67

Мой путь в инди. Часть 6

О фрилансе и клонах =)
Мой путь в инди. Часть 6
Автор поста оценил этот комментарий
AppStore, WindowsStore - названия МАГАЗИНОВ мобильных приложений. ..."Store", которое ПЕРЕВОДИТСЯ на русский, как "Магазин"... верно ведь?
"Пикабу" не ПЕРЕВОДИТСЯ как "ку-ку", а имеет АНАЛОГ, который называется "ку-ку" (сами же и признали). Так же как МиГ-29 не перевод, а аналог F-16, например. Так что "Пикабу" - не англицизм, и "пикабушники" - не англицизм. А СТОРЫ - англицизм.
Собственно, если до вас и сейчас не дойдет, то перечитывайте комментарии в течение нескольких дней перед сном по 2-3 раза, обязательно после еды.
За сим ставлю точку. И более отвечать вам не намерен. Трольте в другом месте.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Чел ты не прав. Если бы я написал "самые мощные мобильные магазины" это значило совсем не то же что и "самые мощные мобильные сторы". Мобильный магазин понятие вообще какое-то размытое, что под ним имеется в виду? А мобильный стор сразу всем все понятно. Так что хватит уже тред засорять.
0
Trust Me, Im an ...
Автор поста оценил этот комментарий
я кстати сразу посоветовал-хочеш денег делай клоны), ну реально, иначе индивидуальноинтересные проекты не вытянишь
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Угу. Надо разделять заработок и творчество.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что значит "клоны"? Разве это не просто плагиат в другой обертке?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, клон это реализация существующей игры в немного другой обертке. При изменении графики существует термин "рескин".
0
Trust Me, Im an ...
Автор поста оценил этот комментарий
вроде была мечта как я походу не правильно понял сьехать из сибири в жаркие страны, получать пассивный доход и жаритьсянасолнценехеранеделая не?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Волжский - Сибирь? Сударь, в Волжском сейчас +40 днем =)
И нет, получать пассивку и нихера не делать - нужна ОЧЕНЬ хорошая пассивка. Пока задача получать пассивку которую хватит на жизнь и делать проекты на перспективу.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Есть игра Крадущаяся панда затаившийся лось
Игра крутая но была закрыта мейлами и умерла в игре живых 2-3 человека и то 2 я и мой друг
Можешь ли ты как то развить идею данной игры и создать свой аналог?На кикстартере думаю люди поддержат деньги будет и выведешь игру в новый свет так как она была очень популярна
Ссылку могу дать в лс так как сочтут за рекламу а на гугл плее её нет(сняли )
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
На кикстартер я точно не собираюсь в ближайшее время. А ссылку на игру скинь, гляну - pavel{sobaka}kivalin.net
0
Автор поста оценил этот комментарий
а анимации и текстуры (или как там у вас это называется) сам рисуешь?

что тебе даст переезд в Западную Европу?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Рисует моя жена. Про переезд можно долго говорить. Просто хочу пожить и попутешествовать по Европе. А там как пойдет.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В чем создаете то свои проекты?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Unity
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
бро, сколько стоит простецкую игру запилить? всегда интересно было =)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В деньгах?) Ну клоны 2048 я сейчас делаю примерно за $300, клоны тимбермена где-то за $400-500. Это с учетом что у меня уже есть исходники и делать рескин. С нуля делать раза в 2-3 дороже.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, если у тебя есть команда или навыки программирования, и всё, что тебе не хватает - это денег, то на кикстартере же можно реализовать любой стоящий и оригинальный проэкт. Я бы точно туда пошёл на твоём месте.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Чтобы на кикстартере поднять денег нужна не идея, а нужен как минимум очень крутой прототип. Либо очень громкое имя которого у меня нет. А сделать очень крутой прототип это тоже огромное количество ресурсов. У меня цель выйти на небольшой пассивный доход чтобы хватало на жизнь и потом уже экспериментировать со своими уникальными играми. Это куда достижимее.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я начинающий разработчик android, хотелось бы побольше узнать о фрилансе)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
На хабре было несколько статей о бирже oDesk.com Именно там я ищу заказы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Будешь ли ты делать не только англ версии но и русские?Хотелось бы видеть некоторые твои игры на русском.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это дополнительная работа которая пока практически лишена смысла. Я обязательно буду локализовать свои игры, но только успешные. Локализовать игру с количеством установок в пару тысяч лишено смысла в плане затраты/профит.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже подпишусь, отличный пост. Кстати как твои игрухи найти на ios?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо.
Ну можно открыть желейку - https://itunes.apple.com/us/app/jelly-fruit/id798718107 и там дальше по More by Павел Кивалин смотреть
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется, на любые новости найдутся свои читатели ;) Удачи в игрострое! подпишусь)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо =)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот из Волгограда) На ВЫ - имел ввиду твою команду)
Есть паблик вк, куда выкладывать будете новиночки? Кстати, в Тимбере рекорд - 310 :)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как начнем делать свои крутые игры - обязательно заведем. А выкладывать клоны - как-то стремно =)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
а зачем офис?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Да, надо было упомянуть, вылетело из головы.
В кратце - работать дома очень сложно. По 2м причинам:
1) много отвлекающих факторов (кровать самый сильный)
2) нет разделения на работу и отдых
Т.е. сидишь даже вечером, а отделаться от мысли что поработать надо - не можешь. Теперь проще - вышел с офиса и свободен. Производительность резко выросла.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы не смог делать такую хрень, даже ради мечты. Просто физически не осилил бы таким заниматься. Лучше оставшуюся жизнь просижу дома за компом, но сделаю таки игру которая будет вызывать у игроков отнюдь не спинномозговые рефлексы.

Хотя автора я понимаю, сейчас спрос на примитивность как никогда высок, и если хочешь денег - то именно этой примитивностью и нужно заниматься. Я даже удивлён, что самую примитивную и самую прибыльную идею в мире ещё никто не реализовал, хоть идея до жути проста. Но меня вот всегда тошнило от одного взгляда на такие игры, и всю индустрию я видел как искусство, а не парк развлечений...
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я понимаю твою позицию. Если ты читал мои прошлые посты то видел что я не начал с клонов. Я начал со своей уникальной игрой Jelly Fruit. Потратил на нее полгода и деньги на ГД и музыку. А в итоге не отбилась даже музыка. Возвращаться в офис и делать очередную социалку тоже желания нет. Так что пока такие игры это единственный способ заработка при условии что я хочу остаться в этой индустрии.
Как сказал автор игры contre jour - чтобы делать игру мечты нужно сначала заработать кучу бабла, а потом уже делать.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы из Волгограда?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если можно на "ты". Не люблю в интернете выкать =)
Ну почти, я из Волжского, но заканчивал Волгоградский политех =)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Всеми мои игры под Android можно посмотреть тут - https://play.google.com/store/apps/developer?id=Pavel%20Kiva...
А под iOS так просто не дашь ссылку на все проекты человека.
Кто еще не успел поиграть в Timberman советую заценить - https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivalin.ti...
Мой рекорд 240 =)
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества