Far Cry 2 мини-обзор спустя почти 18 лет со старта
22 октября игре исполняется 18 лет. Давайте взглянем на нее снова.
2008 год, студия Ubisoft экспериментирует с играми, пытаясь заманить как можно больше игроков. И выходит легендарная Far Cry 2 — жесткий, атмосферный и реалистичный шутер от первого лица. Графика, физика и открытый мир для серии были революционными. Если в первой части ты ходил по коридорам и расправлялся с монстрами, то здесь ты попадаешь в жестокий африканский мир в разгаре гражданской войны.
Атмосфера
Яркое африканское небо, которое днем пестрит разными красками, а ночью нагоняет жути, вкупе с довольно реалистичной травой и милыми животными смотрится интересно.
Физика
Вот тут самое интересное. Движок Dunia Engine отвечал за шикарнейшую физику и эффекты. Если вы возьмете гранатомет и выстрелите рядом с широколиственными деревьями, то они начнут шататься и качаться. А если подожжете траву, то будете залипать на то, как реалистично распространяется огонь. Выстрелы по воде и песку произведут на вас впечатление, а если умудритесь выстрелить из гранатомета в лодку, то сначала она перевернется и плавно уйдет под воду: сначала нос, потом корма.
Транспорт
Тут все по классике. Автомобили: как легковые, так и громадины, с обвесами, пулеметами и сложной управляемостью. Лодки — единственный водный транспорт. Желаю вам удачи не врезаться в каждый камень, параллельно смотря на карту на пол-экрана. Есть автобусы, идущие по периметру карты, в роли быстрого перемещения. Ну и дельтаплан, который изредка встречается в горах. Кстати, лететь вам на нем надо наугад, ведь карту нельзя держать в полете. Есть квадроциклы, грузовики и прочее.
Проблемы, разделившие игроков и критиков на два лагеря
Отсутствие адекватного быстрого перемещения: в игре есть лишь 4 автобусных остановки, размещенные по краям карты. Задания вы получаете в центре, и вам приходится постоянно ездить по карте. Регулярно по вам будут стрелять из других машин или военных поселений. Ехать приходится немало, что для обычного, сытого геймера кажется дикостью.
Физическая карта в качестве единственной навигации: здесь нет полноценной мини-карты.
Поломка оружия в момент стрельбы. Если вы радостно подобрали оружие с врага, то в момент перестрелки оно спустя 1–2 обоймы заклинит.
Малярия: представьте, идет ожесточенный бой, и тут мутнеет в глазах, по вам стреляют. Тут можно надеяться только на чудо — что вы успеете выпить таблетки и прийти в чувство.
Слабоватый сюжет: по факту вам в начале игры говорят: вот мужик, вальни его, и все.
Помните бесячую зачистку аванпостов в Far Cry 3 и 4? Здесь эта система еще интереснее. Зачистил лагерь? Молодец! Как только отойдешь на 100 метров, все враги снова появятся.
Отдача и разброс у оружия заставят вас возненавидеть эту игру. Стрелять навскидку из AK-47 не прокатит, тут надо выцеливать все, что движется. Даже если вы чудом навелись, пока в вас стреляли (что тоже влияет на вашу точность), то вы попадете 1–3 раза, и если враг остался жив, выцеживайте снова.
Игра стала масштабной точкой для дискуссий. Что для одних было неудобными механиками, для других было гениальными фичами. Выбор за вами: для сытого игрока это будет раздражающая игра, но для хардкорного геймера — атмосферный шутер с уникальными механиками.
Личный опыт
В основном я проходил игры, которые водят тебя за ручку: у них есть мини-карта, автоприцел и адекватное быстрое перемещение по карте. Я проходил ремейк первой Мафии, последние Assassin’s Creed и др. И несмотря на самые высокие сложности, мне чего-то не хватало. Мне захотелось чего-то необычного, что не жалеет игрока. Far Cry 2 отлично справился со своей задачей. Лично я вам эту игру советую, как минимум, это уникальный опыт.
Важно помнить, что Far Cry 2 стала важным связующим звеном между первой и третьей частью. Ubisoft тогда прислушивалась к игрокам, и в третьей части нелюбимые большинством фичи были стерты, мир и его атмосфера стали дружелюбнее, а сюжету уделили куда больше внимания.




Нормальная игруха. Иммерсивности - хоть отбавляй. Да и концовка хороша: либо ты живой, но контрацептив, либо нормальный пацан, но немного мертвый. Всё по нашему - по бразильски.