Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляй роботом-мутантом чтобы исследовать загадочный мир, находи классное оружие и сражайся с различными врагами, чтобы выжить!

Зомботрон Перезагрузка

Экшены, Платформеры, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
user9207052

Grim Dawn, качественная копия Диабло II⁠⁠

1 год назад
Grim Dawn игра, которй не хватает совсем мало, чтоб стать настоящим убицей Диабло II. А об этом даже и и не знают.

Grim Dawn игра, которй не хватает совсем мало, чтоб стать настоящим убицей Диабло II. А об этом даже и и не знают.

Grim Dawn создана  Crate Entertainment. – независимыми разработчиками  США. Довольно продолжительное время эта игра была единственной в их арсенале сейчас в их арсенале уже 2 игрушки. 2ой игрой в 2022 году стала Farthest Frontie: строительный симулятор, стратегия в средневековье, под такими  тегами она обозначена в Steam.

Диаблоид

Типичный вид сверху, который максимально приближен к  Диабло 2 по всему, по гимплею в том числе. Лут с камушков пеньков и монстров- то же все очень традиционно. Так чем же он выделяется из массы других диаблоидов, которых много и которые активно соревнуются между собой в гимплее, графике, лоре и сюжете. На их фоне GD не очень-то и выделяется, тот же PoE- бесплатная игра, периодически появляющаяся на первых страницах Steam и в топах продаж. В то же время, GD игра, которая существует с 2009 года, активно развивается с тех пор. Были введены ряд крупных дополнений. В том числе дополнение «Горнило», которое представляет собой арену  и на мой взгляд сильно облегчает прокачку. Тем более, что в этом дополнении присутствуют тайник. кузнец и тд. Кроме того, прохождение данного испытания дает ценные награды, начиная от полезных элементов для крафта зелий и заканчивая оружием и броней. То есть, игрок может усовершенствовать свое оружие на месте в перерывах между волнами монстров.

В остальной же части игры все, как и в Диаболо – порталы для перемещения, подземелья с боссами, мини-городки, где как правило есть торговцы, кузнец и НПС дающий задания, тайник. Оружие и броня варьируются от серого до фиолетового – как  и обычно цветовая гамма делит предметы в игре на более и менее качественные. Шмота и оружия выпадает много, как и в Диабло II. Кстати, интересным является то, что фиолетовая броня или оружие может выпасть как с босса, так и с маленького пенька который вы нашли где-то в кустах, что лишний раз мотивирует игрока лутать все, что лутается, обыскивать все, что обыскивается. Наиболее приятным веянием старины в этом диаблоиде является то, что локации являются сплошными, между ними не будет бесконечных загрузок, вы просто вольны пройти насквозь не задерживаясь. Есть факультативные квесты, которые влияют на судьбу персонажей, которые туда введены: поговорить- не поговорить, спасти- не спасти, убить не убить. Что еще? Вы находите книжечки, записочки и их прочтение дает определенный бонус, параллельно из таких страничек вы можете узнать что-то о сюжете в целом или какой-то отдельный рассказ.

Что еще касается прокачки….

Grim Dawn, качественная копия Диабло II

Еще глаза бросается огромное количество усиливающих компонентов- различные порошки, мази элементы, которые применяются каждый к своему элементу брони, бижутерии и оружия.  В каждой локации свои мази, потошки, так что важно иметь там репутацию. Но это уже скорее новшество, чем копирование Диабло. В игре представлены классы и мастерства для удобного разделения. Но вот насколько применение такой терминологии верно, я сказать не могу, так как все пишут по-разному в гайдах и статьях. В конце концов, википедию по данной игре составляют игроки и, следовательно, она может меняться и устаревать. Суть прокачки сводиться к тому, что 1 выбранный навык вы можете дополнить еще одним, но позднее, этот навык может быть, как усиливающим 1й навык, так  и дополняющим ваш персонаж чем-то новым.  Ваши навыки помимо обычного дерева умений прокачиваются также через систему набожности, в которой вы выбираете определенные созвездия, заполняются они после разрушения оскверненных алтарей, которые вы будете находить на локациях. навыки прокачки можно скинуть без проблем у NPS. Да, то, что разработчики игрой занимаются чувствуется сразу, например, больше не надо копить баночки с лечилками и энергией и забивать ими инвентарь, выпавший качественный предмет теперь виден на карте, кроме того, само дерево прокачки не выглядит таким страшным, как в PoE, хотя та выглядит куда современнее. И даже если вы по ошибке сделаете что-то не по гайду, перекачка, как я уже писала не потребует отдельной валюты, которую еще и надо скрафтить. Кроме того, например, пара очков, вложенная не туда, куда надо не повлечет за собой тотальной не выживаемости персонажа. Кстати, почти уверена, что идею с 3мя деревьями навыков PoE взяли из Grim Dawn

Также довольно давно вышли дополнения Забытые Боги и Пепел Мальмута. Последнее дополнение -это 2024 год, так обещают раз работчики. Оно добавит мастерство берсерка, даст возможность настраивать зелья под свою игру, возможность превращаться в звероподобных существ, изучать ледяные пещеры и вообще наслаждаться пейзажем новой локации, созданной разработчиками.

ЛОР и тому подобное

Grim Dawn, качественная копия Диабло II

С точки зрения сюжета перед нами мир пост апокалипсиса, который вызвали сами люди вступив контакт с инопланетной цивилизацией. И цивилизация эта не только оказывает влияние на живых существ, но и пытается изменить Землю, чтоб та стала более пригодной для проживания. А наш персонаж перемещается между островками жизни, где люди держат оборону против монстров, ну помимо местной живности и традиционной нежити. Да еще и записочки с отдельными рассказамми, о которых я уже сказала.

Вообще Grim Dawn на мой взгляд самая удобная игра из Диаблоидов по Крафту оружия, почти все элементы для его получения мы получаем по ходу игры. Отдельные элементы нужно опять же скрафтить из отдельных элементов, выпадающих на локациях или с боссов. По самим элементам понятно, где они берутся или с кого выбиваются.

Игра не требовательна к железу и не страдает от доната. Все это вместе дает довольно интересную игру в спокойном темпе. Музыка и звуковые эффекты дают возможность погрузится в игру, как в пати, так и в одиночку. Поэтому если вам нравятся диаблоиды, вы поклонник этого жанра, то  помимо Path of Exile, Undesember, Last Epoch и еще множества вариантов на все вкусы и цвета, есть еще вот эта игрушка на любителя. Ясное дело, что с крупными лидерами ей не сравниться, но игра имеет свою аудиторию и  потихоньку обрастает дополнениями (которых многие игры даже не имеют), является не самой дешевой игрой и хитро держится вдали от  борющихся за внимание диаблоидов, потихоньку отщипывая свой кусочек от индустрии, добавляя всякие ледяные шахты и всяческие дополняшки и делая очевидные вещи, вроде усовершенствования  работы аур.

Grim Dawn, качественная копия Диабло II
Показать полностью 4 1
Компьютерные игры Вид сверху Персонажи Crate Entertainment Забытые боги Diablo II Мнение Actionrpg Видео YouTube Длиннопост
12
69
Treydy
Настольные игры

Как мы делаем настольную игру. В двух шагах от Boomstarter⁠⁠

7 лет назад

Привет, Пикабу!

Несколько месяцев назад, я начал писать о том, как мы пытаемся издать нашу настолку про Скандинавских богов, забывших свои истинные имена. К сожалению, это был не то чтобы очень насыщенный и интересный процесс)

Сначала мы долго и упорно работали над артом, потом разрабатывали дизайн и только после отгремевшего Игрокона2018, поняли, что у нас все готово.

Думаю, самое время рассказать о правилах игры.


1. Каждому раздается карта с именем бога. Но это не ты. Это твой сосед слева. То есть теперь ты знаешь, что он - Локи (ну, например). А твой сосед справа знает, кто ты.

2. Рядом с каждым лежит Пантеон - памятка с именами всех богов в игре. Имя каждого бога зашифровано в трех символах-рунах. Например, Один - это три треугольника, а Локи - треугольник-круг-треугольник. (это чеховское ружье, оно выстрелит позже)

3. Есть две колоды со словами. Слова не повторяются. Но главное отличие: одна колода с треугольниками, другая - с кругами.

Каждый получает по 6 карт (3 круга, 3 треугольника). Там могут быть имена мифических существ, места, предметы или просто абстрактные понятия. (везде есть описание, так что если вы не знаете, что такое Ётунхейм, мы введем вас в курс дела).

Из этих карт будет создаваться ваша история.

4. Предыдущий игрок выбирает у себя одну карту, выкладывает ее перед вами и задает вопрос, чтобы зажечь вашу фантазию.

«Расскажи мне историю о том, как...». (Интерпретировать карту он может как угодно).

Например, «Расскажи, как ты украл Глаз Одина - мощнейший артефакт, который охраняется сильнее, чем все сокровища мира».

5. Теперь ты должен сложить легенду об этом, используя 5 из 6 карт, которые есть у тебя на руке.

Ты выкладываешь эти карты по одной по мере того, как они входят в твою историю. Слева направо.

Если все карты просто объединить в одно предложение, скорее всего, это будет стремная история.

Если выложить одну карту и уйти в получасовой монолог, не подкрепленный другими картами - это тоже плохая идея.

В общем, надо делать, чтобы получилось интересно и более-менее связно, вот и всё :)

Например:

«Я знал, что глаз хранится на далеком острове. Мне пришлось три дня плыть по морской пучине, чтобы добраться туда. На острове стоял одинокий храм. Туда меня бы не пустили охранники, поэтому пришлось врать и лукавить. Заранее я встретился с одной древней ведьмой и спросил, что может помочь мне обезвредить стражников. Она дала мне кое-что.

Я привез с собой на остров роскошные блестящие доспехи. Подошел к страже храма и сказал, что я от самого Одина. Якобы Один считает, что его Глаз хотят похитить, поэтому он прислал меня с обновленным обмундированием для охраны, чтобы вы смогли дать отпор любым разбойникам. Их глаза загорелись и они принялись примерять доспехи, надели их и тут же упали без сознания.

Дело в том, что ведьма дала мне шипы волшебного древа сна, и я вставил их изнутри доспехов, чтобы они укололи стражников при надевании. Затем я зашел в храм и вынес Глаз Одина. Конец»

_____________

6. История закончена. Ты спрашиваешь у соседа справа: «Ну что, правдива моя история?»

7. Он смотрит в карту твоего бога, сравнивая его руны с теми, что выложены на столе.

А на столе выложено 6 карт. И слева направо они составляют 4 комбинации, каждая из 3 рун. 1-2-3-я (Фрейя), 2-3-4-я (Бальдр), 3-4-5-я (Тор), 4-5-6-я (Тюр). Вот тут ружье и стреляет :)

ВАЖНО: На фотке я специально приложил к каждой комбинации карту бога, чтобы было понятно. Обычно всё это делается в уме :)

Если среди 4 комбинаций встречается твоя, т.е. ты либо Фрейя, либо Бальдр, либо Тор, либо Тюр, то сосед говорит: «Да, эта история и правда произошла с тобой». А если они не совпадают, он отвечает: «Нет, эта история произошла с кем-то другим».

8. В любом случае, ты берешь ручку и отмечаешь у себя, кем ты точно НЕ являешься.

9. Каждый рассказывает истории до тех пор, пока у него не останется только один вариант, кем он может быть.

Тогда игрок называет себя и выигрывает!

В общем, как-то так.


Оставлю ссылку на нашу группу в ВК, если кому-то захочется побольше узнать о проекте, и на мои прошлые посты:


Посты: https://pikabu.ru/story/kak_myi_delaem_svoyu_nastolnuyu_igru...

https://pikabu.ru/story/tor_bog_groma_i_groza_yotunkheyma_62...

Группа игры: https://vk.com/newmakingstudio

Показать полностью 7
[моё] Асгард Забытые боги Скандинавия Настольные игры Настолки Локи Тор Мифы Длиннопост
44
37
Treydy
Арт

Фенрир. Волк Апокалипсиса⁠⁠

7 лет назад

Привет, Пикабу!


Продолжаю постить работу над артами, которые заказывал для иллюстрации нашей настольной игры.


Как всегда, все начинается с эскиза. Художник предложил два варианта на выбор.

Нам нравились оба,  но в итоге, мы решили остановиться на втором. У него чертовски выразительны оскал!

Почти то, что нужно, но чего-то явно нехватало. Разумеется, над волком должна гореть мертвенно-бледная луна.

Финальный вариант понравился нам больше всего. Осталось навести лоск и подчеркнуть контур.

P.S. В пост можно запихнут две сторонние ссылки, чем я и воспользуюсь.

Контакт нашего художника Евгении Сергеевой: https://vk.com/janejur

Группа нашей игры: https://vk.com/newmakingstudio

Показать полностью 8
Забытые боги Настольные игры Фенрир Волк Арт Цифровой рисунок Скандинавия Асгард Длиннопост
7
12
Treydy
Настольные игры

Как мы делаем нашу настолку. Поиск арта⁠⁠

7 лет назад

Привет, Пикабу!


Несколько месяцев назад я написал пару постов о настольной  игре, которую мы вмете с моим соавтором собираемся издать сами. Я честно пытался делать посты каждую неделю, но они получались такими жидкими и безинформативными, что я решил подождать, пока у меня не накопится критическая масса материала.  И вот, я снова в строю)


Удивительно, но нам очень повезло. Для игры нам нужно всего лишь 9 артов персонажей (скандинавские боги) + что-то на обложку.  Пффф! Кто только не рисует скандинавских богов, подумал я. За пару часов нагуглить нуужны арт, заплатить небольшую сумму за коммерческое использование и вперед! Ага, как же...

С большим удивлением обнаружил, что темой 90% арта по скандинавской мифологии является нежная любовь Тора и Локи  друг другу. И ее сложно назвать братской...


Поиски не дали никаких результатов. Единственная серия работ, которая нас устраивала не находилась в свободной продаже. Mail правообладателя не отвечал, поэтому мы решили сделать ход конем и найти для нашей игры арт, для которого не нужны исключительные права.

Речь идет о старых художниках, картины которых появились более 100 лет назад. Так мы познакомились с работами великого Артура Рэкхема.

Вы наверняка видели работы Рэкхема и раньше. Он иллюстрировал книги  "Алиса в стране чудес" и "Сказки Матушки гусыни". Скажите, что этот Локи прекрасен!


Несмотря на великолепие работ Рекхема, он нам не подходил. Во первых, арты смотрятся совсем мелкими на игральной карте. Во вторых, даже у Рэкхема нет такого количества иллюстраций нужной нам тематики. Ну а в третьих, нас с самого начала ломала эта идея.

Настольная игра "Теория заговора". Ребята просто взяли в качестве арта для своих карт картины мастеров возрождения. Это было отличной идеей, потому что игра на ассоциативном уровне воспринимается где-то рядом с "Кодом ДаВинчи" Дэна Брауна. Картины возрождения здесь смотрятся уместно, к тому же издателю получилось хорошо сэкономить на арте.


Поэтому мы решили, что нам стоит найти художника. У нас была символическая сумма, которую мы могли потратить на арт. Оставалось надеятся, что кого то заинтересует сам проект и человек ввяжется в нашу историю больше из интереса.


Мой вам совет, никогда не размещайте "заказ" во группах аля "Поиск иллюстраторов". Всегда пишите художнику напрямую. Сначала я пошел на deviantart, но быстро запутался и отправился бороздить просторы родного VK.

Как же я радовался, когда автор этого арта согласился со мной поработать.

Павел, выставляюший свои работы под ником 2D FROST ( https://vk.com/frost2d ), откликнулся на мое предложение и согласился поработать над игрой вместе с нами.


Главные герои игры - скандинавские боги блуждающие по земле в человеческих обличиях. Поэтому сначала, мы хотели,чтобы они были изображены в своих человеческихобличиях. Я рассказал об этом Павлу и он быстро сделал первыйй эскиз.

Его величество Один теперь колесит по бесконечным дорогам Америки на своем верном Харлее. Иногда он останавливается в придорожных барах, чтобы выпить пива и поиграть в бильярд.


Мнения нашей команды разделились. Дело в том, никаких действий непосредственно в современном мире не происходит. Боги рассказывают друг истории из своей героической жизни в Асгарде и ничего современного. Возникло резонное предлполежение, что это будет сильно сбивать игроков, поэтому мы принесли правочки)

Так выглядел эскиз Одина в своем истинном обличии.


И тут оказалось, что истории про заказчиков мудаков правда. Мы начали в них превращаться и попросили Павла сделать еще один эскиз. Дело в том, что нам понравился Один байкер и мы решили сделать двухфигурную композицию (старое и новое обличие)

Я даже накидал концепт арт

Справа реальность, слева Асгард. Бильярдные шары превращаются в черепа, саксофон становится рогом Хеймдаля, пояс бойца ММА оказывается легендарным поясом силы.

Павел очень быстро сделал следующий эскиз.

Ох уж эти шары-черепа! Как же мне они понравились


Да, отлично, можно делать в цвете

Первый вариант, вариант с травой возле черепов (да, крутая идея), лайн арт на утверждение.


И вот наконец мы получили итоговый результат.

К сожалению, эта был единственный арт над которым мы работали с Павлом. Наши знакомые тесно связанные с издательством настольных игр раскритиковали получившийся вариант карты и настоятельно посоветовали изменить и формат и стилистику арта.


Поэтому наша игра будет издаваться с артами другого художника. И черт, ее работы ужас как хороши. Но об этом в следующих постах)

Показать полностью 10
[моё] Скандинавия Один Настольные игры Издание Игры Тор Забытые боги Самиздат Длиннопост
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии