У коллекционного поста - Until Dawn (PS4)
Привет-привет, Пикабу.
Сегодня я хотел бы рассказать вам об одном из моих самых любимых представителей жанра интерактивного кино - Until Dawn (или «Дожить до рассвета» - кому как удобно).
Консоли от Sony на определённый период времени стали настоящим домом для представителей жанра. А такие игры как Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human являются без преувеличения жемчужинами в библиотеке PlayStation.
Все вышеперечисленные проекты вышли из под пера мастеров своего дела Quantic Dream и задали очень высокую планку в жанре.
Как я уже упоминал ранее, игры в жанре интерактивного кино мне нравятся. Тем любопытнее выглядел анонс полноценного дебюта Supermassive Games для консоли PlayStation 4.
Тем более, что судьба у Until Dawn была весьма непростая. Изначально проект планировался к запуску на PlayStation 3 в виде приключенческого хоррора для продвижения новомодного на тот момент девайса от Sony под названием PlayStation Move. Судя по немногочисленным статьям в профильных изданиях управление в игре планировалось полностью завязать на контроллерах движения. В сети до сих пор можно найти видео с ранним билдом игры.
Не знаю точно, что повлияло на издателя не выпускать игру в том виде, в котором она задумывалась изначально, но это явно пошло на пользу проекту.
Supermassive Games полностью переработали общую концепцию и визуальную составляющую. Теперь игра представляла из себя интерактивный хоррор с продвинутой по меркам PlayStation 4 картинкой.
Обширной рекламной компании Until Dawn не получила и затерялась в тени весьма спорной, на мой взгляд, The Order: 1886.
Я и сам с большой долей неуверенности пошёл за дисковым изданием в розницу на старте продаж.
И не прогадал.
История в духе классических слешеров про подростков, приезжающих в одинокий дом в какой-нибудь глуши и попадающих в лапы к сумасшедшему убийце, просто идеально легла на игровые механики.
С самого начала повествование набирает темп и не сбавляет его до самых финальных титров. Все типажи персонажей очень классно подобраны и гармонично вписываются в происходящее на экране: тут тебе и отличница-скромняшка, и спортсменка-комсомолка-просто красавица, и истеричка, которая мертвого из могилы поднимет, и ее слабохарактерный «каблук», которым она вертит как хочет, и неуверенный в себе ботаник в очках, и классический «плохой парень» завсегдатай всех студенческих вечеринок со своей королевой выпускного балла 2009.
Следить за развитием истории действительно интересно, поскольку сценаристы подготовили не один и даже не два сюжетных твиста.
Until Dawn - хоррор, и этот факт вносит свои коррективы в игровой процесс, поскольку решения зачастую приходится принимать на ходу, руководствуясь инстинктами, а не здравым смыслом. Ваши решения влияют на множество факторов и то, выживут персонажи или нет, полностью зависит от вас.
Иногда последствия, которые наступят в результате вашего выбора могут показаться весьма неочевидными, и это, скорее, просчёт ребят из Supermassive Games. Но эти шероховатости сглаживаются общим напряжением и экстремальными условиями, в которых приходится принимать решения.
Очень интересно наблюдать за тем, как меняются герой перед лицом опасности проявляя свои лучшие или худшие качества. Игровой процесс построен таким образом, что «дожить» до рассвета могут все персонажи, но добиться такого результата во время первого прохождения весьма трудно. Это происходит не потому, что с игрой что-то не так. Просто в человеку свойственно в чрезвычайных ситуациях принимать быстрые, а не правильные решения. Зачастую быстрые действия в ситуации опасности бывают самыми правильными, но Until Dawn это все-таки игра, в которой при наличии множества вариантов развития сюжета, эти варианты ограничены сценарными решениями разработчиков.
Что ни в коем случае не добавляет минусов игре.
Until Dawn не произвела революции в жанре, потому что к этому и не стремилась. Она проходится на одном дыхании, не становится скучной и до самого конца держит игрока в напряжении. Не это ли главные критерии, по которым можно судить хороший подростковый слешер.
Supermassive Games удалось создать очень хорошую игру, которая определила дальнейший путь студии в игровой индустрии.
Отдельно хочется отметить оформление концовки игры. Не буду вам портить впечатления, если ещё не проходили - сами все увидите.
Ну а тех, кто проходил игру я приглашаю в комментарии, поделиться своими впечатлениями. Играли ли вы в другие проекты студии? (Я вот еще не добрался до The Dark Pictures Anthology).
Спасибо, что дочитали до конца!
Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.
Ссылки на предыдущие посты:
У коллекционного поста (пилотный)
У коллекционного поста - Mass Effect Andromeda (PS4)
У коллекционного поста - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (PS4)
У коллекционного поста - Final Fantasy (PSP)
У коллекционного поста – God of War (PS4)
У коллекционного поста – Detroit: Become Human (PS4)
У коллекционного поста - Dark Messiah of Might and Magic – Elements (Xbox 360)
У коллекционного поста - Forza Horizon (Xbox 360)
Until dawn-бузова
играл в until dawn, дошел до этого момента, и сразу запилил куб
Пасхалки на 18 фильмов ужасов в игре Until Dawn / Дожить до рассвета, о которых вы могли не знать [часть 2]
Всем привет! Это вторая часть подборки, в которой расскажу об оставшихся фильмах, спрятанных в игре Until Dawn. С первой можно ознакомиться тут.
Вместо предисловия
Последние пару лет я увлекаюсь коллекционированием трофеев в играх на PlayStation. Довольно часто вижу в них отсылки, которые добавляют разработчики или локализаторы. Хочу поделиться тем, что я обнаружил в трофеях "Дожить до рассвета". Так совпало, что скоро Хэллоуин, а игра как раз в жанре ужасов. И, что удивительно, каждая ачивка отсылает нас к тому или иному фильму ужасов.
Поэтому подборка будет отличным поводом посмотреть или пересмотреть культовые и не очень творения кинематографа данного жанра в честь Дня всех святых. Так сказать, по совету от разработчиков - Supermassive Games.
К сожалению, в этот раз локализаторы "постарались" в плохом смысле слова и многие отсылки были потеряны при переводе. Все фильмы сокрыты в оригинальных названиях трофеев. Для сравнения буду показывать оба варианта.
ВНИМАНИЕ! Все трофеи, кроме платинового, являются секретными и содержат спойлеры. Описания трофеев практически всегда совпадают с какими-то сюжетными поворотами фильмов, к которым они относятся (иногда даже концовками), поэтому я не буду пояснять, о чем именно речь, чтобы не портить вам впечатление от возможного будущего просмотра. Читайте осторожно.
Всегда есть вероятность, что я как-то неверно понял отсылку. Во-первых, английский - it isn't my best skill. Во-вторых, не все фильмы смотрел. Поэтому буду благодарен за дополнения в комментариях. Итак, продолжим!
Одиннадцатый ужас
"Чужие среди нас" (They Live, дословно — «Они живут») - американский фантастический триллер 1988 года, снятый режиссёром Джоном Карпентером по мотивам рассказа Рэя Нельсона «В восемь утра».
Двенадцатый ужас
Единственный трофей, на который я не нашел подходящего ужастика, и из идей только фильм "Конец света 2013: Апокалипсис по-голливудски" (This Is the End). С учетом того, что происходит в фильме, он отлично вписывается в тему самой игры )
Тринадцатый ужас
"Напугать Джессику до смерти" (Let's Scare Jessica to Death) - американский фильм ужасов 1971 года с Зорой Ламперт в главной роли. Стивен Кинг упомянул её в числе своих любимых фильмов в книге «Пляска смерти».
Четырнадцатый ужас
"Человек-волк" (The Wolf Man) — классический фильм ужасов 1941 года, определивший ряд основополагающих признаков жанра. 2 февраля 2010 года вышел крупнобюджетный ремейк этого фильма с Бенисио дель Торо в роли Лоуренса Тэлбота. Он получил смешанные отзывы, но выиграл премию Оскар за лучший грим.
Пятнадцатый ужас
«Крик» (Scream) — американский слэшер режиссёра Уэса Крэйвена, положивший начало одноимённой серии фильмов ужасов, сосредоточенных на персонаже Сидни Прескотт (Нив Кэмпбелл), которую на протяжении всех фильмов преследуют различные люди в маске призрака. Картина вызвала скандал в ряде стран из-за откровенного показа насилия и последовавших вслед за демонстрацией фильма подражаний. В Японии картину едва не лишили кинопроката. Рабочим названием фильма было «Очень страшное кино», которое не было использовано, однако дало имя серии пародийных фильмов. В США фильм собрал 103 046 663$, в остальном мире 70 млн долларов. Премьера фильма состоялась 18 декабря 1996 года в Лос-Анджелесе. Это единственная часть из всей серии, которая не шла в российском прокате и поэтому не имеет официального дубляжа.
Шестнадцатый ужас
«Психо» (Psycho), букв. «Психопат» — американский психологический хоррор 1960 года, снятый режиссёром Альфредом Хичкоком по сценарию Джозефа Стефано, основанном на одноимённом романе Роберта Блоха.
В отличие от предыдущего фильма Хичкока, «К северу через северо-запад», «Психо» был снят с минимальным бюджетом, с телевизионной съёмочной группой и в чёрно-белом формате. Первоначально фильм получил смешанные отзывы от кинокритиков, но высокие кассовые сборы вызвали повторное рассмотрение, что привело к большому критическому одобрению и четырём номинациям на премию «Оскар», в том числе «Лучшая актриса второго плана» для Джанет Ли и «Лучший режиссёр» для Хичкока. В 1998 году Гас Ван Сент снял ремейк фильма Хичкока, посвятив его памяти великого режиссёра.
Семнадцатый ужас
Скорее всего, речь про фильм «Плетёный человек» (The Wicker Man) — культовый британский триллер, снятый в 1973 году по мотивам романа Дэвида Пиннера «Ритуал» (1967). Удостоен премии «Сатурн» (1978) в номинации «Лучший фильм ужасов».
Кристофер Ли сыграл свою роль бесплатно, и впоследствии в интервью программе "100 лет ужаса" называл её одной из лучших в своей карьере.
В 2006 году в США был снят ремейк фильма, который был также назван «Плетёный человек». Главную роль в нём исполнил Николас Кейдж. Ремейк был недоброжелательно встречен поклонниками оригинальной версии фильма. В частности, высмеивалось избиение Николасом Кейджем женщин, его галлюцинации и т. д.
Восемнадцатый ужас
«Ночь охотника» (The Night Of The Hunter) — кинофильм 1955 года Чарльза Лоутона по одноимённому роману Дэвиса Грабба. В основе романа и фильма положена реальная история Гарри Пауэрса, повешенного в 1932 году в Кларксберге (Западная Виргиния) за убийство двух вдов и трёх детей.
«Ночь охотника» входит в 100 самых остросюжетных американских фильмов за 100 лет по версии AFI (2001). Антагонист Гарри Пауэлл входит в 100 лучших героев и злодеев по версии AFI (2003). Фильм так же входит в список 50 фильмов, которые нужно посмотреть к 14 годам (по версии Британского института кино).
Наконец, мы подобрались к последнему, платиновому, трофею и последней пасхалке.
Девятнадцатый ужас
«Носферату, симфония ужаса» (Nosferatu: A Symphony of Horror) — классический немой фильм ужасов немецкого кинорежиссёра Фридриха Вильгельма Мурнау, снятый в 1921 году и выпущенный на экраны в 1922 году.
Фильм вошёл в историю как первая экранизация романа «Дракула», несмотря на то, что режиссёр так и не смог получить права на экранизацию книги. «Носферату» стал одним из первых и самых успешных представителей кино о вампирах, тем самым сформировав наиболее общие черты этого стиля. Другие произведения про вампиров, появившиеся до «Носферату», на сегодняшний день считаются утерянными, как, например, «Смерть Дракулы» (1921).
Роль графа Орлока сыграл Макс Шрек, создав один из самых известных экранных образов вампира. Чтобы усилить «мертвость» своего персонажа, во время съёмок Макс Шрек ни разу не моргал в кадре, что сделало образ графа Орлока более жутким и пугающим.
В «Носферату» был впервые использован сюжетный мотив смерти вампира от солнечного света. Прежде об этом нигде не говорилось, а в романе Брэма Стокера есть сцена, в которой Дракула появляется днём на улице Лондона (в зоопарке у клетки с волками). После выхода фильма на экраны эта идея стала одной из устоявшихся легенд, связанных с вампирами, и много раз использовалась в фильмах и произведениях.
Фильм занял 21-е место в списке журнала Empire «100 лучших фильмов мирового кинематографа», составленном в 2010 году.
Кадры из фильма есть в клипе Under Pressure группы Queen. А группа «Ария» использовала кадры из фильма для своего клипа «Отшельник».
После выпуска «Носферату» на экраны вдова Брэма Стокера Флоренс Стокер добилась судебного постановления об уничтожении всех копий фильма. Производственная фирма Prana Film обанкротилась, и «Носферату» оказался ее первым и последним фильмом. Но к тому времени он уже разошёлся по всему миру, и некоторые копии сохранились.
Спасибо всем, кто дочитал до конца. Приятных вам фильмов, игр и трофеев )
Пасхалки на 18 фильмов ужасов в игре Until Dawn / Дожить до рассвета, о которых вы могли не знать [часть 1]
Всем привет! Последние пару лет я увлекаюсь коллекционированием трофеев в играх на PlayStation. Довольно часто вижу в них отсылки, которые добавляют разработчики или локализаторы. Хочу поделиться тем, что я обнаружил в трофеях "Дожить до рассвета". Так совпало, что скоро Хэллоуин, а игра как раз в жанре ужасов. И, что удивительно, каждая ачивка отсылает нас к тому или иному фильму ужасов.
Поэтому подборка будет отличным поводом посмотреть или пересмотреть культовые и не очень творения кинематографа данного жанра в честь Дня всех святых. Так сказать, по совету от разработчиков - Supermassive Games. На пикабу ограничение в 51 блок, которое я успешно превысил :с Поэтому пришлось разбить пост на две части.
К сожалению, в этот раз локализаторы "постарались" в плохом смысле слова и многие отсылки были потеряны при переводе. Все фильмы сокрыты в оригинальных названиях трофеев. Для сравнения буду показывать оба варианта.
ВНИМАНИЕ! Все трофеи, кроме платинового, являются секретными и содержат спойлеры. Описания трофеев практически всегда совпадают с какими-то сюжетными поворотами фильмов, к которым они относятся (иногда даже концовками), поэтому я не буду пояснять, о чем именно речь, чтобы не портить вам впечатление от возможного будущего просмотра. Читайте осторожно.
Всегда есть вероятность, что я как-то неверно понял отсылку. Во-первых, английский - it isn't my best skill. Во-вторых, не все фильмы смотрел. Поэтому буду благодарен за дополнения в комментариях. Итак, поехали!
Первый ужас
В русском названии очень сложно, если вообще возможно, догадаться об отсылке на фильм "Проклятие" (The Grudge).
Второй ужас
Отсылка к фильму "Шесть демонов Эмили Роуз" (The Exorcism of Emily Rose).
Третий ужас
Скорее всего, является отсылкой к канадскому фильму ужасов 2000 года "Оборотень", оригинальное название которого "Ginger Snaps", что буквально переводится как "Джинджер выходит из себя". По мне, так само название фильма на русском - один большой спойлер >_>
Четвертый ужас
Речь идет о шведском фильме "Впусти меня", снятому по роману Юна Айвиде Линдквиста. Название книги и фильма отсылает к бытующему в фольклоре поверью, по которому вампир может проникнуть в чужой дом только будучи так или иначе приглашённым хозяином. Русское название фильма «Впусти меня» является переводом английского варианта «Let me in», хотя оригинальное шведское название «Låt den rätte komma in» дословно на русский должно переводиться примерно как «Впусти того, кого следует».
Пятый ужас
А этот уже отсылает на американский ремейк того же шведского фильма. Только теперь у нас в названии добавилось одно слово: "Впусти меня. Сага". Ох уж это пагубное влияние Сумерек...
Шестой ужас
"Инферно" (итал. Inferno), известен также под названиями "Ад" и "Преисподняя" - итальянский фильм ужасов 1980 года режиссёра Дарио Ардженто. "Инферно" получил очень ограниченный театральный прокат, и его кассовые сборы оказались намного меньше, чем у предшественника (это серия из трех фильмов, где "Инферно" был второй частью). Первоначальные отзывы критиков были большей частью отрицательными, однако с годами его репутация заметно выросла. Английский писатель и кинокритик Ким Ньюман назвал его «возможно, самым недооценённым фильмом ужасов 1980-х».
Седьмой ужас
«История двух сестёр» (A Tale of Two Sisters) - южнокорейский психологический фильм ужасов 2003 года сценариста и режиссёра Ким Чжи Уна. Стал самым кассовым корейским фильмом ужасов и первым из них, показывавшимся в американских кинотеатрах. В 2009 году был выпущен американский ремейк под названием «Незваные».
Восьмой ужас
Ещё одна неочевидная на русском языке отсылка на фильм "Спуск" (The Descent).
Девятый ужас
Тут уже сложнее. Я не уверен на 100 %, но ставлю на "У холмов есть глаза" (The Hills Have Eyes). Американский фильм ужасов 2006 года режиссёра Александра Ажа, являющийся ремейком одноимённой картины Уэса Крэйвена аж 1977 года.
Вторым вариантом может быть "Глаз" (The Eye) - мистический триллер с элементами фильма ужасов и драмы от режиссёров Дэвида Моро и Ксавьера Палю. И он тоже является ремейком одноимённого фильма, только гонконгского.
Есть даже третий вариант "Открой глаза" (Open Your Eyes) Алехандро Аменабара, снятый в 1997 году. Но тут уже не ужасы, а мистика и триллер. Быть может, ни один из вариантов не верен? Жду экспертов в комментариях.
Десятый ужас
Фильм "Дочери тьмы" (Daughters of Darkness) режиссёра Гарри Кюмеля 1971 года. В начале 2010-х журнал «Time Out» провёл опрос среди нескольких сценаристов, режиссёров, актёров и критиков, связанных с жанром хоррор, на тему их любимого фильма ужасов. Фильм «Дочери тьмы» занял 90-е место в списке из 100 лучших фильмов ужасов.
Спасибо за внимание и до встречи во второй части.
Сюжет на перемотке Until Dawn. Вкратце, хорошая и плохая концовка. Игрофильм в ожидании Until Dawn 2
Сегодня мы пройдемся по сюжету Until Dawn в форме игрофильм, без комментариев, посмотрев весь сюжет, со всеми катсценами и диалогами. После моей концовки, так же покажу вам наилучшую и наихудшую, которые могут быть в игре.
Для тех кто не в курсе, Антил Доун или «дожить до рассвета» это интерактивное кинцо-хоррор от студии SuperMassiveGames . Кстати , они недавно выпустили Man Of Medan, который тоже можно посмотреть на канале и они в этом году собираются выпустить уже третью игру такого жанра, поэтому советую ознакомиться с предыдущими двумя у меня на канале.
Для вашего удобства и чтобы не разбивать на кучу видео, в описании есть таймкоды к каждому эпизоду, чтобы вы всегда могли вернуться к тому, на котором закончили.
Помогите советом
Всем здравствуйте, не знаю в ту ли лигу я обращаюсь , но так как игра не потеряна думаю да. Дело такое подсадил жену на игры, очень уж ей зашли игры типа Walking ded и Life is strange 1-2 потребность в игре осталась, а подобных игр я не знаю, шутеры ей не очень заходят, так же недавно увидели прохождение на Ютубе таких игр как Until Dawn и Men of Medan , то уж очень понравилось я бы и сам такое поиграл. (Приставки нет, и средств в ближайшее время на нее тоже) Постоветуйте пожалуйста на выше перечисленные игры похожие или аналоги на PC , буду очень благодарен.















































