Звёздный рубеж: космическая оборона
5 постов
5 постов
Открытие кейсов для получения чипов - залог быстрых побед!
Играйте на Яндекс Играх https://yandex.ru/games/app/zviozdnyi-rubezh-kosmicheskaia-o...
Месяц назад тут была демка на itch io. Модерацию прошли — игра в релизе.
Браузер, бесплатно, без установки.
Что в релизной версии против демо:
72 сектора, три звёздные системы, девять боссов.
Дерево навыков командира — 22 узла.
Чипы-прошивки со случайными аффиксами: три ненужных плавятся в один
новый. Кейсы пяти редкостей.
Бестиарий: чем больше убил конкретного врага, тем слабее он становится
в следующий раз.
Бесконечные режимы — для тех, кто хочет узнать, где сломается билд.
Караваны, средовые события, уровень угрозы.
Баланс крутил на себе и друзьях, поэтому жду отзывов.
Ждем ваших отзывов.
Внизу — твоя база, мазершип «Бастион». Сверху открываются вражеские порталы. Между вами — поле боя. Порталы не остановятся. Бастион не переживёт прорыв.
Ты не целишься — ты решаешь: кого призвать, куда поставить, на что потратить металл. Корабли воюют сами.
Майнеры грызут астероиды, сборщики тащат обломки убитых врагов. Убил врага — получи ресурс. Не собрал — остался ни с чем. Враги это знают и лезут к твоим майнерам.
Фрегат — рабочая лошадь. Снайпер — бьёт больно, но умирает от одной ответки. Страж — живой щит. Расстановка и есть геймплей. Якорь можно перетащить прямо в бою — линия обороны течёт вместе с битвой.
Способности Бастиона: орбитальный лазер, барьер, чёрная дыра. (Q / W / E)
Среда бьёт по всем. Комета чертит полосу через экран, буря разряжается по площади. Полторы секунды на реакцию у тебя есть. Стоишь на месте — умираешь.
Игра сейчас находится на модерации, поэтому до официальной публикации придется немного подождать. Но мы не хотим терять время, поэтому уже сейчас открыли доступ к тестовой версии на Itch io. (https://skyvelesproject.itch.io/space-def)
Будем очень рады, если вы попробуете игру и поделитесь своими впечатлениями. Любые отзывы важны: что понравилось, что хотелось бы улучшить, встретились ли ошибки или появились идеи для новых механик. Ваша обратная связь поможет сделать игру лучше к официальному релизу.
Привет! Мы — команда молодых инди-разработчиков, и это наша первая игра! Это космическая стратегия-оборона, где сражаются не башни, а живой флот. Расставляйте фрегаты, снайперы, стражи и корветы — они патрулируют и дерутся сами. Ваше дело — командовать: где выставить заслон и во что вложить металл. Рады приветствовать новых игроков)
Посмотреть демо версию игры можно по ссылке (https://skyvelesproject.itch.io/space-def)
