Проект ГОRОД

Серия Проект ГОRОД

Пролог

Так сложилось, что на протяжении своей жизни приходилось заниматься ремонтом зданий и сооружений, различных коммуникаций (немного, но всё же), параллельно из интереса просматривая тонный роликов на эту и смежную тематики, а также интересуясь рытьём тоннелей (автомобильных, водосточных, тоннелей метро) и прокладкой различной подземной инфраструктуры, ну и без просмотра заброшек (в особенности подземных) дело не обошлось.

Вся эта информация изначально накапливалась и проецировалась на современные проблемы городов, проблемы как в самой организации городов в общем, так и в продуманности их инфраструктуры в отдельности. И в итоге я решил дать ей выход.

Перелопатив кучу видео и фотоматериалов, в том числе исторических, я пришёл к выводу, что человечество имеет достаточный опыт, чтобы строить целые подземные (полуподземные) города, которые простоят не одну сотню лет, в которых не будет снежных заносов, наледи, ураганов, наводнений, и которые, при необходимости, можно будет защитить так же и от ядерных угроз (ну это прям на крайний случай).

Всё это возможно благодаря развитию современных технологий, цифровизации, автоматизации и наличия огромного количества статистики в разных областях.

Современное сельское хозяйство может быть в большинстве своём реализовано на гидропонных фабриках (которые могут быть подземными), многие производства стали модульными и проектируются в закрытых ангарах (которые так же могут быть перенесены под землю). Есть подземные гидроэлектростанции, очистные сооружения, торговые центры, автостоянки, кинотеатры. При этом на поверхности можно оставить ветряки, солнечные электростанции, жилой сектор и зоны отдыха и развлечений.

С учётом тенденции на развитие электротранспорта и отказа от ДВС, а также развитие систем автопилотов, большую часть автомобильного трафика можно будет так же загнать под землю и автоматизировать либо заменить на общественный транспорт, а если грамотно проанализировать трафик и разделить его на составляющие, то можно будет автоматизировать и системы доставки.

Мне кажется, что время стихийной застройки городов потихоньку уходит, и настаёт время подхода к строительству городов – как к единой системе, структурированной, рассчитанной, продуманной, масштабируемой, адаптивной. А у единой системы должен быть единый блок управления и единые правила работы, отсутствие пробелов во взаимодействии и чёткие инструкции.

Таким образом, я задумался над проектированием настоящего города, действительно работающего как один организм, автоматизированного, продуманного и безопасного.

С названиями у меня плохо, поэтому пусть проект будет называться просто Проект «ГОRОД» (рабочее название).

В будущих статьях (если я, конечно, не забью), я планирую раскрыть суть идеи и ключевые моменты. Т.к. сам я профессионалом во всех областях не являюсь, и решать за всех неспособен, то в процессе общение будет происходить в виде диалогов в комментах, где мы будем обсуждать всё, что могло бы пригодиться и всё что необходимо учесть при проектировании города. Плюсы/минусы решений в других городах, новые технологии и возрождение старых, оптимизация, автоматизация, управление, обслуживание и т.д.

Ну а пока, пишите, что об этом думаете, на сколько это, по-вашему, актуально, или я, как всегда, занимаюсь какой-то хернёй.

С вами был ваш Я,

До новых встреч,

Люблю, целую)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну не настолько глубоко... хотя... 🤔
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я тоже нихрена не градостроитель, но вопросы к подземным проектам есть сразу и много.


Во первых- куда девать столько грунта? Это ж нихрена не жирненький чернозем будет, а абсолютно неплодородное нечто с камнищами, недоглиной и всяким. Над городом не положишь- тяжело ( какие опоры тогда надо ставить, что бы эти горы на голову не упали? В ближайший пригород не сложишь- там с аграрной частью должно быть транспортное сообщение, а по горам ездить не фондю. Опять же подпорки- это ж сколько всего надо будет и как сделать, что бы оно не рухнуло при террактах, природных писецах и просто от старости через 50 лет.


Во вторых- принудительная вентиляция с обеззараживанием и осушением\увлажнением. Ладно архитектура, но это ж какие электромощности надо и опять же много много помещений. Туда же теплоудалители (даже электротранспорт при работе греется и весьма весьма, а представьте сколько тепла будет выделять любое кулинарное производство, пекарня, например)


В третьих природа человечья. Не заточены мы все время без солнечного света (радиации и прочих излучений) жить. А это новые заболевания, новые эпидемии и всякое вымирательное.


И это малая часть того, что пришло в голову прямо сразу.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Для начала, в каждом типе города будут свои проблемы. Я не говорю сразу строить бункер, у бункера само собой больше всего сложностей и особенностей эксплуатации.

1) По поводу земли: В зависимости от назначения города, его можно построить заглубленным, полузаглубленным или на возвышенности. Поэтому и способов использования и само количество земли могут быть разными. При заглубленном варианте самое большое количество, но этот тип подразумевает постройку заведомо бункера, а значит он будет рассчитан на засыпку сверху землёй. Чтобы уменьшить количество земли, можно просто изначально строить не совсем под землёй, а близко к поверхности, а добытой землёй сделать необходимый защитный слой сверху, подняв общий уровень грунта во всей области строительства.

Если же бункер не предусматривается, опять же можно сильно не углубляться, а излишками земли сделать насыпь вокруг города, для защиты от ветров и наводнений.

В третьем же случае глубину залегания можно сделать вообще минимальной, а излишками земли отсыпать выступающие края города по периметру, что сделает видимую надземную часть города как бы на возвышенности.

Кстати, до сих пор существуют тысячи подземных убежищ и шахт постройки более 50 лет назад, которые себя отлично чувствуют даже без обслуживания. Так что 50 лет — это не срок)

2) По поводу вентиляции – Никто не говорит, что доступа к воздуху не будет. Подземные города строили тысячи лет назад, и никто не задохнулся, а сейчас технологии шагнули далеко вперёд. Всё это рассчитывается, используется естественный воздухообмен и пассивные системы вентиляции (Бадгиры, малькафы, турбодефлекторы и т.д.), недостаток компенсируется принудительной вентиляцией. Обычные пылевые фильтры не такая уж и проблема. С обеззараживанием тоже можно разобраться. Во-первых, разделением на зоны, во-вторых, присваиванием зонам класса защиты, в-третьих – а везде ли нужно собственно обеззараживание?

По теплообмену же аналогично, излишнее тепло всегда можно куда-то направить и использовать, либо вывести из города за счёт естественного или принудительного теплообмена.

3) По поводу жизни под землёй вообще – опять же повторюсь, мы не обязательно сразу строим именно бункер. Я указал в тексте поста, что над землёй могут остаться жилые зоны и зоны отдыха. Если же мы всё же строим бункер, то можно предусмотреть и подземные парки и солярии, и лампы с ультрафиолетом. Разграничивать же зоны заражений и следить за качеством воздуха как раз таки проще в закрытых помещениях, когда ты знаешь, как и откуда туда попадает воздух. А значит и бороться с эпидемиями можно будет централизованно. Например, устанавливая в вентиляцию фильтры с необходимыми веществами.

Это только в общем навскидку. Само собой каждый вопрос требует отдельной проработки в зависимости от того, для чего будет использоваться город. Всё это будет дорабатываться в процессе обсуждений и уточнения информации.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества