
retr0gamer
Архив ретрогеймера, выпуск #4. Tomba! 2: The Evil Swine Return
🔴Год выпуска: 1999
🔴Платформа: PlayStation
🔴Почему советуем поиграть: сначала игра выглядит как рядовой мультяшный платформер, но на самом деле под ним скрывается сложная квестовая структура, прокачка персонажа и даже некоторое подобие открытого мира. Вы не просто идете слева направо, а возвращаетесь в старые локации, открываете новые пути и постепенно понимаете, что этот мир живет по своим абсурдным правилам.
🔴 Где поиграть: готовя этот пост, мы с удивлением обнаружили, что буквально месяц назад игру официально переиздали в Steam, а также на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5. Поэтому если хотите пополнить свою игровую коллекцию этой классикой, теперь у вас есть такая возможность!
⚡️ Игра сменила формат по сравнению с первой частью. Если оригинальная Tomba! была 2.5D-платформером, то сиквел сделал шаг в сторону более свободного 3D с фиксированной камерой и крупными, связными локациями. Это решение сделало игру глубже и интереснее.
⚡️ Квесты вместо уровней. В Tomba! 2 почти нет привычного «прохождения по этапам». Вместо этого игрок выполняет десятки заданий, которые могут начинаться в первый час игры, а закончиться только ближе к финалу.
⚡️ Коммерческий провал, ставший культовым. Несмотря на высокие оценки критиков, игра плохо продалась, а студия Whoopee Camp вскоре закрылась. Именно поэтому Tomba! 2 сегодня считается одной из главных «потерянных легенд» PlayStation.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там мы собираем самую большую коллекцию игр нашего детства, а также интересные факты о них.
Архив ретрогеймера, выпуск #3. The Hobbit
🔴 Год выпуска: 2003
🔴 Платформа: PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance
🔴 Почему советуем поиграть: Бильбо прыгает по крышам Хоббитона, крадётся мимо троллей и ловко уходит от пауков в лесу Мраколесья. Это увлекательное приключение на один-два вечера — с замечательной музыкой, теплом и детской верой в чудеса, пусть и через неровную графику и старомодные диалоги.
⚡️ Игра была создана под строгим контролем Tolkien Enterprises. Разработчики из Vivendi Universal обязаны были следовать духу книги, поэтому сюжет почти не отклонялся от оригинала, а диалоги частично цитировали Толкина.
⚡️ Музыку записали с живым оркестром. Композитор Род Абернети создал лёгкие волшебные темы для путешествий и тревожные для встреч с гоблинами — саундтрек стал одной из причин, почему игру вспоминают и любят до сих пор.
⚡️ В Мраколесье появилось то, чего не было у Толкина. Чтобы разнообразить геймплей, разработчики добавили целый ряд головоломок и ловушек, которых не было в книге, — это стало фирменной «геймерской» интерпретацией мира хоббитов.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.
Правда ли, что в GTA: San Andreas можно было встретить снежного человека?
Слухи о бигфуте в GTA: San Andreas появились почти сразу после выхода игры в 2004 году. Игроки утверждали, что в лесах штата можно встретить загадочную фигуру: высокую, волосатую, похожую на снежного человека. В интернете начали появляться «фотодоказательства», истории очевидцев и целые фанатские расследования.
😮 Rockstar долго хранили интригу. В интервью представители студии признавались: «В игре нет бигфута… но мы не скажем, есть ли там что-то ещё». Такой ответ только подлил масла в огонь.
Фактически в оригинальной San Andreas никакого снежного человека не существовало — ни в коде, ни в скриптах. Большинство «доказательств» оказывались фейками или модами. Но миф оказался настолько живучим, что Rockstar спустя годы сделали фанатам подарок: в GTA V действительно появился бигфут. Сначала — как костюм, потом — как отдельная квестовая линия.
Так городская легенда игроков превратилась в официальную часть вселенной GTA.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.
Керри Хоскинс, известная по роли Сони Блейд в третьей и четвертой частях Mortal Kombat, — тогда и спустя 25 лет
До «Смертельной битвы» Керри занималась фитнесом и была моделью, часто появляясь в спортивных журналах. Позднее она перешла в индустрию компьютерной графики и участвовала в создании контента для игр и рекламы.
Сегодня она работает художницей, периодически появляясь на тематических встречах и выставках, где она рассказывает о своем опыте в игровой индустрии 90-х.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.
Архив ретрогеймера, выпуск #2. Космические рейнджеры
🟣 Год выпуска: 2002
🟣 Платформа: PC
🟣 Почему стоит поиграть: это одна из самых затягивающих и глубоких игр о космосе, к тому же созданая в России. Здесь можно быть кем угодно — торговцем, пиратом, героем, дипломатом или просто космическим бездельником, летающим от станции к станции и ищущим приключения.
🟣 Где поиграть: прямо в браузере.
⚡️ Уникальная смесь жанров. Это стратегия, RPG, текстовый квест и космическая песочница в одном. Можно вести торговлю, участвовать в сражениях флотилий, а потом внезапно попасть в текстовую миссию вроде интерактивного романа — с кучей вариантов действий и последствий.
⚡️ Свободный мир, живущий без тебя. Империи воюют, планеты разрушаются, расцветают или погибают от доминаторов, даже если ты ничего не делаешь. Все происходит само, как в большом космическом аквариуме.
⚡️ Гениальный юмор и стиль. Диалоги, газетные статьи, тексты квестов — все пропитано фирменной иронией, абсурдом и добротой. Это тот редкий случай, когда ты читаешь игровые тексты не потому что «надо», а потому что они действительно смешные и остроумные.
Если вы не играли и решите попробовать — настоятельно советуем HD-ремастер 2012 года — это финальная, отполированная версия, где есть все: полный контент, улучшенные квесты, планетарные бои и HD-картинка.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.
Архив ретрогеймера, выпуск #1. Tony Hawk’s Underground 2
🟡 Год выпуска: 2004
🟡 Платформа: PlayStation 2, Xbox, GameCube, ПК
🟡 Почему стоит поиграть: это максимальный угар эпохи, когда игры могли быть одновременно спортивными, безумными — и при этом с классным сюжетом. Рисуйте граффити, устраивайте взрывы, разыгрывайте друзей, кастомизируйте героев и катайтесь почти на всём, что имеет колёса.
⚡️ В основе игры — реальное телешоу Viva La Bam. Бэм Марджера лично участвовал в создании сценария, а часть миссий и городских хаос-ситуаций — отсылки к его проделкам.
⚡️ Первая игра серии с полноценной системой «Classic Mode». Разработчики добавили отдельный режим для фанатов олдскула: двухминутные забеги, сбор кассет и классические задачи — фактически встроенный ремейк старых игр серии.
⚡️ Количество секретных персонажей — рекордное для серии. В игру включили Индиану Джонса, Шрека, клоуна, полицейского и ещё десятки скрытых героев — часть из них открывалась через сложные цепочки испытаний.
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.
Fortnite: мы — игра с самыми неожиданными коллаборациями! Тем временем в офисе Konami:
Спасибо, что просмотрели этот пост! Если он вам понравился, подпишитесь на наш Telegram-канал «Ретрогеймер» — там еще больше интересных фактов об играх нашего детства и новостей из мира ретрогейминга.







