Щас бы к фентезийному оружию придираться))) может ещё кто-то вдруг скажет что в Скайриме шмот нереалистичный?)))
Не, серьёзно, существует ли в реале хоть какое-то фентези, где есть нормальное оружие, а не вот эти все клишированные мечамечи у человеков, мегатопоры и мегамолоты у гномов и пр.?
Я кстати как-то думал сделать фентези, ГГ - попаданец из нашего мира, у него постоянно шаблон рвёт от того что гномы не карлики (да, крупные, плотного телосложения, жрут и пьют много), эльфы не остроухие (и вообще все из себя такие "аристократы" XVI-XVII вв., с развитыми технологиями, огнестрел, паровые машины и пр.), маги не в колпаках (и бород огромных нет, и плащей до земли нет, и посохов нет), и вообще мир фентези устроен совсем по-другому, но я забил, скорее всего я просто не в курсе что такое уже было, да и, в любом случае, любое фентези у многих в литературе уже отторжение вызывает, из-за того что всё перепечатано сотни раз, а попаданчество уже лютым зашкваром стало.
Давай уже доводить до абсурда, эльфийские биотехнологии, гномийские рунические войска стратегического назначения и доспехи с сервоприводами сражающиеся против порождений эльфийской биомантии... Всё есть, всё написано)
Вспомнился рассказ в котором наоборот - на Землю 20 века приземлился космический корабль где-то бронзового века. Естественно, гнусные ксеносы тут же получили пиздюлей с пулеметов и прочего, и оказалось, что это люди такие тупые - почти любая другая цивилизация открывает межзвездные путешествия до огнестрела и прочих фишек...
Плох тот демиург, который не хочет сделать свой мир естественным, непротиворечивым и логичным.
Не, серьёзно, существует ли в реале хоть какое-то фентези, где есть нормальное оружие, а не вот эти все клишированные мечамечи у человеков, мегатопоры и мегамолоты у гномов и пр.?
У Толкина, например, мегатопоры и мегамолоты у гномов не упоминаются, а мечи, включая волшебные, и вовсе все нормальных габаритов.
У Мартина тоже все вооружение вполне нормальное в массо-габаритном плане. Разве что Лёд Старков как-то большеват для свойственных ему бытовых нужд, ну так его ни один доподлинно известный человек в бою и не орудовал, только казнили им.
Лед же древний и создавался для крайне крупного мужика, по типу амбера. Был описан пятипудовый молот баратеона- алкаша, но как уж это воспринемать... хз.
Там своих сомнительных оружейных моментов хватает. Да и клише тоже: у эльфов очень популярны луки, гномий король вооружён топором.
У книг про Ведьмака есть одна очень большая проблема - Цири. Всё что касается этой Мэри Сью вызывает у меня изжогу, ибо все эти пророчества, древние родословные и особые силы в печенках сидят, и вся эта хрень портит книжную серию. Поэтому мне игровая серия больше нравятся, ибо такого там почти нет, а Цири в третьей части хоть и главный сюжетный элемент, но не основной и 96% игры проходят без неё.
Согласен. Первая часть в плане сюжета и атмосферы самая лучшая, жалко CDproject решили бить на массового потребителя, это им аукнулось в виде Cyberpunk 2077 в будущем.
Так вы не заметили, что Сапковский в итоге выкрутил всё это, мягко говоря, нестандартно?)
Там странный лор.
Вообще, да, они такие же меры, как и прочие.
Но хз почему, их зовут гномами. По крайней мере в переводе.
По крайней мере у них были шикарные бороды.
Много ты эльфов с бородами знаешь? :)
Помнится, читал разбор физиологии гномов от Владимира Серебрякова к повести Веры Камши "Время золота, время серебра". Там подробно расписано, почему гномы в среднем ниже людей (не совсем карлики, но ощутимо ниже, зато гораздо шире в плечах), почему у них густые бороды, почему гномы не любят купаться, и почему люди считают гномов долгожителями, хотя те на самом деле живут не дольше людей в среднем.
гномы не карлики (да, крупные, плотного телосложения, жрут и пьют много), эльфы не остроухие (и вообще все из себя такие "аристократы" XVI-XVII вв., с развитыми технологиями, огнестрел, паровые машины и пр.)
И ещё один и тот же народ.
Вертолёты оружие херовое, ружья и пушки есть и у людей) Так про кого угодно можно написать "доминировать над миром им мешает .... ".
Ну и правильно, мне кажется хуже следованию клише может быть только постоянное нарушение этих клише без какой либо идеи.
Если бы эльфы были с порохом, то либо они накернили весь мир. Либо их накернили раньше.
Любой доминант по технологиям будет для остальных наций сверх-хищников, который будет расширяться. Либо будет страдать от набегов, потому что варвары будут знать, что доминант можно грабить. И когда империя-доминант падёт, то все откатываются назад. Всё крупные образования античности это пожтверждали.
Сам принцип магии в фэнтези построен криво, часто. Энергия не может браться из неоткуда.
Мне в детстве понравилась идея тётки из люди икс, которая высасывала жизненную силу других. Вот если маги/биотики и возможны, то исключительно в подобном ключе. Т. Е. Растраты жизненной силы на определённые действия и подпитка после,либо отдыхом, едой, либо высасыванием из другого существа (поэтому ведьмы, похищающие детей более логичны, чем гендальф).
Ну и самое весёлое - грязь. Люди даже со средневековый мышлением будут казаться очень уродливыми психопатами нынешним поколениям. Казни для развлечения, право первой ночи у герцогов, баронов, королей на своих владениях с 14ти летними девочками, полное пренебрежение жизнями челяди. Постоянные войны и грабёж с жиганием всего и вся и, опять же, изнасилованиями.
А с учётом фэнтези и их кол-во народов и божеств, то там вообще все будут друг другу глотки перегрызать при первом удобном случае.
В общем, тогда сказки не получится, если под реалии подгонять :)
Но тёмное фентезт этим и прикольно
Сам принцип магии в фэнтези построен криво, часто. Энергия не может браться из неоткудаТупая доебка. Если рассматривать магию, как другой вид энергии, то закон сохранения энергии не нарушится. Да и вытягивание энергии из различных источников появилось задолго до людей икс.
Постоянные войны и грабёж с жиганием всего и вся и, опять же, изнасилованиями.Однако, именно средневековье было весьма мирным временем, когда феодалы устраивали драки друг с другом, а простой народ не трогали. Ну это если про Европу, в Азии вечно всякая хуйня творилась.
С магией придумать можно много чего. Проблема в том, что свободное использование магии вообще в ноль убивает любую возможность существования жизни :)
А если придумывать ограничения, то большее кол-во магов у фракции = вин.
Простой народ очень даже трогали. Если брать прям совсем раннее средневековье, то там такой анал-карнавал устраивали с крестьянам, что лучше уж псиной сутулой было быть. Все успокоились годам к 1200 +-, когда территории прочертили.
А если придумывать ограничения, то большее кол-во магов у фракции = вин.
Так большее количество воинов тоже вин, но как-бы это не свелось к тому что мир един под глобальной империей. Да, логистика у магов попроще, но можно придумать тысячи причин почему 100 магов не могут победить 10 магов, например заклинания тратят ману, маг восстанавливает ману из окружающей среды, а мана окружающей среды восстанавливается со временем не быстро, в такой ситуации магов не замаксишь на одной территории. Или ситуация когда маг условно 85 уровня мочит десять магов восьмидесятого или сто семидесятого, логарифмическая шкала, тогда тоже максить не получится. Или вариант что магам самим не хочется быть военнообязанными, и не хочется никого обучать, а хочется жить в башне и эксперементировать, а кто не согласен пусть побегает в виде барана.
С магией придумать можно много чего. Проблема в том, что свободное использование магии вообще в ноль убивает любую возможность существования жизни :)
А если придумывать ограничения, то большее кол-во магов у фракции = вин.
Не вин, точно так-же как ядерное оружие не является гарантией победы. Как только ты начнешь слишком сильно выбиваться, то у противника найдется куча друзей, которые сначала перебьют твоих магов, закидают твою территорию огненными шарами, а то что останется возьмут себеЖилось конечно плохо, но это во первых с нашего современного взгляда и во вторых с точки зрения нашего средневековья. Думаю в мире где есть существа что живут 1000 лет вроде эльфов, войн и прочей хрени будет меньше, ибо жизнь длинная и не хочется её потерять под топором чела что тебе в пра-пра-правнуки годиться. Так что думаю мир фэнтези с эльфами отличался бы от нашего.
Наоборот, куда больше. Потому что потеря жизни это не такая уж проблема. Ну сдох, ну с кем не бывает, хочешь - в вальгаллу, хочешь - возродись, хочешь - реинкарнируй, хочешь - призраком бегай, хочешь - советы мудрые внукам давай. Почему бы под таким соусом и не полезть в войну?
Условно, орда голозадых обезьян с палками разнесут малочисленных эльфов в ноль.
Если есть магия - вопрос в силе и использовании. Если все зависит от воображения, то эльфы выиграют. Но как только уровень мозгов у обезьян вырастит...
При соотношении технологий "развитый огнестрел - палки" потери будут 1 в 10, 1 в 50, 1 в 100, для того чтобы мясом задавить технически развитое государство для обезьян потребуется орда в миллионы рыл и полное отсутствие инстинкта самосохранения. Римляне многие сражения практически бескровно выигрывали. Выйдут, кинут пилумы, местные щиты бросают и разбегаются. В XIX-XX вв. дикие племена, выходя на пулемёт, могли хоть всё войско потерять, никого не убив, хотя как правило до колоний были сотни миль, и контингент там был мелкий. 45-миллионная Британия контролировала всю 400-миллионную империю фактически за счёт силы оружия, индусы могли собрать толпы в разы больше чем любые британские силы в Индии, но это как правило ничем хорошим для них не заканчивалось, хотя в Индии был и огнестрел, и свои профессиональные воины, и оружия там было полно.
С магией очень сложно, фактически у каждого писателя она может быть своя.
Орда обезьян быстро упрется в проблемы логистики и снабжения. Ибо прокормить их собрав в одном месте будет весьма проблематично.
Только вот эльфов мало, а Рим пал от варваров. Не смотря на всю их технологичность, в сравнении с варварами.
Магия зачастую появляется как эдакий дар, маг связан с некой "силой", и энергия может браться из иного измерения, где она практически неисчерпаема. При желании можно было бы сделать так что маги подключаются к энергии какой-нибудь звезды, там она практически неиссякаема. Часто в фентези есть всякие "места силы", часто есть боги, которые могут дать кому-то возможность пользоваться магией, ну а боги - они всесильны, поэтому могут делать что захотят.
Доминант может находиться в особых условиях. Например, он отделён от других народов лесами, морями и пр., и потому не может всех подряд завоевать. Европейцы, являясь по сути доминантом в мире, завоёвывали мир с XV по XIX век, практически 400 лет. Римская империя являлась в принципе самым сильным государством в мире, и она по сути смогла себе подчинить только средиземноморский бассейн + западную и центнальную Европу, ни Африку, ни Индию, ни восточную Европу, ни Скандинавию, ни даже север Шотландии римляне не захватывали, говорят ещё что дошли до Америки, но, там ничего не получилось. Гигантская империя, где титульный народ не является абсолютно доминирующим, обречена на развал, и, она никогда не будет действительно хорошо управляться. Эльфы должны будут плодиться как котята, чтобы суметь поработить всех вокруг - ну или всех под корень вырезать, что по сути никакого смысла не имеет. Если давать им как у Толкина практически неограниченный срок жизни, то им возможно вообще будет пофиг на завоевания.
Уже в XIX веке многие думали что общество стало гораздо лучше чем в Средневековье, хотя в это время в колониях творилась полная жесть, а впереди было ещё две мировые войны и целая куча кошмарных дикктаторов, и цивилизованные люди XIX-XX вв. устроили совершенно лютое кровопролитие. Сейчас среди простых людей полно тех, кому нравится жестокость - в играх, в кино, в сексе, просто в виде шуток. Хиханьки-хаханьки на тему того что кого-то затянуло в реактивный двигатель и перемололо в фарш - это вообще нихрена не смешно, если подумать. Садистские половые утехи тоже туда же, внутри некоторых сидит существо, которое хочет кого-то унижать, слушать стоны от боли, избивать, оставлять шрамы и пр., есть вообще эрогуро с расчленёнкой. Я хз, что будет, если людей просто "отпустить", скорее всего начнётся полная жесть.
Ну и самое весёлое - грязь. Люди даже со средневековый мышлением будут казаться очень уродливыми психопатами нынешним поколениям
Ага
Еще интересная магия в книгах Патрика Ротфусса. Для большинства местной магии, называемой "симпатия", нужна обычная энергия. Обычно используют костер, камин или другой источник тепла. Можно использовать энергию собственного тела, но тогда температура понизится и, опять же, есть риск умереть. Опытные местные маги на крайний случай носят с собой особое устройство - шкатулку с нефтью, металлическими опилками и чем-то ещё, которая после активации начинает быстро сгорать, выделяя огромное количество тепла, энергию которого можно пустить на что-то серьезное, например расчистить завал камней или умертвить стоящего рядом недруга. Там вообще довольно интересно описана магия, всем советую написать, первая книга называется "Имя ветра".
Правильно, энегия из ниоткуда не берется, поэтому у меня на СИ в фентези есть стационарные магогенераторы, ископаемая сланцевая мана, полковые и дивизионные аккумуляторы магической энергии. И великая империя продающая магическую энергию варварским демократическим державам не познавшим прелестей просвещённого абсолютизма...
Если бы эльфы были с порохом, то либо они накернили весь мир. Либо их накернили раньше.Обычно вводится момент крепости и партизан. Ну то есть в данном случае условный "Великий лес", который хрен захватишь и вне которого эльфы плохо себя чувствуют. Это могут быть и дворфы с агорафобией.
Ну и плюс, у нечеловеческих рас логика тоже может быть нечеловеческая.
Сам принцип магии в фэнтези построен криво, часто. Энергия не может браться из неоткуда.Тут обычно вводится костыль в виде маны и ее источников.
Тут обычно вводится костыль в виде маны и ее источников.
Соединенные леса азерота провели массовую драконью бомбардировку орочих степей так как их хан нелегитимен и был выбран с нарушением процедур. В связи с последующей гуманитарной катастрофой СЛА была введена программа манакристаллы в обмен на продовольствие.
Ну написано хорошо, четкое законченное боевое фентези с продуманным миром, но вот без всего этого да, было бы лучше.
вообще пришел к тому, что надо читать законченные серии. через год открываешь новую книгу серии и еще день пытаешься вспомнить че там к чему





Лига Ролевиков
7.1K поста11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: