Вышел трейлер ко второму сезону "Devil may cry"
📍Вышел трейлер ко второму сезону "Devil may cry"!
Продолжение зубодробительного аниме выйдет в 2026-м году!
TheAnimePost - 2025
Друзья! В пикабу мы можем постить лишь четыре новости в день, поэтому приглашаем вас в наш телеграм канал, чтобы знать все новости аниме индустрии.)
Я сделяль Devil May Cry (Хидэки Камия)
К первой и второй части у меня особое отношение, так как я не прошёл их до конца... Фанаты сейчас начнут расстреливать меня из Калины Энн. Но, я начинал свой путь с третьей части, а вы сами понимаете, какая просадка качества, если после неё начать играть в предшествующие части. Понимаете же?
Окунулся в родоначальницу серии с удовольствием, так как даже в наше время играется она неплохо, чувствуется дух старой школы игр с налетом готики Resident Evil. Последнее совсем не странно, так как изначально это должна была стать новая часть Резика, в итоге трансформировалась в отдельную серию, открыв жанр слешера с новой стороны и в дальнейшем создав свой собственный шаблон, по которому станут делаться многие игры.
К сожалению, первая часть бедна на комбо-систему, поэтому в основном проходится затыкиванием врагов, без той красоты геймплея, которую мы увидим в последующих частях.
Миссии проходятся очень быстро, буквально можно за пять минут пройти. Что мне понравилось — это приятная возможность отдохнуть, когда возвращаешься с работы, а особенно времени нет, чтобы сесть за игру до состояния красных глаз. Хотя побочные эффекты в виде красных глаз всё же возможны от острых углов полигонов и моделей окружения. Не удивляйтесь, ведь игра вышла в 2001 году, но для своего времени она выглядит достойно.
Несмотря на простоту игрового процесса, игра не лёгкая. Иногда приходится даже запасаться зелёнкой в виде звёздочки, чтобы подлечиться и не начинать заново мучительно потеть.
Но игра становится значительно легче сразу же, когда мы получаем огнестрельное оружие — гранатомёт. Мне кажется, только им можно пройти всю игру.
Также понравилось, что Хидэки Камия попытался сделать игру разнообразнее и добавил мини-игры, которые исчезнут в следующих частях, но Камия вернёт этот подход в Bayonetta. А мы все знаем, что Байонетта — это Данте в юбке, а не колющее орудие (шутка для интеллектуалов).
Здесь также присутствуют все элементы, за которые мы полюбили игру, и они перейдут в следующие части: крутая музыка, безумство, стиль превыше всего, коронные фразы Данте и его дурацкие шутки.
Devil Hunter rank: A – мбициозный
Жду вас в ТГ: https://t.me/heartmemorycard
Обложка комикса DEVIL MAY CRY
Егор Кашкетов, более известный как George Kasent, является перспективным и талантливым художником, который специализируется на компьютерной графике и создании обложек для комиксов. Он также работает иллюстратором и графическим дизайнером. Его работы отличаются высоким качеством исполнения, вниманием к деталям и страстной любви к своему делу.
Одной из крайних работ Егор посвятил персонажу Данте из популярной серии игр DEVIL MAY CRY. Как говорил сам автор в своём запрещёнграмме, что вдохновением для него послужил не так давно вышедший трейлер нового одноимённого аниме сериала от Netflix.
На обложке главный герой изображён в своём фирменном и узнаваемом красном плаще с мечом на перевес. Видно, что автор изобразил Данте юным, в самом рассвете сил и пылким характером. Художник сумел передать атмосферу и характер персонажа, однако рассмотрев арт внимательно, можно заметить временные хитросплетения, отражающиеся в дизайне города, которые, кстати, ожидаются в аниме сериале. Также, предполагаю, вы заметили не совсем каноничную внешность Данте, которая является его собирательным образом из новеллы и манги, а также всей игровой линейки и аниме сериала 2007 года.
Эта работа является ярким примером того, как талантливый художник вдохновившись создаёт в своём стиле знакомый и любимый многими образ, который будет радовать поклонников серии Devil May Cry, а также любителей комиксов.
Социальные сети автора:
Instagram - VK сообщество - Telegram
Его портфолио:
Artstation
При написании статьи заметил, что на его канале есть видео с историей знакомства персонажа и процессом рисования:









