yungo0

yungo0

Я пишу фентази, люблю фотошопить и программировать! Если вам понравилось то, что я пишу - ваш плюсик будет отличной мотивацией для меня!
Пикабушник
Дата рождения: 11 февраля
450 рейтинг 30 подписчиков 1 подписка 70 постов 12 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
1

Any Rpg Like This. Глава 16

Серия Any RPG Like This

Глава 16. Глубже

Вижу, твои зверства никак не терзают тебя, иначе бы ты не пошёл дальше. Поразительно, насколько жестоки бывают игроки. Вот давай представим, что ты сидишь у себя дома – в норе (или где там обитают орки?), обедаешь. Просишь жену (тут я должен сказать спасибо тебе за то, что ты всё-таки выбрал орка-мужчину) принести тебе запеченного орка (или что там вы едите?) и вдруг врывается высокий юноша в чёрной мантии, один из тех, которого ты убил, и делает пальцами несколько раз “жмяк!”

С рук его срывается чёрное облако, которое поглощает и тебя, и твою жену, и даже твоего домашнего питомца – дикого гнома, найденного в раннем детстве в лесу. И вы умираете, так и не узнав, что этот юноша просто решил разведать – а что там в той норе интересного есть. И не сомневайся, он обыщет твой труп, и если мозгами бог обделил, то заберёт всё, включая твою никогда не ведающую состояние чистоты жилетку. А самые ушлые ещё и штаны прихватят. Да, да. Твои штаны, конечно, не “Панталоны Великого правителя”, но может случиться и так.

Ну как, тебе всё ещё хочется идти вперёд и убивать ни в чём не повинных сектантов?

Я так и думал, ты монстр.

А этот зал чуть просторнее. Ты погляди, какой длинный стол со стульями. Видимо тут культисты пьют чай в полдень, заедая печеньями и обсуждая дальнейшие планы. Тут они проводят совещания, разрабатывая лучшую стратегию жертвоприношений. А тот, кто сидит во главе стола вон на том кресле, явно задаёт тон беседы. Он стучит кулаком по столу так, что чашки с напитком подскакивают, его речь примерно такова:

- Господа! В этом месяце наблюдается резкий спад жертв. Исходя из журнала жертвоприношений, мы не укладываемся в график! Напомню, что мы - команда, и я никого не хочу обвинять, однако…

Тут он властным перстом указывает на одну из фигур в дальнем углу стола. Тот вздрагивает, может быть даже кружка с чаем падает из его рук и обжигает ему колени. Но ужас вины обжигает сильнее.

- Однако отдел поставки душ в последнее время предоставил нам куда меньше материалов для обработки, чем в прошлом месяце. Отсюда и застой в графике, отсюда и запоздание всей нашей команды!

Человек без кружки в застывших руках бледнеет, его глаза округляются словно бы он и сам не догадывался о своих грешках.

- Таким образом, – снова вскрикивает главный начальник, – появление Владыки откладывается из-за такой мелочи! Господа! Я собрал вас здесь для того, чтобы решить эту досадную мелочь, и нагнать упущенное время. Мои предложения: отдел поставки душ заменить, с последующей демонстрацией ей, как надо работать. Кто - за?

Все. Охотников испытать на себе свирепый взгляд начальника нет. Ну, разве что тот бедолага, что уронил кружку, но так как его руки так и остались поднятыми от ужаса, то его голос тоже был засчитан.

- Назначаю на отдел поставки душ Треволза! – распоряжается начальник. – Треволз! Жду твоих предложений по улучшению работы поставки!

- Есть одна мысль! – откликается тот, слегка запинаясь от нахлынувшего счастья. – Как насчёт того, чтобы познакомить с Владыкой нашего освободившегося от должности поставки брата?

- Вот это голова! – ударяет в ладони начальник. – Ценю твою сметливость!

На звук падающего в обморок тела никто не обращает внимания.

Впрочем, ладно. Дальше заглядывать не станем. Может быть, тому несчастному могло и повезти, он смог удрать и с обиды и гнева обосновать свой собственный культ, где он сам будет распоряжаться, и призывать Владыку. Он им ещё покажет, кто кого в жертву принесёт!

Ты смотри, какая прелесть!  Клетки с костями. Неплохо вписываются в интерьер, тебе определённо надо присмотреться к стилю. Мне кажется, это из коллекции прошлого века, ставшей с недавних пор очень популярной. Ты не мог бы зайти внутрь? Ну, просто так, тебе жалко что ли? Ладно, а если я скажу, что в костях может быть нечто ценное?

Я просто хочу хорошенько запомнить этот со всех сторон правильный образ орка в клетке. Мне кажется, что только так и можно содержать вашего брата. И нечего тут обижаться. Иди уже дальше, раз уж клетка не удосужилась захлопнуться, чем вызвала у меня глубокое разочарование, видимо смотреть тут больше не на что. Впрочем, разочарование – это то, что нас с тобой связывает. Мне больно отмечать любые наши сходства, но такова моя природа – говорить тебе всё, что тебе будет полезно. Ну… иногда немного больше того. Так вот, я не шучу – мы похожи. Ты испытываешь разочарование в себе и всём, за что бы ты не взялся, и я тоже. Я тоже испытываю в тебе разочарование, особенно когда ты каким-то образом выживаешь.

Но тсссс! Там кто-то есть, в следующей комнате!

Глава 1 - Any RPG Like This

Глава 2 - Any RPG Like This

Глава 3 - Any RPG Like This

Глава 4 - Any RPG Like This

Глава 5 - Any RPG Like This

Глава 6 - Any RPG Like This

Глава 7 - Any RPG Like This

Глава 8 - Any RPG Like This

Глава 9 - Any RPG Like This

Глава 10 - Any RPG Like This

Глава 11 - Any RPG Like This

Глава 12 - Any RPG Like This

Глава 13 - Any RPG Like This

Глава 14 - Any Rpg Like This. Глава 14

Глава 15 - Any Rpg Like This. Глава 15

Показать полностью

Any Rpg Like This. Глава 15

Серия Any RPG Like This

Глава 15. В пещере

И с чего я взял, что болота – это твоя родина? Ерунда. Лучшее, что ты мог бы сделать для этого мира – зайти сюда и тут и остаться. Тут так уютно, вон паук в ужасе побежал от тебя, смотри, как лапками перебирает! И никого не удивляет, что на стенах развешены факелы, а под ногами человеческие кости повсюду. Ну, мало ли, согласен.

Точное замечание, может и не человеческие.

Сырость и гниение тебя смущать не должны, уж точно. Тссс. Слышишь голоса? Да не в голове, дубина! Кто-то переговаривается там, вдалеке. Присядь, а лучше приляг. Как не умеешь. Ах, да, верно, в нашем мире ползком не передвигаются, это тебе не стрелялки всякие! Присядь и крадись, авось сойдёшь за крысу-переростка!

Смотри-ка, и правда люди, в эффектных чёрных мантиях, судьи что ли?

Выйди, да поздоровайся. Если что, скажешь, что немного заблудился. Спросишь дорогу в библиотеку.

Значит, думаешь напасть на них? Откуда тебе знать, что их надо убивать?! А вдруг они добрые? Вдруг они каждый месяц жертвуют бедным, и помогают бездомным животинкам? Что, если у них есть семьи, дети, долги? Впрочем, последнее, скорее оправдает твои помыслы. Давай хоть послушаем, о чём они говорят, раз уж ты такой скрытный?

- Скоро он явится к нам, - воодушевлённо заявляет первый голос. – Ещё несколько подношений, и он снизойдёт!

Это они про казначея, что ли?

- Да, - соглашается второй. – Но если мы никого не найдём, придётся выбирать одного из нас. Лично я – готов!

-И я готов! – соглашается первый.

Нет, едва ли они стали отдавать свои деньги с такой готовностью.

- Тогда давай организуем прямо сейчас! – вдруг предлагает вторая фигура. – Владыка с удовольствием примет тебя в жертву, а мы ещё больше приблизимся к цели!

- Мне кажется, - с сомнением проговаривает первый, - что ты куда лучше подходишь под эту роль! Ты настолько близок к Владыке, что твоя жертва будет куда ценнее, чем моя.

А, нет. Они не про казначея. И вроде бы не денег ему хотят дать. Ну тогда ладно!

- Нет-нет, - уверяет второй, - В сравнении с тобой, я столь жалок и ничтожен! Уж лучше ты покажешь нам пример настоящей преданности!

Не пора ли вмешаться и пожертвовать ими обоями, чтобы прекратить всякие споры?

О, от такого лягушачьего прыжка из-за укрытия я сам чуть не дал дёру! А эти двое, что это с ними? Да у них инфаркт, не иначе!

А нет, вроде шевелятся. Смотри, руки вперёд выбрасывают, берегись, Герой, как бы по зубам не получить!

Ого! Молнией кидаются, не дурно! Швырни и ты в них что-нибудь, да поскорей!

Да ты что, совсем что ли безмозглый? Зачем ты палку то кинул?! Как ты теперь… о… надо же. Прямо в голову попал. А ты точно уверен, что ты боевой маг? Тебе стоило бы выбрать роль копьеносца, с такими талантами тебе бы не было равных!

А. Случайно вышло, тогда ясно. Не отвлекайся, смотри, второй что-то сосредоточенно читает. Или портал в город, или Властелина колец. Но если ни то, ни другое, то сейчас тебя стукнут чем-то серьёзным.

Бах! Какой огромный огненный метеорит влетел тебе в голову! Здоровье упало почти до нуля! Скорей же что ты медлишь, глупец! Подбеги ты к нему и ткни пару раз палкой под ребро, он и помрёт!

Да, это я культисту говорю, а ты удивлён? Эх! Вот не было бы у тебя исцеления, сейчас бы владыка пришёл к этим славным ребятам, а так… тьфу!

Два огненных шара в фигуру в мантии и всё. Как скучно и банально. Почему таких юнцов ставят в самое начало пещеры? Почему не могли сюда пригнать сразу кого-нибудь посолиднее? А что там насчёт владыки? Явился, или наврала нам парочка?

Да куда там. Не по Госту, видимо, прихлопнул ты их, особенно первого. Поди ещё обирать их не побрезгаешь? Ну-ну, кто бы сомневался.

Что там интересного? Сапоги, монеты, книги, одежда… хоть мантии оставь им, изверг! Ничего святого!

Глава 1 - Any RPG Like This

Глава 2 - Any RPG Like This

Глава 3 - Any RPG Like This

Глава 4 - Any RPG Like This

Глава 5 - Any RPG Like This

Глава 6 - Any RPG Like This

Глава 7 - Any RPG Like This

Глава 8 - Any RPG Like This

Глава 9 - Any RPG Like This

Глава 10 - Any RPG Like This

Глава 11 - Any RPG Like This

Глава 12 - Any RPG Like This

Глава 13 - Any RPG Like This

Глава 14 - Any Rpg Like This. Глава 14

Показать полностью
3

Any QUEST Like This

Глава 2. Прибываем на место действий

Итак, позволь ввести тебя в курс дела неуклюжей заставкой. Тебя, всего такого невыспавшегося и небритого с ночи, в холодный осенний день вызывают по срочному делу на адрес совершённого преступления. В полицейском участке последние месяцы полный завал, специалистов не хватает от слова “совсем”. Стоит ли удивляться тому, что на это дело полиция выделила не самых смышлёных, не самых логически одарённых, и даже не самых стойких сотрудников? Впрочем, мы-то с тобой знаем, что в полиции достойных по количеству и качеству извилин в сером веществе тебе просто нет. Это традиция такая, так принято.

Но не слишком уж задирай нос, детектив. В первую очередь ты и сам относишься к полиции, ты ведь детектив полиции. Все твои бонусы работы, вроде “поспать до обеда” – это излишки тяжёлой умственной работы, которую иногда приходится вести и по ночам.

Я вижу, что ты уже ищешь кнопку пропуска заставки, и уже отчаялся до того, что пытаешься найти на клавиатуре ещё какие-нибудь новые кнопки. Не стоит. Если убрать все нудные повествования в этой игре, то игровой процесс сократится вдвое, а то и больше. Тогда вся игра станет подозрительно похожая на огрызок от яблока, что притаился на твоём столе у полочки для дисков, и уже оплетён паутиной.

Так вот, наш детектив хватает свой тёплый коричневый плащ и шляпу, и выезжает на место убийства, где уже успели натоптать все, кому не лень. Но не волнуйся!  Все эти фигуры в синем являются практически декорациями, они и следов то не оставляют. Формально, тут важна лишь одна фигура, но и от неё толку будет не так уж и много.

- Добрый день, детектив! – пожимает руку нашему герою седой офицер с пышными белыми усами. – Мы там ничего не трогали.

Ага, ничего не трогали они. А ручки двери? А выключатели? И уж наверняка хорошо порылись в комодах, да шкафах, в поисках чего-нибудь интересного.

Руки офицера немного подрагивают, вероятно, сказывается возраст.

Да, я знаю, о чём подумал ты, и о чём подумало бы большинство рассудительных людей на твоём месте.

Твои мысли были примерно такими: “Как вообще можно что-то разглядеть в этом низкополигональном персонаже?!”

От части, это справедливо. Но позволь тебе напомнить, что причиной низкого качества визуальной составляющей является не столько убогость самой игры, сколько допотопность твоей машины, которая может разве что похвастаться количеством и изощрённостью способов зависать и выключаться.

Более прогрессивные люди, от взора которых не укрылся этот интересный факт, могли подумать: “Поздняя осень, как-никак, холодно, однако”

Эта мысль тоже не лишена смысла. Правда стоит отметить, офицер одет по погоде, и даже перчатки у него тёплые, с мехом, который вполне можно разглядеть с помощью лупы. Проблема в том, что мало из игроков настолько сильно погружаются в атмосферу, что рядом с монитором непременно держат лупу.

Самые же сметливые и дотошные из детективов непременно заподозрят нашего офицера в чём-нибудь неладном. В тайном сговоре с властями, в краже газеты у соседа, в сегодняшнем убийстве. А может и в завтрашнем.

Что ж, все эти подозрения я вынужден пресечь на корню, иначе до места преступления мы так и не доберёмся. Некоторые из детективов десятками минут могут так и эдак щёлкать на офицера, который со все возрастающем недоумением будет повторять уже озвученную фразу.

Нет, офицер убийства не совершал. Ему просто пора на пенсию, но игра не может отпустить его.

Кто тогда будет вводить нашего детектива в курс дела? Молодые на эту роль не годятся, а если капнуть чуть глубже, то они и говорить-то не умеют. Им не положено свыше, если угодно.

- Добрый, – коротко отрезает наш герой низким голосом. – Вас понял.

Многоквартирный дом, что стоит на Главной улице вмещает в себя всего четыре подъезда, в каждом из которых всего по четыре квартиры. Если тебя не затруднит сосчитать, то ты определишь, сколько всего квартир в этом доме. Сосчитал? Поздравляю, это совершенно не нужная информация.

Детектив поднимается на второй этаж, по пути не забывая осмотреть стены, и даже на потолок поглядывает. Даже ручки перил не укрываются от его придирчивого взгляда. И правда, а вдруг чего интересного обнаружится. Жвачка прилепленная, например.

И вот тут тебе дают шанс щёлкнуть по чему-то блестящему под поручнями. На поверку это оказывается монета. Достаточно солидная, чтобы её поднять, но не достаточно солидная, чтобы в ней нуждаться. Разумеется, если ты нашел что-то, что можно взять – хватай без разговоров. Вдруг на кофе не хватит.

В твоём инвентаре теперь есть не только планшет со значком детектива, но и блестящая монетка.

Я так и знал, что ты сразу попробуешь эту монету применить всюду. Но чтобы совместить её с блокнотом – этого я давно не видел. Что, по-твоему, должно произойти? Детектив с серьёзным лицом ещё не дойдя до места преступления примется штриховать металлические грани под бумагой, чтобы получилось нечто, вроде печати?

А на значок детектива это как должно подействовать?

Да перестань ты щёлкать повсюду, это так не работает. Вот уж действительно зелёного юнца за сложное дело посадили! В нашей игре если что-то нужно увидеть или обратить на это внимание, то сиять это будет так, выделяться из общей картины настолько, что пройти мимо будет просто преступлением. Кажется, больше тут ничего, кроме монеты не было, и быть не может.

Что ты там говоришь? Логика? Дедукция? Вынь это из себя и положи на полочку. Едва ли тебе это пригодится в ближайшее время. Нет, если они помогут тебе логически обосновать соединение монеты и планшета, то можешь и оставить.

Мне просто кажется, что без логики тебе будет проще, так как решения в этой игре могут быть не слишком очевидны.

А что это за клочок бумаги светится под ногами? Раз светится – значит неспроста.

Да это рекламный листок доставки еды. Вот так удача, давай чего-нибудь закажем? Я бы съел новенький жёсткий диск, а закусил бы оперативной памятью.

Ладно, ладно. Какой же ты скучный. На листке презентабельного вида еда, и человек с большущим ранцем за спиной. Он показывает большой палец, а его улыбка до того не искренна, что развозить еду такому типу я бы не доверил. А ведь если он на обложке – значит должен быть образцом для подражания. Стало быть, у них бывают типы и похуже.

На глянцевом листке номер телефона, секретное слово для небольшой скидки, и довольно скромное меню.

Я, конечно, мало чего смыслю в маркетинге, но мне кажется, что тут они основательно прокололись. Секретное слово ведь надо в тайне держать, а они... Листок тоже сохраним до лучших времён. Недаром же он нам посверкивал с пола.

Дверь распахнута, детектив заходит внутрь.

Первое, что бросается в глаза, это вопиющий порядок, которым сверкает длинный узкий коридор, и кухня в конце коридора.

Пройдя в комнату налево, мы видим то, что нарушает гармонию убранного дома. Тело молодой женщины, в длинном красном платье лежит прямо поверх белоснежного ковра с длинным ворсом. Женщина молода и красива, с макияжем, и без обуви.

-Детектив Рулька! – раздаётся сзади знакомый голос.

Да, ты всё правильно понял. Это его фамилия. Или у него в роду были шеф-повары, или чехи. А может быть, чехи шеф-повары.

Это седой офицер, что жал твою руку на входе. Ну, или его брат-близнец.

- Что вам известно, офицер Тремор? – спрашивает детектив, вынимая из кармана планшет с ручкой и бумагой.

Что? Твоей дедукции хватило на то, чтобы усомниться в правдоподобности вместимости карманов детектива? Привыкай, карманы детектива Рульки могут вмещать и не такое. И мне приятно, что ты сопоставил фамилию офицера с его дрожащими руками, проказник.

Галава 1 - Any QUEST Like This. Первая глава, однако

Показать полностью
2

Any QUEST Like This. Первая глава, однако

Детектив не одобряет

Детектив не одобряет

Глава 1. Первая лупа на районе

Позволь поприветствовать тебя, юный детектив! Я вижу, тебе удалось прорваться сквозь цепь бесконечных сомнений и других весомых сложностей на пути к действительно важным открытиям, которые мы сможем с тобой сделать. А раз ты нашёл способ установить игру на свой компьютер, значит, твоих умственных способностей должно хватить на её прохождение. По крайней мере, ты должен обладать куда большим интеллектом, чем те господа, которых ты можешь увидеть из своего окна. Они уж точно играть в подобное не станут. Им подавай стрелялки, ролевые игры, приключения, и прочую ерунду. Но мы-то с тобой знаем, что настоящая игра - та, в которой хоть иногда надо напрягать свои извилины. Настоящая игра – это головоломки и поиски ответов, а не тупое нажимание на клавиши.

В любом случае, если у тебя возникнуть сложности, я буду помогать тебе по мере своих возможностей. Ты, главное, не уходи. Дело в том, что тут очень тоскливо и одиноко. Сюда годами никто не заглядывает, а потому я рад твоему визиту, словно ангелу, явившемуся из райских уголков.

Ангел этот, правда, довольно прыщавый, и на первый взгляд не особо-то обременён интеллектом. Но внешность обманчива, правда? В дальнейшем ты ещё покажешь, что я глубоко заблуждаюсь на твой счёт, не так ли?

В этой игре тебе предстоит примерить на себе роль сыщика, который идёт по следу убийцы, а так же понять, как связаны между собой, скажем, клочок бумаги и картофелина. Или ветка и бельевая резинка.

Что, не знаешь? А это очень просто! Бумагой можно обернуть картофелину и швырнуть в открытое окно, чтобы тот, кто там живёт, нашёл эту записку на клочке бумаги. А если попадёшь прямо в лоб, то получишь бонус. Такая вот мера поощрения.

Ветку нужно соединить с бельевой резинкой для того, чтобы получить какую-никакую рогатку. А её в свою очередь необходимо вручить мальчугану, который за это расскажет ценные для дела данные.

И не надо тут лоб морщить, это далеко не самое сложное, что может ожидать юного детектива на просторах нашей игры. Нужно быть к этому готовым.

Ах, да! Забыл упомянуть о том, что тебе предстоит погружение в атмосферу непередаваемого мира загадок и тайн, а так же неспешной ходьбы по локациям. Тебя ждут много занимательных диалогов, которые предстоит прослушать ни один раз, чтобы точно убедиться, что они никак не связаны с продвижением по сюжету. Так же, в этой игре ты встретишь очень полезную кнопочку: “выкинуть”, которой можно воспользоваться в любой момент. Зачем она нужна? В реальной жизни ты ведь можешь выкинуть свой телефон, не так ли? Ладно-ладно, не можешь. Но хотя бы в теории…

Кнопку придумали специально, чтобы добавить в игру больше реализма, так что где-нибудь ближе к концу игры мы обязательно попробуем ей воспользоваться!

Графика в игре, может быть, и не самая передавая, но ведь и твой компьютер больше похож на холодильник по функционалу, чем на машину для вычислений.

Внутри твоего системного блока сплошь мёртвые насекомые под слоем пыли, да свихнувшийся процессор, уже не помнящий, что такое термопаста. Твоя оперативная память хоть и знает, что ей надо запоминать, но частенько забывает, что именно. А жёсткий диск гордится тем, что у него пока ещё есть чем осыпаться.

Что до твоей видеокарты, то она повидала не мало ужасов, которые просто не в состоянии интерпретировать, так что её ментальное состояние давно уже вышло за пределы нормального. А потому она давно мечтает покинуть этот мир. Однако кое-что её пока удерживает.

Материнская плата. Только она верит в светлое будущее, не давая повода для уныния всем остальным внутри системного блока. Она, как и все тут, давно уже тронулась умом, что в данной ситуации можно расценивать как плюс.

- Да, - бодро говорит она остальным, - это пыль. Но знаете, чем это может быть ещё?! Тёплым одеялком!

О, не стоит так огорчаться, игрок, я вовсе не хотел тебя обидеть! Хочешь, я расскажу, откуда я всё это узнал? Элементарно, юный детектив. Морщинки возле твоих глаз выгнуты неестественным образом. Это свидетельствует в пользу того, что тебе приходится довольно часто испытывать стресс, а может даже кричать. Твоя близорукость указывает на то, что ты много сидишь за компьютером, а перманентный беспорядок в твоей комнате наталкивает на мысль, что этот беспорядок отражает твой стиль жизни (а то и твой внутренний мир). То, что ты установил именно эту игру, говорит о том, что твоя машина не имеет большой мощности. Выражение твоего лица указывает на определённый коэффициент айкью, который я не буду тебе озвучивать, чтобы не обижать (либо я ещё успею это сделать, либо ты умнее, чем кажешься). Вальяжная скорость вращения кулера на твоём системном блоке свидетельствует о его загрязнённости, что в свою очередь влечёт за собой ужасы пыльных внутренностей твоего компьютера.

Ну как? Хочешь научиться так же лихо распутывать сложные дела? Тогда давай начинать! Кнопка “старт” прямо перед тобой.

Справедливое замечание. Действительно, твои системные параметры мне были видны изначально, да и пыль, которая вылетает через кулер, тоже сложно не заметить. Но разве это было не здорово?

Показать полностью 1
1

Any Rpg Like This. Глава 14

Any RPG Like This.

Глава 14. Откровения сундука
Так значит то, что сбило тебя с пути – сундук? Очень интересно! Каюсь, что указал тебе на него, но тут разве что слепой не заметит его сияние сквозь кусты! И кто бы это мог его тут оставить, даже не потрудившись скрыть его от посторонних глаз? Хоть бы закопал поглубже в землю! А что тебе не нравится эта тропинка? Думаешь, к сокровищам непременно должна быть ковровая дорожка, да плакат с указателем?
Да ты только посмотри на это чудо! Какой изящный и новенький сундук! Какие идеальные грани, да его минут пять назад только принесли, не иначе. На твоём месте, я бы не рисковал открывать его. Что может быт внутри полезного, для такого, как ты? Верёвка и мыло, разве что.
Ну ладно, по правилам игры я обязан тебе сказать, что ты можешь попытаться открыть этот сундук с помощью отмычек. Но раз уж ты не выбрал класс “острых пальчиков”, то и подобные манипуляции для твоих “сосисок” будут весьма не простой затеей.
Да, верно. Именно эти, как ты называешь их “железные палочки” и могут помочь открыть тебе этот сундук. Я бы посветил фонариком в скважину, но мы не настолько друзья. Мы вообще не друзья, просто напоминаю.
Осторожней, отмычки очень хрупкие – ломаются, как пальцы магов, если дело доходит до рукопашной. Да уж, вижу ты сломал уже пять штук. И всё бы ничего, новичкам такое простительно, но ты ведь даже в скважину ни одну из них не вставил…
Если бы не бесконечные упрощения в играх, ты бы не прошёл дальше тех зайцев, а остался бы там. Я уж не говорю о том, чтобы у тебя был бы шанс на то, чтобы вскрыть замок. Я и так-то сомневаюсь…
Ух ты! Приятно удивлён, ты попал в замочную скважину отмычкой. Есть у меня пара шуток на этот счёт, но я лучше промолчу. Ты–то конечно едва ли сможешь подать на меня за такого роду шуточки в суд. Не уверен, что ты вообще знаешь, что такое ручка. Но вот те, кто пограмотней, авось, да обидятся.
Сколько там у тебя отмычек? О, не так и много, скоро закончатся…
Не может быть! Как же иногда везёт новичкам, чудеса просто! Как тебе это удалось? Сундук… он… открыт!
Слишком это всё подозрительно, не удивляйся, если внутри окажется холера. Открывай же скорей!
Невероятно. Не перестаю удивляться твоей удачи! Тут четыре монеты. Ровно столько ты потратишь на покупку одной отмычки. Правда, забавно, да? Игра издевается над тобой, а ты даже не в силах этого понять. А я рядом как раз за тем, что бы такие, как ты точно поняли это.
А на что это ты там смотришь? Там нет ничего интересно, всего лишь невзрачная пещера. Или нет. Смотри, твой портрет нацарапан у входа и надпись: “Не входить, смерть”
А, это череп нарисован с костяшками. Ты не находишь, что объявление явно не дописано. Что там смерть? Не принимает? В отпуске?
Вижу, тебя это тоже интересует. Думаешь заглянуть, только спросить? А вдруг там кто-то отдыхает, а ты придёшь в не приёмные часы, не хорошо. Хотя… чего я тебя отговариваю?! Залетай внутрь и плюй в рожи всем, кого встретишь! Не ты ли у нас тут великий Герой?!

Предшествующие главы:

Глава 1 - Any RPG Like This

Глава 2 - Any RPG Like This

Глава 3 - Any RPG Like This

Глава 4 - Any RPG Like This

Глава 5 - Any RPG Like This

Глава 6 - Any RPG Like This

Глава 7 - Any RPG Like This

Глава 8 - Any RPG Like This

Глава 9 - Any RPG Like This

Глава 10 - Any RPG Like This

Глава 11 - Any RPG Like This

Глава 12 - Any RPG Like This

Глава 13- Any RPG Like This

Показать полностью
1

Any RPG Like This

Серия Any RPG Like This

Глава 13. Грабёж средь бела дня

О, нет. Кажется, это засада, не шевелись, сейчас опять будут диалоги. Да точно тебе говорю, ты что, слышишь музыку битвы? Так значит сначала разговоры, потом битва! Я тоже немного разочарован.

Итак, ты попал в лапы разбойников. Шесть бравых ребят обступили тебя вокруг, демонстрируя сабли и луки. И это тебе не безобидные кабанчики, это настоящие головорезы, так что попридержи свой посох, хотя можешь и пульнуть на удачу, без стратегии и плана действий.

- Эй ты, а ну стой! – кричит главарь шайки. – Что это тут у нас?

О, посмотри, ты можешь выбрать, что сказать! Выбери: “что это за мерзкое гавканье?!” Нет? Ну ладно, как знаешь.

- Я иду в город, дайте пройти!

- Я вижу, ты утомлён, - говорит главарь с нажимом в голосе, - оставь нам то, что тяготит твой путь и будешь свободен.

- Золото! – кричит один из шайки. – Нас интересует золото!

- Заткнись, Пэт, – обрывает его главарь. – Давай сюда всё, что есть, и иди себе дальше с лёгкой душой!

И без штанов! Ты это что, разрешишь ему такие речи в свой адрес? Герой ты, или кто? Да на твоей я стороне, просто хочу немного динамики, а не болтологии. Ладно-ладно, что там можно ещё ответить этому павлину в белой рубахе?

- Моя кость крепка. Моя кожа, словно сталь. Моя броня из железа. Моя магия – мой панцирь. А теперь хорошо подумай, человек, прежде чем поднять свою бесполезную побрякушку на меня!

Ого! Это было потрясающе! Нет, правда, лучшей фразы было бы не выдумать, браво! Что там за надпись? “ Вам удалось убедить банду разбойников в своей неуязвимости”

Смотри-ка, они в ужасе!

- А не хотел бы ты примкнуть к нам? – заискивающе просит главарь банды.

- Только если вы сами примкнёте ко мне!

Ну, всё. Всё! У тебя вдруг появилась харизма. Что дальше? Придёшь во дворец и убедишь короля тебе место уступить?

- Мы согласны! – отвечают они. – Дай нам знать, когда мы тебе понадобимся!

А куда это они делись? Зачем же ты их отпустил! Неужели ты не мог придумать сейчас же им занятие. Попросил бы задания за тебя делать, что ли! Чего ради утруждать свои ноги ходьбой, если эти ребята могли бы отнести тебя куда-нибудь, раз уж ты оказался столь убедительным собеседником?

Ну, хорошо, значит теперь мы можем их позвать, и они смогут нам помочь. А помочь где, в бою? Точно, смотри, вон там новый талант засверкал: “Призыв головорезов”. Оно, конечно, не плохо. А если бы ты согласился отдать им всё, то твой новый талант был бы: “поплакать и восстановить манну”? Столько вопросов и совершенно никаких ответов!

Пойдём уже дальше. Надо бы уже дойти до следующего города. И если теперь нас не ждёт кучка свирепых драконов за кустами, или отряд дьяволов за ближайшими деревьями, то давай ускоримся.

Погоди-ка! Глянь вон туда, направо. Там что-то светится, видишь?

Предшествующие главы:

Глава 1 - Any RPG Like This

Глава 2 - Any RPG Like This

Глава 3 - Any RPG Like This

Глава 4 - Any RPG Like This

Глава 5 - Any RPG Like This

Глава 6 - Any RPG Like This

Глава 7 - Any RPG Like This

Глава 8 - Any RPG Like This

Глава 9 - Any RPG Like This

Глава 10 - Any RPG Like This

Глава 11 - Any RPG Like This

Глава 12 - Any RPG Like This

Показать полностью
2

Any RPG Like This

Серия Any RPG Like This

Глава 12. Город ждёт, когда ты его покинешь

Ты не мог не заметить, как поглядывают на тебя местные жители. Видел? Косые взгляды и перешёптывания, всё это означает лишь одно: хватит. Да, хватит. Тебе уже достаточно бродить по городу и трясти каждого встречного, чтобы тот дал тебе задание. У них больше нет для тебя поручений, смирись. А будешь упорствовать, они признают тебя оккупантом и, как минимум, вышвырнут тебя вон из города. А что ты хотел? Думал, сделаешь пару тройку заданий, и тебя тут же все зауважают? Нет, друг мой, твоя репутация среди людей пока ещё оставляет желать лучшего. Хотя может дальше ты и встретишь тех, кто будет к тебе не ровно дышать. Комары вон, не брезгают. Хотя стоило бы. Помнится, вначале я предупреждал, что минотавр – это мушиный идол, но, как оказалось, и ты не далеко ушёл от него. Ты лишь чуточку ниже по статусу, скажем, мушиный пророк.

Итак, ты выполнил в этом городке все доступные задания. Продал всё, что ни тебе, ни кому–либо ещё в городе нужно не было. Бедный кузнец остался без монеты в кармане, а ведь у него большая семья. Ты бы знал это, если бы не пропускал диалоги. И знал бы, насколько несуразные ответы ты выбирал по ходу вашей беседы. Да и голос у тебя довольно писклявый, ему бы тоже набрать с десяток уровней, стать потяжелее и поубедительнее. Но нет, ты ведь не потрудился потратить лишнюю минуту на выбор голоса для своего персонажа! Теперь будешь внушающей ужас и отвращение фигурой, с голосом доброй феи.

Дорога, проходящая через весь город, уходит на север. А раз больше дорог нет, то в любой момент ты можешь покинуть его. Пойдём уже поскорей отсюда, тоска тут зелёная, хе-хе.

Ну наконец-то мы снова в дороге! Что может быть лучше, чем очередное приключение? Согласен, я имел в виду что-то кроме поспать после будильника. Да, и кроме твоего кота, он мне очень понравился. Ну и кроме заветного уведомления о зачислении…

Так, хватит! У нас тут эпические приключения вообще-то, а не клуб философии! Что-что? Не эпические? Хм... с прискорбием соглашусь. Ни на эпичность, ни даже на приключения твои анатомические исследования животных пока не тянут. И твои навыки шкуродёрства, истреблению особо ценных цветков (ты вот можешь с уверенностью сказать, не краснокнижное ли то было растение?), воровства – всё это пока не укладывается в концепцию эпичности и путь героических свершений. Ну а я что могу сделать? Не я придумываю задания, не я беру их. Кто мешал тебе поступить по совести и дать звонкую пощёчину тому, кто предложил тебе убивать невинных зверушек? Что мешало тебе громовым голосом объявить: “не геройское это дело!” и гордо удалиться, пронзая гневным взглядом предложившему такое задание простолюдину?

Так что стоит ли на зеркало пенять? Ладно, не горячись, всё впереди ещё. Глянь, какой дивный лес расстелился справа от тропы. Это тебе не эльфийский - прозрачный и светлый. Этот лес тёмной стеной стоит у дороги, и кажется, готов тебя сожрать, если ты зазеваешься. Правда, я почти уверен, что он тут же выплюнет тебя, как горькую попку огурца. Сравнение вполне уместное, разве что огурец тут лишний. Но насколько хорош ты станешь ещё и пожёванным? Должно быть, как та самая огуречная оконечность и станешь.

А как насчёт этих полей? Тебе нравятся поля? Вон там дальше пасутся коровы. Ты только их не трогай, они не будут нападать. И шкура их никому не нужна.

Стоять! Опыта за них ты не получишь, это всего лишь коровы! То-то же. Иди своей дорогой, путник и никого не трогай. Тогда, глядишь, и тебя никто не тронет.

Надо же, погода резко переменилась. Солнце выглянуло, лес осветило. Теперь он не выглядит столь враждебным, но всё равно, мало ли кто может в нём обитать.

А там вдалеке, случайно не город? Если так, то хорошо. Думаю, там ты сможешь найти, чем заняться.

Интересно, а если бы те, кто создал эту игру, предусмотрели бы бесконечное хождение по вариациям заданий и городов, с изучением новых умений, которые обладают, если округлить, такими же цифрами убойности, насколько бы тебя хватило? Должно быть, такая игра быстро бы наскучила и ты бы её забросил.

Ты слышал это? Там кто-то есть!

Предшествующие главы:

Глава 1 - Any RPG Like This

Глава 2 - Any RPG Like This

Глава 3 - Any RPG Like This

Глава 4 - Any RPG Like This

Глава 5 - Any RPG Like This

Глава 6 - Any RPG Like This

Глава 7 - Any RPG Like This

Глава 8 - Any RPG Like This

Глава 9 - Any RPG Like This

Глава 10 - Any RPG Like This

Показать полностью
3

Доля кузнеца(тяжёлая)

Серия Доля кузнеца(тяжёлая).

Глава 19

-Сломанная пополам швабра — ещё не повод для печали, Бельмонд!

-Я просто хотел подмести пол!

Из разговора удручённого Бельмонда и Илизары.

Причины, по которым на следующий день я не вломился во дворец, разнеся голыми руками королевскую стражу, очевидны. Мой смертоносный пинок не обрушился на старческие кости короля не потому, что я не мог этого сделать. С той силой, что передал мне Мрак, я теперь мог проделать и не такое.

Но те перемены, что произошли в моей жизни, были скорей внутреннего характера, нежели внешнего. Для меня было большим облегчением, что моя внешность не подверглась изменениям, как это было с первым пророком.

-Ты сможешь так, - вдохновенно говорил Мрак. - Но позже, когда моя сила вернётся ко мне.

-Спасибо, - морщился я, вспоминая тревожные черты пророка. - Как-нибудь обойдусь.

Да, на следующий день мне пришлось действительно туго - очень долго пришлось примеряться к своей новой мощи.

Дверь, что была заперта на засов, я нечаянно выломал. Кружка в моих руках разлетелась на мелкие осколки, едва я чуть сильнее сжал её. А заготовка лезвия меча попросту переломилась пополам, едва я попытался проверить её на прочность.

Мрак полдня лишь хихикал надо мной, и лишь спустя много часов указал на возможность отстраниться от лишней силы.

-Чёртов ты плут! - лишь выругался я. - Можно же было об этом сообщить пораньше!

Моя жизнь не переменилась в лучшую сторону лишь потому, что эта сила была дана мне для великих свершений, для победы в великой битве добра и зла. И уж конечно, я понял, почему так не важны были деньги для старика Улслана — используя виденье, я мог теперь найти всё, что ни пожелаю, если оно сокрыто во тьме.

Мрак раскрыл мне свои планы. Как оказалось, борьба со злом шла уже долгие столетия.

-Я мог бы отойти в сторону, - говорил он. - Тогда очень скоро вас не станет. Мои же планы заключаются в ином исходе - объединить вас и очистить.

Мрак объяснил мне, что объединить людей в его силах, но для этого нужно хорошенько встряхнуть их. Пророк, которого я видел, действительно существовал, и он отчаянно сражался за души людей, но те оказались не готовы к переменам своих судеб.

-Мы увидели, - повествовал Мрак, - что их сердца наполнены злобой и страхом. Наши силы тогда были почти на самом пике, но, невзирая на это, нам пришлось отступить. Отступить и потерять всё из-за невежества, и людской глупости. Мы могли осуществить задуманное, невзирая на их сопротивление, но мы хотели их доброй воли.

Он добавил, что первый из пророков жив, и находится в своём собственном мире.

-В своём собственном мире?! - вскрикнул я, не переставая удивляться.

-Да, - подтвердил Мрак. - Он копит силы, строя ступень за ступенью путь обратно в этот мир, ради блага всего человечества.

Мрак теперь был со мной всегда, и я непрестанно задавал ему свои вопросы. Я оценил его план, хотя мне он показался слишком странным.

-На что ты рассчитывал? - спрашивал я. - Люди не хотят, что бы сумрак окутал наш мир. Люди не любят тьму, они стремятся к свету. Свет — это жизнь, это рост, это добро в глазах людей. Я, может быть, теперь и вижу, что это не так. Но другие этого не поймут.

-Ты прав, - согласился Мрак. - Эта проблема сложно решаема. Однажды я уступил свету, и он занял свою позицию, совершенно не считаясь со мной. Люди привыкли к свету, и обожествляют его лишь потому, что не познали тьму. Тьму — своих изначальных отца и мать.

Я не мог не согласится. Ведь я познал тьму. Я познал сумрак. Я видел извечную пустоту, и теперь они навсегда поселились в моём сердце. А потому я могу принимать верные решения.

-Это Сумрачное братство, - проговорил Мрак. - Я не сильно рассчитываю на него. Впрочем, оно ещё может сыграть свою роль в этом городе. А потому не торопись их распускать.

-Я пришёл к такому же выводу, Мрак, - ответил я.

Он повторил, что имел достаточно сил, что бы в ту роковую битву укрыть тёмным полотном весь город. Если бы его план удался, тьма быстро бы распространилась по всей земле, и тогда люди стали бы меняться.

-Но почему ты думаешь, - спрашивал я, размышляя. - Что они не станут ещё больше воевать за ресурсы, за свет, за клочки земель?

-Я помогу им, - отвечал Мрак. - Но темнота должна быть рядом, иначе я ничего не смогу сделать.

Мрак поведал мне, что тот самый маг в сапфировой мантии и был одним из главных воинов решающей битвы.

-Он коварен и хитёр, - говорил Мрак. - И очень опасен. Он готов к бою в любой момент, и, не задумываясь, убьёт тебя, если посчитает нужным сделать это. На его счету уже множество смертей. Так что даже с силой, которой я тебя наделил - не вздумай к нему соваться!

-Больно надо, - ответил я.

-Юнец в мантии силён, но не настолько, как капитан королевской армии, - продолжил Мрак. - Сила, что он так неумело прячет от чужих взглядов, очень велика. А если добавить к ней его реакцию, его мастерское владение многими видами оружия, его преданного пса...

-Пса? - переспросил я.

-Пса, - подтвердил он. - Я говорю о целителе, который сам по себе не представляет большой угрозы. Но есть в нём нечто, что переломило ход нашей битвы в их пользу. Впрочем, об этом я поведаю тебе позже.

-Среди них есть ещё девушка, - вспомнил я.

-Верно, - обрадовался Мрак. - Но и она не твоего зуба орешек.

-Моя челюсть теперь из стали! - я убедительно клацнул зубами.

-Так-то оно так, - подтвердил Мрак. - Но всё равно держись от этой четвёрки подальше. Когда силы наши будут полны, а вы будете готовы... Когда из Астрального мира к нам вернётся пророк — мы нанесём удар, согласно моему замыслу.

-Астрального мира?! - ужаснулся я. - Он заперт в Астральном мире?!

-Да, - подтвердил Мрак, усмехнувшись. - Но не волнуйся. Смерть от голода или старости ему не грозит.

-Я думал, что всё это выдумки, - ошарашено проговорил я.

Мрак лишь хихикнул.

-А пока что ты, - продолжил он, - именно тот, кто нужен Сумрачному братству, что бы его влияние распространилось по всему городу. Вскоре ты узнаешь, как выковать оружие невероятной силы.

-Мне не нужно оружие! - запротестовал я. - Мой молот — вот моё оружие.

-Тогда, - ответил Мрак. - Ты сможешь сделать из него настоящее орудие правосудия!

Я теперь с лёгкостью мог держать в одной руке дедовский молот, мог подкидывать его, а если надо — зашвырнуть вдаль.

-Илизара, - проговорил Мрак. - Не случайный выбор. Её ловкие пальчики смогут соткать действительно сильные заклинания. Она способная ученица и уже скоро сможет пожинать плоды своего труда.

Вместе мы сможем обратить вспять разрушение человечества, и ваши имена будут навсегда вшиты золотыми нитями в полотно судьбы.

-Звучит не плохо, - одобрительно кивнул я.

Что ж, на мой век мне выпало участвовать в великих свершениях. Разве могу я стоять в стороне, и ничем не помочь той силе, что так отчаянно борется за наши души? Вглядываясь вдаль, я предвижу, что битва эта останется в веках, подобно заветам наших отцов и матерей. Смерть уже подкрадывается к нам, она уже точит своё оружие, что бы пожинать плоды этой битвы. Но мы будем бороться. Будем биться до последнего. И бой этот будет ожесточённым, до последней капли крови. Такова теперь моя судьба.

Впрочем, не я ли говорил, что кузнечное ремесло — не для слабых духом? А уж тяжела, или легка эта доля — пусть каждый решает сам.

Продолжение следует…

Глава 1 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 2 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 3 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 4 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 5 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 6 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 7 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 8 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 9 -Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 10 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 11 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 12 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 13 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 14 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 15 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 16 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 17 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Глава 18 - Доля кузнеца(тяжёлая)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества