Да кто такой этот ваш дизельпанк?
Жанры киберпанк отражает мрачное технобудущее XXI века с ИИ, корпорациями и классовым расслоением. Стимпанк возводит в абсолют XIX век, паровые двигатели, сложные механизмы и пышный викторианский стиль.
А где же искать XX век? В жанре дизельпанк — разбираемся, что это за зверь, и приводим примеры из массовой культуры.
Истоки жанра
Считается, что впервые слово «дизельпанк» использовали создатели настольной ролевой игры Children of the Sun, которая вышла в 2002 году. Им они описали мир, наполненный «грязью, нефтью и шрамами прошедших войн». Настолка не сыскала популярности (найти хоть какие-то материалы про нее сейчас та еще задачка) и на жанр не повлияла. Но само понятие прижилось — термин дизельпанк отлично подошел для того, чтобы описывать произведения, где во главу угла ставятся технологии первой половины XX века.
За историческую основу дизельпанк берет период примерно с 1910 по 1950-й год. Время, когда уголь сменяется нефтью, в небо взмывают дирижабли, державы мыслят суперпроектами, художники пытаются сформировать видение нового столетия — и происходит это все обычно на фоне мировой войны.
Сильнее всего инженерная мысль в те годы развивалась в Германии. Именно там Рудольф Дизель сконструировал свой двигатель, а Фердинанд Порше строил моторы для авиации, гражданские автомобили и затем тяжелые танки.
У немцев осталось много нереализованных проектов. Например, крепость-танк «Ратте». Стальной 40-метровый монстр весил 1000 тонн, нес на себе корабельные орудия. Или «подземная лодка Змей Мидгарда» длиной порядка 400 метров, эдакий поезд-крот с буровой установкой. Многие дизельпанк-произведения смешивают жанр с альтернативной историей.
Где посмотреть на дизельпанк
Ярче всего такой мир рисуют последние игры серии Wolfenstein. Она переносит действия в альтернативные 1960-е: с городами, построенными из супербетона, адскими робопсами «панцерхундами» и солдатами, закованными в экзоскелеты.



Другой пример — полнометражное аниме «Оборотни» (Jin-Roh, 1999). Оно рассказывает про альтернативную Японию 1950-х. Чтобы поддерживать в стране порядок и бороться с подпольем, там создается специальный Волчий Отряд — дизайны их костюмов и техники как раз позволяют записать это аниме в дизельпанк, хотя сам антураж и история в нем куда приземленнее.
А еще «Оборотни» примечательны тем, что над ними работал Мамору Осии — режиссер «Призрака в доспехах». В этом проекте он выступил сценаристом, однако в целом «Оборотни» стали частью его большой авторской «Саги о Керберах» — туда входит манга, live-action фильмы и другие полнометражные аниме, в том числе снятые Осии: «Красные очки» (1987) и «Бродячий Пес» (1991).


В схожем историческом сеттинге происходит действие сериала «Человек в высоком Замке» (2015) по мотивам одноименного романа Филипа К. Дика (1962) — однако же его не получается приписать к дизельпанку, все-таки не хватает изощренных дизайнов и техники.
Авторов дизельпанка из войн интересует не только вторая мировая, но и первая — в этом случае в произведениях нет тоталитарной эстетики. Вместо нее за сеттинг берется что-то похожее на Российскую Империю (некоторые даже выделяют микрожанр «Царьпанк»), а дизайны техники куда причудливее. Реальные исторические прототипы у них тоже есть, например танк Лебеденко, также известный как «Царь-Танк».
Самым известным представителем такой стилистки является польский художник Якуб Розальски. Он сначала покорил сеть своими артами, где на фоне конных гусаров и деревушек шагают огромные боевые машины, а затем на их основе представил настольную игру «Серп» (2016).
В «Серпе» игроку предстоит стать правителем одной из вымышленных фракций и сквозь череду военных и экономических решений привести страну к господству. Главные на поле боя, разумеется, роботы. У каждой фракции они свои и в игре представлены в виде детальных миниатюр.
Еще настолку (вполне успешно) перенесли на ПК и смартфоны.
В 2020-м же вышла самостоятельная игра в той же вселенной — стратегия Iron Harvest. К сожалению, она получила сдержанные оценки и в успешную серию не превратилась, хотя дизайны и внутриигровые ролики все еще крутые.
Если ты активно играл в шутеры в конце нулевых, то, скорее всего, сейчас сведет олдскулы: польский Necrovision тоже использует сеттинг первой мировой с боевыми роботами, однако больший акцент делает на мистике и борьбе и потусторонним.
Действие мультфильма «Атлантида: затерянный мир» не касается первой мировой, но проходит в том же временном периоде — в 1914 году. В детстве многие запомнили оттуда летающих каменных рыб и другие технологии атлантов, однако если посмотреть на саму экспедицию, их экипировку и транспорт — гигантскую субмарину, то не увидеть в мультфильме дизельпанк невозможно.
Эпоха дизеля — это не только война, но и межвоенный период. В то время Америка активно осваивает строительство небоскребов, появляется гражданская авиация, начинается массовое производство автомобилей, в искусство из Европы приходит стиль ар-деко, сочетающий в себе роскошь, экзотику и футуризм.
Визуальную основу для будущей фантастики заложил немецкий фильм «Метрополис» (1927). Больше всего нас здесь интересует, как выглядит мегаполис, заполненный небоскребами в стиле ар-деко, хотя анализ фильма тоже заслуживает внимания.
Подобное изображение ретрофутуристичных городов можно найти в массе произведений, даже в старом мультсериале про Бэтмена. Мы же вспомним про фильм «Небесный капитан и мир будущего». Кроме мегаполиса в стиле ар-деко тут можно найти и дирижабли, и гигантских механических роботов, и главного героя — смелого авиатора.
Первые две части игровой серии BioShock также выполнены в стилистике ар-деко. По сюжету игры ученый и магнат Эндрю Райан создает подводный город Восторг, главной философией в котором является гипериндивидуализм и свобода, что в итоге привело к упадку.
Назвать BioShock чистым дизельпанком нельзя, так как ключевую часть в сюжете занимают генные технологии — а это уже биопанк, другой поджанр фантастики. Однако антураж и дизайн Больших Папочек (персонажи игры) говорит сам за себя.
Философия BioShock и ее идеи отлично разобраны в этом ролике.
Что не так с дизельпанком
Несмотря на то, что в дизельпанке хватает разнообразных сеттингов, жанр (да и сам термин) не получил широкого распространения. Почему так? На это есть несколько причин.
Во-первых, идейная. Киберпанк обсуждает актуальное будущее — с корпорациями, искусственным интеллектом и разными сценариями его использования. Стимпанк предлагает викторианскую эстетику: цилиндры, корсеты, изящные механизмы; иногда и с налетом магии. Эпоха дизеля же дает только копоть, грохот и войну, опираясь на тяжелый момент человеческой истории.
Во-вторых, маркетинговая. Несмотря на коммерческий успех тех же BioShock и Wolfenstein, эти произведения не позиционируют себя как дизельпанк. То есть слово просто не примелькалось и нет больших франшиз, которые бы строго с этим жанром ассоциировались.
В-третьих, провальных произведений тут тоже хватает. Тот же «Небесный Капитан» не окупился и поставил крест на карьере режиссера Керри Конрана. Почти все упомянутое в посте — вещи скорее культовые, чем массовые. И это может предостерегать и авторов, и инвесторов от работы в жанре.
С другой стороны это оборачивается тем, что существует масса инди-игр, независимых комиксов, короткометражек и анимации, о которых мало кому известно.
Поэтому если вы знаешь пару скрытых жемчужин жанра дизельпанк — обязательно делись ими в комментариях.
Хочешь узнать больше о необычных жанрах в кино, интересных новинках и громких анонсах — подписывайся на телеграм-канал RUTUBE Кинозал. Там мы рассказываем последние новости мира кинематографа, публикуем мемы, анонсы фильмов и сериалов. Заходи, с нами не скучно!
На RUTUBE ты найдешь еще много интересного. Устанавливай мобильное приложение и регистрируйся — сможешь скачивать ролики и смотреть их даже офлайн. Или запускай видео на большом экране Smart TV.
Что еще почитать:
☑️ Кто такие попаданцы и почему нам интересны истории о них
☑️ Почти 25 лет вместе с «Форсажем»: куда нас привела эта дорога
☑️ Хочу въехать в Warhammer 40,000. С чего начать знакомство?
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605


