Сообщество - Factorio

Factorio

84 поста 1 058 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Factorio Space Age - 6 или Расстрел червия

Серия Кино вино и домино

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Часть 2 закончилась на том, что платформу мне разнесло астероидами.
Часть 3 закончилась на том, что я перестроил платформу на «пулеметы по флангам».
В части 4 я прилетел на Вулкан и понял, что раньше я жил в грехе, а теперь и в грехе, и в аду.

В части 5 я начал строить все с ноля. Для тех, кто играет в Factorio давно, ничего нового.

В части 6 я послушался, наконец, советов и выкачал урановые снаряды.
Оказалось, что я забыл оставить на Наувис (Nauvis) хотя бы десяток заводов.
Сундуков оставил. Но мало, надо было по 20 каждого вида оставить.
Поэтому пришлось перепрофилировать имевшийся завод, чтобы тот сделал мне завод типа 1, из них потом собрал завод типа 2, на котором уже, наконец, можно было сделать производство урановых снарядов, чтобы чартером забросить их на Вулкан.
При уровне военщины 8 – червие словило 8-10 урановых снарядов и умерло. Почти успев сожрать танк. Но не успело.

Так я узнал, что вольфрам не добывается обычной буровой.

Заключение

Опять три утра. Что ж это за игра такая, сел полчаса перед сном поиграть, и в итоге сидишь, занимаешься непойми чем.

На реддите прямо пишут:
Needs giant sand storm and worms and Ornithopters. Friday Facts #398 - Fulgora

Показать полностью
1

Factorio Space Age - 6 или 10 способов творить бардак

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Часть 2 закончилась на том, что платформу мне разнесло астероидами.
Часть 3 закончилась на том, что я перестроил платформу на «пулеметы по флангам».
Часть 4 закончилась на том, что я очутился в аду.
Часть 5 закончилась постройкой в аду какого-то комфорта.

Очень неприятным для себе способом я узнал, что границы для червие – это не жесткий закон, а просто свод указаний. План был надежен, как швейцарские часы – поставить турель на границе, и расстрелять червие из пулемета.
Червие (Разрушитель) на этот план не согласилось, и пулемет пожрало. В голову ему надо стрелять, и бронебойными. Тогда, может, чего и получится (примечание. Не получилось)
Скорость регенерации червия после прочтения статьи тоже заставляет задуматься о многом.

В остальном Вулкан предлагает массу способов творить бардак.
Например: очевидный вариант получать воду, если не думать, и не читать дерево исследований, это накидать льда с орбиты, его расплавить, и получить воду. Потому что иначе же думать придется, увидеть, что там кислоту можно качалкой добывать, а не искать серу по всей округе.
Если же почитать дерево исследования, то все не так плохо. Как верно сказали в комментах ранее, достаточно всего лишь ..

То же самое касается получения красного керосина. Сначала ты такой в тупике, потому что продвинутый способ газификации угля можно открыть, только получив науку на Вулкане, а для этого надо построить зиккурат завод. Но не все так плохо, и, если взять и прочитать написанное мелким шрифтом в дереве исследований, то все можно сделать.

Расход кальция ожидается просто огромный.

Ну и, очевидно, космический корабль надо перестроить. Опять.

Заключение

Хорошо, что у меня такой игры в детстве не было. Я бы или вообще в школу не ходил, или монитор разбил.
Игра – пожиратель времени.

Ps. Пока текст писал, у меня уран в реакторе кончился, включить резервное угольное питания я по горячке не сообразил, пока соображал – решил что ну его, и пошел земную базу перестраивать с последнего сохранения 2 недельной давности.

Базу собрал, танк на Вулкан отвез, и тут червие мне таких отменных вломило, каких я давно не отхватывал. Танк, ага. Такое только орбитальной бомбардировкой убивать, или дронами на него кидаться. И уж точно не обычными боеприпасами на угольном танке – хотя бы заправить его ракетным топливом, и снарядить урановыми ломами.  Потому что на карбоне оно не едет, и удрать от червия не может.

И так до часа ночи, ОПЯТЬ.

Опаснейшая игра!

Показать полностью
2

Factorio Space Age - 5 или пыльные тропинки далекого Вулкана

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Часть 2 закончилась на том, что платформу мне разнесло астероидами.
Часть 3 закончилась на том, что я перестроил платформу на «пулеметы по флангам».
В части 4 я прилетел на Вулкан и понял, что раньше я жил в грехе, а теперь и в грехе, и в аду.

ОКАЗАЛОСЬ, что сколько не бери, а все равно мало. А я не взял МНОГО.

Чтобы понимать, как с этим дальше жить, нужно понимать концепцию сундуков, дронов и строительства в целом.
С концепцией сундуков я примерно понимал что к чему, но, оказалось, что понимал я плохо.
Мне бы стоило, до того как я высадился, построить десяток сундуков каждого типа – хранения, запроса, запасного хранения. И поменять все буферные сундуки на сундуки хранения.
Тогда бы можно было брать из сети хранения все, что нужно, складывать в сундуки запроса, и поставть рядом завод, для сборки почти чего угодно.

Ракета, как оказалось, является сундуком запроса, и автоматизируется дронами.
Мне бы взять на Вулкан десяток дрон станций для строительства, но я, конечно, не взял. Как не взял и летающих рамок для дронов. Как не взял и батарей (в том числе накопителей энергии), и красных микрух слишком мало взял. И вернуться на Наувис (Nauvis) пока никак. Приходится выкручиваться.

Еще, как оказалось, если протупить и скинуть руду с платформы в объёме больше, чем влезает в приемник ракет, то сначала рудой будет засрано все вокруг, а потом дроны потащат эту руду в сундук хранения. На другом конце карты. Ты сидишь на Вулкане, и не можешь предотвратить этот грустный катаклизм.

Но не откатываться же до сохранения ради такого.

Еще, как оказалось, на Вулкане (Vulcanus) в бассейне живет червие. Червие лазером убиваться не желает. Червие жрет все подряд за пределами «чуть дальше зоны высадки», хорошо хоть на карте отмечено.

Еще, как оказалось, на Вулкане нужно делать литейный завод, чтобы добывать на нем железо из лавы. То есть буровые не нужны. И реактор не нужен, потому что воду там получать заморочно, а солнечных батарей хватает с запасом.

Все это можно было почитать в

Русском справочнике

Английском справочнике

На реддите

Но так жить скучно. В такой игре нет места подвигу.

Заключение

Опять три утра, и опять у меня червие все пожрало.

Надо было и правда попробовать притащить танк, и снарядов с ураном.

Хорошо хоть платформа более-менее самодостаточная, и спокойно гоняет до Наувиса и снова на Вулкан. Иначе бы пришлось все переделывать.

И это я еще не слежу за энергетикой на Наувисе, реактор что-то генерирует и ладно. Надо было на всякий случай, до отлета, поставить хотя бы 10 мегаватт на солнечной энергии, а не спасаться только мирным атомом.

При таких темпах игры я к Глебе и ее биому доберусь, в лучшем случае, к лету.

Показать полностью

Новые промокоды в Пикабонусе: Перекрёсток, Ситилинк, Детский мир, Яндекс 360, Sunlight, Островок, Flor2u и другие

У каждого участника есть промокоды для всех (не только для новых) - можно применять на обычные покупки. Для новых тоже есть.

Забрать промокоды

Реклама ООО «Пикабу», ИНН: 9701123060

7

Factorio Space Age - 4 или привет лунатикам, то есть вулканятикам

Серия Кино вино и домино

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Factorio Space Age - 4 или привет лунатикам, то есть вулканятикам

Часть 2 закончилась на том, что платформу мне разнесло астероидами.
Часть 3 закончилась на том, что я перестроил платформу на «пулеметы по флангам».
12 хорошо прокачанных пулеметов с носа и 4 по бокам оказалось вполне достаточно для полета на Вулкан. Особенно после того, как мне в комментариях сказали про штраф на урон лазерами по астероидам.
8 топливных баков вполне хватило «туда и обратно»  - 4 бака на керосин и 4 бака на кислород. То есть, на горючее и окислитель. Зачем я поставил 4 двигателя – не знаю.

Загрузил я свою ленивую жопу в это корыто, и погреб. И высадился.
ОКАЗАЛОСЬ, что на Вулкане все деревья состоят из угля, а столбов (обычных) и стали я с собой не взял. Медь взял. Пришлось срочно на орбите выгонять железо и сталь, и скидывать вниз сталь. Лучше бы я с собой взял подстанцию. Но я не взял.
Что было самым сложным в высадке, так это навести курсор на слоты «чего сбросить вниз» и найти в всплывающей подсказке «как горячими кнопками пересунуть груз в слоты для сброса».

С собой на Вулкан стоит брать: (я не взял, но я же сохранился. Чего обычно не делаю)
Пулеметы. Патроны можно (и нужно) делать и на орбите, и скидывать вниз.
Landing pad. Посадочную платформу. Можно и без нее скидывать вниз на капсулах (они, вроде, бесконечные), но из нее удобнее выгребать.
Солнечные панели. МНОГО.
Подстанцию, лучше две. И стали сундук. И железа сундук. Их на орбите можно выгонять, только тогда транспорт надо сооружать такой, чтобы еще и заводом работал. У меня работает, но 8 печек в космосе не хватает. Буду перестраивать, потому что потому.
Заводы, тип 3. Для их производства нужны модули скорости, так что проще взять с собой и заводы, и модули скорости, и модули эффективности.

К сожалению, нельзя взять с собой ракетную шахту в сборе (я попробовал, по массе не влезает, теперь у меня пять ракетных комплексов на базе). Но, наверное, можно набрать с собой «все для сборки». Только что толку, если еще одну ракету не отправить «быстро», если не тащить с собой «все для сборки ракеты». Хотя можно и затащить.

Конечно, надо брать краны. И, конечно, брать буровые. И конвейер (хотя я его в космосе делал, кроме синего, которому смазка нужна). И печки.
Можно взять и реактор, и урана немного, но к реактору надо и воду, и турбины, и я даже еще не знаю, есть ли это все на Вулкане.

Заключение

Отличная игра!

Опять до 6 утра играл, в обед с трудом проснулся.

Еще бы разобраться с модулями качества.

И, самое главное. До отправки тушки на другую планету - настройте сундуки на базе так, чтобы они загружали нужное в ракету. Чтобы корабль мог самостоятельно вернуться на базу, там получить все что надо из сундуков на земле и сбросить все на новую базу.

Показать полностью 1
1

Factorio Space Age - 3 или опытЪ с второй космической платформой

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Часть 2 закончилась на том, что платформу мне разнесло астероидами.
Пришлось читать, что обрезание уменьшение космической платформы проводится через  deconstruction planner, то есть Ctrl+X

Ну и .. обрезал. И полетел

На полпути к Фульгоре электричество кончилось, потому что печки стоило выключить.
Кончилось электричество – лазеры умерли. Второй ряд пулеметов не справился с задачей.
Но .. один лазер потребляет до 3.9 мегаватт. Одна солнечная батарея выдает всего 0.18 мегаватт в космосе на  Nauvis. 22 панели на лазер будьте добры поставить.
Всего 60 киловатт на батарею Nauvis.
Всего 72 киловатта на орбите Fulgora. Причем вокруг Fulgora астероидов летает – мама дорогая.
Зато на Вулкане жарит, держите крепче.

Итого про боевую баржу
Оказалось, что 20 лазеров уровня 7 и 10 пулеметов уровня 6 – недостаточно.
Потому что лазеры нафиг не нужны.
Потому что 10 пулеметов уровня 7 или 8 разносят астероиды, только успевай подбирать куски.
ЛАЗЕРЫ НИНУЖНЫ.

Попутно оказалось, что:
Ремень для подштанников теперь можно получить, только имея сельхоз науку.
Синий динамит теперь делается только с металлургической наукой, то есть надо куда-то лететь.
Модули эффективности 2 стоило прокачать, спасибо за напоминание.

Попутно оказалось, что:
У пулеметов (gun turret) максимальная прокачка
Speed 7
Physical Damage 8 (за 2000 науки)

У лазеров максимальный уровень прокачки «на Nauvis»
Laser speed 7 (и это максимум)
Laser damage 6, а потом сразу 10 (за 8000 науки!. Или я что-то не так смотрел)

Сейчас на скрине выкачано вроде Weapon speed 5, Physical Damage 6, laser damage 6, laser shooting speed 7

Factorio Space Age - 3 или опытЪ с второй космической платформой

Что дает с обычными патронами
21 выстрел в секунду, по 20 damage, 400 damage per second
и для лазера выходит 4.8 \сек по 108, итого 518.4.
Казалось бы, нужны и те и другие, но пулеметы надо прокачать до максимума. Но оказалось что нет.
Я не был уверен, стоит ли набивать баржу бронебойными, и тем более, урановыми патронами, хотя у них убойная сила выше. Потому что обычные патроны на барже делать можно, а бронебойные пока нельзя.
Но оказалось, что пулеметы в космосе работают просто отлично!

Заключение

Пулеметы в космосе полезнее лазеров, если в космосе нет реактора.
И в целом полезнее, только как их заправлять не вручную, я не понял. Но по сотке патронов в каждый прокачанный до "сколько смог" , 10 штук с носа и по 4 штуки по бокам, хватает до Вулкана. А там только успевай хватить металлические астероиды.
Патронами и ремонтными модулями лучше запастись на домашней орбите.
До Фульгоры я долетел с четвертого раза, прокачав вооружение, но что-то никакой радости.
Заодно, оказалось что я забил весь карго отсек – карбоном, но его можно выкинуть на ленту погрузчиком, а с ленты выкинуть в космос, если погрузчик поставлен кидать в космос.
Судя по скринам, можно построить труЪ Warhammer баржу, огородив ее забором. Интересно, насколько забор стоек против астероидов и сколько весит.
Зато как только выкинул лазеры, и набил все пулеметами, КАК ПОПЕРЛО!

Один нюанс: загрузка или вручную, или все равно через подачу на ленте.
ПЕЧАЛЬ БЕДА.

Вот реддит тред про то же самое, Reloading Turrets on Space Platform. Только лента и краны. И только так.
Мод есть, но для дронов - https://mods.factorio.com/mod/Logistic-Gun-Turret

Эх. Скорее бы пятница! Буду опять перестраивать боевую баржу!

Показать полностью 1
7

Factorio Space Age - 2 или как я строил вторую космическую платформу

Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

На Реддите полно чертежей, готовых схем, в том числе и есть гигантские платформы по 250 тысяч тонн, и маленькие транспортные платформы.
Но какой интерес играть с такими читами?
Надо сделать самому, убого и коряво, потом пойти читать и переделывать!

На первой платформе я ставил опыты, как можно, как нельзя.
Заодно, пока проводил эксперименты, перевел наземную базу в почти автономный режим.
Как смог.
В Space Age поставили открытие Covarex процесса после космонавтики, без него сложно получить доступ к почти неограниченной энергии мирного, и не мирного атома.
Так что я обошелся на земле по минимуму – построил три реактора, соорудил поля на солнечной энергетике (шаблонами), набил наземные турели и податчики к ним патронами под завязку, и пошел готовить ближний космос.

Проблемы ВТОРОЙ платформы.
Энергетика. Это на Земле Nauvis, если нет энергии – сделал еще реактор и турбин. В космосе с этим сложнее, поначалу нет меди. Вода из астероидов есть, но сколько той воды?

Логистика. В Cargo bay ничего загружать нельзя, из Cargo bay ничего выгружать нельзя. Обсуждали на форуме, нельзя. Зато можно зацепить Cargo bay к landing pad на Nauvis.
Как таскать грузы между платформами – я не понял.
В FAQ пишут: нельзя таскать груз напрямую между платформами. There is no way to transfer items between platforms directly. (Frequently Asked Questions about Factorio 2.0 and Space Age - Read before posting). Есть обсуждение на форуме.

Медь. На компоненты платформы нужна медная проволока, а меди поначалу в космосе нет. Только углерод, лед и железо.

Управление. Очень желательно разобраться с сумматорами и проводами управления до космонавтики. Я не стал, а зря, очень зря. Потому что это сэкономило бы мне кучу времени для организации логистики

Заброс всякого в космос. Поскольку там нормально что-то сделать сложно, то возникает вопрос, нужно ли забрасывать в космос Express transport belt или сразу сделать Turbo transport belt.
То же самое касается заводов и скорости. Нужно ли забрасывать в космос заводы Assembling machine 3, или хватит и вторых? Забрасывать ли Speed module 3, учитывая что они не так эффективны, как постройка еще одного завода. Делать ли Epic или Legendary quality версии тех же заводов вручную (не пробовал), или не использовать их вообще ?

Столько вопросов, и без ответов.

И сундуки ставить нельзя в космосе!
И энергетику не видно, не тащить же мне в космос столб, только чтобы посмотреть, что там по энергетике!
А нет, можно.
Пишут нам: В меню хаба есть значок молнии, но я также обычно размещаю на платформе один-два столба электропередач, чтобы было на что легко нажать.
Точно, можно!

Остается что?
Остается сначала пробовать и пробовать на первой производственной платформе, сбросив вниз все нажитое непосильным трудом – три стека стали, три блока углерода, транспортную ленту (три) ..

Еще нашелся какой-то странный баг, что при сносе дробилки астероидов, она куда-то теряется, и я не понял, теряется, слетает на первую платформу, или слетает вниз, или я просто обсчитался.

Первая платформа была перестроена в мелкое производство космической науки.
Оказывается, вполне реально поставить красный подземный ход под Cargo, чтобы по ленте ездили полезности. И еще лучше - поставить синий подземный ход, тогда (он длиной 9 блоков) можно и под двумя блоками все протащить!
И трубы тоже!

С второй платформой вышло сложнее. Пришлось два раза, может и три раза, с нее все снести, перед тем как организовать там хоть какое-то производство.
Попутно сделал себе скафандр Mark2, набил его полезными вещами типа лазеров и батарей.

Собрал вот такой сухогруз .. (не достроен)

Вот такой полный вид .. только потом дошло, что надо было строить наоборот, центральные выше - боковые ниже, так схема проще.
Перестрою ..

И на 130 км\сек платформу моментально разнесло астероидами.  
Я даже блюпринт не сохранил.

ГОРЬКО МНЕ, ГОРЬКО!  

Показать полностью 5
7

Factorio Space Age или как я строил первую в жизни космическую платформу и ощущал себя идиотом

Для лиги лени: Игра отличная, дополнение тоже. Обучение к космонавтике отсутствует. Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.

Про что это, для тех, кто не в теме (что вряд ли, я же в сообщество пишу)

21 октября 2024 вышло огромное дополнение к игре Factorio. Для тех, кто не играл, кратко рассказываю «часть первую без дополнений».
Изначальная Factorio взяла идею из книги Эдем (Лема), где вы играете за мега-инженера, разбившего свой корабль на какой-то планете (Nauvis).
Сначала у вас есть пистолет (застрелиться нельзя), кирколопата, и Garden of Eden Creation Kit. То есть, конечно, Standard Template Construct (STC). Справочник «как сделать вообще все из спичек и желудей».
Местное население представляет из себя жуков двух видов. Оба хотят пожрать и вас, и постройки, и все, что нажито непосильным трудом: три завода, три турели, три электростанции..
В оригинальной игре было отличное руководство «чего куда», а до остального можно было более (или менее) дойти в процессе прохождения самой игры.
Великолепная игра, сколько часов в ней просажено, сколько медалей за угнетение экологии получено! Игра полезная, очень рекомендую сначала попробовать именно оригинал, без дополнений.
Игра к ресурсам была не очень требовательная, я в нее играл еще на ноутбуке 2014 года, с 4 Гб памяти и Intel Celeron. Разработчики большие молодцы, оптимизация такого количества «всего вообще» - надо постараться.

Год назад вышло добавление - Factorio Space Age. Я еще летом 2025 им обзавелся, как только обновил ноутбук, так сразу и поставил (то есть в сентябре), и наконец, в эти выходные между Рождеством и новым годом, у меня дошли руки в него поиграть.

Что изменилось в Factorio Space Age
Изменилось дерево технологий, теперь чуть-чуть другой порядок открытий, часть технологий убрали.  В целом все то же.
Убрали подъёмные краны с фильтрами как отдельный класс, теперь фильтры есть в любом подъёмном кране. В целом все то же.
Переставили местами атомные технологии, теперь так просто технологию «сделать еще больше урана» не получить, без космонавтики.
Добавили новых технологий «качества», но до них я еще не дошел.
Добавили новые конвейеры, но я, пока, обошелся классическими.
И, добавили продвинутую космонавтику. Новые планеты, новые ресурсы.
В исходной версии у вас была ракета и спутник, и на этом все. После этого можно было строить огромные пушки, устраивать жукам геноцид, хотя и до этого для жуков строилась резервация, совмещенная с крематорием.

Про космонавтику

С непривычки космонавтика вызывает некоторую оторопь. Возможность использовать чертежи и прочие массовые постройки была и до дополнений, но я ей почти не пользовался. Тут же я переделал массу ненужных действий, перед тем как сдался, и пошел читать, что там пишут в интернете.

Предметы космонавтики.
Теперь в космонавтике есть:
Базовые запчасти для платформы (Space platform foundation)
Сама платформа (Platform hub), автоматически собирающаяся на орбите после запуска Space platform starter pack.
Отсеки хранения (Cargo bay) вместо ящиков. 59 единиц хранения – сама база, 20 единиц хранения – каждый Cargo bay. МАЛО!
Сборщик астероидов (Asteroid collector)
Дробилка астероидов (Crusher)

И еще по мелочи, в том числе двигатели.

Работает это все очень необычно.

Передам слово автору с reddit

АвтоПеревод !

Factorio — Космическая Эра — Строим Первую Станцию

Я уже это прошёл, но оставляю заметку для будущих поколений, может, кто-нибудь найдёт в Гугле и это ускорит им дело.

Когда вы выводите свою первую станцию на орбиту, нужно использовать "E", чтобы выбрать рецепты для постройки на станции, включая базовые плиты станции. Станция строит всё это автоматически, когда вы размещаете детали. Это нелогично по сравнению со всем, что было до станции.

Вам не нужно лететь на космическую станцию, чтобы это сделать. Если вы туда полетите, вы не сможете выйти со станции. Вам не нужно отправлять дронов для строительства. Да, правда, до этого момента вам приходилось строить всё самому или с помощью дронов. Сама станция — это по сути дрон. Она строит и разбирает всё сама.

Я не нашёл никаких подсказок или записей в Factoriopedia, которые бы это объясняли.

У меня было ужасных 5-10 минут бессмысленного тыканья в кнопки и ощущения себя полным идиотом, прежде чем я полез в Гугл, и даже тогда правильный ответ было трудно найти. Я очень сильно чувствовал, что это был тест на мой интеллект, и я провалил его.

Приношу свои извинения моим товарищам-энтузиастам фабрик, если это где-то было явно написано. Насколько я мог понять, это было похоже на то, как если бы пришлось спуститься в подвал библиотеки, зайти в заброшенный туалет с висящей на нём табличкой "Осторожно, леопард!", а потом найти это в запертом шкафу.

*Edit: Возможно, этот режим называется "Дистанционное Строительство", и так можно строить на трёх разных мирах одновременно, не посещая каждый из них. Эту функцию можно также использовать, чтобы отдавать дронам приказы о размещении предметов в зданиях или их извлечении.
Тред

Как это работает, но другими словами

Перед тем, как играть в Space Age, очень стоит пройти оригинал, без дополнений. Это существенно облегчит игру.

Когда вы дошли до космонавтики, то

1 Строим поточную линию сборки ракет. Ничего сложного, просто берем и делаем.

2 Строим поточную линию сборки Space platform foundation. Они работают примерно так же, как «земля для засыпки водоемов» в оригинале, то есть их нужно много, очень много.

3 Собираем Space platform starter pack. Он нужен один, весит тонну, то есть всю нагрузку ракеты. Запускаем. Он сам соберется на орбите в Platform hub.
Выходим в режим карты (M). В левом верхнем углу появится Remote View, и там наша МКС. Имя можно набрать самому, как на станциях железной дороги.

Можно сразу ткнуть на собранный hub – внутри будет 10 блоков Space platform foundation, и попробовать построить блок.

4 Сохраняемся (если жмоты, как я), и собираем посылки на МКС:
одну солнечную батарею,
один аккумулятор,
один лазер (не нужен на начальном этапе),
немного запчастей Space platform foundation (сколько влезет).
Можно сунуть пару кранов и пару желтых конвейерных лент.
Можно сунуть пару заводов.
Засовываем в ракету и отправляем на МКС. Дроидов отправлять не надо, это не те дроиды.
Следующими рейсами затаскиваете Cargo bay, Asteroid collector, Crusher (3 штуки), краны, заводы, и конвейерную ленту (десяток). Это проще, чем строить что-то с ноля на орбите, тем более меди там нет.

5 Самому лететь никуда не надо, все дистанционное (я, пока учился методом тыка, конечно слетал)

6 В Remote View открываем МКС, жмем E.
Вылезает меню Set ghost cursor, аналогичное тому, как строить «на земле». Выбираем в нем Space platform foundation, и жмем внизу справа чекбокс – E

7 Выбираете где строить, оно строится. 
Когда построится, втыкаете на построенном пространстве все остальное – солнечную батарею, аккумулятор, лазер, сборщики, дробилки. Электрификация не нужна.
Ручное перемещение (без кранов) между постройками есть, но слегка неочевидное, по той же схеме – выбрать завод, выбрать что в него добавить.

Потом разберетесь, куда, чего, и как. Пока моя станция летает, собирает астероиды.

8 Сброс стройки с курсора – q, разборка – правой кнопкой мыши (как на земле)

9 Я пока не понял, как так, но возвращаемые модули выглядят как бесконечные.
И я не понял, где автоматизация отгрузки космической науки на землю. Руками я, конечно, скинул.

В следующий раз поиграю в азиатский новый год.

Литература

Официальная вики игры Factorio (на русском)
Official Factorio Wiki
Тред на реддит

PS. Чтобы не потерять, оригинальный текст с Reddit
Factorio - Space Age - Building First Station

I've already overcome this, but am leaving a note for future generations to maybe find in a Google Search so it speeds them up.

When you get your first station into orbit, you need to use "E" to select recipes to build on the station, including the station base tiles. The station builds these automatically for you when you place them. This is counterintuitive to how everything before the Station worked.

You do not need to travel to the space station to do this. You won't be able to exit the station when you get there if you do. You do not need to send Drones to build for you. Yes, it's true that up until that point you had to build things yourself or with drones. The Station itself is basically a drone. It builds and tears down all the things.

There are no tool tips or entries in the Factoriopedia that I could find that discussed this.

I had an infuriating 5-10 minutes of button mashing frustration and feeling like an idiot before I did a Google Search and even then the right answer was difficult to find. I felt very much like this was a test of my intelligence and I failed.

My apologies to my fellow factory enthusiasts if this was clearly posted somewhere. As far as I could tell, it was analogous to having to go to the basement of the library and into a disused lavatory with a sign hanging on it that reads "Beware of the Leopard" and then find it in a locked filing cabinet.

*Edit: This view may be called "Remote Build" and is how you can build on three different worlds at once without having to visit each one. You can also use this feature to order drones to place items into buildings or take them out.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества