5

Mafia II: Definitive Edition

Mafia II: Definitive Edition

Говорят, где счастлив был, туда не возвращайся. А если наоборот? Стоит ли вернуться туда, где всё было не очень, спустя много лет и провести переоценку? Следом за ремейком "Мафии" решил пройти ремастер сиквела, который также входил в сборник Mafia: Trilogy.

До сих пор помню своё огромное разочарование от второй части, когда она только вышла. Многие фанаты оригинала целых 8 лет с нетерпением ждали продолжение гангстерской истории от Даниэля Вавры. А её всё переносили и переносили, меняли движок за движком, и... Ну, тот, кто начал своё знакомство с серией именно с этой части, особого подвоха не заметил и даже полюбил сиквел. Не единожды слышал мнение в стиле "Да что вам во второй части не нравится? Отличная же игра!". А вот такие как я... ну, они явно получили нечто, не заслуживающее быть в одном ряду с культовой первой игрой. По крайней мере с точки зрения сюжета, который, кроме финальной фразы "Извини. Джо в сделку не входил", разбившей многим геймерам сердечки, как будто бы больше ничем и не запомнился.

Так что, стало лучше? Отчасти - да. Я заранее расслабился и постарался отметить максимальное количество положительных моментов в игре (особенно тех её аспектов, которые не связаны со сценарием), зная и помня развитие именно сюжета и не ожидая от него ничего хорошего. Теперь вообще редко чего ждёшь, а тем более хорошего. Спасибо современным киношникам и игровым студиям, которые за последние годы приучили не верить их обещаниям и не надеяться на годный результат.

И, да, даже спустя 16 лет после релиза примерно виден момент, когда Вавра ушёл в закат из компании и перестал заниматься игрой. После миссии с тюрьмой история Вито как будто теряет в дотошности, детализации, проработке. Миссии становятся однообразными, не удивляют разнообразием ситуаций, а концовка приближается чересчур быстро. В первый раз я даже удивился: "Что? Уже титры? И это всё?". Как будто в определённый момент закончились деньги или терпение инвесторов - и надо было выпустить хоть что-то. Конечно, то тут, то там всё равно продолжают проскакивать остатки наработок Вавры, но это противостояние трёх мафиозных кланов (а также ирландцев и китайцев) даже близко не такое интересное, как Сальери и Морелло. Вито в качестве протагониста тоже более прямолинеен и прост, чем Томми Анджело, антигерой первой части, да и любит поскакать по граблям вместе с другом-дебилом Джо. Но, в общем-то, история как раз про это, про цинизм и максимальное отсутствие романтизации происходящего, поэтому к Вито и Джо у меня вопросов не было даже при первом прохождении. Они свою повествовательную цель выполняют.

А теперь о хорошем. Благодаря ачивкам узнал, что в игре было несколько развилок! Не то чтобы они как-то влияли на сюжет, но небольшие различия порадовали. В стиле "вот тут можно лично спасти Лео Галанте и не стать должником Генри, а вот тут - втихую выкрасть талончики на бензин, не только не попавшись на глаза охране, но и отключив сигнализацию, которая срабатывает даже если ты спокойно открываешь сейф ключом". Глобально, конечно, это ни на что не влияет, но приятно было вообще видеть такие моменты. В первый раз я на них то ли не обратил внимание, то ли уже забыл за давностью лет.

Ну и кстати об ачивках. Естественно, я нацелен на платину, поэтому прошёл сиквел на максимальном уровне сложности. И в отличие от ремейка первой части, которая на "классике" на протяжение всей игры периодически давала прикурить (и речь не только о гонке), относительные проблемы здесь возникли лишь на последних двух миссиях. Причём на предпоследней даже больше, чем в кульминации. Чёртово помещение в порту, где тебя обкидывают коктейлями Молотова! Пройти момент чуть быстрее помогла смекалка и баги игры, когда получилось закрыть одни ворота и войти в "не ту дверь".

И вот тут, упомянув баги, хочется изо всех сил пнуть авторов ремастера. Очень плохая оптимизация. Давненько я таких тормозов на консолях не видел. При том что ремастер тоже не вчера вышел, можно было за прошедшие годы его привести в порядок, да? Плюс пара вылетов и непроходимых моментов, которые лечатся перезагрузкой. Никогда такого не было - и вот опять.

А ещё меня знатно побомбило из-за отсутствия режима Free Ride после прохождения игры. Свободная поездка была даже в оригинальной (!!!) первой части. Не говоря про ремейк. Да и на ПК моддеры сделали соответствующую модификацию. Ну ведь реально удобнее же пособирать коллекционные предметы, повыполнять особые условия именно во время "фрирайда", а не перезагружая отдельно сюжетные главы (последующий прогресс при этом, если вы меняете уровень сложности, частично сбрасывается, ага; даже если вы всё прошли на самом сложном). Неужели нельзя было прикрутить и тут? Проходил игру в полной уверенности, что он есть. А как же иначе?!

Вот зачем эти многочисленные оружейные магазины, автомастерские, заправки, магазины одежды, ненужная прокачка тачек, если ты всем этим за всю игру пользуешься раз 5 и то тогда, когда тебя чуть ли не заставляют это делать по сюжету (или чтобы получить достижения, да), а не потому что тебе вот так просто захотелось поэкспериментировать. Самое им место как раз в эндгейме. Если что, на финальную перестрелку я пришёл с таким обвесом оружия и с таким количеством патронов, что сам Топпер Харли из "Горячих голов 2" позавидовал бы. И я ведь ни разу ничего сам не покупал в оружейном магазине. И это на хардкоре. В общем, это ещё одно подтверждение того, что сиквел изначально вышел порезанным (как Генри китайцами, фьють, ха), даже несмотря на множество переносов. А в ремастере никто не удосужился всё это починить.

Кстати о коллекционках. В течение игры собираешь обложки журналов Playboy, а в статистике присутствует пункт, указывающий на то, сколько проведено времени за просмотром журналов. Очень забавный троллинг.

Так что насчёт вопроса, поднятого в начале. Жалею ли я, что вернулся туда, где было не очень, и прошёл ремастер? Нет. Вторая часть, конечно, не идеал и требует она не ремастера, а обстоятельного ремейка, причём желательно с дополнительными главами (в том числе "военной кампанией в Сицилии", которую как-то упоминал Вавра) и правильным развитием заложенных механик, но во второй раз мне Эмпайр-Бэй полюбился больше. В уютной атмосфере ему не откажешь. Зима 45-го (пешеходы, спеша куда-то, поскальзываются и падают!), интермедия, местами отдающая "Побегом из тюрьмы" и даже "Тюрьмой ОЗ", и лето 51-го с обновлённым автопарком и, конечно, заводными хитами.

Покидать Эмпайр-Бэй не хочется, но и причин оставаться в этом городе, к сожалению, разработчики не дают.

P.S. Ну и в качестве небольшого постскриптума и одновременно новости. Мнение о Мафии 2 я написал на неделе, ну и оставил его на выходные. А прошлой ночью узнал (слухи пошли, я так понял, в пятницу), что в разработке находится продолжение The Old Country и ремейк второй. И я такой: "Да, круто!". Надеюсь, всё о чëм я наныл, исправят в том или ином виде.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества