КРИ официально возвращается
Ветераны индустрии - сдерживаем ностальгические слезы!
Всем привет!
Возможно тут среди вас есть еще те, кто застал мероприятие? Спешим к вам с важной новостью. Мы уже говорили неоднократно о том, что планируем новое направление - конференцию.
В январе мы, команда ИГРОПРОМ, перешли от слов к делу и приобрели права на товарный знак КРИ, без преувеличения легенду с которой по сути все и начиналось в далеком 2003 году, которую многие коллеги и сегодня вспоминают с теплотой про то время.
КРИ была крупнейшим профессиональным B2B мероприятием в России, посвященным компьютерным играм, которая годами объединяла специалистов игровой индустрии.
Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сборки индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются возможности. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу и хочет строить рынок здесь.
Пришло время возрождения площадки, где всегда рождались смыслы, связи и прорывы игровой разработки. Мы убеждены, что наличие общего информационного поля и профессиональной среды даст мощный толчок к развитию отрасли.
Наша цель — не просто возродить площадку и формат, которые много лет были ориентиром для профессионального сообщества, а перезапустить их на новом уровне: улучшить и расширить с учётом наших возможностей, актуальных вызовов и накопленного опыта с целью развивать как современное индустриальное событие.
В перспективе наша команда планирует развивать КРИ как регулярную площадку с проведением конференции дважды в год, а также с расширением в регионы через формат выездных мероприятий в крупных городах России.
Мы понимаем, что с этой минуты на нас ложится большая ответственность, но мы уверены, что нам по силам и мы справимся. Мы уже словом и делом доказали, что нам можно доверять, и если беремся за что-то то делаем с максимальным результатом.
Первое мероприятие после 13 лет перерыва запланировано на 13 июня 2026 года в РТУ МИРЭА.
Все подробности в самое ближайшее время. Сайт КРИ 2.0 вашему вниманию

Да, наша E3. Были бы игры хорошие. Вот взгляните на 2007-й, или шедевр, или годные самобытные проекты.
КРИ 2007:
Лучшая игра — Disciples 3 (.dat/Акелла).
Лучшая компания-издатель — 1С.
Лучшая компания-разработчик — GSC GameWorld.
Лучшая компания-локализатор — «Бука».
Лучший дебют — «Смерть шпионам» (Haggard Games/1C).
Лучшая игра без издателя — X-Team: День свободы (N-Game Studios).
Самый нестандартный проект — «Тургор» (Ice-Pick Lodge/Новый Диск).
Лучшая зарубежная игра — The Witcher (CD Projekt/Новый Диск).
Лучшая игра для портативных платформ — Entis Fantasy (Nival Online).
Лучшая игра для консолей — Coded Arms Contagion (Creat Studios).
Приз зрительских симпатий — S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (GSC GameWorld/GSC World Publishing).
Лучшее звуковое оформление — «Адреналин 2: Час пик» (Gaijin Entertainment/1C).
Лучшая технология — The Engine (SkyFallen Entertainment).
Лучшая игровая графика — «Анабиоз: Сон Разума» (Action Forms).
Лучший игровой дизайн — «Ямстеры» (KranX Productions).
Лучшая экшен-игра — «Приключения Капитана Блада» (Акелла).
Лучшая стратегическая игра — «Кодекс войны» (Ino-Co/1C).
Лучшая ролевая игра — «Санитары подземелий» (1С).
Лучшая приключенческая игра — «Отель у погибшего альпиниста» (Electronic Paradise/Акелла).
Лучшая игра-симулятор — «Полный привод УАЗ 4X4: Уральский призыв» (Avalon Style Entertainment/1C).