Мне 15 лет, и я делаю пиксельную гонку Night Highway на Godot
Привет, Пикабу! Я инди-разработчик KetGame. Мне 15 лет, и сейчас я работаю над Night Highway — пиксельной 2D-гонкой с видом сверху.
Основная идея простая: едешь по четырёхполосному шоссе, обгоняешь поток и стараешься продержаться как можно дольше. Две полосы встречные, поэтому приходится выбирать между безопасностью и рискованными манёврами.
Что уже работает:
• Пять карт: загородное шоссе, гравийная дорога, ночная неоновая трасса, пустыня и зимняя дорога.
• Легковые машины и грузовики в потоке.
• Нитро, щит, магнит и полицейские погони.
• Три режима: свободный заезд, доставка груза и побег.
• Гараж с выбором автомобиля, цвета, спойлера и света фар.
• Покупки за заработанные монеты и улучшения двигателя.
В прикреплённом ролике — демонстрационные заезды и работающие меню, записанные из Godot. Постарался показать не только езду, но и выбор машины, настройку внешнего вида и результаты поездки.
Разрабатываю игру самостоятельно, с помощью ИИ-инструментов для кода и материалов. Это мой проект, на котором я учусь: придумываю механики, проверяю их в игре и постепенно исправляю то, что работает плохо.
Сейчас готовлю Night Highway к публикации в Яндекс Играх. Здесь хочу показывать обновления и собирать обратную связь.
Интересно услышать ваше мнение:
— Ощущается ли скорость по ролику?
— Хорошо ли читаются машины и препятствия?
— Что вы изменили бы первым?
Буду рад конкретной критике. Спасибо, что посмотрели!





