Анимация атаки
Всем привет! Нарисовал анимацию атаки. Движения срисовывал с себя, хотя я не фехтовальщик, так что на счет постановки удара не уверен.
Сделал два варианта анимации - один для тех, кому не понравилась черная рука, второй - чтобы было лучше видно движение левой руки.
Какие недостатки у этой работы?
Переделывайте.
Удар не наносится из расслабленной позы, это раз.
Очень медленно, это два. Веса и усилия в нём не чувствуется.
Горизонталный удар плохо передаётся в спрайте, обычно делают вертикальный, и со следом. Это три.
Посмотрите примеры в гугло картинках.
Обычно когда делается удар, идёт так - один фрейм "замах". потом - "движение", потом "возврат".
Если у нас выпад вперёд, например, на замахе персонаж чуть-чуть отодвинется назад, на выпаде двинется вперёд (руку вытянет с мечом и т.д.), а потом будет возврат в исходный фрейм. "Замах" может быть ОЧЕНЬ слабый. Он делается большим, если нужно выразить вес удара или оружие.
Накидал примеров. На последний обратите внимательно. Это "дорогая" анимация, в смысле что фреймов много и детализация. Но он хорошо демонстрирует движения.