Блог разработки #4 героический
Всем приятного времени суток!
Добро пожаловать в ГЕРОИЧЕСКИЙ пост об игре, которую мы разрабатываем
( Molten Armor ).
В предыдущих постах мы тему персонажей практически не затрагивали, хотя на них ( и их взаимодействиях ) держится сюжет и игровой процесс. Сразу оговоримся, что в игре нет четкого разделения на хороших и плохих. Кто-то может решить выступить против Вас, а кто-то будет готов закрыть вас собой от пуль. Н - нелинейность :)
Про отдельных персон сильно распространяться не будем, т.к. само их появление будет сюжетным поворотом. Так что без спойлеров. Погнали!
Валькирия.
Является Вашим наставником и учителем (проводит обучение) с самого начала игры. Ветеран войны с богатым боевым опытом. Будет давать советы и подсказки по мере прохождения и передавать Вам приказы из генштаба. Инструктор, радист, снайпер, комсомолка и просто красавица. Действует строго по уставу. Недолюбливает наемников за раздолбайство излишнюю веселость. Более-менее терпит Тибета, но Спичку подозревает в пособничестве врагам. Вражеского генерала игнорирует.
Вражеский генерал.
Является для игрока “лицом врага”. Наглый, пафосный и высокомерный. Генералом стал не за боевые заслуги ( а скорее вопреки им ). В игроке видит себя же в молодости, регулярно проявляет довольно отеческие чувства и даже гордится успехами игрока. Как и положено плохому парню, имеет ощутимые шансы погибнуть в бою но это не точно. На поле боя если и появляется то, как минимум, в хорошо бронированном тяжелом танке. Обращается напрямую к игроку, начисто игнорируя остальных персонажей, т.к. считает это ниже его достоинства.
Тибет.
Наемник с Земли. Прожженный ветеран нескольких войн. Пулеметчик и инженер. Постоянно курит. Нанялся к проигрывающим войну южанам, потому что они больше платят. Довольно рассудительный и спокойный ( для наемника ). К Валькирии относится нейтрально. Давно знает Спичку, относится к ней как к младшей сестре и подруге. Вражеского генерала откровенно презирает и не против “пояснить” ему его ошибки. Прошлое Тибета залито кровью и полно потерь. На пути поиска искупления успел побывать монахом.
Спичка.
Наемница с Земли. Эффектно въезжает в сюжет на своем огнеметном танке. Импульсивная стерва, за словом в карман не полезет. Регулярно прикладывается к своей фляге. Не любит когда смотрят на ее шрам. Изначально работала на северян, но решила свалить от них, когда они ей не заплатили ( даже через сотни лет, на другой планете, проблема жадных заказчиков все еще актуальна ). Слушается Тибета, относится к нему как к старшему брату/отцу/наставнику ( выберите что вам больше по душе ). Считает Валькирию стервой, из за постоянных обвинений в свой адрес. Не особо уважает вражеского генерала. “Обычных” военных считает скучными солдафонами.
Вражеский офицер.
Очень сюжетно-поворотный персонаж. Без спойлеров: является приятелем вражеского генерала. Приходит к нам сдаваться, преследуя собственные интересы.
Адмирал землян Кросс.
Может почтить вас своим визитом ближе к концу игры, если у вас будет все слишком хорошо складываться. Является полномочным представителем военной силы Земли на Марине и не стесняется эту силу применять. Кросс стала адмиралом вполне заслуженно так что не злите ее.
П.С. Баянометр предупреждает о вязаных шапочках, видимо похолодание будет :)






Не обижайтесь, но персонажи уебищны. Это может оттолкнуть игроков. Уж постарайтесь найти нормального художника, хотя бы на персонажей.