С годами гейминг (точнее, подход к нему) и правда меняется.
Недавно, например, гонял в Banishers: Ghost Of New Eden. Играю, играю, а потом - раз! - игру закрыл, на кнопочку нажал и удалил. Почему, спросите вы - игра же неплохая? Так-то оно так, да вот не на моего брата рассчитана. С годами я просто разлюбил игры, где банальный проход от точки А в точку Б обязательно должен превратиться в головоломку, а происходит это ну просто постоянно. Таким на моей памяти грешат еще две последние God Of War - ну просто не вздохнуть свободно, разве что зависнуть в точке и минут пять ровненько дышать. Туда же летят соулслайки и прочая подобная дрянь, где ты прямо чувствуешь, как игру намеренно усложняют (любителей не осуждаю).
Когда приходишь с работы, где целый день тебе драли голову и решаешь бытовые дела, где голове тоже маловато отдыха, то последнее, что тебе нужно от интерактивного развлечения - это дополнительная нагрузка на башку. Пожалуй, запущу себе Ghost Of Tshushima или третьего ведьмака в очередной раз - там мне хотя бы дадут поездку по живописным полям, где у меня будет время ненадолго отключиться от всего на свете перед очередным квестом.