Сообщество - Factorio

Factorio

95 постов 1 078 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

3946

Я сделал это! Долетел до разрушенной планеты и взял все достижения в Factorio

Корабль летел меньше десяти часов, персонажа отправил на корабль т.к. планировал оставлять на ночь игру, и в случае, если платформа будет уничтожена, можно было загрузить автосейв и проверить, где и что пошло не так. Но уложился за день, вечером уже долетел.

Производство всё видно на видео, боковые ракетные турели отключил т.к. они сжирали много ракет, оказались не нужны в процессе полета, только при стоянке да и не в таком количестве, как я поставил.

С собой запасных зданий и маяков не взял, поэтому в процессе полета некоторые вещи переделывал только из того, что уже было на платформе построено, на видео видно некоторые места, где ранее стояли маяки, но т.к. были нужнее в другом месте - там теперь пусто.

Цветное табло сделал сам впервые, в зависимости от наличия определенных вещей на ленте или в хабе, загоралось определенное число лампочек, а цвет менялся от красного до зеленого.

Сделал также подсчет расстояния до планеты через комбинаторы, т.к. в игре не нашел, где это можно считывать, посылал на арифметический комбинатор значение текущей скорости раз в 60 тиков, там он суммировался и зацикливался, погрешность оказалась меньше 1%, примерно на 30ой секунде. Данное значение планировалось использовать для постепенного замедления корабля в процессе приближения к разрушенной планете.

Корабль строил пару дней по паре часов, парочку решений по производству и переработке взял с прометиевого корабля, который не помню когда нашел в интернете и сохранил в чертежи.

По ачивкам - прежде уже выбивал все ачивки, но в несколько заходов, сейчас решил за одну игру выбить все

Но мне очень не повезло с первым сидом, поэтому было решено разбить на две игры, в первую выбил ачивки "создайте локомотив за первые полтора часа игры", "первая вражеская постройка должна быть уничтожена артиллерией", "Исследуйте технологию с помощью исследовательского пакета с другой планеты, прежде чем разблокировать производственный или вспомогательный исследовательские пакеты.", "Запустите ракету в космос, создав вручную не более 111 предметов.", во второй игре уже выбил все остальное, поставил на Фульгоре молл на легендларное всё и оставил игру на несколько дней саму играться, потом отправил всё на корабль и полетел.

Около года ни во что не играл и решил таким образом провести несколько выходных, к тому же вышло последнее крупное обновление 2.1, пока, правда, в экспериментальном режиме, прошел все на ней без модов. На первом видео урывисто все показано т.к. в процессе съемки показывал жене где что и как, она присутствовала на финале полета, делала вид что ей все интересно, люблю её.

Ну и в заключение - разрушенной планеты нет, даже её изображения, и ничего после нее тоже. Если что-то видели дальше по исследованиям и локациям - это моды, самый популярный вроде бы Shattered planet. Но у меня уже времени не хватит его пощупать.

Всем спасибо за внимание, мне просто очень хотелось этим поделиться.

Показать полностью 2 1
4

Факторио – сколько то, или Царство Нургла на Глебе, продолжение #4

Серия Всякое вне тем

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Обучение садоводству отсутствует.
Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Самым сложным оказалось привыкание не к тому, что все гниет, а к тому, что гниют только промежуточные продукты, да и наплевать. Они бесконечные.

Полученные пластик, сера, ракетное топливо – уже не гниют.

Вторым по сложности оказалась необходимость автоматизировать, хотя бы копипастой, постройку обороны.
Не понимаю, как сказать дроидам «все сровнять, болото засыпать, поверх строить». Как все сносить понятно, как потом на болоте строить не понятно.

Выход железа и меди с одного дерева – просто слезы, конечно.

На свои же конструкции первого поколения после раскуривания без слез уже не взглянешь. Все сносить, все перестроить, чинить нечего.

В том числе и на первые космолеты. Убогие и корявые, надо строить СуперКосмолет Gen3.

Получается пока какой-то космолет модель Т.
Спереди Т образный таранный нос с пулеметами, лазеры не эффективны на перегоне

К ним проводка патронов. От них проводка сборщиков

И длинный хвост из двойного ряда хранения. И вокруг всего одна кольцевая красная линия (ее можно на орбите собрать) с одним синим переходом под двойным рядом хранения.

Одна, ну две, печки под железо и сталь. 6 крашеров в режиме конвертации «все в руду». 4 завода вокруг .

Основное назначение – сброс руды на Глебу и сверхбыстрая перевозка с Глебы на Новис и обратно. Для чего нужно хотя бы 14 двигателей и 20 + 20 баков и все для получения кислорода и керосина горючего и окислителя

Потому что производительность плоды - желе – бактерии – просто никакая, и без руды с орбиты не жизнь.

Показать полностью
9

Факторио – сколько то, или Царство Нургла на Глебе, продолжение #3

Серия Всякое вне тем

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Обучение садоводству отсутствует.
Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Чем дольше сижу на Глебе, тем больше проникаюсь ее атмосферой, и скоро пойду пробовать дедушкин суп.

На .. какой-то уже день игры я понял, что я не просто тупой, а совершенно тупой.

На 100500 час игры индеец Зоркий глаз решил сделать синие (третьи по счету) конвейеры и пошел конструировать смазку из желе. Посмотрел на карту, и подумал, а чего это оно фиолетовое? Не понятно.

Оказалось, что я все это время совершенно неэффективно использовал поля под посев желе и юмако. Я думал, что веселую ферму можно воткнуть только там, где дерево стояло – а не там, где оно в нужный цвет покрашено. Итог – гигантские конвейеры, и не используемые поля.

Факторио – сколько то, или Царство Нургла на Глебе, продолжение #3

И еще пауканы приходят. Выедают урожай. Я уж их душил душил, но один большой паукан, если пулеметы набивать стандартными патронами, даже на прокачке 10, успевает потоптать 10-20 пулеметов. Не жалко, это всего лишь 3-4 ряда пулеметов, блоком по 5 штук, но надоедает.

Начинаешь строить линию Мажино – оказывается, ресурсов нет.

Но, конечно, стало попроще, когда разобрался, что и как и куда.

Итоговый блок очень простой.

Блок воспроизводства семян.
Первая линия, 5 заводов, делает желе.
Вторая линия, 5 заводов, делает продукт и кучу говн.
Третья линия , 5 заводов, из кучи говн делает удобрения и отправляет их на круг к биореактору – размножителю семян.
В конце каждой линии, конечно, отброс говен на линию говен.

Почему так ? Потому:

В среднем рецепт переработки юмако даёт ровно одно семя с каждого зрелого дерева юмако, что делает ручную переработку едва ли надёжным способом самоподдержания. Однако встроенный бонус биокамеры увеличивает этот показатель до полутора семян с каждого дерева, что даёт положительный результат и делает производство деревьев юмако надёжно самоподдерживающимся процессом.

https://wiki.factorio.com/Yumako_seed/ru

Надо будет в заводы навтыкать модулей продуктивности.

Долго я до этого доходил, конечно. То есть, про биокамеры и модули продуктивности давно было понятно, но такая кольцевая стандартная шаблонная конструкция совершенно не получалась.

Хорошая планета, годная. Учит периодическим процессам на практике.
Надо будет перечитать «Все тенали бороговы»

«Все тенали бороговы» (англ. Mimsy Were the Borogoves) — научно-фантастический рассказ Льюиса Пэджетта (псевдоним американских писателей Генри Каттнера и Кэтрин Люсиль Мур)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Все_тенали_бороговы

Литература

https://wiki.factorio.com/Biochamber/ru

Показать полностью 1

Продолжение поста «Факторио – 12 или сплошное болото»1

Серия Всякое вне тем

для ЛЛ: все ясно, он застрял

Глеба прекрасная планета, в своей способности не только вызывать боль постоянным гниением, но и тем, что только на ней я в полной мере ощутил, что такое "периодические процессы" и "коэффициент размножения". Чуть пропустил, чуть потерялся, и все - семян нет, глаза пауков сгнили, кругом одно гнилье. И постоянно, то перевес на ленте подачи фруктов, то лента пустая, то все сгнило.

И очень не хватает камня, засыпать это сплошное болото.

Вытягивает только реактор, и помогает сброс карбона с орбиты, с 2 десантных барж - которые тоже надо перестраивать. На тепловые башни пока не перешел, таскаю уран с Новиса. И даже производство рыбьих глаз еще не сделал.

Отличное дополнение. Еще бы где найти пару свободных недель!

5

Три игры по «Ведьмаку» в течение 6 лет, но без единого дополнения

Серия Ведьмак - Интересное (The Witcher Blog)
Три игры по «Ведьмаку» в течение 6 лет, но без единого дополнения

Именно об этом заявил один из CEO CDPR Михал Новаковский во время собрания акционеров, отвечая на вопрос об амбициозности планов компании и о наличии дополнений в рамках новой трилогии:

— Как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны. В частности, речь идет о выпуске трёх игр серии «Ведьмак» в течение шести лет после релиза 4-й части. Честно говоря, нам будет сложно добавить дополнения к предстоящей трилогии. Такова наша текущая позиция по этому вопросу.

Цель выпустить всю трилогию в течение шести лет после релиза «Ведьмак 4» впервые прозвучала в октябре 2022 года.

Показать полностью
4

Факторио – 12 или сплошное болото1

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Обучение садоводству отсутствует.
Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

День ушел, другой идет. Итоговая механика Глебы стала понятнее.
Вместо месторождения железной руды, проще скидывать железную руду с орбиты. Или сразу железо, а то и сталь. С двух платформ падает достаточно для базы.
Но стоит освоить и производство желейных орехов, потому что из желе добывается пластик.

Вместо месторождения меди – дерево Юмако. Месторождение бедное, кругом болота. Приходится перерабатывать юмакские яблоки на желе и семена в биореакторе с повышенным выходом.

И таскать все это дронами. Хотя это и ужасно неэффективно.
И подтаскивать уран с Новиса, и снаряды к пушке с Вулкана. Потому что пушка – наиболее эффективный способ заранее выкосить и пауканов на Глебе, и время от времени вырастающее дальнобойное червие на Новисе.
И постоянно засыпать болото на Глебе. Причем на Вулкане песка для засыпки – ну просто завались, но не таскать же его оттуда (хотя, возможно, и пришлось бы).

Что хуже всего, и вызывает постоянный подогрев стула, вплоть до разогрева подогревающей башне, так это то, что эффективная переработка снижает выход гнилья на удобрения, а без гнилья не работает биореактор.

И яйца пауков постоянно гниют.

Отличная планета, очень помогает принять гнилые объятия дедушки.

Показать полностью
0

Факторио – 11 или Царство Нургла на Глебе

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Обучение садоводству отсутствует.
Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

В прошлые разы мне насоветовали ракетных турелей, как будто они так хороши. Но не все так просто. Ракетная турель требует сельхоз науки. Которую надо не только добыть на Глебе, но и  дотащить, а оно гниет по пути.

Разобрался с глобальным жизненным циклом желейных орехов, стало проще.

Глобальный цикл тот еще

Можно почтитать реддит, тред (с автопереводом)
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gxs9no/how_am_i_...

Сначала находим на карте фиолетовый район с растущим желейным орехом.  Таким, фиолетовым.

Набираем из него желейный орех. Розово-фиолетовое пюре.

Попутно из всего подряд получаем spoilage. Гнилушка.

Гнилушки перерабатываются в nutrients. Удобрения. Можно на заводе.

Делаем грунт (из камня), берем семена желейного дерева, втыкаем удобрения - получаем грунт для выращивания желейного ореха. Втыкать его можно только на этом фиолетовом болоте (пока что).
Выращивает и собирает агробашня. Только у нее выгрузки нет, поэтому рядом придется ставить манипулятор, сундук отгрузки, и кучу дронов.

Но не все так просто. На заводе можно только переработать ореховое желе на желе и ореховые семена. Причем семян при переработке на заводе будет только чтобы вырастить еще одно дерево.

Поэтому нужна биокамера, которая перерабатывает получше (с бонусом по семенам), но работает на удобрениях.
Удобрения можно получить только из гнилья. Гнилье надо или собрать, или дождаться, пока протухнет желе. Вот в таком цикле, когда постоянно что-то протухает и перерабатывается на удобрения, и живем.

Факторио – 11 или Царство Нургла на Глебе

Хорошо еще, с орбиты кидаю углерод в топку. Два реактора, трубки, турбины и урановый лом я привез, скинул, но руки не доходят построить Тримайл Айленд. Так что опять живу на паровом двигателе.

Заключение

Фан вернулся, и даже местные пауканы (маленькие) отстреливаются из турелей, прокачанных до уровня 10. 10 турелей и пауканы лопаются. Но танк и урановые осколочные снаряды тоже помогают.

И еще пришлось собрать чайный клипер, на клипере шкипер, дальше вы знаете. Возить гнилье на Новис.

Получилась, правда, баржа, где у всех гниль Нургла.

Аддон

Пока я строил сад Нургла на Глебе, оказалось, что все сгнило. Пришлось снова перестраивать, потом снова все сгнило.

Поначалу все казалось просто, как в прошлой части. Растим желейный орех, получаем из него ореховое желе. Из желе получаем (в биокамере) зеленое желе и семена. Семена на огород, в зеленом желе зарождаются железные бактерии, они сгнивают в железную руду. Странновато, но сойдет.

Та же история с Юмако. Находишь на карте деревья (белые), выносишь туда дрон линию, строишь агро башни .. и тут начинается геморрой. На примерно 3 агробашнях начинают набегать пауканы. И набегают очень агрессивно. А ты где-то на выселках, вскапываешь огород.

Мораль: желейная плантация, при том объеме руды, которая валится с орбиты, вовсе не нужна. Нужна медная плантация, и нужна ее защита хотя бы турелями в три ряда. С усилением лазерами. Несмотря на то, что у пауканов с лазерам 50% резист. И к этому времени уже лучше развернуть атомную энергетику.

Хотя, для Глебы CO2 не проблема, и, может, проще сжигать все биоотходы. Но сначала придется привезти с Новиса штук 200 пулеметов. И налаживать по месту производство бронебойных (красных) патронов.

Литература

Реддит

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1ge885o/a_guide_to_gleba/?tl=ru

Стим

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35607...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества