Тарков, день первый
Покупка совершена, долгожданное скачивание завершено, пора в бой! Специально для acid80
Захожу в игру, в предвкушении невероятных онлайн боев, огромной кастомизации оружия и наконец таки понятия, что вообще за зверь такой - этот ваш Тарков.
Думаю, как же разобраться во всем этом многообразии, наверняка, учитывая комплексность игры, будет долгое и нудное обучение. Но нужно подготовиться заранее!
Открываю гайды, смотрю как выжить новичку, читаю про то, что первые заходы лучше всего делать с ножом и, максимум, пистолетом, поскольку убить вас будет просто, а вот после фатальной пули вы-то свое драгоценное снаряженице теряете (благо есть сейф контейнер, но туда можно положить пожалуй что, шоколадку). Так, первое важное напутствие получено, пора обучаться!
Думал я…
Обучения нет. Перед вами меню из нескольких опций, но про обучение ни слова. Да, именно так, с вами решили не сюсюкаться и сразу отправить вас в суровый мир Таркова неподготовленными. А вы как хотели, симулятор то реалистичный!
В меню нас встречает выбор из самой игры, магазина, убежища, и персонажа.
Ну, начнем с персонажа, надо же себе как то нож экипировать.
Зашел… обалдел от количества всего сразу вываливающегося. 13 слотов под экипировку: Тут вам и слот разгрузки и слот сумки и слот брони-оружия-шлема и прочего прочего. В меню, до кучи, еще 4 вкладки общего состояния прокачки и мастерства.
Ладно, освоим в процессе, ничего страшного, а пока выложим все, что имеет ценность, оставим один нож, ну и пистолет, попутно сложив патроны в сейф контейнер.
Начнем игру
Выходим на карту, видим доступные локации, думаем куда бы пойти. Везде стоит хэштэг Insane - не знаю пока что это значит, но судя по всему кол-во активных игроков.
Выбираем завод и отправляемся изучать особенности игры.
В меню подготовки к рейду все пропускаем ,потому что я ни к чему не готов, и не понимаю, что происходит - единственное, что выставляю - оффлайн режим - надо же понять, как играть и что делать. Отлично - загружаемся на карту - слышим четырехэтажный мат… от ботов (можно поматериться в ответ самому- нажми F1). Забавно…
Мой первый бой
Вы знаете, по началу показалось, что я попал в Сталкер - нет, серьезно, локация Завод очень атмосферно напоминает о легендарной игре. Первое что отмечаю - звук. Звук здесь очень важен - слышишь каждое свое движение, каждое движение соперников, перестрелки, маты, удары, шаги в общем все, что можно издать. Надел наушники, вслушиваюсь и крадусь. Жутковато блин, ждешь противников за углом, которые наверняка выпрыгнут в лучших традициях хоррора, готовлюсь жрать валидол. Ползаю: карты нет, локацию не знаю, чего делать не знаю, в руке пистолет - класс, хоть отстреляться могу… От первых двух противников - ботов (именуемых Дикими). У меня кончились патроны. Ага, думаю я, но у меня же есть запасные - с гордым чувством жму на кнопку перезарядки. Перезарядки нет. Начинаю осознавать большую проблему игр с повышенным реализмом- мы не перезаряжаемся пулями - мы перезаряжаемся обоймами. Которые в моем случае остались в схроне. Осознание пришло с грохотом выстрела из дробовика и моей любимой надписью, знакомую всем еще со времен Dark Souls: You Died (на самом деле там другая надпись, но не суть).
Так, нужно проанализировать, что было в первом рейде - так, ага, нужно двигаться тихо но быстро, не тупить, брать с собой обоймы с патронами в следующий раз и искать лут- не зря же хожу, хоть и на тренировочные бои (за офлайн не дают никаких наград, и это правильно). Так, а как победить? Выйти то из игры через меню нельзя, тоже все потеряешь. Хм, ну ладно разберемся во втором бою. Захожу на карту Завод, я ж знаю теперь ее хоть чуть-чуть, ага, вижу миссию: выход и 4 локации выхода. О, думаю я, надо наверное выйти и двинусь дальше, может на другие локации перейду? Да как еще удобно: выход прямо передо мной, делаю шаг к выходу дожидаюсь выхода и… выхожу в лобби с 0 опыта 0 лута и еще статусом “проскочил”. Да, логично, сам виноват.
Осознание
Теперь мои задачи становятся яснее, нужно зайти - все облутать, убить по максимуму и со всем этим хабаром свалить. Пора начинать нормальный бой. Опять ставлю ботов: уже, ученый опытом, иду в бой с парой обойм, вижу противников- убиваю, лутаю и еще и еще и… я заблудился. Да, на самой мелкой карте я лихорадочно ищу выход и не могу его найти. Залез на третий этаж, спрыгнул на баки, спрыгнул на землю - сломал ногу. Сильно. В глазах темнеет, все расплывается, оружие держать не могу. Прекрасно. Ковыляю еще минут 5-10 по карте, нахожу выход и наконец вот она - свобода. Куча воображаемого опыта, куча воображаемого лута. Лобби и… все отобрали. Ах, да с ботами то не считается…
Ладно, посмотрим свое надежное логово… которое выглядело как будто его разбомбили. Так, денег нам дали 3 млн, построим чего нибудь необходимое. Построить то построили, а энергии то нет - что такое топливо я даже близко не представляю. Ну ладно фиг с ним, потом разберусь.
Пришло время сразиться с настоящими игроками. Выбираю карту Таможня, с закрытыми глазами пропускаю этап с ботами и иду в свой первый настоящий бой. гружусь, сразу прячусь в кусты, думаю что делать дальше… Крадучись обследую карту, кое-как убиваю двух Диких, беру с них лут и думаю: ну пора бы и домой, а то уже темнеть начинает… А где выход то? Твою ж… пошел вдоль края карты в поисках выхода. Вижу: машина! Я спасен! Подхожу, думаю сейчас выйду с карты, а мне в ответ: “Молодой человек, передайте за проезд 3000 рублей”. Вау, я и не знал что деньги с собой брать надо, ну да ладно, найду другой выход. Наступила ночь, я бреду по лесополосе, уже почти выход: вижу дыру в заборе подбегаю… привет, очередь из автомата мне в грудь от какого-то игрока. Отправляюсь голый домой.
По материалам за моим авторством с нашего игрового канала Яндекс.Дзен. https://zen.yandex.ru/zindar
П.С. Часть картинок взята с открытых источников Яндекс.Картинки и Google.
Спасибо за внимание!
Хочется попробовать тарков, но не могу определиться. Есть триал у кого?
Хочется попробовать тарков, но не могу определиться. Есть триал у кого?
Трейлер патча 0.12 Escape from Tarkov
Вчера вышел трейлер ближайшего и самого ожидаемого обновления в Escape from Tarkov - патча 0.12.
Одновременно смотрящих трейлер пользователей собралось более 30 тысяч.
Показали много интересного: новая локация, новое оружие/снаряжение/лут, новый босс, новые механики, переработанные анимации, новая система выходов (например, поезд) и ограничения локации (снайперские поля, мины). Совсем немного затронули убежище и не показали нового босса с локации Лес - похоже, некоторые вещи держат в секрете до выхода самого патча.
Достаточно интересный разбор трейлера сделал dayzru.
Прочитать его можно по ссылке:
https://vk.com/@dayzrustream-escape-from-tarkov-012-treiler-...
Патчноут обновления (предварительный) в официальной группе игры в ВК:
https://vk.com/@escapefromtarkov-patch-012-predvaritelnyi-sp...
Очередной бан игрока в игре ESCAPE FROM TARKOV и его попытки связаться с техподдержкой
Доброго всем времени суток, начну свою историю с начала моей эпопеи (март, забанили прям в день обновления, 11.7 что ли), до обновления, спокойно доиграв на ночном заводе, прибив двух, бедно экипированных ЧВК, игравших в одном составе и двух челоботов, которые появились спустя 10 минут после смерти ЧВК, предположительно те же игроки, потому что действовали они примерно так же. Довольным вышел из удачного рейда, хоть с них и мало хорошего лута собрал но все таки не ботов убил, а живого соперника и пошел заниматься своими делами. В этот же день, от знакомого, узнаю что вышло обновление и вечером после обновления игры пытаюсь войти, а вместо того что бы войти в лобби игры, лаунчер выдает ошибку (как оказалось после, это был бан), после нескольких неудачных попыток захода я понял, что произошло. Пытаюсь связаться с техподдержкой, все знаю какой итог, отвечает робот, который ссылается на пункты. Сначала подумал что мой аккаунт взломали, хотя пароли у меня сложные и на всех ресурсах разные (приходится все пароли от ресурсов записывать в блокнот). Убедился что никто меня не взламывал, проверив почту, никакого письма не приходило о заходе с другого IP адреса (к слову говоря, в один момент мне пришлось собирать компьютер и ехать к знакомому, как в старые добрые времена "по локалке" и там я заколебался подтверждать то, что это именно я хочу поиграть на своем компьютере в другом местоположении, да это хорошо - что хоть в какой то мере злоумышленника это может задержать, наверно). После общения с через третьи лица узнаю, что меня забанили за применение читов и использование ЗПО и скинули пункты, которые я якобы нарушил, я их прочел полностью и не нашел ни одного пунка, который я нарушил! После общения с несколькими людьми из представителей EFT вконтакте, попал в черный список и там. Хоть и общался адекватно, без оскорбления.
Толком и ничего не добившись и от них. Только лишь услышал абсурдные изречения на подобие "Разработчики СКЛОННЫ к тому, что вы использовали ЗПО" в смысле склонны, почему не полностью уверены, где доказательства моей вины, да и вообще никакого разбора не было. Пытался узнать их адрес офиса в Питере, результат нулевой (что за фирма которая столь сильно скрывает свой физический адрес!). Попытался связаться с разработчиками через аккаунт своего брата, который в принципе и использовался что бы связаться с разработчиками, а не с роботом. Итог оказался один, дают только юридический адрес в Лондоне, а когда задавал вопрос про мой забаненный аккаунт, получал ответ "информацию третьим лицам не даем". ТАК БЛИН ОТВЕТЬТЕ МНЕ КОГДА Я БУДУ ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ СО СВОЕГО АККАУНТА, А НЕ ПРИ ПОМОЩИ РОБОТА, КОТОРЫЙ ПИШЕТ ОДНО И ТОЖЕ!!! Дошло дело до того, что я написал письмо (на двух языках) на юридический адрес в Лондоне, позже, где то через месяц, получаю свое же письмо с подписью "REFUSED-отклоненный", то есть мое письмо не дошло? Что за отношение к обычным людям! Никакой обратной связи! Отвратительно отношение к своим игрокам, которые тестят игру и сообщают о проявлении каких либо багов через лаунчер! У меня подозрение по этому поводу, что меня забанили только из-за личной неприязни какого либо игрока (возможно одного из разработчиков, которого я обидно убил). Ладно бы если бы за дело забанили, но у меня на ПК не стоит ни одной программы связанной со взломом какой либо игры, для получения не честного преимущества или для чего нибудь другого. Да и было бы глупо покупать игру за 5000 рублей и читерить, что рано или поздно бы вскрылось. К слову, читами я пользовался только в GTA SA, на распечатанном листке бумаги формата А4 в лохматых годах. Сейчас же, во время множеств онлайн игр, я не вижу смысл париться по поводу, приобретения и установки этого всего ЗПО. Тут несколько причин, мне легче радоваться с сильным биением сердца, когда убил сильного противника, нежели пытаться замаскировать, то что ты видеть не должен, так еще из-за боязни, что попросту потеряю деньги, пароли от других моих учеток и т.д и т.п. А банить игрока только наблюдая за его статистикой, тоже не является причиной бана.
О себе же расскажу кратко, выживаемость была в районе 62-65%, к/д - 10-12. В данной игре я оттачивал навык прочтения противника, как он может себя вести и как он оснащен, хитрил в тех рамках, в которых игра мне позволяла, а именно, все знают что есть защищенный контейнер 3х3=9 ячеек и есть контейнер 4х3 =12 ячеек, вроде бы преимущество за последним, но не тут то было, в тот который на 12 ячеек нельзя положить разгрузку РПС, в которую, в свою очередь я на ячейку 2х2 ставил пистолетный ящик, итого у меня получалось 16 защищенных ячеек (правда на тот момент я не успел получить тот контейнер, что бы в него положить пистолетный ящик, если конечно такое механика игры позволяла)!!! Это помимо бумажника и ключницы. Экипировался я всегда хорошо, АК 74 я модифицировал по максимуму+магазин на 60 патрон, абсолютной каждый рейд выходил практически полностью снаряженным бойцом, в разгрузку я ставил две магазина по 30 патрон, а в пистолетный кейс я ставил два магазина по 60 патрон, плюс 120 патрон (БП или БС) россыпью, что бы дополнять магазины во время передышек. Магазины я заряжал очень заморочено (когда сидел в лобби), а именно (Т-Т-Т-БП-НР-Т-БП-НР-Т.... начиная с середины магазина дополнял уже БТ-НР-БС-БТ-НР-БС) почему так, БС у меня не было в продаже, только находил в рейдах, так же находил игольники и их я использовал вместо БС, а когда был дефицит в таких патронах, использовал БП . Делал я это для того, что бы я эффективно работал по защищенным целям и по открытым участкам тела. Изучал маршруты всех карт, которые для меня были более прибыльными и менее опасными, всегда был в нормальных активных наушниках, и некоторые части карты я проходил "на цыпочках" был момент, когда на третьем этаже общежития я убил ЧВК, спалив его по бряканью оружейного ремня (когда входишь в режим прицеливания или выходишь из него + ствол у него был длинный (СКС с глушаком) и я спалил его место где он засел. Под конец моей игры в данный проект (перед баном), я играл на ночном заводе с ПП кедром со снаряженными магазинами под мой манер (Т-Т-Т-экспансив-бронебойный-Т-экспансив-бронебойный) с таким оружием не всегда удавалось выйти живым с данной локации, особенно когда какие то 5 ЧВК зайдут в одной команде. В своем схроне я разбирал оружие до состояния минимума, что бы оно умещалось в одну полоску, пример АК нескладной, занимает 10 ячеек, я выкидываю из него: приклад, цевье, стандартный ДТК и пистолетную рукоятку (потом эти ненужные для меня вещи продаю) и вуаля, теперь АК у меня занимает 4 ячейки и такой порядок у меня был во всем схроне, когда мне нужно было оружие, я просто собирал его из купленных дорогих комплектующих. На этот момент впринципе и все, только теперь я пытаюсь призвать к совести разработчиков данной игры. РАЗВЕ МОЖНО БАНИТЬ ТЕСТЕРОВ КОТОРЫЕ, ВКЛАДЫВАВАЮТ СВОИ НЕМАЛЫЕ ДЕНЬГИ, ВСТРЕЧАЮТСЯ С БАГАМИ, РАССИНХРОНАМИ, ИГРАЮТ ЧЕСТНО И ИСПОЛЬЗУЮТ МЕХАНИКУ ИГРЫ, КОТОРАЯ НЕ ДАЕТ НЕЧЕСТНОГО ПРЕИМУЩЕСТВА ПЕРЕД ДРУГИМИ ИГРОКАМИ!!!!
Patch 0.15
Пока все любители перевоплощаться в игровых персонажей толкались на Игромире, мы взяли снарягу и реквизит, вышли из штаб-квартиры и шутка за шуткой засняли небольшой комикс.
Escape from Tarkov триал ключи.
Здравствуйте, есть у кого триал ключики от игры Escape from Tarkov на любое время :-)?
Хотелось бы попробовать игру :/
Толковое кино [+ Bonus]
Пока наш кинематограф выпускает какули на большой экран и пытается судиться с Bad'ом, студия Battlestate выпускает уже второй эпизод своего мини-фильма по лору своей же одноименной игры. Качество как графики, так и постановки с игрой актеров на несколько голов превосходит больше половины современных отечественных картин.
Предлагаю к просмотру UNCENSORED версии, потому что именно они передают события напрямую к сердечку зрителя.
























