Смыслом жизни бесполезного класса станут компьютерные игры
Развитие технологий приведет к формированию бесполезного класса, представители которого не смогут устроиться ни на одну из доступных работ. Безусловный доход обеспечит им средства к существованию, а смысл жизни придется искать в виртуальных мирах, в том числе в компьютерных играх, прогнозирует израильский историк Юваль Ной Харари.
Алгоритмы и роботы отберут у людей сотни профессий, но на смену им придут новые виды занятости, пишет в своей колонке в The Guardian историк и автор книги «Homo Deus: краткая история завтрашнего дня» Юваль Ной Харари.
Так в будущем популярностью будет пользоваться профессия дизайнера виртуальных миров. Однако освоить ее сможет не каждый. «Работа потребует креативности и гибкости, и пока неясно, сможет ли 40-летний безработный таксист или страховой агент перестроиться и стать дизайнером виртуальных миров», — пишет Харари.
Даже если обладатели традиционных профессий смогут найти новую специализацию, мир продолжит меняться. Через какое-то время каждому специалисту придется «переизобретать» себя заново, уверен Харари. Проблемой будущего станет не просто создание новых рабочих мест, а создание профессий, с которыми люди справляются лучше алгоритмов.
«К 2050 году сформируется новый класс людей — бесполезный класс. В него войдут не просто безработные люди, а люди в принципе не способные устроиться на доступную работу», — пишет историк.
Бедствовать бесполезный класс не будет — развитие технологии приведет к накоплению капитала и позволит выплачивать гражданам безусловный основной доход. Проблемой будущего станет не отсутствие денег, а отсутствие занятости и чувства удовлетворенности. Если у людей нет дела и нет конкретных целей, то они начинают сходить с ума, убежден Харари.
По мнению израильского историка, в будущем многие обретут свое предназначение в компьютерных играх. «Лишние с точки зрения экономики люди смогут проводить все больше времени в трехмерных виртуальных мирах, в которых они найдут больше эмоций, чем в реальном мире», — пишет Харари.
Тысячелетиями люди искали смысл жизни в виртуальных, вымышленных образах. Харари сравнивает с играми религию и потребление. Оба этих конструкта также требуют от человека следования правилам и ритуалам в обмен на определенные блага и переходы на новые уровни.
Уже сегодня многие отказываются от работы в пользу видеоигр. Согласно исследованию американских экономистов, 22% американских мужчин без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев. По данным Американского бюро статистики труда, за последние 15 лет количество свободного времени у низкоквалифицированных рабочих увеличилось на 4 часа в неделю, и 3 часа из этого дополнительного времени тратится на видеоигры.
Харари предполагает, что к 2050 году люди будут исследовать новые игровые сценарии — либо в формате видеоигр, либо в формате новых религий и идеологий. Смысл жизни будет заключен в новых видах деятельности и новых ритуалах. Работа, по определению историка, была смыслом жизни только в определенные периоды истории и в определенных мировоззренческих системах.
В своей книге «Homo Deus: краткая история завтрашнего дня» Юваль Ной Харари описывает возможные религии будущего. К ним он относит датаизм — новую идеологию, согласно которой человек утратил свою доминирующую роль в цифровом мире и стал лишним звеном. Другая система ценностей — техногуманизм — делает ставку на развитие возможностей человека с помощью нейроинтерфейсов и киборгизации. По прогнозам Харари, к 2100 году человек разумный перестанет существовать как вид, так как человечество само себя модифицирует с помощью искусственного интеллекта и биотехнологий.
Копипаста с https://m.hightech.fm/2017/05/15/virtual_reality_religion
Обыкновенные будни работника букмекерской конторы
Очень интересно читать истории Пикабушников о разных особенностях работы. Поделюсь и своим маленьким опытом :) Так уж вышло, что за мои 12 лет стажа - жизнь изрядно помотала, работала и секретарем ген. директоров и администратором контактного зоопарка и продавцом в сексшопе (ну об этом уже не мало написано, но если кому интересно - задавайте вопросы, отвечу). И так, хочу поделиться первой историей из практики работы в Букмекерской конторе.
И так, самая обычная ночная смена, все те же лица, все та же кружка кофе. Ок.
Проходит какой-то очередной чемпионат по теннису, ничего не предвещает беды.
Игроки по чуть начинают расходиться и тут на фоне пустеющего зала явно проявляется нервничающий персонаж.
Не считала точно, но за 30 минут, персонаж выкурил порядка 10 сигарет...Ну ок, бывает.
Далее персонаж, подходит и пополняет свой счет, все с меньшим и меньшим периодом, дошло до того, что он уже просто не отходил от кассы. И вот настал момент когда у персонажа закончились фин. средства. Ну и разумеется глазами кота из Шрека, умолял меня пополнить его счет в долг (ага, ага, знаем) ссылаясь на то, что является постоянным клиентом. Далее, после слезливых речей и моего соответственного отказа наступила агрессивная атака, поминание моей матери, во всех ракурсах , кидание карточки, пинание стульев и т.п. Конечно у нас есть кнопочка, но я жду, авось успокоиться. И успокоился.
После всего этого драм театра, персонаж одевает куртку и спокойно выходит на улицу.
Ура (думаю я) до конца смены 4 часа, можно расслабиться. А н-нет! 15 минут спустя горе-игрок возвращается с приличной суммой денег (ну, может домой ездил, думаю я). Делает ставку и через 5 минут снимает, сумму с коэффициентом 11 КАРЛ! Прилично опустошив кассу своим выигрышем, оставляет мне чаевые 1500 (что очень прилично, ибо нам вообще редко кто оставляет чаевые)
Допивает стаканчик с кофе накидывает куртку и......полиция ...
Скрутили и повезли, я успела ток глазами похлопать. Как оказалась, за те 15 минут отсутствия этого персонажа, он успел избить и ограбить женщину с ранней электрички.
Не знаю чем конкретно дело кончилось, я лишь думала, а чаевые надо возвращать?
Историй много, веселых - честно мало, ибо игромания поглощает людей всецело и это скорей трагедия...
Вообщем если эта тема кому интересна, пишите в коментах, задавайте вопросы, отвечу))
До чего доводит увлечение...
Больше 5-ти лет играет в браузерную игру про рыбалку!
И тетрадь, правда очень старая мой дядя в ней ещё писал, когда в ВУЗЕ учился...
Help please! Игровая зависимость - опрос
Всем добрый день!
К началу мая наконец наступила весна, растаял лед, запели птицы, а вместе с ними о помощи хором запели студенты вузов, неожиданно для себя очутившиеся на пороге предзащиты.
И вот первый альт в третьем ряду этого звучного хора - я.
Очень прошу у Вас помощи. Я провожу социологическое исследование, направленное на выявление игровой зависимости в молодежной среде. Очень нужно набрать 300 респондентов.
Преподаватель считает, что опрос непременно должен проходить среди подростков и детей младшего школьного возраста, я же хочу доказать обратное и использовать в своем исследовании именно молодежь от 18 до 30 лет.
Если Вы входите в этот возрастной диапазон (или Вам просто всегда в душе от 18 до 30) и любите играть в компьютерные игры, пройдите, пожалуйста, опрос по ссылке:
http://webanketa.com/forms/68rkce1g6wqp6d1r6csk0dsm/
Буду очень благодарна Вам за помощь!
Игровые автоматы. 5 рублей.
Продолжая волну игровых автоматов.
В году 2003 у нас на районе, вокруг всех ТЦ и рынков, были установлены игровые автоматы в виде прямоугольных столбов. Кидаешь 5 рублей, на табло появляются цифры и в зависимости от комбинации в лоток высыпается выигрыш. Что-то похожее на этот (фото из сети):
Все свободное время мы проводили возле таких аппаратов в надежде увидеть крупную победу. А иногда и сами испытывали удачу.
Как правило, такие аппараты не охранялись и никто нас от них не отгонял.
Так вот, в один прекрасный день, мы придумали размазать тонким слоем пластилин по внутренней поверхности "денежного канала", через который высыпались монеты в лоток.
В результате чего, в случае выигрыша несколько монет залипали в канале, а наши тонкие ручки их от туда вынимали.
Мы быстро составили график обхода аппаратов и организовали «общак».
Надо ли говорить, что все собранные средства мы сливали обратно в эти аппараты? Эх… только и успевали купить себе пару жвачек да бутылку лимонада.












