Дневник разработки игры
Наконец-то я закончил основные механики ловушек, для игры, и собрал небольшое демо. Коротыш, буквально на 5-7 минут, но попотеть заставляет.
Кому интересно, потыкать кнопки можно здесь:
https://drive.google.com/file/d/1QG5ufluYlEJ1MjsqSQao3x5ZqPl...
Буду ждать отзывов и комментарии.
И по традиции, советы новичкам.
Не бойтесь пользовать нейронки, но помните - они зачастую не дают хороших решений. И крайне быстро теряют память, в итоге могут попросить сделать кучу ненужного)
Например - советовать создавать новый блюпринт интерфейс, вместо использования уже существующих)
Ах, да, в комментах к посту о персонаже, какой-то злобный буратин, злорадно вещал "ай-яй-эвент тики пользует, лошара!".
Так вот, эвент тики вам не нужны в большинстве случаев.
Забудьте о них, если вы создаете например, двери, вращающиеся или движущиеся акторы - используйте более простой приём
Активируйте такую цепочку кастом нод и вызывайте в нужном месте и действии (пересечение коллизий, или трейса).
Не забудьте потом отключить, иначе тоже потом будет "тикать". отключается нодой Clear and Invalidate Timer by Handle.
Итого выглядит все просто - пересекли коллизию, оврелап вызывает включение таймера и ваши барабанчики весело крутятся, лифт катается, паровозик мчится по пути, и так далее.
Законили сие событие - выключили таймер, и живите себе спокойно.
Ну, а я поехал дальше пилить заготовку, работы конечно валом, но уже втрое меньше, чем было)
Да, если кому захочется иметь шаблон - пишите в коменты, договоримся)


Лига Разработчиков Видеоигр
10.5K постов23.5K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"