дети 90ых, помогите найти игру.
Прочитав пост про Sacred, а больше после прочтения комментариев, вспомнил о объекте своих продолжительных безуспешных поисков - старенькой игрушке название которой утеряно во времени. Надеюсь кто-либо из многочисленных геймеров-пикабушников узнает ее по описанию.
Игра сочетает в себе элементы стратегии и экшена от первого лица (как и в Dungeon Keeper можно "вселяться в юнитов"). Действие происходит в недалеком будущем. Вся игра поделена на миссии на отдельных картах. С каждой миссией вы получаете новые технологии (юниты и вооружение), в общем классика жанра.
Начинается любая миссия возле вашей подлодки, в которой установленно нечто вроде металлоприемника и конструктора ваших юнитов. к лодке прикреплен вертолет занимающийся добычей металла (единственный, насколько помню, ресурс в игре). Суть практически каждой миссии - уничтожить ряд укреплений на острове. Противник после вашего обнаружения (чаще всего сразу) атакует войсками почти полностью идентичными вашим.
Что, мне кажется, больше натолкнет на конкретную игру и десятков похожих, названия юнитов засевшие в голове (перевод 1с вроде бы):
укрепленный танк - скарабей;
вертолет - стрекоза;
и название вооружения - рапира (лазер).
Изначально в "вооружении" устройство переработки (только для танков, позволяет получать ресурс непосредственно на острове, без транспортировки на подлодку), пулемет, ракетница.
Вот такие вот корявые воспоминания, быть может кто и вспомнит. Не может быть чтобы она нравилась только мне:)
Игра сочетает в себе элементы стратегии и экшена от первого лица (как и в Dungeon Keeper можно "вселяться в юнитов"). Действие происходит в недалеком будущем. Вся игра поделена на миссии на отдельных картах. С каждой миссией вы получаете новые технологии (юниты и вооружение), в общем классика жанра.
Начинается любая миссия возле вашей подлодки, в которой установленно нечто вроде металлоприемника и конструктора ваших юнитов. к лодке прикреплен вертолет занимающийся добычей металла (единственный, насколько помню, ресурс в игре). Суть практически каждой миссии - уничтожить ряд укреплений на острове. Противник после вашего обнаружения (чаще всего сразу) атакует войсками почти полностью идентичными вашим.
Что, мне кажется, больше натолкнет на конкретную игру и десятков похожих, названия юнитов засевшие в голове (перевод 1с вроде бы):
укрепленный танк - скарабей;
вертолет - стрекоза;
и название вооружения - рапира (лазер).
Изначально в "вооружении" устройство переработки (только для танков, позволяет получать ресурс непосредственно на острове, без транспортировки на подлодку), пулемет, ракетница.
Вот такие вот корявые воспоминания, быть может кто и вспомнит. Не может быть чтобы она нравилась только мне:)
Скарабей - не вполне танк, а пегас - транспортный вертолет. Ты командуешь крейсером Антей, поднятым со дна океана, который и правда может перерабатывать металлолом, изучать новые технологии и производить технику сам. Вспомни, в новую технику еще можно было вставлять чипы соулкатчеры, которые давали технике возможность использования автопилота. Иначе приходилось управлять лично.