eglathperingol

eglathperingol

Пикабушница
180 рейтинг 4 подписчика 4 подписки 5 постов 0 в горячем
Награды:
Лучшему атоммагу 5 лет на Пикабу

Как я начала много зарабатывать в геймдеве

Серия как я начала много зарабатывать в геймдев

Очередной пост из серии о моем становлении художником в геймдеве. Я все еще в самом начале пути.

Проходит вторая неделя активного самообучения нужным мне скиллам. На этой неделе я еще ничего не писала, копила материал. И сейчас расскажу чем я занималась 5 рабочих дней:

Во-первых, продолжаю составлять в фигме мудборды по игровым ассетам и в особенности ассетам флоры и фонам. Если так подумать, всего в играх не так уж много разных предметов.

Во-вторых, я сделала свою первую 3д модель и даже отдала ее на печать на 3д принтере (фото в конце поста). Теперь эту модель хочу попробовать: раскрасить в фотошопе, а также, второй вариант - попробовать наложить текстуры (это я еще только разбираюсь как делать).

В третьих, нарисовала русалочку на дереве в векторе. Хочу сделать из нее в фотошопе картинку для игр типа визуальной новеллы.

Еще я два года фотографировала деревья и хочу сделать на основе этих фотоматериалов кисти для листвы в фотошопе.

Коллекция самих фотошоповских кистей тоже понемногу растет и сортируется.

P. S. у русалки в волосах спроецирован летний сюжет, как двойная экспозиция.

Показать полностью 2

Как я начала много зарабатывать в геймдеве

Серия как я начала много зарабатывать в геймдев

Это третий пост из серии и третий день моего обучения.

Сегодня я потратила 3 часа на то, чтобы разобраться с фотограмметрией. Я решила установить приложение на смартфон и создать 3д модель с его помощью, а потом попробовать доработать ее в 3д редакторе на компьютере.

Я не знала, какие приложения для этого требуются и понимала принцип этого метода 3д моделирования очень смутно, поэтому начала с поиска и просмотра роликов по теме.

В одном из понравившихся мне роликов предлагалась такая схема: с помощью программы на телефоне создаются фотографии объекта с разных ракурсов, а затем другой программой, уже на компьютере, полученные фотографии дорабатываются. В ролике предлагалось несколько программ для компьютера и я решила скачать их крякнутую версию.

Однако тут возникли проблемы. Впн у меня не работал уже примерно месяц и проплатить тот, на котором я сидела последние 4 года, не было возможности. Поэтому я стала искать альтернативу. Сначала долго и упорно пыталась сделать прокси, но ни один ни работал. Пробовала в винде устранять возможные причины неполадок, но результата не было. Потом искала впн и наконец нашла касперского с бесплатным пробным на неделю. Оказалось что и подписка их меня устраивает. Хоть с этим разобралась!

Дальше зашла на nnmclub, но вот беда - там не оказалось ни одной из описанных в ролике программ! Я посмотрела другой ролик, там предлагались другие программы, но на одни не было сидов или не грузились данные, а единственная доступная вызывала подозрение по комментариям к ней. Я подумала - ладно, сначала скачаю программы для андроида. Скачала две, но одна оказалась платной, а другая не смогла создать модель из моих фотографий.

Все это начинало раздражать. Решила поискать еще ролики по фотограмметрии и в одном из них мне наконец попалось рабочее решение! Программа для телефона называлась KiriEngine. С ее помощью я (о чудо!) создала модель шлема штурмовика. Шлем старый и побитый жизнью, найденный в Финляндии на детской площадке. Похоже когда-то он был соединен с телом самого штурмовика, но позже жестоко оторван врагами Империи.

Да, моделька получилась весьма условная и нуждающаяся в доработке. Но всё равно это уже что-то. Думаю можно потренироваться и делать более качественные модельки с телефона. Для этого нужно подготовить освещение и более удобную поверхность для сканирования.

Но в любом случае на модели будет много лишнего мусора. Отсюда вывод - если использовать фотограмметрию для последующего внедрения модельки в игру, то нужна ретопология.

Как я начала много зарабатывать в геймдеве
Показать полностью 1
4

Как я начала много зарабатывать в Геймдев

Серия как я начала много зарабатывать в геймдев

На прошлой неделе я написала первый пост из серии о смене профессии на 2д художника в геймдеве. Это второй пост и самое начало моего пути.

Я начала с чтения статей с основными терминами, а также с просмотра вакансий на HH. Ниже публикую требования к художнику, которые я в них нашла:

-  Отличное знание : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Figma, Adobe Suite, Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter, опыт текстурирования в 3d coat.

- Понимание принципов разработки графики для анимации.

- опыт работы с игровыми движками, знание Dagor Engine (Дагор Энжин) будет преимуществом;

- актуальное портфолио с элементами окружения, фонами и игровыми ассетами.

- Интеграция в Unity: Умение интегрировать арт в Unity, настраивать освещение, шейдеры и обеспечивать оптимальную производительность и визуальное качество.

Анимация: Опыт работы с анимацией персонажей и объектов с помощью Unity (Spine или Animate - плюс).

- UI/UX дизайн: Способность создавать или интегрировать пользовательский интерфейс и при необходимости адаптировать его для разных платформ.

- Английский язык на уровне выше среднего, как письменный, так и разговорный, для эффективного общения с коллегами.

- Умение рисовать matte painting.

- Скульптинг: Опыт скульптинга органических объектов: стволов деревьев, пней и т.д. Опыт моделирования и текстурирования растений.
Понимание полного цикла производства ассетов растений и природных объектов окружения (пни, поваленные деревья, кораллы и тд) от блокаута до оптимизации.

- Высокий уровень текстурирования и создания реалистичных материалов.

- Умение создавать ассеты на базе фотограмметрии.

Из всех этих пунктов я сейчас прохожу только по знанию английского и частично по пункту со знанием программ.

За последние 15 лет я нарисовала всего одну картинку в растре (а до этого нарисовала ещё примерно 10). Моделить я сейчас умею только путём переноса svg контуров в блендер, да и этому научилась только два месяца назад, на прошлой работе где нужно было делать инструкции для сборки фанерных конструкторов.

Завтра буду прописывать пайплайн для игрового ассета и попробую сделать дерево в блендере.

Ниже та самая единственная работа в растре за 15 лет.

Как я начала много зарабатывать в Геймдев
Показать полностью 1

Как я начала много зарабатывать в Геймдев

Серия как я начала много зарабатывать в геймдев

Всем привет! Я Алла, художник-иллюстратор. Раньше я работала на микростоках сама на себя, но сейчас из за нейросетей они сдулись и доход упал в ноль. Я осталась ни с чем.

Отрасль, на которой я специализировалась - детские иллюстрации, уже не приносит мне никакого дохода. Поэтому я решила уйти туда, где художникам хорошо платят - в геймдев, о котором я почти ничего не знаю.

И с понедельника по пятницу я буду публиковать посты по моей борьбе за должность геймдев художника. Тут будет то, чему я научилась, мои попытки рисовать игровое, полезная информация. Буду рада если мои посты пригодятся тем кто тоже пытается продвинуться в этой отрасли самостоятельно.

Моя цель - получить должность художника окружения в стиле семиреализм и зарплату 150+ тысяч. Когда я этого достигну, проект с серией постов будет завершен.

17

Бумажные письма и зебра

Всем привет! Ищу желающих обмениваться бумажными письмами с рисунками, наклейками и всяким подобным. Зебренок из последнего нарисованного.

Телеграмм для связи @thisgamehavenoname

Бумажные письма и зебра
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества