1

Фрагмент из книги

Книжку «Социум магов. Великие и Малые гильдии» я закончил. Вот отрывок последней главы из нее. Сейчас мы еще сделаем карты к Великим и Малым Гильдиям. Зарядим их, чтобы каждая карта была талисманом для сонастройки с гильдией. Так же книжку сопроводим этими картами. Они тоже будут как рабочий инструмент, как аркан, с помощью которого можно зацепить гильдию. Текст и картинка будут неким способом выйти на гильдию и включиться в нее сознанием, начать с ней взаимодействовать. Когда это зацепление произошло, то вы можете копировать из гильдии ментальный профиль, формировать специализацию и пользоваться той базой данных, которая там существует.

Фрагмент из книги:
Глава 17. Перспективы развития сознания или заключение.

Существует определенная последовательность развития сознания как некоего объекта в системе. Изначально, этот объект не имеет выраженной формы. Его структура определена только расой, физическим телом, в котором оно выросло. И до 4 касты сознание людей не структурировано. В каждой расе вырастали маги с какими-то своими уникальными особенностями. Существуют искусственные расы, созданные йотунами. В каждой расе были маги. А маг – это сознание. Это сознание имело выраженную форму, специальность. И в каждой гильдии маги разных рас выглядели как-то по своему.

Асуры в Гильдии Боевых магов отличилась от альвов Гильдии Боевых магов. Так же, как дверги и ваны были не одинаковы в одной и той же гильдии. Это связано с изначальной матрицей сознания, с какими-то ее свойствами. Каждая раса доминировала в одной из гильдий в силу этих особенностей. Асуры и ваны доминировали в боевой магии, но ваны больше как огонь, а асуры как земля. Альвы доминировали в Гильдии Целителей. А дверги в Гильдии Волшебников. Но каждая раса присутствовала во всех гильдиях. Были дверги целители и дверги боевые маги, были альвы волшебники и боевые маги, были асуры волшебники и целители, как и ваны целители и волшебники. Это привело к тому, что каждая раса выдавала своих уникальных магов внутри одной и той же гильдии. Ваны, которые были созданы после гибели Атлантиды, пошли по двум направлениям. Часть ванов стала развивать свою собственную традицию, связанную с рунической магией. Другая часть стала обучаться у магов Атлантиды. И они перенимали те ментальные профили, которые были наработаны в Атлантиде.

Органы, которые формируются в ментальном теле, за счет которых осуществляется взаимодействие с системой, называются ментальными профилями. В Атлантиде эти ментальные профили были выделены как структура, как информационный объект. Были организованы изучения этих ментальных профилей. Эти профили устанавливались в процессе создания магов. Асуры могли сформировать мага любой конфигурации, установить ему любую специализацию.

Существовал набор ментальных профилей, который формировался следующим образом. В Атлантиде брали, скажем, альва целителя и фиксировали его ментальный профиль. Затем брали альва волшебника и фиксировали его ментальный профиль, а затем альва боевого мага. И так проходили по каждой расе. Существовал какой-то усреднённый ментальный профиль, полученный путем суммирования всех профилей гильдии, который является общим для всех. И более узкие профили, связанные с расами. Общий профиль называется Великой Гильдией, а узкий профиль – Малой Гильдией. Малые Гильдии по сути являются некими тропинками внутри Великих Гильдий.

Дальше Атланты сконцентрировались на самих ментальных профилях как на информационной структуре. Ментальный профиль альва-мага может быть установлен хоть асуру-магу, хоть двергу, т.к. маг – это сознание. В сознание просто ставится программа.
Представьте себе, что какая-то группа народов обладает какими-то особенностями. И на базе этих особенностей создает специальность. Скажем, у еврейского народа хорошо развита логика, левое полушарие. Они хорошо считают, прогнозируют, строят модели. И они сыграли заметную роль в развитии банковского дела. Они развили финансовую специализацию. Но специализация – это информационный продукт, и она может быть установлена и освоена человеком из любого другого народа. Его можно научить этой специализации. То же самое происходило с магическими специализациями. Хоть и существует доминация рас в каких-то гильдиях, в целом все это перемешалось.

Далее, чистых рас как таковых не стало. Человечество, которое мы видим сегодня – это не какая-то отдельная раса, а их совокупность, здесь вся генетика давно поплыла и смешалась. Есть какие-то роды, где сохраняется доминация какой-то расы, но чистых рас не осталось.

Представьте себе учителя, который имеет ментальный профиль, связанный с Гильдией Боевых магов в аспекте демонолога. Все его ученики, не важно какая там генетика, они при обучении будут взаимодействовать с этой структурой, которая оставит след на их сознании. Если проследить линию передачи, да, можно выйти на какого-то основателя, мага чистой расы. Скажем изучая традицию друидов, мы видим, что они все были учениками магов-альвов. И там ментальный профиль связан с этой расой. Но дальше туда кто только не включился, в основном это были ваны. И они спокойненько впитали в себя эту специализацию и продолжили магическую традицию несмотря на то, что их учителя были другой расы.

При развитии ментального профиля мы можем выделить 4 этапа. Первый этап – этап ученика, связанный с путем от 2 МА до 5 МА (уровень 4.1-4.2). Здесь человек имеет статус ученика. Он соприкасается с какой-то гильдией, но на самом общем уровне. Здесь нет узкого профиля. И этот этап называется включением в Великую Гильдию. Он заканчивается прохождением 5 МА, когда человек получает статус мастера и становится членом Великой Гильдии.

Далее, в рамках Великой Гильдии есть какие-то дорожки, по которым можно пойти, и таких дорожек четыре в каждой гильдии. Это вот эти ментальные профили, которые были выделены в цивилизации атлантов. Отсюда, вся магическая традиция так или иначе всегда уходит корнями в древнюю высокоразвитую цивилизацию. Существует 12 ментальных профилей, которые связаны с углубленной специализацией сознания. И число этих ментальных профилей неким образом связано с 12 качествами зодиака. 12 специализаций связано с пантеоном из 12 основных богов. Мы довольно часто встречаем в магии число 12. Известны 12 рыцарей короля Артура, 12 апостолов, 12 плодов древа жизни, которые оно дает в течение года, и т.д. Число 12 связано с неким набором качеств, существующих в гении Земли. На уровне Магонии эти 12 качеств описываются через пантеон 12 богов. И эти первичные качества проецируются в наш мир. Когда маг развивает свое сознание, он специализируется в итоге по одному из направлений. Вот эти ментальные профили, сформированные в Атлантиде (12 специализаций) неким образом коррелируют с 12 первичными качествами.

Какие расы породили какие специализации сейчас однозначно уже сложно сказать. Где-то закономерность выглядит очевидной, скажем, хорошо видно везде альвов – в боевой магии это шаманы, в целительстве это друиды, у волшебников это бест-мастера. Известно, что дверги являются хорошими алхимиками от природы за счет своей способности сонастраивать нервную систему с кристаллами. В целительстве есть специализация терапевтов, которая, судя по всему, связана с двергами. Некромантия является какой-то смесью магии двергов и альвов. Маги асуров хороши в демонологии. В Гильдии Целителей это тоже что-то более близкое к терапевтам. В Гильдии Волшебников это могут быть как алхимики, так и цензоры. Дальше возникла еще раса ванов, привнеся какую-то свою магию и свои ментальные профили.

Не всегда получается проследить однозначные соответствия, по той причине, что Атланты изменяли эти ментальные профили. Представьте себе, что у нас есть образовательные программы, которые мы начали совершенствовать. Мы их уже рассматриваем в отрыве от рас, просто как ментальный профиль. И дальше мы можем начать комбинировать эти профили. Развивать их, вносить в них что-то новое, может даже нечто из других рас. И сам ментальный профиль становится самостоятельной единицей, не привязанной к расе. Это просто программа, которую можно установить на сознание.

На втором этапе, включившись в социум магов, после 5 МА, дальше мастер двигается в рамках одной из Малых Гильдий. Есть вот эти программы, тропинки, по которым можно пройти. И это движение соответствует 6 МА – 7 МА (уровень 4.2-4.2.6). Здесь маг заканчивает работу на вишудха-чакре и переходит к аджна-чакре, к третьему уровню магии. Здесь формируется маг высокой квалификации.

Третий этап. Сформировав квалификацию, маг дальше двигается от уровня 4.2.7 к 4.3.2. Этот этап связан с работой в магических орденах. Существует несколько типов орденов. Первый тип – это ордена в рамках Малых Гильдий. Каждая гильдия порождает по четыре ордена. И это еще более узкий профиль. Можно говорить о 48 ментальных профилях в рамках магических орденов гильдий. 12 специализаций имеют некие варианты. Каждая специализация может иметь четыре стороны.

И есть второй тип орденов – смешанные ордена, когда маги с разными магическим профилем объединяются в одну организацию для достижения какой-то цели. Формируется достаточно сложная и многогранная структура.

На этом уровне маг уже не учится, а работает на систему и определяет ее. Это уже полноценный ответственный работник в системе. Здесь он дорабатывает конфигурацию сознания, фиксируется в теле света. На этом этапе физическое тело, если еще и используется по назначению, то крайне редко. Этот этап соответствует движению от 8 МА до 9 МА.

И далее наступает четвёртый этап, когда маг входит в состояние самадхи и проходит 10 МА – практику вознесения. Вся его деятельность ведется только в теле света, и здесь он накапливает энергию для перехода в Магонию. Этот этап соответствует уровню 4.3.2-4.3.6.

Движение от 2 МА до 10 МА можно рассмотреть как процесс перехода от жизни в физическом теле к жизни на уровне сознания, к духовной жизни. Сознание представляет собой некоего духа. И человек формирует этот дух как структуру. Учится быть этим духом, действовать из этой позиции. В итоге, когда он научился, то он полностью уходит в мир информационный, как информационный объект, как дух. Он становится единицей другого социума – социума богов.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества