10

Редактор персонажей для Unity (Asset Store)

Редактор персонажей для Unity (Asset Store)

Привет! Я инди-разработчик, делаю мобильные игры на Unity. Многие мои наработки впоследствии становятся ассетами (плагинами), которые я публикую в Unity Asset Store. Так и случилось с редактором персонажей, который я сделал для игры Spell Masters (все еще находится в разработке). Идея была простая - сделать некоторый универсальный генератор (или редактор) 2D-персонажей, который можно было бы использовать в разных играх. Я не хотел рисовать персонажей отдельно. Вместо этого я хотел иметь большой набор самых разных спрайтов (оружия, доспехов и др.), из которых можно было бы создать и главных героев, и NPC, и, конечно же, врагов. И кроме того, все эти персонажи использовали бы общую human-анимацию, что так же позволило бы сэкономить время.

Проблема поиска художника мне хорошо знакома, как и многим начинающим разработчикам. Обычно все сразу хотят гору денег, на словах оказываются как Лев Толстой, или просто пропадают в никуда. И такой редактор пришелся бы к месту, ведь небольшой прототип можно было бы сделать без художника. При этом выглядел бы он весьма презентабельно.

Мне с художником повезло. Хотя он и не совсем профессиональный художник, но мы с ним работаем уже больше года. И за это время есть очень хороший прогресс в артах. Собственно, вдвоем мы и начали разрабатывать редактор персонажей для Unity Asset Store.
Выглядит он предельно просто. Справа - набор всевозможных опций: фрагменты тела, оружия, экипировки и т.д. Слева - манекен, на котором в реальном времени отображаются все выбранные элементы. Кроме того, в редактор включена базовая анимация, которая, кстати, сделана средствами Unity, так что редактировать анимацию и создавать новые клипы довольно просто. Есть возможность сохранить персонажа и загрузить его. Кроме того,  есть тестовая комната, в которой созданным персонажем можно побегать, попинать чучело и пострелять по банкам. Т.е. базовые скрипты управления тоже входят в комплект в качестве примера.

Ну и ссылки в студию!
Fantasy Heroes: Character Editor - редактор персонажей в стиле Fantasy / Medieval.
Asset Store: http://u3d.as/QCQ
WebGL демо https://hippogames.itch.io/fantasyheroes

Military Heroes: Character Editor - наш новый редактор солдатиков с автоматами.
Asset Store: http://u3d.as/14qb
WebGL демо https://hippogames.itch.io/militaryheroes

Unity

266 постов2.7K подписчиков

Правила сообщества

• Запрещается постить вопросы, мемы и прочую ерунду - для этого есть форумы и другие специализированные ресурсы.


• Распространение и обсуждение пиратского ПО, кейгенов, ключей и прочих пиратских файлов запрещено.


• Соблюдайте сетевой этикет. Оскорбительное поведение и мат (в том числе сокращенный или завуалированный) караются баном.


• Запрещается разводить полемики на тему "какой движок круче". Здесь мы обсуждаем только Unity.


• Запрещается использовать контент с оскорбительным содержанием, а так же любой другой, который может задеть или оскорбить чувства участников.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно :)
Если будет возможность, напишите как-нибудь пост, как оно зашло по затратам/прибыли, когда выйдет на уровень "все готово, вышел в плюс". Думаю, будет интересно.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Fantsy Heroes опубликован уже давно. По началу он был довольно страшный. Доход есть, сейчас это несколько сотен в месяц. Расходы посчитать трудно, т.к. по сути это "побочный продукт". Т.е. изначально это был фрагмент игры Spell Masters. Но в любом случае, я смотрю на разработку ассетов позитивно. Жизненный цикл короче, риски меньше. КПД получается выше, чем от разработки игр. В среднем конечно, т.к. когда 1 игра стрельнула, а еще 10 нет. И все же, я занимаюсь играми, в основном. Asset Store, увы, рынок относительно небольшой.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Рот "10" плохо стыкуется с бородами. А так очень классный) А "Случайно" Вы не добавите?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Запишу в идеи, спасибо! Да, в редакторе есть несовместимые фрагменты. Если включаете бороду, то рот нужно просто сделать пустым.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Давно интересует вопрос:
Когда выпускаешь что-то на ассет сторе, насколько запарно потом возитьcя с поддержкой, апдейтами, документацией и т п?
У самого тоже есть пара наработок , но останавливает мысль, что необходимость поддержки сведет на нет всю рентабельность(опасаюсь, что времени на поддержку продукта уйдет больше, чем с него будет прибыли).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно, придется потратить время. К примеру, вчера потратил весь день, чтобы одновременно выпустить апдейты по 6 ассетам (все входят в группу редактора). Это и тестирование, и промо, скриншоты, описания, сборка демок и прочее. И конечно, с текущем уровнем продаж приходят вопросы на почту и в VK. Обычно несколько в день. Но я стараюсь расширять мануал (который никто не читает), а также сделал публичный проект на GitHub, где есть этот же мануал, FAQ, а также баг и request трекер. Так что по общим вопросом обычно отправляю всех туда)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества