Корешки
33 поста
В этом выпуске мы подводим читательские итоги года. Начинаем с литературных новостей и премий («Просветитель», «Большая книга» и другие), обсуждаем громкие экранизации и слухи (от «Графа Аверина» до очередной волны разговоров вокруг «Мастера и Маргариты»), а затем делимся личными топ-3 книгами 2025-го — от нон-фикшна до Павича.
Во второй половине выпуска переходим к главной книге — «Золотому мальчику» Екатерины Манойло: пересказываем завязку, считываем магический реализм и «коэновское» зло в духе Фарго, обсуждаем продюсирование книги и аудиоверсию со звуковыми эффектами, которые автор записывала в поездке за материалом, и честно ставим оценки.





Лауреатов всех премий собрали на нашем сайте по ссылке.
Обсудить выпуск можно в нашем высокоинтеллектуальном сообществе «ИБК».
Слушать выпуск:
В этом выпуске мы начали с путешествий — от Северного Кипра, Боснии и первого жениного марафона в Стамбуле до Китая с его горами, кухней и неожиданными массажными приключениями Дениса. В литературной части выпуска обсудили роман Кирилла Шелестова «Убийства в Заволжье» как повод поговорить о том, что отличает просто хорошего писателя от великого. Ввели и разбираем понятие «духовного переворота» (включая двойной духовный переворот), поспорили о совести, ответственности и русской литературной традиции.
Во второй части подробно обсуждаем книгу Дарона Аджемоглу и Джеймса Робинсона «Почему одни страны богатые, а другие бедные», разбирая инклюзивные и экстрактивные институты, исторические примеры от Англии до СССР и Латинской Америки и пытаясь понять, почему одни общества вырываются вперёд, а другие снова и снова застревают в тупике.
Полная инструкция как всё-таки совершить духовный переворот выйдет в видеоверсии для платных подписчиков на Patreon.





Обсудить выпуск можно в нашем высокоинтеллектуальном сообществе «ИБК».
Слушать выпуск:
Это выпуск с Таней Млынчик и Артёмом Сошниковым, писателями и подкастерами в «Двух авторских». Вообще в этом выпуске мы должны были обсуждать «Когнату» Сальникова, но добрались до книги ближе к концу выпуска.
Зато обсудили литературную кухню – кланы, интриги, неискренность, скандалы и всякое такое. Потом поговорили о подкастинге, отличии литературы провинциальных авторов от столичных и девальвации контента. До «Когнаты» Сальникова мы тоже добрались, но наши мнения о книге разделились.





Обсудить выпуск можно в нашем высокоинтеллектуальном сообществе «ИБК».
Слушать выпуск:
В этом выпуске Максим Кузнецов, партнёр сети Дринкит и совладелец агентства DF-301, рассказывает, как открыть кофейню в «кровавом океане» конкуренции, выбрать правильную локацию, выстроить сервис, привлечь инвестиции и не выгореть; обсуждаем франшизу Dodo Brands, доходность кофеен, lean-подход и ошибки в бизнесе.
Из этого выпуска я узнал о существовании успешных публичных компаний–операторов франшиз. И если бы Дринкит открывался в Сербии, инвестировал бы в такую кофейню.
Слушайте выпуск на:
Во второй части выпуска мы разбираем историю игрового направления «1С» — от кризиса розничных продаж и пиратства до продажи 1С Entertainment компании Tencent.
Юрий Мирошников и Николай Барышников вспоминают, как зарождались культовые серии вроде King’s Bounty, Ил-2 Штурмовик, В тылу врага и «Космических рейнджеров», почему многие студии уходили в онлайн, как формировался реестр IP и почему рынок интеллектуальной собственности стал совсем другим.
Мы обсуждаем, как в Польше вырос QLOC, что происходило с локализацией и дистрибуцией в 2000-х, почему ретрошутеры снова в моде и что именно Tencent получила в результате сделки.





Видеоверсия:
Подкаст в аудиоформате доступен на платформах:
В новом выпуске мы обсуждаем книги, которые невозможно найти, — от немецкого лонглиста до русских изданий, загадочным образом исчезающих из продажи. Разбираем скандал с фейковыми «иностранными авторами» АСТ, вымышленной японской поэтессой и сериями, написанными копирайтерами по Википедии. Анонсируем возвращение к нашему расследованию украденных прижизненных изданий классиков из-за появившихся новых материалов.
В финале говорим о мемуарах Сергея Буторина, криминальных 90-х и том, как криминал оказался связан с реальным бизнесом и о серии книг «Губернские тайны» Кирилла Шелестова (псевдоним Александра Князева), в которых за псевдонимами главных героев скрываются реальные бизнесмены и политики Самарской области. В общем, немного вспомнили истории из лихих 90-х, во время которых мы были детьми, но кое-что в памяти почему-то осталось.





Текстовая версия с краткими описаниями книг лауреатов литературных премий за 2025 год уже на нашем сайте.
Обсудить выпуск можно в нашем высокоинтеллектуальном сообществе «ИБК».
Слушать выпуск:
Франшиза, которая растёт быстрее, чем киберспорт
В этом выпуске мы поговорили с Ринатом Магдеевым — директором по развитию франшизы международной сети киберспортивных арен Colizeum. Компания является лидером на рынке франчайзинга в РФ: насчитывает 580+ филиалов, в том числе и за рубежом — ОАЭ, Испания, Польша и еще 15 стран — и привлекает более 1,5 миллиона посетителей в месяц.
Ринат рассказал, как из стартапа на пять человек они выросли в сеть из 580 с лишним киберклубов, почему выручку теперь считают миллиардами и зачем вообще идти в компьютерный клуб, если у всех дома есть мощный ПК.
Обсудили, можно ли открыть Colizeum в Сербии, сколько зарабатывает франчайзи, кто играет в «Симулятор рыбалки», как из турнира попасть в Virtus.pro, и почему премиум-клуб с кальянами и DJ — это новая версия барбершопа.
Видеоверсии:
Слушайте выпуск на:
В первой части выпуска про историю игрового направления 1С мы поговорили с Юрием Мирошниковым и Николаем Барышниковым — людьми, стоявшими у истоков российского геймдева. Мы вспоминаем, как «1С» начинала с дистрибуции учебных программ и постепенно превратилась в крупнейшего издателя игр в стране.
Юрий рассказывает, как создавались «Братья Пилоты», почему «Князь» стал культовым, и что помогло «Дальнобойщикам» и «Ил-2 Штурмовику» стать символами эпохи. Николай делится историей своего пути из игрожура в геймдев, вспоминает, как убеждал западных издателей продавать игры по доллару и как российские разработчики смогли найти свой голос.





Текстовая версия: 1C Игры — с начала до продажи Tencent. «Золотой век» игровой индустрии.
Видеоверсия:
Подкаст в аудиоформате доступен на платформах:
