14

Разработка ММО (часть 1) - начало

Серия Разработка собственной ММО

Чуть больше двух лет назад ко мне пришёл друг с идеей создать браузерную игру. Идея была интересной - симулятор транспортной компании. Суть игры я описал чуть ниже по тексту.

На тот момент хоть я и работал разрабом уже несколько лет, но опыта именно в геймдеве у меня ещё не было. Как я люблю говорить, было принято единственно верное решение.

Какое-то количество месяцев я занимался реализацией так как я это видел - в формате веб-приложения на реакте. Простым языком - делал админку. Т.е. это была не игра в привычном понимании, это больше походило на дашборд логистической компании, где были грузовики, грузы, пункты назначения и много чего ещё. Разработка именно финансовой модели заняла уйму времени, т.к. нужно было продумать баланс игры на старте, а не допиливать по ходу движения.

Летом того же года я решил "совсем немного" сменить вектор развития приложения на телеграмм мини апп. А осенью игра уже вышла в свет в виде бета-версии. Из запланированного было реализовано не так много механик. Да и продлилось это всё не так долго как хотелось. Месяца 3 я поддерживал игру, развивал, добавлял новые механики, исправлял баги, но в начале следующего года всё пошло на спад. Там было много факторов. Как-нибудь напишу об этом отдельный пост.

Потом полтора года каких-то других забот... и лютая тишина по проекту.

А недавно, буквально недели 3 назад, я решил возобновить работу над игрой. Идея та же - транспортная ММО. Только теперь разработка идет на Godot и выпуск планируется для ПК. Благо я могу себе позволить подписку на Chat GPT )) Нет, это не вайбкодинг в чистом виде. Хотя признаюсь, изучать синтаксис Godot Script желания пока нет. А вот разработка серверной части идет под моим пристальным контролем.

Экран лаунчера

Экран лаунчера

Идея игры со стороны кажется простой - ты покупаешь машинки различных типов, выполняешь рейсы, улучшаешь гараж, строишь свою транспортную империю, чтобы потом дойти до уровня корпорации. Единственное чего не будет в игре - 3Д графики и управления машинками лично. Игра больше про менеджмент, чем про симулятор дальнобойщика.

Экран запуска в игре

Экран запуска в игре

На этот раз план разработки расписан на месяцы вперед. Благо всё механики давно расписаны и просчитаны. Дело только за реализацией.

На текущий момент уже готов лаунчер, который поддерживает авторизацию, обновление и запуск игры, а также основные игровые механики:
- покупка/продажа/обслуживание транспорта
- создание компании
- выполнение рейсов и получение наград
- найм и назначение водителей на рейс
- и небольшая отчетность по рейсу

Главный экран

Главный экран

В целом, лендинг запущен, лаунчер качается, можно зарегаться) Можно даже запустить и потыкать. Но с учетом что это альфа-версия, там всего пара заказов, чтобы проверить как всё работает.

В ближайшие пару недель добавлю полноценный пул заказов и парочку других механик, чтобы уже можно было полноценно поиграть.

Даты релиза пока нет. Но одно могу сказать точно, игра сначала выйдет в ВК Плей, а потом буду целиться на стим.Буду время от времени делать заметки что реализовано и на какой стадии проект.

Сайт игры где можно скачать лаунчер.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества