет тебя к себе и пытает или рассказывает что-то и при этом не убивает, какой бы урон ты не нанес им до этого. Это и выглядит глупо и реализовано странно. Понимаю хотели, как говорит современное поколение повторить успех «Вааса» из FC3, но вот беда что такие вещи хорошо работают раз, а потом хорошему сценаристу стоило бы и постараться в придумывании истории.

Поэтому за геймплейную часть, извините, но больше 4 поставить не могу.

4. Финальное мнение

Калашников стоит у стенки, сектантов в округе Хоуп больше нет, а значит можно подводить итог. Сразу скажу, что у каждого из нас с вами свой фломастер самый любимый, поэтому мнение мое субъективное. Игра лично мне надоела уже через пару тройку часов. Прошел я ее до конца, просто из-за того, что не могу бросить игру если ее начал (вот такой вот задвиг). На одной графике, без внятного сюжета, а самое главное геймплея далеко не уедешь, поэтому в FC5 на определенном этапе становится просто скучно, и я уверен многие игру просто бросили, а кто-то оставил для наведения полного хаоса в коопе с другом (игра вообще в коопе превращается в аннигиляцию всего живого, и испытаний никаких дать не может). У компании получился очередной Far Cry, он не хуже других своих братьев, но ничем и не лучше их. Игра максимум заслуживает оценку 6 из 10 (если очень захотеть, то может и 7, но лично я не хочу). Как хотелось бы мне, чтобы Ubisoft вдохнула новую жизнь и новые идеи в франшизу, но зная разработчика боюсь этого не будет. Или все случится как с ассасинами и выходом серии Origin, которую все назвали перезапуском и чудом, а я бы сказал, что всех просто красиво обманули, но это совсем другая история….

Всем приятной игры, ваш Bert.

Показать полностью 6
1

А кто если не я?...Заядлый геймер о играх и не только.

Всем доброго времени суток.

Разрешите представиться Bert, и мне очень приятно вас видеть.

Уже достаточно большую свою часть жизни я посвящаю компьютерным играм, и натолкнуло меня начать писать данный пост, наличие миллиона обзорщиков, летсматьегоплееров и прочих ребят из журналисткой братии, которые стали описывать игры очень однобоко и однообразно, и порой просто не понятно 10 это из 10, или все же 1.

Не стану утверждать, что я-то как раз смогу описать все правильно и грамотно, но донести свои мысли (ну вдруг кому-то интересно) попробую.

Сначала, наверное, все же расскажу, как все начиналось у меня и к чему все привело….

Первый компьютер появился у меня на постсоветском периоде, это был прекрасный ЭВМ отечественного происхождения (на фотографии выше что-то похожее, но найти ту модель в интернете я не смог). Вещь была крайне монструозная, работала на огромных дискетах, жужжала и ревела как трактор Т-700, и в придачу умела немногое. Удел юного игромана в лице меня, был сидеть и печатать на нем. Затем с помощью какого-то чуда, у меня появились две дискеты с примитивными гоночками и игрой по типу PacMan, в российской адаптации, называвшейся колобок. А так как игры эти надоедали быстро, то можно было еще и «покодить» в чем-то похожем на Basic.

Слава моим родителям, они не смогли долго выдерживать, вой издаваемый сея чудным девайсом, и однажды я узрел величие прогресса в виде купленной моим отцом Spectrum (естественно в отечественном виде)!

Моему счастья не было предела, до сих пор я считаю, что на момент существования данной «консоли» (будем называть spectrum, консолью) всякие разные Dendy рядом не стояли. Графика была на высоте (после ЭВМ все было на высоте), игр выходило колоссальное количество, для тех, кто не помнит или не знает игры писались на стандартные аудиокассеты, соответственно проигрывались на магнитофоне подключенному к консоли. Именно на spectrum я познакомился с жанрами стратегии и квесты (кстати на Dendy квестов я так и не встречал, если не прав, то в комментариях поправите меня).

Ну а самое интересное что в телевизоре делалось отверстие для специального переключателя на частоту консоли. Именно от spectrum пошло выражение что телевизор или кинескоп садиться. Так как частота на которой он работал уничтожала телевизор за год-полгода.

Не помню сколько прошло времени, но отцу надоело выбрасывать телевизоры и spectrum поменялся на опять же прогрессивную в тот момент и набирающую обороты Dendy.

Описывать все что было пройдено, наиграно и переиграно на этой чудо приставке я не стану. Уж больно широк этот список. Все основные хиты были пройдены, многие странные японские игры поиграны. Вспоминается мне, как и, наверное, многим, это странный футбол на японском, в котором надо было из иероглифов выбирать что будут делать футболисты, и ведь блин играли, запоминали эти иероглифы и умудрялись выигрывать…Современный игрок, такое сразу бы выключил, а тогда ничего все превозмогалось)

А дальше моя игровая жизнь завертелась на всю катушку, после Dendy появилась Sega, затем Panasonic 3DO, Sony PS one, различные ПК (286, 386,486 и т.д.), Xbox360? PS3, PS4 и наконец в данный момент все вернулось к хорошему настольному ПК.

Для чего я это все написал для того, чтобы не быть голословным и показать, что лет проведёнными за играми потрачено не мало. Ну а дальше, я выложу свою так сказать рецензию на одну из последних игр, какую пока не скажу, сам еще не решил.

Как тут правильно пишут, сильно строго не судите все же первый раз пишу, оставлю комментарий для минусов внутри, ну и буду рад вашим комментариям, может подкинете игру для обзора, а может захотите послушать рассказы о временах, когда жесткие диски на 5 Гб были чудом чудесным)

Всем приятной игры, ваш Bert.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества