Паника в Банке - Игра на Sega Master System
Аркадная игра в жанре шутер 1987 года - которая больше напоминает виртуальный тир в стиле ковбойского вестерна ..
Где Игрок выполняет роль местного шерифа на диком западе , и должен защитить посетителей банка от грабителей в масках ...
Сам Банк представляет из себя сплошной замкнутый круг с целой дюжиной дверей и главным игроком в центре экрана.
Когда двери открываются, из-за них может появиться клиент (который уронит мешок с деньгами), зелёный или красный бандит (который попытается выстрелить в шерифа) или обычный мальчик курьер (который будет держать в руках стопку из шляп , в которые игрок должен быстро выстрелить, чтобы получить мешок денег или бонусное время).
Уровень заканчивается, когда во все двенадцать дверей зашли один или несколько клиентов и сделали свой денежный вклад.
В зависимости от ситуации Игрок может поворачиваться влево или право с помощью крестовины. При этом он всегда видит одновременно только три двери перед собой. Каждая кнопка на джойстике воспроизводит выстрелы из пистолета в такой же последовательности … что бы выстрелить влево нужно нажать просто крестик верх, в то время как первая и вторая кнопка – отвечают за среднюю и крайнюю правую дверь …
Статус каждой двери обозначается рядом пронумерованных полей в верхней части экрана с красным знаком доллара, обозначающим дверь с завершенным депозитом.
Шкала над каждым ящиком показывает, насколько человек близок к этой двери. Исчезновение знака доллара указывает на то, что грабитель только что украл чей то депозит; из за чего игрок должен вернуться к этой двери и выстрелить в бандита, чтобы вернуть его назад …
Когда грабитель появляется в дверном проеме, над его головой появляется таймер, который начинает быстрый отчёт до 30 секунд ...
В грабителей можно стрелять, как только они появились (что считается как «нечестное» убийство), или дождаться, пока они вынут оружие.
Некоторые грабители будут носить белые сапоги; этих грабителей нужно застрелить дважды, чтобы избавиться от них наверника. При чём красные грабители всегда быстрее и кровожаднее зелёных …
Иногда грабитель может оттолкнуть покупателя в сторону что бы неожиданно появится в самый неожиданный момент или дверь может открыться, чтобы показать посетителя, связанного веревкой.
В последнем случае у игрока есть короткое время, чтобы сделать один выстрел и освободить клиента, который в благодарность сделает целых три депозита вместо одного; но если игрок будет слишком долго ждать, на его месте появится очередной грабитель ….
Через случайный промежуток времени в одну из дверей иногда помещается бомба, и начинается быстрый обратный отсчёт с 99 секунд . Игрок должен подойти к этой двери и уничтожить бомбу своим метким выстрелом.
Каждый раз, когда игрок стреляет в грабителя в красной рубашке, когда таймер показывает 0:00, присуждается одна буква в слове EXTRA, которая отображаемом внизу экрана. Завершение слова дает большой бонус и дополнительную жизнь и немедленно продвигает игрока на следующий уровень.
Фоновой музыкой игры является зацикленная песня «земля Дикси». Которая является неофициальным гимном южных штатов сша … Темп данной мелодии быстро ускоряется когда у игрока остаётся мало времени ...
В конце каждого этапа игрок получает бонусные очки за все сделанные депозиты и оставшееся время, а также дополнительный бонус, основанный на среднем времени всех ЧЕСТНЫХ убийств, совершенных на уровне.
Ошибочное попадание в клиента, получение ранения от бандита, или неудачное уничтожение бомбы так же как и окончание отведённого времени (которое показывается внизу экрана) приводит к немедленой потере жизни.
Оставьте комментарий, а остальные подтянутся за вами