Вот здесь первая картинка сразу портретная. А смысл в том, что выглядит ненатурально. У людей и существ, которые созданы на базе их анатомии, нет симметрии лица.
раскрыть ветку (1)
Согласна, но в игре вы вряд ли будете уделять внимание симметрии лица персонажа, согласитесь))
показать ответы
Мне, конечно, отсюда с дивана виднее, но пробежался по вашим постам и мне интересно стало, не пробовали не использовать лицевую симметрию? Сразу в глаза бросается и отталкивает. А так, для практики, сойдет. Кстати, для чего она?
раскрыть ветку (1)