Как с языка сняли. Реально таким можно было удивить лет 20 назад. Сейчас дёшево выглядит.
раскрыть ветку (1)
Ну вот пару идей:
1. так как все статично то вы можете сделать интерактив с окружением. Добавить какую-нибудь хтонь, ползающую по потолку.
2. Вставить камеру, если человек подходит и стоит прямо, за спиной может вылезать какая-нибудь утопленница стремная.
3. Жуткие надписи на зеркале типа кровью.
4. Если сопровождать звуком, то он должен быть тихим, так как ухо не наебешь. В вашем ролике слишком громко, а динамики херовые. Сразу понятно откуда звук и что это такое. Должно быть еле слышно пугающее.
5. Если все таки делать призраков как у вас, то менее контрастными и яркими. Подсветска в зеркале скорее всего боковая и в темноте на ярких объектах будет засветка и эффект теряется.
Самое главное это не должно как-то взаимодействовать с человеком. Просто стоит, просто ползет.
1. так как все статично то вы можете сделать интерактив с окружением. Добавить какую-нибудь хтонь, ползающую по потолку.
2. Вставить камеру, если человек подходит и стоит прямо, за спиной может вылезать какая-нибудь утопленница стремная.
3. Жуткие надписи на зеркале типа кровью.
4. Если сопровождать звуком, то он должен быть тихим, так как ухо не наебешь. В вашем ролике слишком громко, а динамики херовые. Сразу понятно откуда звук и что это такое. Должно быть еле слышно пугающее.
5. Если все таки делать призраков как у вас, то менее контрастными и яркими. Подсветска в зеркале скорее всего боковая и в темноте на ярких объектах будет засветка и эффект теряется.
Самое главное это не должно как-то взаимодействовать с человеком. Просто стоит, просто ползет.
раскрыть ветку (1)

Архитектура и дизайн интерьера
2.2K пост6.1K подписчиков
Правила сообщества
В сообществе запрещается всё то, что запрещено правилами сайта :) Архитектурные проекты принимаются к публикации только при наличии:
-имени проекта (если имеется)
-имени архитектора
-места строительства (предполагаемого/фактического)