Оуууу. Я тоже квест прохожу))) В декабре был ОБТ. Ну думаю гляну что там... Иду качать - эффект №1 - Ростелеком игры, да ну на хуй думаю. Читаю гугля - РФ и РБ под РТ. Ну что ж, вызов принят) Качаю лаунчер, судя по нагрузке на комп - думаю он в параллель подрабатывает майнером)), выкачиваю 100гб - захожу в игру, прохожу пролог, попадаю в первоначальный город... но дальше хер. Но думаю это фишка, ибо не хер тестерам куда-то дальше. Посмотрел, побегал - лаги есть, есть много нюансов, но в целом неплохо, особенно для РФ, где игровой индустрии особо то и нет. Релиз на 16.12 - думаю куплю, а хер вам, в РТ лаунчере товар закончился)). Жду. Купил. РТ говорит на тебе еще 100гб для закачки) Пытался подменять файлы от ОБТ - болт, качай заново 100гб, никакой проверки хэша и т.д. - до этого РТ расти еще лет 10 наверное. Авторизация в лаунчере только через смс. Все скачал, пуская слезы, запускаю...... и болт. И теперь вишенка, я сейчас в Крыму (думаю кто в новых территориях тож самое) - не могу зайти в лаунчер. Ввожу крымский номер телефона, а мне просто красная рамка подсвечивает мол некорректный формат. А до этого, когда ОБТ был я зашел в лаунчер с теми же данными. Пишу в ТП РТ - мусолят, но решают в итоге проблему (наверное наказали через жопу кого-то из криворуких), теперь УРА! я могу войти в сам лаунчер через смс крымского оператора Волна). И все. Попасть в мир игры я не могу - отлуп сразу и выкидыш в меню))) Но.... у меня получилось зайти в мир игры и побегать там нормально, хоть и с лагами ..... когда я включил ВПН из Амстердама и внутри игры зашел на сервер Амстердам. Чуть позже походу и эту лавочку прикрыли. Написал в РТ о возврате денех. По факту 1,5к в пустоту, поиграть нельзя, скорее всего по гео блокируют теперь уже.... Надо было пропить пойти и скачать с зеленого магазина что-нибудь, но хотелось поддержать наших разрабов. А по факту обосрались все как всегда, и РТ с своим лаунчером и Пионер с сырым продуктом... Пичаль...
Игра очень крута в визуальной части. Вот реально сделано очень стильно. Локации хочется смотреть и любоваться ими. Да качество самих моделей не сравнится с уровнем ААА проектов, но то как они реализованы, левел дизайн - это прямо конфетка.
На этом плюсы закончились.
А остальное - в это просто скучно играть. Это пожалуй самый главный минус. Больше нечего рассказывать. Но если хотите
В игре крайне тухлое обучение, оно нудное, оно ничего не дает, это просто беготня из а в б.
В игре довольно тупые враги, которые умеют только бежать вперед. Игра реально ощущается как тир.
Но нет, в игре скучная стрельба. Нет никакого импакта от пушек, враги просто впитывают урон, не обращая внимания на выстрелы до самой смерти.
Очень скучный лор, ну может он и интересный конечно, но подается довольно уныло.
Я так и не ощутил что и зачем мне делать в игре. Вот реально мне кажется, что изначально это должен был быть одиночный проект. С полуоткрытым миром, с большими хабами для сборка квестов, а потом выход в мир для отстрела монтрячины и лутания всего, что плохо лежит. Такой Tainted Grail (они даже стилистически чем то похоже) только с пушками. Я думаю такую игру бы полюбили и она собрала бы свое комьюнити.
Но вместо этого в по середине разработки пришли менеджеры и сказали - так онлайн приносит больше денег, можно же гачу продать и батлпассы. Давайте делать ММО и грести лопатой деньги. Но вот чет не фортануло, оказывается дл ММО игры нужна куда большая команда с довольно сильными спецами. А это еще и больше ЗП должны быть.
В итоге вышло, то что вышло. А были большие надежды на этот проект.
А давайте! Поговорим о наболевшем! О том как сейчас принято засирать игры
Кому лень читать, краткое содержание:
За все эти дни с релиза пионера никто и ничего не сказал про саму игру. Ничего. Ни хорошего ни плохого, вообще ничего. Я заходя в нее даже не понимал что от нее ожидать
Давайте судить игры за то, как они играются (или не играются), а не за то кто там кому продался, за какую партию голосует глава студии и всё в таком духе
Геймер 2025 по версии нейронки
А теперь подробнее
Мне надоело, что игровые сообщества в последние годы захлебываются от ненависти к играм по причинам, не всегда к ним относящимся
Я видел релиз No Mans Sky, Fallout 76, Anthem, BF 2024, Redfall, The Day Before, Starfield и тд, все эти игры были обосраны на релизе абсолютно заслуженно. Это были расхайпленные игры, которые вышли плохими и с технической точки зрения и как игра были не состоятельными. В них было не интересно и часто даже невозможно играть и их было не интересно смотреть
Я видел релиз киберпанка, ведьмака, Diablo 3, BF 4, x4 foundations, да госпаде даже скайрим вышел забагованным куском дерьма объективно, но это были хорошие игры, которые вышли в плохом техническом состоянии, их довели до ума, но сами по себе игры были интересно придуманы и воплощены, т.к как игра были неплохими
Что я вижу в последнее время на релизах и не только. Одну игру обосрали за то, что в ней нет русского языка в принципе и за политические высказывания разработчиков (ждалкер). Атомик харт пытались обосрать потому, что те продались вк, но игра оказалась слишком хорошей, и вот теперь доебались до пионера. Стена Винке (Divinity, BG3) всем твиттером (кому не пофиг) осуждают за то, что он защищает использование нейросетей для прототипирования проектов. ЛГБТ Concord обосрали хотя объективно это была не самая плохая игра, в ней были свои прикольные моменты, да может не шедевр, но точно она была не настолько плохой, как о ней принято судить благодаря шлейфу говна Можно еще кучу таких случае привести когда к играм докапываются по причинам, не имеющим отношения конкретно к игровому процессу. И много подобных поводов, которые к качеству САМОЙ ИГРЫ отношения никакого не имеют
Я не говорю что надо всё терпеть. Русский язык в играх нужен, ведь это третий язык в стиме, поэтому не добавлять его, но добавлять какой-то итальянский - отличный план, надежный как швейцарские часы. За такое нужно ругать разработчика. За неработающие на релизе сервера нужно ругать разработчика. За то что продались какому-то лаунчеру будь то EGS (привет Alan Wake), ВКплей или Ростелеком - надо ругать разработчика. За повестку надо ругать, за наплевательское отношение к комьюнити (вспомним ревью-бомбинг хеллдайверс). За всё ругать обязательно надо
НО!
Нужно делать не только это! Нельзя просто обосрать игру не сказав ни слова про то как эта сама игра ощущается! За все эти дни с релиза пионера никто и ничего не сказал про саму игру. Ничего. Ни хорошего ни плохого, вообще ничего. Я заходя в нее даже не понимал что от нее ожидать (кому интересно как по мне похоже на какую-то смесь fallout 76 и сталкер)
Человек из поста на который я отвечаю, поставил тег АНАЛИТИКА (блять!) и ни слова не сказал про саму игру, приложил скриншот онлайна в стиме (конечно его не будет если закрыть доступ к покупке у ЦА), нарыл какой то тухлый скрин что якобы деньги за игру не возвращают (возвращают, просто автор скрина попал на некомпетентного менеджера тп и ему в тот же день вернули деньги) и пересказывает такие же несодержательные отзывы в стиме
Хотите сказать в нее нельзя поиграть? Я вчера не выдержал, купил сам и наиграл в нее 4-5 часов (это отдельное приключение как ростелеком обложил санкциями Крым), но я смог поиграть и не увидел ничего такого, за что игра должна по заслугам получить 40% положительных отзывов в стиме. Да, есть настораживающие звоночки, но этого времени пока слишком мало, чтобы вам озвучить какое-то мнение по игре, извините
Короче говоря, о чём я
Давайте судить игры за то, как они играются (или не играются), а не за то кто там кому продался, за какую партию голосует глава студии и всё в таком духе
Серверной составляющей по-прежнему нет. В игру стабильно можно играть при чуть менее 300 человек онлайн. Ошибки возникают, но они не критичны. Как только число игроков переваливает за 300, начинаются серьёзные проблемы. Описанные всеми внезапные вайпы прогресса, проблемы с неткодом и неработающие скрипты — всё это следствие неготовой сетевой составляющей.
Визуал не блещет из-за устаревшей графики, но стилистика интересная — это смесь Fallout и «Сталкера» с уклоном в первую вселенную. На мой взгляд, это плюс. Да, мир пустоват местами, но в постапокалипсисе важна атмосфера.
Сюжет и отсылки, конечно, не гениальны, но порой заставляли улыбнуться. Основная линия после финального квеста по защите базы намекает на потенциально интересное развитие. Особенно запомнилась серия дополнительных заданий с гостем из вселенной, где спички — это не просто спички, а при встрече говорят «ку». Прямо зачёт.
PvP. За тесты удалось погонять на арене на 12 человек. Карты, к сожалению, сбалансированы плохо — одну из сторон можно просто запереть на спавне. При равных командах, где игроки знакомы с жанром шутеров, играть даже весело. TTK очень низкий — оружие сбривает противника быстро. Есть нюансы: например, в режиме арены не должна ломаться экипировка. Да и сам PvP пока бессмысленен без наград. Но это, на мой взгляд, решаемые мелочи.
PvE-рейды. Он один. Играется нормально при двух условиях: хорошая команда и идеально работающий сервер. Первое на тестах ещё можно было найти, второе не было решено до конца. Хотя некоторые энтузиасты проходили его не раз.
Итог: В сухом остатке игра могла бы выйти в раннем доступе и развиваться (если отбросить проблему с непонятным магазином), набрав 3–4 тысячи преданных фанатов. Но только если бы в неё можно было играть. Лично я не стал покупать её на «релизе», потому что уже по тестам и билду было ясно: технические проблемы альфа-версии к выходу решить невозможно, даже с большими вливаниями.
На что рассчитывал создатель — неясно. На что купились «РТ» — тоже загадка. Кто принимал решение о покупке этого продукта, не ознакомившись с обратной связью игроков, — вопрос отдельный, для этого нужно быть альтернативно одаренным.(Суть Российского менеджмента)
У разработчика ещё есть шанс спасти проект:
1) Решить проблему с сетевой составляющей.
2) Забрать эксклюзивность у «РТ» и вернуть игру в Steam.
Для этого нужны деньги. Варианта два: собирать с миру по нитке (но доверия у игроков уже почти нет, так что вряд ли получится) или найти адекватного издателя, который даст ресурсы и время на решение проблем.
Лично я пока не похоронил этот проект, хотя и какой то слепой веры у меня в него никогда не было. Захожу в Дискорд каналы по игре раз в две - три недели, смотрю на обратную связь от игроков(поугарать с защитников фанатиков), вижу что ничего не меняется, забываю на несколько недель.
Давайте поговорим о наболевшем. Возможно многие ждали данное чудо и им было любопытно каким выйдет проект. Разработчики даже показали, что их проект интересен опубликовав, что их проект в список желаемого добавили 500.000 человек. В честь чего опубликовали отдельный пост.
Возьмём среднюю статистику. Средний процент покупок проектов из списка желаемого сильно варьируется, но для игр в Steam часто говорят о 10-20% конверсии в продажи, будем считать 15% как среднее значение. Т.е. разработчики могли бы получить около 75.000 покупок только из списка желаемого + покупки из рекламы и сарафанного радио и друзей которых бы позвали игроки ведь у нас мультиплеерный проект. Итого на старте игра бы имела 80.000-90.000, что дало бы значимый онлайн на старте. Но разве разработчики умеют сейчас делать грамотные релизы ?) GFAGAMES решили выстрелить себе в колено и сделать это не единожды.
Первый выстрел был не очень хорошим тестированием. Отзывы поигравших игроков в единственный рейд который предоставили разработчики были смешанные и над этим нужно было работать. Второй видимо был контрольным. Ой, извините разработчики решели взять чемодан денег. После чего игра была убрана в Steam из регионов Беларусь и Россия. Странно, что в этот раз не зацепило Казахстан(Привет Vk play и Atomic Heart) видимо разработчики решили хоть, что-то продать в Steam. Но если контору вконтакте все не очень любят, то хотяб везде знают. GFAGAMES решили, что VK play это слишком просто и продали игроков Ростелеком(далее по тексту РТК) Игры. Далее следует личное оценочное суждение автора и может отличаться от действительности. Мало того, что об РТК, за пределом России известно только то, что это не самый хороший интернет провайдер. Так РТК ещё и сказачно облажались с релизом для Беларуси, заранее скажу я не знаю, что происходит сейчас с возможностью зарегистрироваться в РТК Игры за пределами РФ на момент релиза требовало создать аккаунт привязав номер (+7), что технически невозможно для беларусов не знаю может они Беларусь с Казахстаном перепутали, так же мы имеем цифровые товары в РТК Игры возврату не подлежат это ответ их технической поддержки
Всё это привело к очень печальному итогу для игры на старте.
И да я понимаю, что кто-то всё же купил игру в РТК игры и мы не видим её в статистике. Но я не думаю, что там всё хорошо. Игре не удалось повторить опыт Atomic Heart из-за простой вещи она не является одиночной и сюжетной игрой. В первый день выхода отзывы пробивали 30% положительных отзывов.
На данный момент отзывы доползли до 57% положительных обзоров. Но позвольте достать шляпку из фольги, просто посмотрите аккаунты с которых написаны положительные отзывы: некоторые аккаунты с одной единственной игрой и это Pioner с обзором, другие же имеют VAC-бан на аккаунте, некоторые отзывы написаны с перечислением плюсов и минусов игры при этом минусов автор перечисляет больше, и ставит палец вверх говоря, что нейтрального отзыва нет.
Давайте затронем техническое состояние игры которое люди могли видеть у стримеров или у себя в игре. В первый день игры, у людей сбрасывался прогресс, не засчитывалось прохождение пролога, не работающие или сломанные анимации в прологе и начале игры, это не техническое состояние, а техническая катастрофа.
Надеюсь всем кто хотел вернуть деньги за данный товар, после покупки и ознакомление с его качеством одобрили возврат. Надеюсь вам понравился данный обзор(статья), ещё услышимся.
P.S. если какие-то теги не доставил подсказывайте добавлю.
Шутер от первого лица с открытым миром, разрабатываемый российской студией GFAGames вышел в ранний доступ 16 декабря 2025 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. Без затруднений играть можно только через площадку Ростелекома. В этой же статье мы расскажем как купить Pioner в 2025 году для пользователей Steam.
Об игре
Pioner — первая работа независимой российской студии GFA Games, вдохновленная атмосферой сами знаете какой серии. Здесь вы берете на себя роль бывшего бойца спецподразделения, которому предстоит выживать на острове, кишащем мутантами и аномалиями.
События разворачиваются на территории, некогда принадлежавшей Советскому Союзу. После техногенной катастрофы привычный порядок рухнул, а загадочная аномалия полностью изолировала остров от остального мира. Главный герой — военный в отставке, потерявший своих товарищей во время катастрофы. Его цель — найти пропавших и раскрыть тайны исследовательского комплекса «Могильник».
Игра ведется от первого лица. Основной упор сделан на исследование окружения, сбор ресурсов и выполнение заданий. Продвигаясь по сюжетным миссиям, персонаж получает очки влияния — именно они открывают доступ к более качественному снаряжению у торговцев и новым, более сложным и прибыльным заданиям. В мире действуют четыре разные группировки, каждая со своей цепочкой квестов. От того, кому вы окажете поддержку, зависит финал истории.
Во время путешествий вы будете сталкиваться с дикой фауной, враждебными людьми и опасными мутантами. В игре реализован цикл смены дня и ночи, который напрямую влияет на поведение противников. Днем по карте бродят слабые существа, а с наступлением темноты выходят Лешие — самые грозные враги. Поэтому время суток стоит учитывать при планировании вылазок. Дополнительно предусмотрена гибкая система модификации оружия: можно менять стволы, приклады и прицелы, подстраивая арсенал под собственный стиль игры.
Pioner ориентирован на совместное PvE-прохождение. Вы можете выполнять сюжетные задания вместе с друзьями, объединяться с другими игроками и участвовать в рейдах против особенно сильных противников.
На карте также встречаются так называемые Пустоши — неизведанные зоны, где можно найти редкое снаряжение. В этих местах игроки сталкиваются друг с другом: кто-то предпочитает объединиться ради общей выгоды, а кто-то вступает в PvP-схватки за ценный лут.
Отдельно стоит отметить визуальную составляющую. Игра выделяется мрачным стилем, атмосферными погодными эффектами и общей художественной подачей, которая способна привлечь внимание любителей суровой эстетики.
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam дешевле на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Pioner».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если таковой метки нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Pioner появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!