Продолжение поста «Конкурс карт для Disciples 2 - Невендаар в огне»2
У нас отличная новость — Тимур Findme вместе со своей аудиторией, а также некоторые из читатели Библиотек Невендаара поддержали инициативу Nikko (Конкурс карт для Disciples 2 - Невендаар в огне), и теперь в распоряжении будущих участников сумма в 50 000. Она станет основой призового фонда для творческого состязания картоделов.Итого если кому-то из участников удастся вырваться в топ 1 для всех судьей, то ему достанется ни много ни мало, а целые 30 000. Фонд не закрывается, при его пополнении будут либо увеличены призовые за 1-3 места, либо добавочное за 4е место, либо какие-то дополнительные номинации.Всем спасибо, будем ждать ваши карты!
Конкурс карт для Disciples 2 - Невендаар в огне2
В сообществе объявили старт нового конкурса карт для Disciples 2. В этот раз будет уникальная система оценивания в которой до 15 человек могут уйти с призами. Вы можете пополнить призовой фонд задонатив в этот пост!
РЕГЛАМЕНТ КОНКУРСА КАРТ НА DISCIPLES 2 - “НЕВЕНДААР В ОГНЕ”
Требования к работам:
Карту можно делать к оригинальной версии Disciples II: Rise of the Elves или для любых публично доступных модификаций на русском языке на Disciples II. Отправляя карту на игру с модификацией убедитесь, что мод доступен для скачивания, иначе судьи не смогут оценить работу.
К размеру карты нет требований. Но карта должна быть “сценарием” (формат .sg), кастомные “саги” (формат .csg) — не принимаются.
Работы необходимо отправлять на почту - aine.blackcat@gmail.com. Вместе с работой укажите, на какую версию игры или модификацию была сделана работа. Предоставьте ссылку на скачивание модификации.
Работы на конкурс должны быть АНОНИМНЫМИ. Не оставляйте в карте никаких упоминаний вашего авторства! Для более объективной оценки не указывайте авторство ни в имена дизайнера, ни в диалогах, ни в брифингах, ни в описании карты.
Что запрещено в работе:
Любые нарушения законодательства РФ.
Политические подтексты, завуалированные или прямые оскорбления в чей-либо адрес, агитация и/или пропаганда чего-либо.
К карте не должно быть никаких дополнительных материалов в виде озвучек или инструкций.
Во время проведения конкурса и оценивания работ - нигде свои карты не публиковать. Но вы можете привлекать игроков для тестов вашей карты, присылать работы в приватные сообщения не запрещено.
Сроки:
Начало конкурса: 14.11.2025 08:00 по МСК.
Окончание принятия работ: 15.02.2026 23:59 по МСК.
Возможно разовое продление срока принятия работ на 2 недели по просьбам конкурсантов.
Срок оценивания зависит от количества работ и свободного времени судий.
Выбор победителей:
Работы будут оценивать пятеро судей: Nikko, Timur Findme, Rock Wolf, GreenScreen и eLViS.
Судьи не могут сами участвовать в конкурсе.
Состав судей может поменяться, если возникнут непредвиденные обстоятельства.
Каждый судья решает оглашать или не оглашать конкретные оценки на работы. Но обязан предоставить топ 3 лучших работ по его мнению.
Критерии оценивания:
Каждый судья сам определяет, что ему важно в работах. И оценивать карту будет по собственным критериям.
Nikko, - “Для меня важны сюжет, нестандартный геймплей, уникальные отряды, кооперативность, вариативность квестов, соответствие основным принципам лора игры и неожиданные решения”.
Timur Findme, - “Мои критерии для оценки: Сюжет. Эпичность, серьёзность происходящего. В меру диалогов. Захватывающая история. Уместность наличия тех или иных персонажей, а не знакомство с каждым крестьянином поголовно, имя которого забудешь через 5 минут. Около-лор / свой лор.
Баланс врагов и наград. Есть отряды для раскачки, есть, на которые нужно затратить ресурсы. Лут не валится через край, а его в меру.
Сложность. Интересно играть любому игроку. Справедливость происходящего. Нет душки, где тебе нужно пропустить 20 ходов, чтобы построить здание. Но и нет подарков, которые превращают игру в автобой. Нет роялей (можно с предупреждением) или ситуаций, в которых ты вынужден загружаться 100 раз (за исключением финального боя).
Левелдизайн. Гармоничность, лаконичность размещения объектов. Красивые локации.
Скрипты. Использование современного инструментария, проработка различных выборов/действий игрока”.
Rock Wolf, - “Для меня важна атмосфера во время игры. Мы играем в Disciples, поэтому и карта должна гармонично вписываться во вселенную Невендаара, стараться не нарушать её мироустройство и каноны. К тому же важна целостность сюжета и логичность происходящего в сюжете. Действия персонажей и/или противоборствующих сторон должны быть последовательными и обоснованными. Если вы собираете отряд нейтралов из разных фракций - потрудитесь как-то обосновать такой союз, если игрок находит в руинах какую-то необычную награду - прокомментируйте находку”.
GreenScreen, - “Я же считаю, что отличным показателем карты считается юмор, обычно в дисайплс с его мрачным сеттингом забывают о такой составляющей, но я думаю что даже в таком мире есть место юмору и улыбке. Главное что шутки должны быть искренние и в нужный момент, тогда они точно смогут помочь улыбнуться и разгрузится от мрачняка вокруг. Не бойтесь создавать колоритных, а не пафосных персонажей, хотя даже в слишком яркий пафос можно пихнуть дольку хихи-хаха.
Далее я считаю, в карте очень важен дизайн и ландшафт. Невендаар может показать нам все, от невероятной красоты до ужасающего мрака. Все в руках картодела.
И, конечно же, яркость происходящего, без унылых, безымянных персонажей которые тупо выполняют приказы или просто омега крутые потому что так решил автор (У персонажей должны быть рамки, арки, бекграунды).”
eLViS, - ” Я буду ставить во главу стола: события. Старайтесь делать их вариативными: решения и зависящие от них изменения на карте. Интерес в каждом уголке карты - будь то сообщение или какой-то квестик- залог успешной современной карты. В карту должно быть интересно играть. Хотелось бы наслаждаться игрой имея экономические возможности для игры в три разные ветки. В игру без "Хиллеров", если это империя или эльфы. (Если это не идет вразрез с задумкой автора).”.
Призы победителям:
Каждый судья выберет три лучшие, по его мнению, работы и назначит им денежные призы:
1-е место: 3000 рублей
2-е место: 2000 рублей
3-е место: 1000 рублей
Что это значит для участников:
Максимальный выигрыш: Если карта участника понравится всем судьям, и каждый из них присудит ей первое место, то этот участник может выиграть 15 000 рублей (3000 руб. × 5 судей).
Много победителей: Так как у каждого судьи свой топ, может получиться так, что все их выборы будут разными. В этом случае максимальное число победителей (тех, кто получит хотя бы один приз) может достичь 15 человек (по 3 победителя от каждого из 5 судей).
К тому же, если удастся собрать призовой фонд выше минимума в 30 000 руб., то возможны дополнительные номинации или пропорциональное увеличение размера призов от каждого из судий.
Рекомендации:
Адекватно оценивайте свое время и возможности. Лучше сделать завершенную карту меньшего размера и с меньшим количеством доступных игроку фракций, чем сдать недоделанную работу. Рекомендуем потратить 75% отведенного времени на создание карты, а остальные 25% на тестирование.
С днем рождения, Пикабу! Пикабушники и пикабушницы
Спасибо Пикабу и всем пикабушникам и пикабушницам, что вы есть. Я очень рад, что смог тут найти столько фанатов любимой мной серии игр Disciples. Это очень вдохновляет, когда ты можешь разделить своё хобби с кем-то ещё. Всем здоровья, добра и процветания.
Продолжение поста «Третий литературный конкурс фанатов серии Disciples»1
А вот и итоги нашего третьего писательского состязания среди фанатов Disciples. Вы продолжаете нас радовать качественными рассказами, оценивать и выбирать лучшего было сложно, поэтому один из судьей и главный организатор Дмитрий Тагунов, принял два важных решения. Во-первых, два участника у нас набрали равное количество баллов и оба заняли первое место, поэтому приз за первое место получат они оба. А во-вторых, участники, что заняли 4 и 5 место также получат "приз зрительских симпатий" в размере 2 000 руб.
Первое место: Tiodor со своим рассказом «Пока у тебя бьется сердце» и Билли Боунский с рассказом «Так загнивала сталь».
Второе место: Олег Сидякин с рассказом «Оборотный звон»
Третье место: Пётр Гуйван с рассказом «Адское пламя»
Призы зрительских симпатий получают: Элизабет Дейн с рассказом «И прошлое станет сущим» и AstralLein с рассказом «Обещание Галлеана»
По поводу вручения призов вам напишут на почту с которой вы присылали свои работы.
А также хотим выразить благодарность всем участникам, которые нашли для нас время и поучаствовали в нашем конкурсе. Будем рады видеть вас снова с новыми силами и желаем вам успехов в следующий раз:
Holy Bethrezen «Полёт мысли»
Зореслав Силин «Кенотаф неба и земли»
Тимур Золотарев «Падение неба»
Семён Клименко «Соцветие»
Raynald «Миссия»
Любовь Ламентьева «Тень пурпурного цветка»
Илья Морской «Фатализм»
Владлен Валанкур «Кровь и пепел Невендаара»
Антон Славик «Лаэдай»
Даниил Духанов «Дивный новый мир»
Безымянный ворон «Иллюзия воли»
Илья К. «Очередное нападение»
Sharkad «Славный день для Империи»
Юрий Коханов «Первая печать»
Георгий «Бюро Инквизитора Фламино»
Почитать все работы можно тут.
Новое в фанатском сообществе серии игр Disciples на этой неделе (12.05.2025-18.05.2025)
Подробнее - https://vk.com/wall-16538983_128452 или https://t.me/lordsoffrontier/20
Мод Семги - https://drive.google.com/drive/folders/1y98CcL-nUlXBV4F-11xF... а smns - https://d2mm.ru/download/
Третий литературный конкурс фанатов серии Disciples1
Не успели мы подвести итоги прошлого состязания писателей (Литературный конкурс авторских рассказов по вселенной Disciples), как один из судьей не удержался и решил организовать новое! Дмитрий Тагунов лично сформировал новый фонд, с некоторыми коррективами регламента мы начинаем новое состязание писателей, самое время брать реванш!
Ну, а если вам понравился прошлый ивент и вы хотите замотивировать, как старых, так и новых претендентов - вы можете последовать примеру Дмитрия и увеличить фонд!
ТРЕТИЙ ЛИТЕРАТУРНЫЙ КОНКУРС БИБЛИОТЕК НЕВЕНДААРА
1. Тематика конкурса ограничена игровой вселенной Disciples, с первой по третью игру серии. Дополнительное условие: авторам предлагается обойтись в своих текстах без инквизиции, как главной движущей силы, так и главной противостоящей силы. Допускается использование инквизиции в качестве второстепенной силы или побочного квеста. Соблюдение данного условия будет оцениваться по дополнительному критерию и может повлиять на итоговую оценку.
Художественная ценность всех текстов будет оцениваться по десяти критериям: читабельность, общая идея, развитие сюжета, персонажи, диалоги, описания, соответствие игровому лору, грамотность, впечатление от прочтения и ересь (последний отвечает за выполнение дополнительного условия). За каждый критерий рассказы получают от судей от нуля до четырёх баллов.
2. Все участники конкурса получат электронные дипломы от Организатора.
3. Приём работ на литературный конкурс продлится с 12-го мая по 2-е июня 2025-го года включительно.
4. Приём рассказов на конкурс осуществляется по адресу электронной почты: disciplesofnevendaar@gmail.com
Чтобы сохранить анонимность участников, отправлять работы следует только по этому адресу. Работы, отправленные другими способами, в конкурсе участия не примут.
5. В теме письма необходимо указать название работы и её автора.
6. Тело письма должно содержать следующую информацию:
- Имя либо псевдоним автора;
- Название рассказа;
- Год написания рассказа.
7. Файл с текстом рассказа должен быть в формате .doc или .docx. Название файла должно совпадать с названием рассказа, выполнено на русском языке.
8. От одного участника принимается только один рассказ (в том числе в соавторстве).
9. К участию в конкурсе допускаются все желающие, пишущие прозу на русском языке.
Не допускаются произведения, содержащие явно выраженную ненормативную лексику, а также разжигающие межнациональную рознь и противоречащие законам Российской Федерации.
Присылая свои произведения, авторы гарантируют, что все авторские права на эти произведения принадлежат именно им, а также то, что исключительные права на эти произведения не переданы третьим лицам. Авторы, нарушающие права третьих лиц, к участию в конкурсе не допускаются и сами несут ответственность за правонарушения такого рода.
10. Объём рассказа в пределах одного авторского листа (40000 знаков С ПРОБЕЛАМИ). Превышение объёма карается штрафом в размере четырёх баллов, вычитаемых от итоговой оценки. За каждые следующие лишние десять тысяч знаков с пробелами будет начисляться тот же штраф. Размер рассказа определяется по размеру текста, без учета названия.
Шрифт Times New Roman, размер шрифта 14, размер листа А4, поля Обычные (Верхнее 2, Левое 3, Нижнее 2, Правое 1.5).
11. Рассказ должен быть свой (в т.ч. в соавторстве), ранее нигде не публиковавшийся, в т.ч. в Интернете. Соавторство означает, что написанный текст может иметь двух авторов, указанных в соответствующей графе, при этом вклад в работу каждого из авторов по отдельности вне зависимости от договорённости между авторами будет составлять 50/50. В соавторстве может быть только два автора, не более.
12. Требования к форматированию текста:
- Текст рассказа должен быть приложен к письму файлом.
- НЕ нужно архивировать файл.
- НЕ пишите название файла и рассказа целиком заглавными буквами.
- НЕ указывайте в названии файла или тексте рассказа имя автора или иную сопроводительную информацию.
- НЕ используйте текст в колонтитулах;
- Если в тексте используются сноски, ссылки на них должны быть оформлены с последовательной цифровой нумерацией в квадратных скобках стандартным шрифтом (пример: [1]). Расшифровка всех сносок должна быть приведена в конце текста, с указанием нумерации.
- НЕ вставляйте в текст картинки.
- НЕ оформляйте диалоги списками.
- НЕ используйте для выравнивания текста пробелы или знаки табуляции.
13. После отправки на почту письма с вашим текстом для участия в конкурсе, необходимо дождаться ответного письма для подтверждения получения вашей работы.
14. В конкурсе три призовых места. Участники, занявшие первые три места, разделят призовой фонд в пропорции 50%/35%/15%.
15. После окончания приёма работ будет произведён подсчёт текстов и времени, которое понадобится на их изучение. Длительность оценки зависит от количества присланных работ и составит не менее одной недели (семи дней).
16. Судить работы будут:
Rock Wolf – администратор сообщества Библиотеки Невендаара во Вконтакте, Пикабу и Telegram, посвящённого вселенной Disciples. Известный знаток лора вселенной Невендаара.
Клео Артенгер и Дмитрий Тагунов – призёры прошлых литературных конкурсов Библиотек Невендаара, что не раз доказывали свое мастерство.
Результаты конкурса 3D моделей орков в Disciples 2
А вот и результаты конкурса - Наконец будем подводить итоги конкурса моделей.
Сначала хочу вас познакомить с теми, кто участвовал.
Работа номер 1, автором был Роберт "CYBEAR" Берков.




Работа номер 2 принадлежит Валерии Агафоновой.





Работа номер 3 принадлежит Anna Katz.


Работа номер 4 принадлежит Искандеру Каримову.




Работа номер 5 принадлежит @Tiodor, - с его волшебной башни.




И работа номер 6 принадлежала - Griduz.




С призерами мы свяжемся лично для вручения призов. Постарался наглядно показать, как мы выбирали призеров.










Всем огромное спасибо за участие, вы превзошли все наши самые смелые ожидания, теперь у нас есть почва для размышлений с кем мы могли бы сотрудничать. А у проекта скоро начнут появляться первые юниты. Следите за новостями в нашем сообществе, чтоб первыми узнать о том, как же будет выглядеть шестая фракция "Племена зеленокожих" в игре Disciples 2










