Kokoro15Art

Kokoro15Art

Пикабушница
в топе авторов на 588 месте
5174 рейтинг 129 подписчиков 3 подписки 18 постов 14 в горячем
37

Первый серьёзный проект в 3D

Сегодня я хочу поделиться с вами событием, которое для меня значит очень многое. Я закрыла свой первый серьезный проект по 3D-моделированию, и работа эта была выполнена для студии «Шинобу».


Как всё началось

Случайность в чате
Если честно, всё произошло совершенно неожиданно. Я, как и многие из вас, сижу в огромном количестве тематических чатов — про покраску фигурок, про 3D-моделирование, про смолу и принтеры. И, конечно, я была подписана на канал студии «Шинобу» в Telegram, просто как наблюдатель, который лайкает красивые работы и мечтает когда-нибудь сделать нечто подобное.
В один из обычных дней я сидела в чате, обсуждала фигурки, общалась на общие темы, как вдруг получаю личное сообщение. Девушка Карина, которая, как оказалось, является одним из владельцев студии, написала мне.

Честно? Я сначала не поверила. Мы начали общаться, и она предложила мне работу. Но если вы думаете, что я сразу схватилась за эту возможность, то нет. Я начала отказываться. Говорила: «Мне не хватит скилла», «У меня нет опыта», «Я просто не справлюсь с требованиями».

Карина оказалась не просто талантливым организатором, но и очень чутким человеком. Она в прямом смысле слова уговорила меня рискнуть. Она сказала: «Не переживай, всё будет хорошо. Просто давай попробуем делать вместе».
И это «давай делать» стало ключевым.

Конечно, когда мы начали работать, я косячила. И много. Потому что одно дело — моделировать для себя, в своём темпе и по своим лекалам, и совсем другое — работать в студии. Там есть свои стандарты, технические требования о которых я даже не подозревала.

Но меня не бросили. Мне буквально всё объяснили, провели за ручку по всем острым углам, показали, как надо и почему. И вот, спустя примерно две недели работы, родилась она — модель персонажа Ахерон из игры Honkai: Star Rail.

О персонаже: Холод, сталь и лёгкость
Ахерон — это отдельная история. Когда я работала над ней, я очень старалась передать её сложную натуру. Мне хотелось, чтобы в фигурке читалась её холодная, строгая сущность Галактического рейнджера, но при этом не исчезли та нежность, лёгкость движений и невероятная пластика, которая есть в её образе. Я пыталась поймать ту самую красоту линий, плавность силуэта и внутреннюю силу, которая скрывается за усталым взглядом.

Итог и планы на будущее

Я безумно довольна результатом. Для меня эти две недели стали мощнейшим скачком в развитии. Я не просто сделала модель — я поняла, как работать, как слышать правки и как доводить вещи до ума.
В самое ближайшее время я сама напечатаю эту фигурку на своём принтере, чтобы подержать её в руках. А в апреле меня ждёт новый этап — покраска. У модели уже есть свой заказчик, и я очень хочу оправдать его ожидания.

Спасибо, что дочитали до конца. И спасибо Карине и студии «Шинобу» за этот шанс. Иногда стоит соглашаться на то, к чему лежит душа, даже если кажется, что ты недостаточно хорош.

Показать полностью 5
3

Процесс 3D модели Ахерон

Процесс 3D модели Ахерон

Прямо сейчас я работаю с несколькими 3D моделями сразу, вот одна из них

Это персонаж Ахерон из игры Honkai: Star Rail

Она Вип, будет доделываться и обрастать деталями, подставка будет как всегда моя любимая вода.

Думаю это один из самых сложных проектов, рада что выпала возможность поднять свой скил 💪🤭

Показать полностью
37

Начинаю год с прекрасной Альбедо

Передо мной стояла задача создать уникальный концепт фигурки Альбедо из «Оверлорда» и подготовить модель для печати.

Я провела детальный анализ существующих фигурок, чтобы моё изделие стало особенным. Разработка дизайна заняла месяц, и, наконец, эскиз утверждён!

Так родилась уникальная Альбедо. Она ещё в работе, многое предстоит доделать, но основную идею уже можно оценить.

Прикрепляю вам 2 варианта с покрасом и без, тот что с цветом съел много деталей, а без него их можно лучше разглядеть.

Показать полностью 3
130

Перед вами — моя последняя фигурка в этом году, но зато какая!

Это пандаренка на маунте — персонализированная фигурка персонажа из вселенной Warcraft.

Я очень рада, что это полностью мой проект: от моделирования до покраса. Особенно довольна тем, как удалось использовать альфы в ZBrush и обыграть их с помощью техники сухой кисти.

Сам маунт Ур'зул — жуткое демоническое создание, достаточно пугающее, но чем дольше на него смотришь, тем больше он привлекает. В нём использованы все мои любимые цвета, которые хорошо сочетаются друг с другом. Из пасти льётся скверна, а всего у него пять голов.

Наездница — пандаренка в костюме «Шерстяной комплект вендиго», который можно было получить только в 2019 году.

Дизайн персонажа и самого маунта выбирала заказчица.

Теперь это один из моих самых любимых проектов

Показать полностью 7
18

Нейросети для создания 3D-моделей: помощник или угроза художникам?

Нейросети для создания 3D-моделей: помощник или угроза художникам?

Слово «нейросети» в последний год вызывает противоречивые чувства: у кого-то тревогу, у кого-то — радость. Меня, как художника по 3D-моделям, волнует практический вопрос: можно ли с помощью ИИ создать достойную модель для печати?

Я решила провести эксперимент. Выбрав популярный нейросервис для генерации 3D-объектов, я загрузила в него картинку Мику с Pinterest (скорее всего, тоже нарисованную нейросетью).

Первое впечатление: общая форма читается.

При детальном рассмотрении: очевидны проблемы с мелкими деталями — руками, волосами, артефакты сетки и непонятные мелкие формы. Как готовый продукт такая модель не годится.

Но я не остановилась. Разделив сгенерированную модель на части (голова, куртка, ноги, ботинки),  начала работу над каждой: перестраивала сетку, исправляла ошибки, детализировала. Итог моих усилий на фото.

Мой вывод: нейросеть — это инструмент для быстрого наброска, проработки общей идеи. Она ускоряет начальный этап, но финальный результат по-прежнему зависит от руки и глаз человека. Это не замена художника, а новый вид кисти.

Но вопросы которые мучают

Чье авторство этой фигурки?

По отношению к другим художникам не использующим нейросети это честно?

Как бы вы отнестись к работе художника, зная что он использует нейросети?

Мне искренне интересно узнать ваше мнение. Давайте обсудим это в комментариях.

Нейросети для создания 3D-моделей: помощник или угроза художникам?
Показать полностью 2
215

Моя эволюции в мире графических планшетов

Всё началось с компактного XP-Pen Star G640. Его рабочая площадь была совсем небольшой — 16 на 10 см, но на тот момент мне этого вполне хватало.
Именно на нём я училась рисовать; на фото вы можете увидеть мою работу 2021 года. Примечательно, что этот планшет до сих пор исправно работает, оставаясь очень удобным и компактным.

В 2023 году мне подарили XP-Pen Star 06C. Это была уже более серьёзная модель: площадь увеличилась до 26x15 см, появились кнопки, колесико, а также подставка для стилуса и перчатка.
Как раз тогда я начала осваивать 3D-моделирование и создавать свои первые работы. Они, конечно, были очень похожи друг на друга, но я была счастлива любому результату.

Сейчас мой главный инструмент — Huion Kamvas 20. Это 19,5-дюймовый планшет с экраном и разрешением 1920x1080, который в народе называют «экранником».
Я приобрела его в начале 2024 года, и он стал воплощением моей давней мечты — работать на графическом планшете с дисплеем. На нём невероятно приятно и рисовать, и «лепить» 3D-модели. Прошло чуть меньше 2х лет моего ежедневного использования и я ни разу не разочаровалась.

Показать полностью 4
65

Учимся красить

Все 3D-художники знают о спидскульптах — это когда делаешь модель по референсу за короткий промежуток времени . Быстрая работа, которая закрепляет и повышает скилл.

А почему бы таким же методом не повышать навык росписи?

В моём случае я выбрала лица. Это одна из главных точек фокуса зрителя: если сделать лицо плохо — все сразу заметят.

На эту голову Джинкс ушло 2 часа. За это время я прошла все стадии от отвращения до принятия, но результат...

Выбор персонажа из «Аркейн» был не просто так. У мультсериала есть свой неповторимый стиль, на который я замахнулась.
Покрыла базовым скинтином и начала творить пастелью. На данный момент работа с ней ещё никогда не приносила мне плохих результатов, как и в этот раз.
Далее пошла в дело кисть. Ей я дорабатывала всё остальное.

Что насчёт результата?
Лично я считаю, что до гения мне ещё далеко, но то, что я сделала сейчас, мне нравится. Постараюсь ввести в привычку быстропокрас и делиться с вами!

Показать полностью 3
8

Миниатюры и Conjure

Пробовала новую для себя смолу Conjure, и выбрала для этого сложный полигон — миниатюры для ДнД, которые я сама и смоделировала.

Почему именно она? Conjure обещает быть прочнее и гибче моей обычной смолы от Anycubic, что для хрупких миниатюр — ключевой параметр.

Смола отработала на отлично! Печать прошла без проблем, детализация высокая, и, что главное, при обработке ничего не отломилось, так же миниатюры пережили доставку, что очень радует.

Жаль, заказ был лишь на моделирование и печать, в росписи я так себя и не попробовала, но думаю это вопрос времени!

#SLA #Печать #3Dмодели

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества