22

Клон Bomberman на Unity - Часть 3, заключительная

Привет, товарищи!


Совсем забыл, что нужно было выложить заключительную часть роликов!


В следующих трёх видео мы обучаем врагов бомбермена поиску пути при помощи A* алгоритма, а так же заставляем всех умирать от взрывов.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

Очень хороший пример того, как не нужно писать код.

Но с учетом того, что оно как-то вообще работает, доебываться не буду пожалуй.

Но глазикам больно(

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не согласен. Точнее, не совсем согласен. С тем, что код далёк от совершенства - согласен на все 100, в продакшене я бы так не писал. Смысл не совсем в этом.

Смысл в том, что когда ты только начинаешь заниматься программированием, в первую очередь ты нуждаешься в том, чтобы понимать, как твой код работает. И если тебе покажут код, написанный по всем стандартам, то ты его просто не поймёшь, для этого нужен какой-никакой опыт. А если у тебя уже есть опыт, чтобы понимать что такое DI, зачем нужна инкапсуляция и как обрабатывать исключения, то такие видосики, как мой, смотреть ты уже не будешь.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
в продакшене я бы так не писал

Обычно, в подобных видеозаписях люди показывают наилучшие известные им решения. Да.

Смысл в том, что когда ты только начинаешь заниматься программированием, в первую очередь ты нуждаешься в том, чтобы понимать, как твой код работает.

Сорян, но судя по коду, ты и сам не совсем понимаешь как оно работает, откуда идет постоянное дублирование кода, неявные условия, использование плохих архитектурных решений и т.д.. И это не единичный случай, посмотрев твой код 3х летней давности, видно что там то же самое. Ты из года в год тащишь в каждый новых проект плохой код, и за года совершенно не продвинулся в плане качества.

И кстати код, который ты позиционируешь как простой, на самом деле довольно сильно переусложнен и многие вещи можно было бы сделать проще.

И если тебе покажут код, написанный по всем стандартам, то ты его просто не поймёшь,

И это охрененно. Это самый обалденный вариант при изучении программирования. Словить "Да как это вообще работает", а через час разбора словить "Воу, а так можно было".

А если у тебя уже есть опыт, чтобы понимать что такое DI, зачем нужна инкапсуляция и как обрабатывать исключения, то такие видосики, как мой, смотреть ты уже не будешь.

Интересно читать все эти умные слова, а потом видеть код, где даже enum`ы не используются. Ловлю диссонанс каждый раз.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Программисты как стоматологи - чужая работа у них вызывает отторжение, потому что можно было сделать лучше и качественнее
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
чужая работа у них вызывает отторжение, потому что можно было сделать лучше и качественнее

Как в принципе и у любого другого специалиста.

"Какой долбаеб вам это тут делал?" - еще никто не отменял.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества