LafestaGame

LafestaGame

Ютуб канал - Лафеста
На Пикабу
Дата рождения: 11 февраля
рейтинг 1 подписчик 2 подписки 14 постов 0 в горячем
2

Мортал Комбат : МОЙ ПУТЬ К МАСТЕРСТВУ В MK1 / Mortal Kombat 1

Я всегда была поклонником серии игр Mortal Kombat , С самого детства .В отличие от моих сверстников, которые предпочитали MK3 на Sega, мне всегда больше нравилась 2 часть с её атмосферой турнира и восточным стилем. Игра Mortal Kombat сопровождала меня на протяжении всей моей жизни. Я играла во все игры, где появлялись персонажи из этой вселенной. Однако сознательно пропустил Mortal Kombat: Deception и Mortal Kombat: Armageddon, так как их боевая система мне показалась неинтересной и скучной.
Перезапуск легендарной серии Mortal Kombat привлек меня снова, хотя 9-я и 10-я части оставались для меня развлечением на уровне поиграть в компании под баночку пива. Но я все равно завершила сюжетные кампании и иногда выходил в онлайн, и всё изменилось с выпуском 11-й части. Несколько месяцев подряд я уделяла свои свободные вечера боям в онлайне. Мои успехи были далеко не идеальными, и тогда я решила серьёзно вникнуть в механику игры и начала обучение. Не смейтесь, но впервые я решилась запустить этот режим обучения. Осознание того, что я не понимала половину механик игры, пришло ко мне внезапно. Ютуб открыл передо мной новые горизонты с видео от экспертов, которые объясняли фреймдату и другие аспекты игры. В то время как я просто любил играть за Китану и Саб-зиро. мои навыки улучшились, и я стала понимать, почему я выигрываю или проигрываю в боях.
Спустя некоторое время, студия NetherRealm Studios объявила о следующей части игры Mortal Kombat.Ну и конечно же я сделала предзаказ чтоб поучаствовать в бета – тесте .
Я наиграла десятки часов , побед было больше чем поражений и это было очень приятно .
что я заметила
Кажется, что бои в новой части стали более динамичными и быстрыми. Динамику сражений существенно изменили, уменьшив размер арены и добавив полноценные воздушные комбо.
Появилось больше возможностей для маневра. Многие удары имеют более ограниченную дальность по сравнению с 11 частью, и можно избежать попадания, просто отступив назад. Количество ударов, которые продвигают бойцов вперед, уменьшилось.
Сами удары кажутся более быстрыми, и анимации, по моим наблюдениям, могут быть менее четкими, чем в 11 части. Однако, похоже, что появилась больше возможностей для контратаки или наказания противника, если его комбо полностью попало в блок .
Особенно радует, что многие персонажи владеют анти-зонинг приемами, что заставляет всех игроков сосредотачиваться на средней и ближней дистанции в боях. Кроме того, бойцы-камео способны компенсировать недостатки ваших персонажей или дополнять вашу тактику атаками.
Важно отметить, что в новой части отсутствуют стили для бойцов, что делает изучение их приемов более доступным и быстрым процессом. Это также может сделать бои более предсказуемыми, так как вы знаете, что ожидать от вашего противника и как реагировать в различных ситуациях. Теперь вам приходится чаще прибегать к импровизации и заставлять противника пытаться угадать, какие действия вы собираетесь предпринять. К тому же, подсказки по комбо и приемам в меню стали еще более удобными, облегчая игрокам изучение и применение различных приемов и комбинаций.
Дизайн локаций в новой части игры поддерживает общую атмосферу яркости и света, но, возможно в будущем разработчики добавят более мрачные версии арен, чтобы разнообразить обстановку.
Судя по всему, серия игр Mortal Kombat становится более доступной для обычных игроков, таких как я . что подразумевает, что игра сохраняет свой привлекательный характер для широкой аудитории.
Что мне не понравилось
Спорным моментом оказалось большое количество комбо с чередой высоких и низких атак, которые начинаются одинаково. Это может потребовать от игроков гадать, какую атаку соперник собирается использовать, и из-за анимаций это может быть сложно сделать.
Персонажи-камео, предоставляемые игроку, который не стремится разбираться в их уникальных особенностях, иногда скорее мешают, чем помогают. Несмотря на то что у каждого из них всего 3-4 приема, при наличии большего числа камео-бойцов, их хаотичное вмешательство может создать много непредсказуемости в матчах.
Общий дизайн камео-персонажей оценивается как менее выразительный, чем дизайн костюмов основных игровых персонажей. Это объясняется тем, что разработчики старались сделать их похожими как в ранних частях серии. Тем не менее, ожидается, что у каждого камео-персонажа будет несколько различных скинов в будущем (я надеюсь).
Анимация выхода игрока из боя выглядит несколько глупо - противник просто сворачивает себе шею. В 11 части это было представлено более эпично.

Важно учитывать, что из-за простоты некоторых комбо, как у Ли-Мей например, часто встречались игроки, которые пытались выиграть, используя только конкретную комбинацию.Но Когда их за это наказывали, это им не нравилось .
Если игрок часто злоупотребляет одной способностью камео-персонажа, а его противник действует более опытно, то такие моменты легко и красочно наказываются. Например, было много случаев, когда противник пытался заморозить меня, используя прием Фрост, но каждый раз получал удар в прыжке или встречал жесткий блок и ответную атаку. Опытные игроки могли использовать камео-персонажей для продолжения своих комбо или для прерывания атак соперника, и это было интересной тактикой.
Игроки, которые привыкли к активному прессингу своего оппонента, также могут немного удивиться. Вставить удар в комбо стало более доступным - если вы знаете как это делать, и использование "задержки вставания" после падения помогает избежать лишнего урона и создает возможность начать комбо в случае ошибки соперника.
На бета-тесте наблюдались некоторые глюки с анимацией . и как обычно, фреймдату персонажей будут настраивать еще в течение полгода-года.

Показать полностью

The Front ЛУЧШЕ Fallout 4 ?

Разработчики из компании Samar Studio выпустили новый геймплейный трейлер к своей игры в жанре шутера-выживалки от первого лица который называеться "The Front". Этот трейлер был опубликован в связи с началом закрытого бета-тестирования, которое продлится с 3 по 8 сентября.

"The Front" - это открытый мир песочницы, где игроки принимают роль бойцов сопротивления, отправленных в прошлое, чтобы предотвратить захват мира тиранической империей.

Основное действие разворачивается в постапокалиптическом мире-песочнице, где обитают зомбиподобные мутанты и господствует ряд враждебных фракций. На этой истерзанной войной земле игрокам предстоит сразиться с тираническими имперскими силами, изгнанниками, бандитами и повстанцами в эпической битве, которая определит судьбу человечества», — говорится в описании.

Игра включает в себя динамическую погоду, систему смены дня и ночи, крафтинг предметов, возможность строительства объектов и мультиплеер, позволяющий объединить усилия с другими игроками. Разработчики утверждают, что площадь открытого мира составляет 36 квадратных километров, что почти в четыре раза больше, чем в Fallout 4 в котором (9,84 квадратных километра).

Ну что нам остаётся только ждать выхода игры , ну а пока вы можете добавить игру в список желаний на Steam, чтобы не пропустить момент её релиза

Показать полностью

ЧТО ЖДАТЬ ОТ НОВОЙ Counter Strike 2 ?

Наконец-то выходит новая игра Counter-Strike 2, и на данный момент она находится в стадии ограниченного тестирования. Увы а то бы я поиграла…

22 марта началось закрытое бета-тестирование новой игры Counter-Strike 2, доступ к которой получили лишь несколько игроков. Согласно информации от Valve, официальный релиз игры запланирован на "Лето 2023 года". Но ведь уже 3 сентября.Но рано паниковать компания валве американская а в Америке концом лета считается 23 сентября.

Counter-Strike 2 обещает интересные изменения для фанатов серии. Он будет работать на движке Source 2, что должно улучшить графику и производительность. Уход тикрейтов в прошлое может означать более стабильный геймплей. А изменения в смоках, сделав их интерактивными, добавят новые тактические возможности. И, конечно, обновленный внешний вид игры придаст ей свежий вид. Фанаты Counter-Strike могут с нетерпением ожидать игру на новом уровне!

Мы увидим некоторые обновления для каждой карты с новым движком Source 2. Все станет ярче и освещеннее. Некоторые карты (Dust 2, Mirage, Train) получат новые детали, другие карты (например, Nuke) претерпят более серьезные изменения, а некоторые (например, Overpass) будут переработаны полностью. Мы также можем ожидать, что некоторые старые фавориты вернутся в пул карт для CS2.

Counter Strike 2 положит конец спорам о тиковых скоростях. Valve анонсировала свой метод «субтик.

В предыдущих версиях Counter-Strike игра регулировала изменения в движении и стрельбе только через определенные интервалы, называемые «тиками». Между этими тиками не учитывалось время. Геймплей в большинстве случаев оставался плавным, но иногда даже миллисекунды между действиями игроков и следующим тиком могли иметь решающее значение для точности выстрелов.

Поэтому в Counter-Strike 2 введена «подтиковая структура». Теперь тикрейт больше не влияет на движение и стрельбу. Сервер будет фиксировать моменты, когда вы стреляете, выполняете прыжки или выходите из-за укрытия, и точно учитывать ваши действия между тиками. Таким образом, вы сможете полностью доверять своим навыкам и реакции, не зависимо от тикрейта

С введением подтиковой структуры, игра должна стать настолько гладкой и предсказуемой, насколько это возможно. Теперь уже нельзя будет винить 64-тик за то, что он пропустил решающий выстрел с AWP, так как система будет более точно учитывать действия игроков между тиками, что сделает геймплей более справедливым и согласованным.

Кажется, в Counter-Strike 2 дымовые гранаты стали более интересными и реалистичными. Они теперь оставляют дыры при простреле, что придает им больше реализма. Их динамичность и реакция на окружающую среду, безусловно, добавят новые тактические аспекты в игру и сделают использование дымовых гранат более увлекательным.

Уменьшение максимального количества раундов до 24 в режимах Matchmaking, Premier и Major (MR12) может изменить динамику игры и сделать ее более напряженной. А введение рангов для каждой сыгранной карты и сезонных таблиц лидеров добавит элемент соревновательности и мотивации для игроков. Эти изменения могут сделать игровой опыт в Counter-Strike 2 более увлекательным и разнообразным

Остался ещё один главный вопрос Будет ли рынок скинов CS:GO перенесен в CS2?

Цитирую самих Valve по этому поводу

«Да. Все модификации вашего оружия, наклейки и другие предметы инвентаря CS:GO будут доступны для использования в Counter-Strike 2. »

«И это почти все, что мне удалось узнать о CS2. Важно помнить, что игра, вероятно, выйдет в сентябре 2023 года и, по сути, будет огромным техническим и графическим обновлением CS:GO.»

Показать полностью

Телеграм по Видео Играм

🎮 Увлекаешься видеоиграми? Хочешь быть в курсе последних новостей, обзоров? Любишь смотреть прохождение игр?Тогда тебе точно к нам! Присоединяйся к нашему игровому телеграм-каналу и погрузись в захватывающий мир игр вместе с нами. 🚀🎉

🔥 Вас ждут:

1.Обзоры самых горячих релизов
2.Инсайдерская информация из индустрии
3.Полезные советы и тактики
4.Анонсы будущих игр
5.Общение в комментариях 

Просто переходи по ссылке https://t.me/lafestagame и нажми "Подписаться", чтобы не пропустить ни одной новости и не одного прохождения из игрового мира! 🌟🎁 #ГеймерыЕдины

Игровой Телеграм канал

🎮 Увлекаешься видеоиграми? Хочешь быть в курсе последних новостей, обзоров? Любишь смотреть прохождение игр?Тогда тебе точно к нам! Присоединяйся к нашему игровому телеграм-каналу и погрузись в захватывающий мир игр вместе с нами. 🚀🎉

🔥 Вас ждут:

Обзоры самых горячих релизов
Инсайдерская информация из индустрии
Полезные советы и тактики
Анонсы будущих игр
Общение в комментариях 

Просто переходи по ссылке https://t.me/lafestagame и нажми "Подписаться", чтобы не пропустить ни одной новости и не одного прохождения из игрового мира! 🌟🎁 #ГеймерыЕдины

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества