В августе 2025 года Google объявила ↗, что начиная с сентября 2026 года разрабатывать приложения для платформы Android будет невозможно без предварительной централизованной регистрации в Google. Эта регистрация будет включать:
оплату сбора Google
согласие с условиями
использования Google
предоставление удостоверения
личности государственного образца
загрузку доказательств владения приватным ключом подписи разработчика
указание всех текущих и будущих идентификаторов приложений
Короче, всё что не будет зарегистрировано через Гугл превращается в кирпич на сертифицированных устройствах Андроид
Что делать?
Писать жалобы, желательно если вы гражданин той страны куда пишете:
Регуляторы по всему миру всерьёз обеспокоены монополиями и концентрацией власти в технологическом секторе и хотят напрямую слышать мнение людей, которых это затрагивает и волнует. Обращаясь к регуляторам напрямую, важно быть вежливым и конкретным в описании того вреда, который, по вашему мнению, эти политики могут нанести — как потребителям, так и конкуренции.
Жалобы особенно действенны, когда их пишет гражданин соответствующей страны или региона, и когда письмо составлено на одном из официальных языков органа управления этого региона. Попросите письменное подтверждение получения жалобы и, по возможности, пересылайте любые полученные ответы на victory@keepandroidopen.org, чтобы мы могли их выделить и ссылаться на них.
Привет Пикабу! Я начинающий Android-разработчик, который внезапно устал от того, что мобильный интернет в моём городе превратился в «режим одобренных сайтов».
Работают только Яндекс, Госуслуги, Mail.ru и конечно же новенький «национальный мессенджер Макс», который лично благословил президент.
Думаю, многие понимают, зачем это делается. Когда у определённых людей есть круглосуточный доступ к перепискам, общение с кем-либо превращается во что-то вроде публичного мероприятия: формально ты один, фактически ты всегда под присмотром.
И вот однажды, когда WhatsApp и Telegram очередной раз отказались работать на улице, я поймал себя на мысли: «А что, если поставить этот Макс, но сделать так, чтобы сообщения были нечитаемыми для всех, кроме получателя?»
Примерно также, как работает протокол HTTPS: провайдер видит сайт на который ты зашел, но не видит, о чём ты на нём пишешь.
У меня с женой переписки примерно такие:
Но даже такие сообщения - это моё личное. И я не хочу, чтобы кто-то, мог их открыть одним кликом.
Задача
Сделать максимально простое приложение под Андроид, которое умеет шифровать и расшифровывать текст и может работать поверх любого мессенджера — хоть Макса, хоть почты, хоть записок передаваемых голубями. Поэтому оно так и называется - Simple Enryptor.
Как это работает простыми словами: приложение использует симметричное шифрование: для шифрования и расшифровки нужен один и тот же секретный ключ.
Но важно другое: когда вы нажимаете «Зашифровать», программа не использует ваш ключ как есть. Сначала она превращает его в длинный, почти нечитаемый "супер ключ" при помощи надежных методов: Argon2id или PBKDF2. Они специально придуманы так, чтобы их было крайне тяжело взломать перебором.
Чтобы восстановить сообщение, получателю нужен тот же самый секретный ключ. Без него текст не откроется в принципе.
Ключи можно сохранять в самом приложении до 10 штук. Вход в программу можно закрыть паролем или отпечатком пальца, чтобы никто не утащил ваши «секретики».
Единственный важный момент: ключом надо обменяться заранее через безопасный канал (секретный чат Telegram, Signal и т.п.). Не отправляйте вместе и текст и ключ - это как оставить ключ под ковриком.
Он предельно простой:
Поле для текста
Поле для результата
Поле для ключа
Каждое поле снабжено кнопками: копировать, вставить, зашифровать, расшифровать. Прямо вот чтобы «разберётся даже человек, который открывает настройки раз в год».
Шифрование происходит локально т.е. на устройстве пользователя. Оно не запрашивает никаких дополнительных разрешений, не хранит логи текстов и работает оффлайн.
Всех приветствую! Нужна помощь, готов даже оплатить.
Такое дело, у меня есть google console developer, который был зареган в 2019ом в РФ. В мае 25го все приложения в аккаунте заблокировали. Причина - не указан платёжный профиль. Пробовал указать РФ карту, пишет что карта под санкциями. Пробовал указать зарубежную карту (International bank of Tajikistan), пишет что неверный swift, возможно из-за того что карта и аккаунт имеют разные страны. Поменять страну не получается т.к. само поле заблокировано. Кто знает, как можно решить эту проблему?
Наверняка у вас тоже было это чувство: собираешься на шашлыки, вроде всё учёл… А потом кто-то ест, как динозавр, кто-то вдруг "на ПП", кто-то с детьми, а кто-то забыл взять угли. И начинается вот это классическое: — А сколько мяса брать? — Ну, грамм 300… или 500? — А дети считаются? — А вдруг кто голодный?
📌 В общем, я психанул — и сделал свой калькулятор шашлыка. Назвал просто: «Сколько Мяса?!»
Что делает приложение:
✔️ Считает, сколько мяса нужно, учитывая: – количество людей, – наличие детей (им меньше порции), – уровень голода (по шкале от «я перекусил» до «жрать хочу как волк») – и даже вид мяса.
✔️ Есть планировщик шашлыка с тремя разделами: – чек-лист (мангал, угли, шампуры, специи и т. д.), – список покупок по категориям, – таймер маринада с паузой и сбросом.
✔️ Добавлены рецепты маринадов для всех видов мяса. Не надо гуглить в последний момент.
✔️ Умные уведомления: – пятничный шашлындос — напоминает, что жизнь проходит мимо без мяса, – давно не виделся с друзьями — напомнит, что дружба крепнет у костра, – хорошая погода? Ну ты понял…
✔️ Поддержка Android 12+, edge-to-edge дизайн, нормальный тёмный режим и даже аккуратный статус-бар.
🍏 В App Store будет скоро — подаю заявку, жду модерацию.
Я не дизайнер, не стартапер и не шеф-повар. Просто человек, который любит шашлыки и порядок 😄 Если поставите, потестите, напишете отзыв или поделитесь идеей — буду мега благодарен!
🧡 Спасибо за внимание и да пребудет с вами маринад!
Если вы думаете, что сможете попасть в топ Google Play или App Store без вложений, спешу вас разочаровать — это практически невозможно. Суровая реальность рынка приложений выглядят примерно следующим образом:
1. 40 тысяч приложений в месяц. Ежемесячно в Google Play релизится более 40 тысяч приложений, а ежедневно — около 1,300. Прибыль получают лишь 1–2% из них. То есть шанс того, что именно ваша разработка станет прибыльной стремится к нулю.
(Статистика за 2024г.)
В целом, ситуация у Google Play и App Store схожая, но перспектив больше в App Store.
2. Вашу идею уже реализовали. Вашу идею, скорее всего, уже реализовали. Более того, она, вероятно, уже пользуется спросом. Поэтому не стоит пытаться изобрести велосипед. Даже если вы создадите что-то гениальное, шансы достичь прибыли могут быть минимальными. Если вы решили зарабатывать на разработке приложений, сосредоточьтесь на перспективных нишах и старайтесь не отставать от лидеров своей категории.
3. Без вложений в продвижение не обойтись. Не думайте, что вы сможете загрузить приложение в Google Play/App Store и оно продвинется в топы без каких-либо вложений – нет. Все те, кто находится выше 5 места в рейтинге любой категории - продвигают свое приложение. В лучшем случае вы получите немного органического трафика
Теперь о хорошем: что же можно сделать, чтобы повысить шансы на успех?
1. ASO-оптимизация
ASO (App Store Optimization) — это процесс оптимизации заголовка, подзаголовка, описания, иконки и скриншотов приложения для повышения его видимости в поисковой системе. Вот что нужно учитывать:
Используйте релевантные ключевые слова в названии и описании. За пример возьмем приложение: помощник в математике с ИИ. Название должно быть примерно таким: Math Solver: AI Homework Help Данное название хорошо тем, что тут используются максимально релевантные и высокотрафиковые ключевые слова. Напомню, что в App Store и Google Play ограничение символов в названии - 30 символов. Советую использовать символы по максимуму.
Сделайте привлекательные и информативные скриншоты. Вот пример правильных скриншотов:
Данные скриншоты максимально информативны и привлекательны для пользователя.
На самом деле, не нужно долго размышлять над идеей какие скриншоты сделать, просто проанализируйте успешных конкурентов и сделайте что-то похожее.
Продумайте иконку: Она должна хотя бы не отставать от конкурентов. Ниже, приведены хорошие примеры иконок в нашей тематике:
Также, необходимо соблюдать один стиль для иконки и скриншотов, чтобы все выглядело максимально лаконично.
ASO — недорогой, но очень эффективный способ выделиться среди конкурентов и обеспечить вашему приложению базовую видимость.
2. Мотивированный трафик
Мотивированный трафик – это ваш быстрый путь к топам.
Когда пользователь вводит запрос, находит ваше приложение и устанавливает его, стор воспринимает это как сигнал: "О, это то, что нужно!"
Алгоритмы видят, что ключевые слова совпадают с приложением, и начинают поднимать его в поисковой выдаче.
Чем больше таких установок, тем выше вы в поиске.
А дальше происходит неизбежное: приложение замечают уже органические пользователи, которые качают его просто потому, что оно попалось им на глаза.
Итог: Мотивированный трафик запускает цепочку, приводящую к реальному росту. Со временем органический трафик начинает превосходить мотивированный.
В этот момент стоит:
Снижать объем мотивированного трафика, но не убирать его полностью — так вы сможете удерживать позиции по ключевым словам.
Стремиться к первым позициям, так как они забирают почти весь трафик.
Важные моменты:
Чтобы избежать блокировки, нужно действовать аккуратно и работать с проверенными сервисами.
Перед запуском мотивированного трафика у вас должны быть идеально проработаны: Метаданные (title, subtitle, keywords), а также дизайн вашего приложения.
3. Реклама
Самый очевидный способ для новичков в нашей сфере — это закупка рекламы через Google Ads и Meta(instagram,facebook). Реклама помогает быстро увеличить узнаваемость бренда, но эффект будет краткосрочным, если не будет регулярного инвестирования. Запускайте рекламу с небольшими бюджетами и следите за результатами.
С чего начать?
Если вы новичок, рекомендую Google Ads. Я начинал именно с нее. Все, что нужно — выбрать страну для показа рекламы, целевую стоимость за установку, создать баннеры и запустить кампанию. Без сложностей и нервов, но с результатами. Как и что делать обьяснять не буду, т.к в интернете множество годных видео на эту тему.
Если для вас важны исключительно установки и не имеет значения какие ГЕО использовать, то вот пример настроенной за короткое время рекламы и результат:
(примерно месяц продвижения, Google Play)
Конечно, могло быть и лучше, но на тот момент времени я еще только начинал все это тестировать. Вот мои примерные настройки рекламной компании, которые позволили добиться такого результата:
Бюджет в день: 0,4 - 0,7$
ГЕО: Бангладеш, Мьянма, Индия, Пакистан, Вьетнам.
Данные ГЕО используйте только для того, чтобы увеличить скачивания, но не более того. Заработать с этих ГЕО нельзя!
Заключение
Выход в топ требует времени, стратегии и вложений. Если у вас остались вопросы или вам нужна помощь, пишите!
Новость о том, что с 26 декабря 2024 года Google Play перестанет осуществлять платежи в адрес разработчиков, чьи банковские счета находятся в России, вряд ли стала для кого-то (в том числе для самих разработчиков) громом среди ясного неба.
Международные корпорации любят сравниваться с гигантскими спрутами или осьминогами. Если придерживаться этой аналогии, то весь 2024 год Google терял свои «щупальца» в России. Какие-то щупальца компания убирала сама, а за какие-то пытались укусить наши регуляторы.
Можно, конечно, строить те или иные прогнозы, но лучше в качестве базового сценария на ближайшее будущее рассматривать постепенную деградацию экосистемы Google в России.Перенести, если это ещё не сделано, или хотя бы держать наготове хоть какие-то альтернативные ей варианты. Как с точки зрения бизнеса, так и по личным делам.
Контрольным выстрелом станет блокировка доступа к бесплатным сервисам. Случится ли она - это уже другой вопрос. Но если долго кричать "волки"...
26 декабря 2024 года Google Play на неопределенный срок прекратит обрабатывать платежи в адрес разработчиков Google Play, чьи банковские счета для получения средств открыты в России. Это означает, что после 25 декабря 2024 года (23:59 по тихоокеанскому стандартному времени) вам больше не будет начисляться доход от продаж по всему миру. Вы получите итоговые выплаты по всем транзакциям в Google Play 15 января 2025 года.С 26 декабря 2024 года монетизация в Google Play станет для вас невозможна. Это означает, что с указанной даты мы будем отклонять все попытки пользователей приобрести ваши платные приложения, совершить покупки в приложениях (включая новые подписки) и продлить подписки с оплатой через Google Play Платежи. Если ваш банковский счет для зачисления дохода открыт в России, то после финальной выплаты 15 января 2025 года мы больше не сможем перечислять вам средства.
Приветствую всех! Недавно разработал мобильное приложение - таск менеджер на android с использованием опенсорсных фреймворков Ionic7 и VueJs3. Также возможно портировать и под ios.
Буду рад, если конструктивно покритикуете мое приложение и укажите на выявленные баги. Можете также предложить свои видения. В плане разработки, могу подсказать как была реализована та или иная фича в коде. Если будет много желающих, могу выложить проект в публичный доступ в github.
Основные фичи: - создание, редактирование, удаление и выполнение задач (последние 2 можно выполнять свайпами в списке) - задание приоритетов и времени уведомлений(если уведомление не приходит то нужно включить автозапуск и уведомления в настройках) - фильтр, сортировка и поиск - категории задач - темная/светлая тема - маленький вес (3мб) - мультиязычность приложения (можно также предложить свой перевод, сейчас доступны русский, английский и испанский) - групповые действия с задачами (для этого нужно нажать на задачу и удерживать ее)