Сделать игру из скриншота
Меня посетила идея - сделать простую Top-Down стрелялку из скриншота. Сразу оговорюсь, это откровенный эксперимент на тему "а можно ли". На звание полноценной игры, или хотя бы ее альфа версии это совершенно не претендует. Даже Top-Down выбран - чтобы не сильно париться с анимациями.
И вот в субботу, делать было нечего и я решил попробовать. Для начала попросил Gemini (мне его рисунки нравятся) сделать мне скриншот выдуманной Top-Down игры про зомби. Описал примерно, что хочу видеть
В общем, с нескольких попыток, получил перспективный скриншот. Для начала, вырезал героя и парочку зомби
Кстати, тут я накосячил, ориентировать персонажей лучше на правую сторону экрана. Потом в коде пришлось придавать им принудительный разворот, что не очень хорошо, и я потратил 30 минут, пытаясь понять, почему стрела формируется справа от героини.
Дальше я решил, что город мне нужен побольше, с большим разннобразием домов. Скормив первую картинку в качестве референса, попросил сделать то же самое, но с другим масштабом
Дальше я почистил улицу и поле от домов, и вырезал домики отдельно



Дома и машины, как отдельные объекты
Дальше пошло мучение уже ДипСика с просьбой написать код к каждому объекту, для которого нужен был код и куча вопросов, как сделать то-то и то-то. Тут то и начали всплывать косяки моего выбора ракурса.
Фон я сделал одной повторяющейся картинкой, а домики и врагов расставил вручную. Довольно муторное занятие, особенно "с наскоку", без плана.
В общем, 30 минут рисования - и я получил уровень со зданиями, машинами и врагами. Отдельно замечу, что создание уровней в годоте довольно функционально, но удобным его назвать сложно. В частности, очень неудобно переносить большой кусок тайлсета на уровень. Так что рисовать длинные, насыщенные уровни может занять много времени и сил. Или рисовать тайлсеты так, чтобы можно было легко "нарезать" их удобными кусками, заранее давая тайлам нужные свойства, но для этого нужен опыт работы именно с тайлсетами и именно в годоте.
В общем, примерно к 10 вечера тот "технический минимум", который позволяет это запустить, был готов. Героиня бегала и стреляла, зомби на нее бросались и кусали за жопь.
В общем, эксперимент, можно сказать успешный. Учитывая, что параллельно я смотрел видео, ел и гулял с собакой, можно сказать .что чистыми я на это потратил часа 4. Может быть, это кого то и вдохновит попробовать свои силы. Если кто-то вдруг захочет попробовать, можно загрузить с itch.io















Очень симпатично получилось! Я тоже пробовал делать игру подобным образом. Чуть более долгим, т.к. не представлял себе на что способен Ии и все время переделывал. Но тоже получилось вполне играбельно (космонавтов на ракете/шаттле/ровере спасать)