annaleeplay

annaleeplay

Позитивный человечек
Пикабушница
702 рейтинг 91 подписчик 9 подписок 10 постов 7 в горячем
43

Ползу в направлении мечты. Пост № 9

Ползу в направлении мечты. Пост № 9

Всем привет, дорогие Пикабушники. Прошел еще месяц и как обещала, выкладываю видео игры, которая получилась по итогу. Это не полноценная игра, это проект, который я делала, обучаясь на Udemy. Вот само видео, после него будет небольшой обзор самого курса и того, чему научилась, ну и планы на будущее.

И так, курс скажу я не плохой, но и не отличный. Он очень поверхностный с одной стороны, но с другой, если это самое начало, и ты ничего не умеешь, то этот курс “для скелета” очень даже подойдет. Но, конечно, необходимо будет изучать Unity дальше, более углубленно, чтобы использовать в будущем правильные вещи в игре. Мне повезло еще в том, что у меня имеется очень хороший наставник, который мне объяснял какие вещи, например лучше не использовать, хотя они указаны в курсе, т.к. они, например жрут много ресурсов, памяти или медленные и т.д. Ну и давал дополнительные какие то задания, вот тут и начинается настоящее обучение, когда делаешь сам, а не просто повторяешь всё по курсу. Еще в этом курсе много багов, которые автор даже убирает в каких-то уроках, но на самом деле они остаются. Как например двойной прыжок. То решение, которое он показывает, на самом деле не решает эту проблему. Но как я и говорила, курс очень поверхностный, и автор сам этого не скрывает. Из плюсов, дополнительно, автор показывает еще и мобильное управление, это не плохо.


И так, в этом курсе я поняла, как работать с камерой, создавать персонажа, как работать с ассетами, даже как делать анимацию (не глобально, конечно) но что-то про анимировать по мелочи могу. Управление персонажем: бег, ходьба, прыжки, боевка, работа с врагами, их движения, атака, преследование персонажа, работа с префабами, как добавлять музыку и определенные звуки, работа со сценами, менюшками, какие-то взаимодействия в игре. В общем, считаю, что у меня появилась не плохая база. Которую я могу уже перенести на свой проект, и уже на своем проекте изучать Юнити более углубленно. Думаю, в этом плане уже хорошо будут помогать книги по Unity.


Теперь, после окончания этого курса, считаю, что можно больше времени уделять и С#. До этого основной упор был на Юньку. НО! Для тех, кто только начинает или собирается начинать, мой совет, в начале изучаете С#, просто основы, а потом уже переходите в Unity. Иначе у вас будет каша и вы вообще не будете понимать, чтобы пишите.


И так, мои планы. Наверное, в начале апреля хорошо займусь С#, а после начну свой проект и параллельно уже буду более углубленно изучать и шарп, и юньку. Свой проект тоже хочется создать уже по нормальному, поэтому еще немного времени уделю на геймдизайну и левелдизайну. Что бы понимать, что это вообще за верь и было более полное понимание своего проекта. Всё-таки это потом будет мой карточкой. В которую я скорее всего загляну в будущем и буду удивляться, какую же чушь я раньше писала в коде)))


Если у кого то в процессе обучения появились какие то вопросы, то можете писать мне в телеграмм, группа @annaleeplay Она у меня больше по играм, но возможно совмещу ее с обучением с геймдевом.


Всем хорошего вечера.

Показать полностью 1 1
64

Ползу в направлении мечты. Пост № 8

Ползу в направлении мечты. Пост № 8

Всем привет, дорогие мои Пикабушники. Наверное, многие уже потеряли меня. Радует, что я получила только один комментарий, о том, что я сдулась. Меня не было пару месяцев по одной простой причине, в середине января я заболела ковидом, а потом, после того как вылечилась, еще где-то месяц раскачивалась и восстанавливалась, т.к. состояние после него так себе. Поэтому, я решила, что лучше ничего не писать, а потом всё объяснить, чем выложить пост в пару строчек о том, что я болею. В общем благодаря витаминам и прочим БАДам, сейчас подняла себя на ноги.


И кстати свою проблему с ранним подъемом и проблемой с тем, что не могла уснуть, решила очень быстро и качественно. Мы завели собаку. Теперь с подъемом в 7-8 нет ни каких проблем, а это привело к тому, что ближе к 12 ночи, меня уже вырубает.


По поводу программирования, в феврале по не многу читала Метанит и делала задания от туда. Доделала противников, и мне помогли с полосками здоровья и опыта. И сделать их не просто с помощью слайдера в Юнити, а самостоятельно. Спасибо за это большое. Сегодня вечером, я поняла, как я соскучилась по всему этому, по Юньке, по Шарпу. Мотивация снова подскочила, после такого длительного отдыха. Пошла писать пост на Пикабу на радостях. Так что в марте с новыми силами. По планам закончить окончательно курс на Udemy. Начать уже свой проект, что бы изучать полноценно и более расширенно уже на своем детище))


Всем хорошего вечера. Думаю, в конце марта, уже смогу поделиться с вами более подробно, что я прошла, прочитала. И, надеюсь, поделиться видео, что получилось по окончанию курса.

Показать полностью
21

Ползу в направлении мечты. Пост № 7

Ползу в направлении мечты. Пост № 7

Всем доброго дня дорогие Пикабушники. Да, на прошлой неделе я ничего не писала, но это не потому, что я бросила вас/учебу по Юнити или что-то еще. А просто на прошлой неделе было очень много других дел, и сейчас, как-то прогресс уже не идет такими скачками как раньше. А благодаря стажировке он идет более глубоко, но не семимильными шагами.


Часть прошлой и эту неделю я разбиралась с UI. Но только не со стороны дизайна, а со стороны программирования. Мне объяснили, как работать с тайлами, плашками на которых будет указан какой-то текст, иконка и его статус. И что ты делаешь только одну штучку, а всё остальное будет копировать и меняться с помощью кода. Иногда над какой-то задачей могу просидеть целый день и получается ничем не позаниматься другим. В итоге за эти выходные нужно придумать себе новый распорядок и график обучений. Как мне подсказали, наверное, буду чередовать дела, попробую так, на одно дело 1.5 – 2 часа, дальше перехожу к новому, даже если не до конца успела доделать предыдущую и так по кругу.


Посоветовали почитать «Полное руководство по языку программирования С#» на metanit.com, сказали, что очень хорошее чтиво.


В общем иду, не останавливаясь к мечте, хоть и по чуть-чуть))


На Новогодних праздниках планирую играть, до 4 числа точно, просто буду разгружать свой мозг)))


А вас всех поздравляю с наступающим Новым Годом! Желаю всегда добиваться своих целей и следовать своей мечтой, ну и что бы железо для ПК стоило по рекомендованным ценам)))


С ПРАЗДНИКОМ!!!


P.S. Следующие посты буду писать один раз в конце месяца, подводить его итоги. Так хотя бы будет больше информации и смогу поделиться большими успехами.

Показать полностью
44

Ползу в направлении мечты. Пост №6

А вот и очередная пятница. Как прошла ваша неделя? Надеюсь, что все было хорошо.


У меня по крайне мере да, даже лучше, все было отлично! Моя мечта уже начала осуществляться (наверное, заметили, что названия поста немного сменилось), и я одной ногой попала в геймдев. Ну может одной ногой это громко сказано, скорее мизинцем одной ноги, но это не важно. Сейчас расскажу поподробнее.


Под прошлым постом оставили коммент типа: “Давай к нам в инди команду.” Ну я подумала, была не была и написала. В итоге пообщались и меня “взяли” стажером. Очень страшно, боюсь, что не справлюсь или что буду делать в начале всё очень медленно. Но потом думаю, что вооот оноо, вооот. Я уже почти тут, в геймдеве, просто побольше упорства и всё получится. Ребята (инди студия с названием Nord Unit) как раз работают с Unity и специализируются на мобильных играх. Сейчас у них в работе имеется проект под названием Great Stairs, на который меня как раз будут подключать. Очень сложно описать, в каком я восторге от всего этого.


В связи с этим, на этой неделе я немного под изучила фотошоп, как нарезать PNG из PSD. Что бы потом использовать эти спрайты в Unity для создания интерфейса. Ну и, собственно, само задание, собрать этот интерфейс. Вроде немного, но с фотошопом я просидела целый день, хотя работы там было на 5 минут. За то, если мне дать такое же задание, я его сделаю уже очень быстро). Теперь осталось собрать макет, который мне дали в Unity. А дальше будет еще интереснее.


Что касается своей учебы, то на этой неделе я занялась противниками. Как я уже писала, он у меня ходит вправо в лево, добавила ему зрение. Оказывается это очень забавно выглядит. Если объяснять по-простому, то у противника имеется линия с шариком на конце, это можно назвать его глазами, в игре конечно она не видна. И когда ты заходишь на этот шарик, то противник тебя видит и начинает преследовать. Сейчас покажу скриншотом.

К сожалению, на этой неделе, полноценных у меня было только три дня. Т.к. в понедельник я ходила на ревакцинацию и весь вторник я провалялась с температурой и головной болью. Ближе к ночи всё прошло, и больше ни каких побочек не было.


И еще, каким-то чудом, видимо благодаря появившейся мотивации, я наконец то смогла вставать уже в 9 утра. Да и к полуночи уже вырубает. В общем, хватило пары пробуждений в выходные в 8 утра, и добавочной мотивации, что бы режим начал восстанавливаться.

Пока из минусов это то, что пока перестала заниматься английским, никак не могу понять, куда его впихнуть по времени. Ну и надо как-то перестроиться снова к тому, чтобы заниматься своими делами по вечерам, а то привыкла всё делать днем.


На следующей неделе надо уже дожать этого противника, сделать нанесение ударов и как раз следующее по очереди будет UI. Как раз будет в плюс к моему пайплайну по сборке UI.

В связи со всем этим, я поднимаю свой статус с лежания в направлении мечты, до ползанья в ее направлении. Главное не останавливаться и всё получится и у меня, и у вас))


Всем суперских выходных и прекрасной пятницы.

Показать полностью 1
47

Легла в направлении мечты. Пост №5

Легла в направлении мечты. Пост №5

Всем хорошей пятницы, мои дорогие пикабушники.


Спешу поделиться тем, что я освоила за неделю. К моему сожалению, очень не много. Если кто читал предыдущие посты, то помнит, как в одном из них я писала, что у меня начались проблемы со сном. Видимо из-за большого количества информации, мой мозг перевозбуждался и не мог ночью уснуть. Дошло до того, что я не могла уснуть и в 2,3,4 ночи. В определенный момент решила, что хватит, с этим надо что-то делать. Сходила в аптеку и купила себе «Мелатонин». И вот чудо, в 22 часа я уже спокойно спала, но тут начался другой эффект (всё у меня ни как у людей) я стала хотеть спать и днем тоже, причем постоянно. В итоге видео, по курсу которое идет минут 10-15 я могла усваивать полтора-два часа. Всё шло медленно, но шло. Для себя я решила, что лучше я буду проходить в день всего два-три обучающих видосика, но это лучше, чем ничего.


По итогу за эту неделю я разобралась с главным персонажем, как его добавить, как в Юнити сделать анимацию (только основы), когда персонаж у тебя уже имеется нарисованный по частям, а тебе нужно просто там что-то подредактировать. Как я поняла, полноценное создание анимированного персонажа или врага — это отдельная тема, которую нужно будет отдельно изучать и скорее всего, это делается даже не в Юнити, а в специальной программе. Если подскажете в какой, буду благодарна. Но это так, для общего развития, сама я не думаю, что смогу что-то подобное сделать, какой-либо талант, связанный с рисованием и дизайном, обошел меня стороной, хотя даже не обходил, он вообще рядом не появлялся. Теперь мой герой бегает, дерется и умирает как все нормальные персонажи, а не просто ходячий, жёлтый овал.

Так же разобралась с финалом уровня, что персонаж делает определенные действия и в конце, например открывается дверца и он может пройти дальше, на следующий уровень, ну или вообще закончить игру.


Начала добавлять врагов, но пока дошла только до того, как сделать так, чтобы они ходили на право и на лево, выжидая, когда я подойду, чтобы настучать мне по головушке.

А, ну и самое для меня главное, я сделала описание своего проекта, (не знаю, как правильно называется такой документ, а может просто голова плохо соображает) в котором у меня описан сюжет, главный герой, его мотивация, что будет в окружении, какие ловушки, враги, что он будет уметь делать, в общем постаралась описать как можно больше, только диалоги не придумала.


Пока от Мелатонина решила отказаться, сегодня смогла уснуть только в 5 утра, зато проснулась в 11 и спать сегодня не хотелось, даже бодрячком была. В выходные не буду ничем заниматься, постараюсь потупить, расслабиться, надеюсь приду в норму, и на следующей неделе опять буду заниматься по прежнему графику.


Спасибо всем, кто в комментариях отвечает на мои вопросы и всем, кто меня поддерживает, да вообще всем, кто оставляет комментарии. Особенно приятно читать, что кто-то тоже с мотивировался и начал что-то делать для своей мечты, ребята, я в вас верю, не останавливайтесь!


И уже по традиции, желаю всем приятной пятницы, отличных выходных и легкой следующей недели.

Показать полностью
75

Легла в направлении мечты.  Пост № 4

Легла в направлении мечты.  Пост № 4

Всем привет. Как прошла ваша неделя? У меня замечательно, закончила я с основами шарпа, ну как закончила, решила, что все остальное буду уже учить в процессе. И вот, пару дней назад я перешла к Unity. И это очень сложно описать, какой у меня пока идет восторг, вроде бы пока у тебя ничего особенного нет, на экране – просто гуляющий овал, какие то картинки взятые бесплатно с сайта Unity, но как же это здорово, от этой маленькой тени настоящей игры, у тебя уже вырабатывается адреналин.


Если брать более конкретно, то за эти два дня Unity, (первые три дня я занималась ООП по C#) узнала, как создавать окружение, откуда брать ассеты и как с ними работать, поняла, как создавать движения персонажа, его прыжок, расставила платформы,  как сделать движение камеры за персонажем, с помощью cineMachine.


Начала читать книгу: “Unity и C# Геймдев от идеи до реализации” – Джереми Бонд. Пока успела прочитать 83 страницы. Начало книги посвящено геймдизайну, пока все описано в общих чертах, посмотрим, что будет дальше.


При изучении Unity появилось много вопросов, кто работает разработчиком в этой сфере подскажите: Кто делает дизайн уровней, вот все эти домики, деревья, и тд. Понятно, что это рисует дизайнер, но он это делает в Unity или в какой-то другой программе, он рисует все полностью, а тебе к этому надо добавить код, или он только расставляет спрайты, а уже коллайдеры и все остальное добавляешь ты? Или тебе вообще дают какую-нибудь схему, а ты по ней сам все расставляешь? Очень интересно, как это внутри все происходит, если есть возможность, опишите пожалуйста весь этот процесс.


На следующей неделе в планах: анимация персонажа, боёвка, добавление различных уровней, музыка, звуки, враги и т.д.. Иногда появляется небольшой страх, что сколько всего нужно запомнить, но потом думаю, что создать пару своих проектов, и это должно уложиться в голове. Потому что пока в ней небольшой бардак, а пока из-за страха энтузиазм упал до 8/10. И как люди умудряются сделать игру за пару дней?


Как и обещала, делюсь ресурсами, которые мне посоветовали в комментариях, плюс чем пользуюсь я для изучения:


Онлайн курсы:

• Курс программирование на С# от новичка до специалиста - прохожу сейчас, совместно с курсом по Unity (Udemy).

• Курс по Unity. Создание 2D платформера – прохожу сейчас С#.(Udemy).

• Complete C# Unity Game Developer 2D – возьмусь после прохождения курса по Unity (Udemy).

Ulearn.me – тоже прекрасный курс по С#.

exercism.org – курсы по C# на английском.

https://learn.unity.com/ - курсы по Unity от них самих, на английском, но сказали, что все понятно.

Сайты с задачами (здесь те, которые мне понравились больше всего):

codingame.com – это сайт огонь, спасибо за подсказку.

codewars.com

c-sharp.pro – здесь задачки для начинающих


Книги:

• С# для чайников – хорошая замена онлайн курсов, для тех, кто любит книги.

• Unity и C# Геймдев от идеи до реализации, 2-е издание.

• Геймдизайн, как создать игру, в которую будут играть все.

• «Новый уровень!» Руководство по геймдизайну.

• Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней.

• Кровь пот и пиксели – книгу уже прочитала, очень она понравилась, хорошо снимает розовые очки, что в игровой индустрии всё гладко и хорошо показывает, как много бывает кранча при создании игр.

• Чистый код. Создание анализ и рефакторинг. Роберт Мартин – для этой книги нужны уже хоть какие-то знания в C#.

• Грокаем алгоритмы – Адитья Бхаргава

• Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше – Тайнан Сильвестр


Конференции:

devgamm.com/ru/ - у них имеется ютуб канал, где выкладывают прошедшие конференции.


На сегодня всё. Нужно немного отдохнуть, поиграть, расслабиться. Всем отличных выходных, увидимся через неделю.

Показать полностью
73

Ответ на пост «Вызвал службу по компьютеру, заплатил 3200 и стало только хуже»1

Расскажу о таком случае.

Все свои компьютеры я собирала сама, обычно это было так, выходила какая-то игра, я смотрела требования к ней и меняла те части, которые были староваты и не потянули бы игру на максималке, последний раз так обновляла комп для Скайрима. Далее случилось в жизни много чего интересного, и я переехала в Санкт-Петербург. Так как с компьютером переезжать не очень удобно, то мы с отцом договорились так, я оставляю ему свой комп, а он отдает мне свой ноутбук. Вроде все норм. При чем как у нормального человека я всегда разбивала жесткий диск на 2 логических диска, на одном была сама винда, на втором все мои программки, фото, игры и т.д. Думала, что даже если папа что-то наворотит, винду всегда можно переустановить, но главное мои документы останутся нетронутыми (аха, наивная). Но не тут то было. Настал тот день, когда у отца там что-то сломалось и он решил меня не беспокоить. Нашел какую-то фирму, из тех, кто клеит листки со своими услугами на двери подъезда и обещает скидку пенсионерам, а он как раз из них, выгода в двойне, видимо подумал он и вызвал себе “профессионального ремонтника”. Как он потом рассказывал, приехал молодой паренек, что-то там потыкал, повключал, сказал, что у моего отца полетела винда, вентилятор как-то странно шумит и что нужно забирать системник в контору, так как на месте сложно разобраться. Ок, отдал, через несколько дней его привезли обратно, все починили, все сделали даже пасту бонусом заменили (ха-ха два раза) и отформатировали мой диск, с*ки, не переустановили винду на диске С, а просто форматнули всё. Ох, как мне потом обидно было, что все мои фотографии пропали. Знаю, сама виновата, надо было их на флешку или в облако залить, но я тогда и представить не могла, что потеряю их по такой глупости. Хотели содрать ещё 6К с бати, но он у меня тот еще еврей, сошлись где то на 2К, что тоже овер дофига, я считаю. За то, с тех пор у меня в одном месте уже ничего не хранится.


И еще, не поленитесь еще раз напомнить родителям, что бы они никогда не вились на эти объявления, и что бы не стеснялись вам звонить. Надеюсь, подобной ситуации ни у кого, никогда не случится. Всем добра, кроме тех, кто таким мошенничеством занимается, вам гореть в аду в страшных муках, на сковородке и тд.!

Показать полностью
42

Легла в направлении мечты. Пост №3

Легла в направлении мечты. Пост №3

Всем привет, прошла еще одна неделя. Чем могу поделиться, начала изучать классы, методы и т.д. Кто-то в прошлый раз писал: что там изучать? Мое мнение что есть что, даже не в том плане изучать, а закреплять материал, решала задачи в этом плане и … Вообще решая задачи я поняла, что чувствую себя, как будто нахожусь на эмоциональных качелях, где с одной стороны: “Ух как весело, это было не сложно”, а на другой “Боги, какая же я тупенькая” и на втором варианте эти качели чаще задерживаются. Потом ты эту задачу решаешь и опять думаешь, как же это все не сложно, переходишь к другой и все по новой. Хотя мне от этого больше смешно над собой 😊.

В прошлый раз со мной поделились сайтом https://ulearn.me/ отличный сайт. В дополнении к Udemy очень помогает. Спасибо за совет. К книге почти не прикасалась, так как все что там написано, рассказывается или на одном, или на другом ресурсе.

Плюс столкнулась с такой ситуацией: во время изучения появляются вещи, которые я не понимаю, пригодятся они мне в ближайшем будущем или нет, или они мне пригодятся только спустя много времени. Например, многомерные массивы, стоит тратить на них время и изучать более подробно или достаточно того, что я знаю, что они есть. А когда они пригодятся, тогда и стоит их изучить более подробно, уже на практике так сказать. Вопрос к знающим людям, стоит такие темы насиловать или пока достаточно того, что о них знаю. Надеюсь, я правильно донесла мысль.

Так же в комментариях посоветовали почитать Рихтера, я так понимаю, что эту книгу: Программирование на платформе Microsoft.NET Framework 4.5 на языке C#. Вроде бы по отзывам пишут, что хорошая книга, но не совсем для новичков. Так что пока отправится на полку ждать своей очереди.

По поводу книг, если кто-то хочет изучать С# по книге и с нуля. То Джон Пол Мюллер «C# для чайников» в этом плане очень хороша. Но для себя я поняла, что курсы для меня более в приоритете.

Следующую неделю посвящу опять же C#, да может я иду не семимильными шагами, а помедленнее, но для меня главное уяснить материал по-хорошему.
Кстати, вчера играли в настолку «Шерлок Холмс» и у трупа в кармане мы нашли зашифрованную записку, там был не сложный шифр цезаря, но время он все же занял изрядно. И я подумала, а почему бы не сделать программку с этим шифром. Вроде должно получиться и для практики не плохо будет, ну и в будущем в играх пригодится, так как в детективы мы играем часто. P.S. я знаю, что они есть онлайн, но хочется попробовать самой.
Следующая неделя уже будет точно последняя, где я изучаю один С#, далее будет уже с Unity. Поэтому думаю в следующем посте я поделюсь всеми ссылками, книгами, различной литературой которой со мной делились люди в комментариях, что бы это было в одном месте. Плюс добавлю свои.

Спасибо всем, кто помогает. Пока мне очень нравится вся эта тема и останавливаться точно не собираюсь. Кто еще думает стоит начать или не стоит? Однозначно стоит! Даже если не получится, вы будете знать, что попытались, а я уверена, что получится у всех, просто у кого-то займет больше времени, а у кого-то меньше.

Что-то я расписалась, а ведь раньше с трудом пару предложений могла написать, несмотря на всю мою любовь к книгам.

Всем приятной пятницы, отличных выходных и лёгкой следующей недели. Увидимся уже в декабре.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества