Делаю сайт по поиску игр

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ДЛЯ ЛЕНИВЫХ:
Делаю сайт, который поможет людям найти игры по обрывочным воспоминаниям.
Помнишь игру от первого лица в лесу с комарами? Получи игру: "Northern Journey"
Помнишь игру от первого лица в фэнтези мире с пулемётом? Получи игру: "Tiny Tina’s Wonderlands"

Так же пытаюсь пересоздать классификацию видеоигр, чтобы расширить рамки жанровой классификации. И помочь людям подбирать игры по тонким настройкам.
Для этого была реализована форма для сбора информации по играм.

Прошу помочь потратить немного времени и отправить данные на игры на которые сможете.
И подсказать как можно улучшить действующую классификацию.

ФОРМА ДЛЯ ОТПРАВКИ ДАННЫХ ПО ИГРАМ

ПОЛНОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
Жанры игр, такие как экшн, ролевые игры, головоломки и стратегии, служат полезным ориентиром для первичной классификации игр. Однако, существует огромное количество игр, которые не укладываются в стандартные рамки этих жанров. Некоторые игры сочетают в себе элементы разных жанров, создавая уникальный гибридный опыт. Другие игры просто не поддаются ярлыкам и могут быть описаны только через ощущения и эмоции, которые они вызывают у игроков. Это означает, что множество потенциально потрясающих игр остаются незамеченными из-за ограничений текущей жанровой системы.

Изучая эту проблему, решил создать собственный сайт, который поможет людям найти игры, соответствующие их интересам и предпочтениям. Моя цель состояла в том, чтобы предоставить альтернативу ограниченной жанровой классификации, а именно систему, основанную на различных параметрах игр, таких как сеттинг, сюжет, геймплейные особенности и прочие факторы, которые делают игру уникальной. Это позволит фильтровать игры по разным критериям и находить новые игры, которые им ранее были неизвестны или найти давно забытые игры по обрывочным воспоминаниям.

Помнишь игру от первого лица в лесу с комарами? Получи игру: "Northern Journey"
Помнишь игру от первого лица в фэнтези мире с пулемётом? Получи игру: "Tiny Tina’s Wonderlands"

В попытке расширить классификацию.
Провел исследование существующей жанровой системы игр и обратил внимание на критерии, определяющие принадлежность игр к конкретным жанрам. В процессе анализа обнаружил интересную особенность.

Например, рассмотрим игры Left 4 Dead и Killing Floor. Согласно существующей классификации, обе эти игры относятся к одному и тому же жанру. Это обосновано тем, что обе игры включают в себя командную игру, в которой игроки сражаются с толпами врагов.

Делаю сайт по поиску игр Компьютерные игры, Жанры, Классификация, Сайт, Длиннопост

Но человек, который играл в обе игры, понимает что они разные. Настолько же разные как Шахматы и Шашки.

Задавшись этим вопросом, начал размышлять о том, что лежит в основе любой соревновательной игры, и пришел к выводу, что это достижение победы. Независимо от жанра, основная цель игрока всегда состоит в том, чтобы одержать победу.

Например, в шахматах победа достигается путем уничтожения короля противника.
По сути это та же трофейная охота.
Что в игре HITMAN мы должны убить конкретную цель.
Что в симуляторах охоты мы должны выследить конкретное животное.

Таким образом, способ достижения победы во всех этих играх может быть одинаковым, но механики и особенности реализации этой победы могут существенно отличаться.

Делаю сайт по поиску игр Компьютерные игры, Жанры, Классификация, Сайт, Длиннопост

Вернемся к примеру с играми Left 4 Dead и Killing Floor. Если рассматривать их с точки зрения способа достижения победы, то Left 4 Dead можно охарактеризовать как игру "полоса препятствий", где задача игроков состоит в том, чтобы добраться из точки А в точку Б, преодолевая преграды.
С другой стороны, Killing Floor представляет собой игру с волнами врагов, где главная задача - пережить все волны нападения.
Это лишь одно из множества отличий между этими играми, которые также включают в себя различия в типе игрового поля, игровых механиках и сеттинге.

Ах, да, сеттинг. Еще одна головная боль.
Так же пытаюсь вычленить критерии определения сеттинга, буду очень признателен если кто-то может подсказать где можно найти инфу по всем ним.

Делаю сайт по поиску игр Компьютерные игры, Жанры, Классификация, Сайт, Длиннопост

Я обращаюсь к вам за помощью и прошу потратить немного времени, чтобы поделиться информацией о других играх, с которыми вы знакомы и заполнить мою форму для отправки данных по играм.

Также я буду благодарен за предложения по улучшению текущей классификации игр.

ФОРМА ДЛЯ ОТПРАВКИ ДАННЫХ ПО ИГРАМ

Лига Геймеров

44.7K постов89K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

9
Автор поста оценил этот комментарий

Вы зачем ящик пандоры открываете? Я всё время читал комменты постов, где ищут игры по воспоминаниям и радовался когда автор находил игру)

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Но теперь людей нашедших свою игру может стать больше.
Больше найденных игр = больше радости.

Автор поста оценил этот комментарий

я понимаю запятые,но такое простое слово ТАК написать.И пробелы после запятых это для официальных печатных документов.В обычном письме я такого не встречал ни разу,чтобы делали отступы после запятой.Ну да ладно.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
но такое простое слово ТАК написать

результатом невнимательности, усталости, дислексии или просто человеческого фактора.

И пробелы после запятых это для официальных печатных документов
Так и я не официальные документы пишу.

В обычном письме я такого не встречал ни разу,чтобы делали отступы после запятой
99,99% постов и комментариев на том же пикабу содержат пробелы после знаков препинания. Странно этого не замечать. Ну да ладно.

Автор поста оценил этот комментарий

Чо за позор,в форме для заполнения это: "растовлять" ловушки.Позорище блин.Заполнил форму,но на этом моменте хотел бросить.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Позорище блин
Чо за позор

Как-то остро реагируешь для человека, который не ставит пробелы после запятых.

Заполнил форму
Спасибо большое и за найденную ошибку.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется вам стоит сделать некую самоприобретающую знания систему наподобие акинатора, чтобы пользователю давались утверждения а он отвечал насколько они истины, тем самым уменьшая неопределенность, а если решение не было найдено то пользователю предложится назвать игру самому. На первых порах это будет работать плохо ведь знания только собираются, но по мере увеличения базы программа начнёт и угадывать игры
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
самоприобретающую знания систему

Для этих целей я и сделал форму сбора информации по играм.

За идею как у акинатора спасибо.
Можно действительно сделать отдельный поисковик по игровом персонажам, где как раз отвечая на наводящие вопросы можно вспомнить игру.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Копец чел... ЭТО ТВОЙ пост должен быть в горячем, а не "ой вот тут сисички", "ой а чё плюсики прсото так можно", "ой, ну и что, что повтор"!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Научно-фантастические хорроры любишь?

Представляю твоему вниманию 4 шаблона, которые представляют собой 4 загадки на фильмы.

По идее, это еще одна из идей, которую я рассматриваю: возможность сделать форму для быстрого составления сюжетного шаблона и поиск произведений по таким шаблонам.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Копец чел... ЭТО ТВОЙ пост должен быть в горячем, а не "ой вот тут сисички", "ой а чё плюсики прсото так можно", "ой, ну и что, что повтор"!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!
Ну, что поделать, видимо, я выложил пост не в то время, и не та аудитория увидела его. Может быть, после выкатки сырой версии сайта следующий пост получит больше внимания.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну... у акинатора тоже полно очень узких вопросов в духе "ваш персонаж воевал с космическими пиратами балалайкой?" и тем не менее оно работает)) плюс, человек хоть и помнит только фонарик и красное небо, вполне может вспомнить какие то детали если ему сказать, либо может точно знать, чего в игре не было

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так коллекция элементов все равно проще.
Что проще?
Написать от первого лица, красное небо.
Или отвечать на 500 наводящих вопросов.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Идея хорошая
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спс, жаль только то что народ не откликнулся помочь.

1
Автор поста оценил этот комментарий

да можно и не только по персонажам, а также задавать вопросы в духе "ваша игра это шутер? - да/нет/не помню", "ваша игра вышла после 2000 года? - да/нет/не помню" и так со всеми аспектами

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, но если учитывать всю вариативность игр, то в среднем человеку нужно будет отвечать на 500 вопросов что бы найти игру.

Но обычно люди об игре, помнят только От первого лица, там был фонарик и красное небо, это очень узкое окно для поиска и системой ДА\НЕТ ничего толкового не выйдет.

Просто если судить по акинатору, популярных персонажей он находит с 25 вопросов, а вот менее популярных с вопросов 70, а половину он так и не нашёл.

Проще сделать коллекцию элементов.
Тогда давая такое минимальное описание, система пытается выдать игры в которых эти элементы есть.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы