Недавно ко мне обратилась девушка с очень интересным запросом. В геймпаде нужно было учесть сразу несколько важных моментов) все они на фото ниже⬇️ Работа была выполнена по технологии росписи пластика, поэтому геймпад не боится ежедневной ударной нагрузки. Тачпад тоже в порядке 👌🏻
Одобряем такую эклектику в дизайне?🤔 а какой бы геймпад вы собрали для друга? Цвет, тема, какие-то конкретные символы?)
Видеоигры далеко не всегда строятся вокруг благородных спасителей. Иногда они дают нам возможность примерить на себя роль по‑настоящему мрачных персонажей, движимых эгоизмом, жаждой власти или разрушения. Именно о таких проектах мы в редакции ggsel.net и поговорим.
Обычно мы привыкли, что сюжет ведет нас к подвигам, к защите мира и к борьбе со злом. Но, как ни странно, игрокам не меньше нравится и обратный опыт — когда можно сознательно встать на сторону хаоса. Быть безжалостным разрушителем, тем, кто действует наперекор правилам. И дело тут вовсе не в том, что у нас есть скрытые жестокие наклонности. Наоборот: игры позволяют безопасно выплеснуть то, что в реальности мы никогда бы не сделали. Здесь можно стать злым гением без последствий и угрызений совести.
Иногда разработчики идут другим путем и играют с нашим восприятием. На протяжении всего прохождения нам внушают, что мы — герой с чистыми намерениями. Но ближе к финалу оказывается, что все это время нас водили за нос. Такой прием встречался в Silent Hill 2, Spec Ops: The Line, Braid, Shadow of the Colossus, Heavy Rain и даже во второй части The Last of Us.
Есть и особая категория антигероев, которых показывают в привлекательном, почти романтизированном свете. Мы понимаем, что перед нами преступники, но все равно симпатизируем им и следим за их историей с интересом. Rockstar особенно преуспели в создании таких образов. Томми, CJ, Нико, Джон, Артур, Майкл — мы редко воспринимаем их как обычных убийц или грабителей, хотя именно ими они и являются.
Но давайте пока отложим истории, где нас обманывают или маскируют истинное положение дел. Гораздо интереснее взглянуть на проекты, где с самого начала ясно: главный герой — злодей, и именно в этой роли нам предстоит пройти весь путь.
Destroy All Humans! (2020)
Название игры сразу выдает ее суть: в Destroy All Humans! нам предлагают сыграть за того самого «плохиша», который без колебаний идет против всего человечества. Но речь не о злодейском политике или психованном герое‑одиночке, а об инопланетянине, прилетевшем на Землю ради мести и выживания своей расы. Его цель проста и безжалостна — собрать человеческую ДНК, а по пути устроить немало шума, сталкиваясь с армией США и тайными правительственными структурами.
Визуально проект выдержан в яркой мультяшной манере, напоминающей старые фантастические фильмы категории «B». И, пожалуй, самое удивительное здесь — это количество ремейков. В 2020‑м мы получили обновленную версию оригинала, а в 2022 году на сцену вышел Destroy All Humans! 2: Reprobed. Авторы будто не устают возвращать серию к жизни снова и снова.
В конце девяностых игровая индустрия решила перевернуть привычные роли. В 1997‑м на свет вышел Dungeon Keeper — проект, который впервые позволил вам не спасать мир, а примерить на себя шкуру злодея. Вместо того чтобы бродить по подземельям и крошить демонов, как это было в культовом Diablo, здесь вы становились самим хозяином темных катакомб. Ваша задача — построить собственное логово с камерами пыток, складами и тренировочными залами, чтобы орки и прочая нечисть чувствовали себя уютно и были готовы разогнать любого рыцаря, решившего поохотиться за славой и золотом.
Dungeon Keeper оказался необычным гибридом стратегий в реальном времени и так называемых «симуляторов бога». За этим стоял Питер Молинье и студия Bullfrog, уже известные по Populous. Сражения напрямую вы не контролировали, но могли наблюдать за ними глазами выбранного монстра — эффект был впечатляющий. Жаль только, что современные попытки воскресить серию обернулись мобильной версией, где вместо атмосферы и глубины игрока встречают лишь микротранзакции.
Одна из самых ярких ролевых игр своего времени. Ее действие разворачивается за тысячи лет до событий «Новой надежды», позволяя взглянуть на вселенную «Звездных войн» с неожиданной стороны. В первой части мы вставали на защиту Республики, противостоя амбициям ситха Малакa и его флоту. Во второй — играли за одного из немногих уцелевших джедаев, которому предстояло разыскать союзников и вместе бросить вызов темным силам. При этом путь героя вовсе не был предопределен: начинали мы как защитники света, но история могла обернуться совсем иначе.
Главная особенность KotOR заключалась в свободе выбора. Каждое решение приближало персонажа либо к светлой, либо к темной стороне Силы. Игрок мог сознательно скатиться во мрак, шаг за шагом превращаясь в антагониста. Самые заметные последствия таких решений проявлялись в финале — как первой части, так и продолжения. В обоих случаях у нас была возможность не спасать Орден джедаев, а самому занять место лорда ситхов. Именно эта вариативность сделала серию эталоном жанра и показала, насколько мощным инструментом в RPG может быть превращение героя в антигероя.
За последние годы Among Us превратилась в настоящий феномен. Определить ее жанр одним словом сложно: здесь и командная работа, и хитроумные диверсии, и постоянное напряжение. Пока большинство игроков занято подготовкой космического корабля к вылету, среди них скрываются предатели — те самые «импостеры». Их цель проста: сорвать миссию и при этом не выдать себя. Методы у них жесткие — от поломок и саботажа до прямых убийств членов экипажа.
Когда мы оказываемся в роли предателя, игра меняется кардинально. Нужно не только устраивать хаос и устранять соперников, но и мастерски притворяться, будто мы такие же жертвы происходящего, как и остальные. Малейшая ошибка — и команда вычислит нас, после чего проголосует за изгнание. А это равносильно поражению.
В этом и кроется особая прелесть Among Us: она позволяет примерить на себя образ абсолютного злодея, причем зачастую в компании друзей. Популярность игры лишь подтверждает простую истину — людям нравится безнаказанно играть с темной стороной, испытывая азарт и адреналин, но без реальных последствий.
Evil Genius сразу выделяется своей атмосферой — игра будто выдернута из старых шпионских фильмов шестидесятых и семидесятых. Но вместо привычного героя в костюме вы оказываетесь по другую сторону баррикад: в роли безумного гения, мечтающего подмять под себя весь мир. В голове невольно всплывают образы вроде Доктора Зло из «Остина Пауэрса» — и да, здесь вам снова предлагают примерить маску антигероя, чтобы воплотить самые дикие планы. Ведь цель проста и безумна одновременно — создать оружие, которое станет символом абсолютного разрушения.
До этого, правда, еще далеко. Сначала придется построить собственное логово: лаборатории, мастерские, тренировочные залы — все это станет основой вашей империи. Дальше начинается самое веселое: хитроумные ловушки, изобретение новых видов оружия и, конечно, операции за пределами базы. Ограбления и миссии нужны не только ради ресурсов, но и ради репутации — ведь злодею важно, чтобы о нем говорили. А когда в вашем распоряжении появляются специальные лучи, можно, например, уменьшить знаменитые здания до размеров сувенира. В итоге игра дает возможность быть по-настоящему «плохим», но делает это с юмором и легкой самоиронией, так что процесс больше развлекает, чем давит мрачностью.
Overlord (2007)
В Overlord игроку впервые дают возможность не спасать мир, а собственноручно размахивать клинком и крошить тех самых «героических» рыцарей. В отличие от привычных фэнтезийных экшенов, здесь мы примеряем роль претендента на звание Повелителя Тьмы, чьи планы связаны не с подвигами, а с распространением хаоса и гибели. Под рукой у нас целая орда прислужников — не милые желтые комочки, а грязные мелкие черти. Они выглядят нелепо, ведут себя глупо и нередко сами бегут навстречу смерти, совершая совершенно безумные поступки.
У главного антигероя есть особый показатель, отражающий уровень его «зловредности». С ним стоит быть осторожнее: случайный добрый поступок способен обернуться славой и благодарностью местных жителей. Но стоит лишь устроить пытку или похитить пару девушек — и баланс снова смещается в сторону зла. При этом сама игра не погружает в мрачное отчаяние: вся атмосфера щедро приправлена черным юмором, который делает происходящее скорее сатирой, чем трагедией.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Быть героем — благородно, но порой ужасно скучно. Игры, где можно отыгрывать стопроцентного злодея, вроде Destroy All Humans!, дарят веселый хаос, но куда интереснее проекты с «серой моралью». В них добрые поступки часто ведут к лучшей концовке, но именно злой путь открывает доступ к уникальным способностям, особому контенту и ощутимому могуществу. Вот пять игр, где быть злодеем не только весело, но и выгодно.
1. Cult of the Lamb
Год выхода: 2022
Разработчик: Massive Monster
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Эта очаровательная и жуткая смесь рогалика с симулятором жизни ставит вас во главе собственного культа. Вы можете заботиться о своей пастве, но игра активно поощряет тиранию. Зачем решать проблему голода, если можно провести ритуал каннибализма, который не только накормит, но и укрепит веру? Зачем ждать, пока последователь умрет от старости, если можно принести его в жертву ради могущественных апгрейдов? Чем более жестоко вы обращаетесь со своими подопечными, тем быстрее и эффективнее растет ваше могущество, превращая вас в устрашающее божество.
Лондон начала XX века, эпидемия испанки, и вы — врач, ставший вампиром. Игра ставит вас перед мучительным выбором: спасать людей, оставаясь слабым и уязвимым, или поддаться жажде. Искушение огромно, ведь главный источник опыта для прокачки — кровь мирных жителей, которых вы поклялись лечить. Чем здоровее и важнее для общества ваша жертва, тем больше могущества вы получите, выпив ее досуха. Игра напрямую вознаграждает вас за чудовищные поступки, превращая путь монстра в самый эффективный способ выжить.
Предыстория «Тёмный Соблазн» — мастер-класс по дизайну злого персонажа. Здесь зло — не набор опций в диалоге, а центральный стержень истории. Поддаваясь своим кровожадным порывам, вы получаете не только уникальные сюжетные повороты, но и ощутимые геймплейные бонусы. Убийство ключевых персонажей открывает доступ к могущественной форме Убийцы, жестокие поступки даруют тактические преимущества (вроде отрубленной руки Гейла, которая пригодится позже), а сама тайна вашего происхождения создает захватывающее напряжение. Larian сделали зло не просто альтернативой, а продуманным психологическим путешествием с собственными, эксклюзивными наградами.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Tyranny
Год выхода: 2016
Разработчик: Obsidian Entertainment
Платформы: ПК
Эта RPG от Obsidian ставит вас в уникальное положение: зло уже победило, а вы — его верный слуга. Вся игра построена не на выборе между добром и злом, а на выборе оттенка вашего злодейства. Будете ли вы законопослушным тираном, завоевывая уважение военных фракций, или хаотичным разрушителем, наращивая личную власть? А может, прагматиком, принимающим жестокие, но «необходимые» решения? Гениальность Tyranny в том, что она убирает саму концепцию добра — любой ваш выбор является соучастием, но каждый из этих путей вознаграждается уникальными союзниками, способностями и сюжетными линиями.
Эта глобальная стратегия возвела отыгрыш злодея в ранг искусства. Здесь быть чудовищным правителем не только весело, но и эффективно. Система интриг напрямую поощряет убийства, шантаж и манипуляции, давая ощутимые политические преимущества. Злые черты характера, вроде «Садиста» или «Гневливого», открывают уникальные геймплейные бонусы, а безжалостное устранение соперников и неугодных родичей — самый прямой путь к созданию могущественной династии. Игра не просто позволяет, а активно подталкивает вас к злодеяниям, превращая их в самый мощный инструмент в ваших руках.
А в каких играх вам больше всего понравилось отыгрывать злодея? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Предлагаю пофантазировать и представить, как ваша любимая игра будет выглядеть, если её действие перенести в Россию. Используете нейросети для иллюстрации. В комментариях отгадываем, что за игра.
Когда первый раз увидел этот журнал, показалось что первая часть слова (игро) - это буква В. И спустя 20 лет я до сих пор читаю сперва "Вмания" и потом уже осознанно перечитываю правильно.