samizdataya

На Пикабу
439 рейтинг 27 подписчиков 2 подписки 3 поста 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
362

Особенности корейского геймдева

Кто работал с восточными партнерами, тот знает, насколько это запредельно прекрасный мир. Как другая планета, чесслово. Вот отправляешь ты запрос на доработку бага, а тебе отвечают: Sorry, it’s by design. Сделано так, понимаете? И все, хоть ты тысячу писем и звонков сделаешь — у них там свой космос.


Когда мы первый раз поехали в Корею, коллегу по глупости представили комьюнити-менеджером. Кто же знал, что у них это, как стажер, только поглупее. В итоге с ним даже никто особо не разговаривал. Впрочем, корейцы вообще боги коммуникации, особенно деловой. Вот пишешь в скайп партнеру — хэй, как там наш патч (обновление)? А он тебе плачущий смайлик присылает. Ты снова спрашиваешь, а он много плачущих… В принципе, мы уже даже научились разбираться в степени отсрочки патча по количеству смайлов =.=


А эта их непередаваемая манера отвечать на вопросы не только молниеносно, но еще и по существу!

— Hello, we have a problem (описание проблемы), could you please help us with this?

— Sure! Do you have any solutions?

— Could you please explain us what this parameter means?

— Yes. (конец)


Ещё у них потрясающе прокачан скилл дипломатии, вежливости и субординации.

— Почему локация не работает?

— Очень хорошо, что вы спросили. Кстати, айдишники предметов вот такие, а не те, что вы написали. В принципе очень интересная лока, ничего там не трогайте. Спасибо, до свидания.

А чего стоит их привычка мастерски уходить в инвиз от неприятных вопросов! Как-то у коллег сломалась популярная PvP-активность и они пишут разрабам:

— У нас тут форс-мажор, танк горит, битва не работает, игроки бунтуют — давайте ее отключим и починим, плеас?

— Nooo, side effect might be comes up.

Дословная цитата! На русско-локализаторский переводится, как: ничего не трогайте, не смейте даже, кто знает, что будет, если ее отключить. 

Особенности корейского геймдева

Ну как ими не восхищаться? А мы потом в тысячах сообщений отвечаем пользователям, почему да как. Кстати, партнеры, когда узнали, что мы с игроками еще и лично общаемся — застыли от удивления.


Но при всех ОМГ, постепенно начинаешь проникаться корейским способом работы. Они — дикие трудоголики. Если надо, чтобы документ прислали к 11 вечера — пришлют. Ну и пусть в доке будет только половина информации, главное — точность! Из декрета девушки выходят чуть ли не через два месяца. А их церемониалы вошли в легенды.


Например, когда я только пришла, меня все тыркали: не забудь двумя руками подать визитку, обязательно двумя. Ни одной, ни ногой, ни зубами, а двумя руками! Я так переживала, что целый день вообще все подавала двумя руками… а потом наконец-то встретила делегацию. А у меня в одной руке кофе, в другой телефон и блокнот, под мышкой комп — паника! Комп летит на диван, телефон и блокнот следом, а я встаю в нелепую позу с протянутыми двумя руками с визиткой. Делегация бодро заржала на русском и пошла чинить кондеи дальше. Якуты такие якуты….


Но мы не о них, мы о партнерах… Которых мы нежно любим каждый день, как и они нас, впрочем. Игру вот решили переделать под русскую аудиторию… Серьезно! То ли мы и правда друг другу понравились, то ли внезапно бог Великого Корейского рандома решил подфартить. В общем, гуляем, но по сторонам посматриваем — удача ведь она такая, обоюдоострая… Но про ВКР уже совсем другая история.

Показать полностью 1
32

Фреерическое везение, или *** Игромир

Вам когда-нибудь прилетало в голову? Интересные ощущения. Особенно, если удар пришелся от тяжеленного меча длиной метра два, а ты даже не ролевик, ты на работе вообще-то.

А начиналось все так хорошо! Приходи работать в игры, говорили мне эйчары. Будешь целыми днями играть, завидовали друзья. Бренд-менеджерам же дают плюшки в играх — поддерживал муж, не отрываясь от танков. И вот он новый проект, команда, даже стол с фикусом (ладно, цветок старый был, я только пыль стряхнула). Все как обещали: геймерский стафф везде, а на вторых мониторах у всех кто-нибудь бегает, летает и сражается.

Но кто же знал, что ловким ты должен быть не только на экране, но и в жизни. Я точно не знала. Поэтому, видимо, и лежу на ковролине. И слушаю, как Фрея дрожащим голосом объясняет скорой что-то про проклятие берсерков, меч и дорогу на Игромир.

То, что все пройдет под знаком писца, я поняла еще утром — как только увидела заплаканную Фрею. Зрелище то еще: хрупкая девушка с рогами и белыми глазами волочит гигантский меч по полу.. При этом прет прямо на меня. Но это понятно — в белых линзах видишь все очень условно.

Оказывается, в туалете забыла косметичку. Хотя я бы назвала ЭТО чемоданом. Туда, например, влезает грим для всего тела. Тройным слоем. Который пропал вместе с косметичкой. И нет, она не подумала, что геймеры похожи на стаю голодных гиен и сгребают все, что не так лежит… Вчера оставляла и ничего? Так то был бизнес-день — эти шакалы уже сытые.


Что делает нормальный бренд? Одумывается и подписывает увольнение. Но я хватаю свой тональник и гримирую обалдевшую Фрею. Новым тональником. Диор. Почти пять тыщ. Плачем вместе. Царскому косплею — царская грязь!

Наконец-то превратили Фрею в пустынного жителя. Все — свобода! Но не успеваю я сделать и трех глотков чая, как она возращается. В гриме. Но без груди. То есть без лифа… Без того самого, собственноручно сделанного, и теперь беспомощно повисшего на одной лямке.


Нормальный бренд-менеджер что? В окно и кататься по МЦК. Но мы находим мешок (и не спрашивайте — это же пресс-центр Игромира, конечно же, тут есть мешки!) и мотаем новый лиф. Казалось бы, тут-то фанатам и взвыть. Но думаете, много кто разбирается как должны выглядеть берсерки? Зато в годной груди разбираются все! В этом мы убедились сразу. Потому что скорость передвижения Фреи упала с 10 шагов в час до 3.

Но этот день не вошел бы в историю, если бы не его феерическое (или ФРЕЕрическое?) окончание. Ребята, никогда, НИКОГДА не пытайтесь раздеть косплеера, не проверив, где его оружие. Иначе лежать вам у его ног под тяжеленным мечом с раскроенной головой и размышлять — как же вас с двумя высшими и многолетним стажем работы занесло на этот серый в крапинку ковролин.

Зато теперь я знаю, что на игромире дежурит скорая. И медики даже особо не ржут, когда слышат о боевых ранениях. Кстати, надо было спросить часто ли к ним именно бренд-менеджеры обращаются. А то такими темпами я и до выпуска игры не доживу.


Но это уже совсем другая история...

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества