Обработка модели после сканирования, часть 2: текстурирование // I built a thing
Продолжение видеоуроков о том, как обрабатывать модели, полученные путем сканирования или с помощью фотограмметрии. В видео рассказывается о работе с текстурами и UV-маппинг. Все работы ведутся в прогамме Blender, она бесплатная. За перевод на русский язык отвечают роботы.
https://vk.ru/video-234520750_456239379 (резервная ссылка на видео)
Теперь Ты можешь подписаться на сообщество 3Д-ПЕЧ(ѣ).


