6486

Вся суть RPG

Вся суть RPG
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
Чувак, можно все что ты собираешь купить у торговцев и забыть о собиратедбстве, кроме лекарственного травника
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но, разве основной источник денег это не продажа того же собирательного хлама?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я имею в виду не "древние браслеты", а то из чего например делаются боеприпасы я вот накупил себе палок и до конца игры забыл о том как их срывать..

ЕНОТ ПОТАСКУН
Автор поста оценил этот комментарий

Однако цены там не так уж и малы, чтобы покупать всё и вся. Хотя, у меня главные проблемы с мяском, костями аутистов и прочими. Или они тоже где-то продаются?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Чё там по сюжету, кстати? Думаю приобрести, да только вот первый час игры выливает какую-то тонну клише и неувязок

раскрыть ветку (3)
ЕНОТ ПОТАСКУН
Автор поста оценил этот комментарий

В самом начале всё банально и предсказуемо, но вот стоит дойти до Меридиана, как всё тут же лихо закручивается. Хотя, сам сюжет прям уж СВЕРХоригинальностью не отличается, однако шикарна его подача, наверное это первая игры, где мне реально было интересно искать и читать записки.

И главное игру не дропнуть в самом начале, ибо первые несколько чисов это чистый фаркрай праймал.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю, что к следующим частям геймплей раскочегарится.
Тот же ведьмак (1, 2) был относительно невыдающейся игрой, если сравнивать с 3ей.
Возможно, что с Horizon получится также, ну либо сольют к чертям (привет Dragon Age 2)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Насчет ведьмаков не согласен, в плане сюжета. А вот Драгон эйдж, заставлял меня плакать дважды и это были слезы разочарования. При выходе сначала второй, а потом третьей части. Когда вышла третья, вторая стала казаться неплохой, ее я хотя бы осилил пройти до конца.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Многие считают это не правильным, но если действительно хотите забить на гринд - используйте консольные команды, выдавайте себе совсем необходимые предметы, в разумных пределах конечно. Играть станет интереснее, ИМХО
раскрыть ветку (12)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Играть станет интереснее

В мультиплеере да, ибо гринд в мультиплеере есть вещь богопротивная, и токмо для увеличения часов геймплея и/или склонения игрока к шопу жадным разрабом предназначенная. В сингле же, по крайней мере у меня, ощущение, что я обманываю сам себя, и интерес к игре пропадает моментально.

раскрыть ветку (11)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Чет забыл упомянуть, имелась в виду игра Fallout 4, где гринд - как раз не самая важная часть игрового процесса, а для меня еще и нудная. Для обустраивания поселений ленюсь вот материалы искать. А вот чтобы не появилось описываемого Вами чувства - не читерю себе слишком много. Отличный выход, особенно для тех, кому работа не позволяет играть много, а хочется все-таки идти по сюжету, а не заниматься собирательством. Один вопрос - где в мультиплеере взять читерские консольные команды? Там либо самому надо быть владельцем сервера тогда, либо донатить
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Админить, либо знать админа, либо знать дырки, либо купить читы-боты, и тому подобное. Что в своей сути не сильно отличается от консоли - не затрачивая свое время получить плюшки.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Консоль в одиночной игре предусмотрена разработчиками, а вот читерство в мультиплеере - это уже не честно по отношению к другим игрокам. Слушай, а ты админить умеешь? Есть идейка, самому очень долго справляться, вот ищу помощь. Сразу скажу, она может показаться странной и необычной.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но это ведб не совсем честно... если жтим не пользуется весь серв, то хуйня какая то. Превосходство ради превосходства.

Автор поста оценил этот комментарий

гдеж обман?

если уже нашел 100% способ легко непринужденно насобирать какойто ресурс(не имбовый) - просто экономишь время.

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Знаешь, это как в Готике: давно были читы на проход сквозь стены, но все мимо стражников багоюзерством ныкались

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не. тут другое дело. ныкатся - это смысл действа.

а грибочки по лесу собирать - трата времени

1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут скорее дело не в обмане. Взять за пример тот же Скайрим. Чтобы достичь наилучшего результата нужно вкачаться в зачарование, кузнечное дело и алхимию. Так можно скрафтить ваншотный меч или лук. Для людей, которые любят достигать наилучшего результата, кроме самого фана от игры, это большой минус: нужно качать, имхо, скучные ветки навыков, вместо интересных. Выходит сильный дисбаланс в выборе билда. С гриндом так же – без него ты будешь во много раз слабее, чем мог бы быть.

То есть ты, конечно, можешь себя ограничивать, создавая искусственные табу, но от этого становится как-то грустненько.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

развивать перса в определеннном направлении - это одно

а собирать часами цветочки - другое

0
Автор поста оценил этот комментарий
Лулзов ради можно, в отдельном сейве посмотреть стоит ли гриндить на эти вещи или вложить ресурсы в другое тоже можно, но лично у меня багоюз и читерство убивает весь интерес моментально. Я так пейдей 1/2 забросил из-за тимейтов пидорасов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ну сейв поопределению читерство :)

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

GW2 не страдает от этого.
А крафт - это естественное дело и довольно интересное. Тут еще важно как он реализован и стоит ли вообще усилий.

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это само собой, но в некоторых играх, если честно, он не нужен, HF 2 даже без гринда и крафта, и побочек, и открытого мира, а сука легенда, и лучшая видео игра человечества, спорить с ней могут только единицы. Как так, может дело в другом, может дело в сюжете игры, и его реализации? Интересный крафт, это дело довольно тонкое, ибо высока вероятность создать херь как в Фоле 4.

раскрыть ветку (10)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Могу поспорить на счет хф, популярной она стало что была первая на более менее хорошим движке. Сюжет до банального прост как 2 копейки. Я не говорю что игра гавно, более того она отличная, но стоит смотреть на вещи более рационально
раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий

1) сюжет в ней имеет более сложную структуру чем у большинства игр до неё, большинства, но не всех, и я скажу больше, чем у большинства игр после неё;

2) механика игры позволяла много чего, что и по сей день считается поводом для выебона, и при этом задействовать её в полном объёме нужно было по сюжету игры, тем самым делая каждый элемент халфы осознанным, и необходимым, а не как сейчас, суй крафт, и похеру, что он нахер не всрался, просто суй, механика есть, а игровых ситуаций под неё, либо крайне мало, либо нет вообще, либо сделано топорно;

3) графика, оптимизация, огромные локации создавали ощущение открытого мира, и как показала Халфа, открытый мир нахер не нужен, если умеешь делать толковые локации с некоторой свободой перемещения, просто добавь сюжет, и дизайн, опа, всё классно, и здорово, дайте ещё;

4) проработка персонажей, как показала практика, нехера не вопрос времени, выходит уйма современных игры, где на персонажей, и их судьбу насрать, а в Халфе один пёс чего стоил.

Вывод: халфа не так проста.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Забавно то что под десяток игр ваше описание можно пихнуть ))
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но игр в целом уже сотни... тысячи.

Автор поста оценил этот комментарий

А можно примеры?

0
Автор поста оценил этот комментарий
О какой игре идет речь?
Автор поста оценил этот комментарий

Убрали бы половину побочек в ведьмаке последнем. На скеллиге плыть квест на 16 уровень, я туда поплыл чуть ли не 30. Из-за побочных квестов обошел почти все локации и когда решил собрать все чертежи доспехов выяснилось, что все эти локации надо обходить по новой, т.к. в первые 2 посещения данного места не обратил внимание на камень за которым лежал чертеж. Как у меня бомбило в каэр морхане когда нужно было в 3 раз бежать в дальнюю пещеру (где еще квест на Меч Беренгара). В итоге после эпичной встречи с Имлерихом у меня просто отпало желание играть дальше, тупо обламывает проходить до конца сюжетку и все дополнения. Поэтому совет всем кто еще не играл или только начал. Пройдите сперва сюжет и дополнения, побочки могут отбить желание играть дальше.

раскрыть ветку (3)
4
Автор поста оценил этот комментарий

хз я в играх обычно староюсь под чистую локи зачищать, никогда не было проблем что я что-то пропустил

2
Автор поста оценил этот комментарий

Тут вы не правы. Во первых доспехи совсем не обязательны для прохождения, я даже каменные сердца прошел в свадебном наряде, потому что он классный. Все побочки в ведьмаке ,кроме поиска сокровищ( хотя на самом деле если любишь читать записки, то тоже классно) очень качественно сделаны. Единственное, что меня опечалило, это грузы контрабандистов на скеллиге. Их много и смысловой нагрузки ноль и лута особо крутого не так много.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Вот только если проходить побочки после сюжета, то: 1) Процентов 50 побочек тупо зафейлятся и исчезнут из игрового мира (в частности задания наших друзей, которые являются самыми крупными побочками за всю игру); 2) Мотивации их выполнять станет гораздо меньше, ибо и опыта будет даваться мало и деньги уже не нужны (нафига, если ты уже прошел основной сюжет и тебе и так нормально живется). Да и проникаться проблемами людей будет сложнее, учитывая что ты уже спас мир от Дикой Охоты, остановил вампиров от уничтожения целого княжества и т.д, а тут тебя нанимают чтобы избавиться от вшивого призрака или туманника....
4
Автор поста оценил этот комментарий

точно так же в Ведьмаке 3. Позавчера начал, не могу уйти с места, когда вокруг СТОЛЬКО ОДУВАНЧИКОВ!

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий
И она тебе не понадобится, так как всю игру можно пройти без алхимии, за исключением квестовых итемов.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
или наобоорот играть за алхимика.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да там боевка чересчур линейная все равно. Даже не прокачивая боевую ветку, противникам навалять не сложно, из-за того что уклониться от удара так просто.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну одуванчики можно собирать чисто себе в кайф. Они особо не нужны. Да и спавнятся постоянно.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Скажи это поклонникам bioware
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как будто бы тебя в Ф4 принуждают что-то крафтить и собирать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы наверно плохо понимаете, что такое гемплей, и его механика, если механика не используется, значит она бесполезна, и добавлена просто так, чтобы потом на Е3 повыёбоваться. А если не крафтить, что останется, пустой сюжет?  

0
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь прикинь,если ко всему этому начнут прикручивать донат)То есть делают игру с обязательным гриндом,без которого нельзя,и ко всему прочему добавляют донат.Думаю не за горами такое.Уже вроде есть платные игры,где разные внешние плюшки ты либо зарабатываешь гриндом,либо покупаешь за реальный деньги)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

в TZ так было(щас новые веяния)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Деус последний вроде имеет механику доната.

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества