Hasina.Alvaro

Hasina.Alvaro

Пожилой неформал, шарю за вархаммер, отыгрываю лекарей / саппортов в рпгшках, собираю кубик рубика 3х3х3 на скорость. Коллекционирую нишевые цитаты из книг, песен и интернетов.
Пикабушник
Дата рождения: 28 декабря
в топе авторов на 261 месте
136 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 10 постов 1 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!

Заметка на полях⁠⁠

«Зона неизбежной узкополосной технодетерминации для носителей крюйгенс-кода значимости ниже шестнадцати. Предъявите крюйгенс-идентификатор в считыватель во избежание снижения текущего функционала. Подтвердите значимую степень защиты»

Артём Каменистый, «Исчадия техно»

3

Памятка гильд мастеру / клан лидеру⁠⁠

В назидание настоящим и будущим гильд лидерам. Кто такой клан мастер? Как сделать свою гильдию? Как сделать так, чтобы гильдия не развалилась, а если развалилась, то что делать дальше? На эти и многие другие вопросы смотри ответы ниже.

Ты - рандомный сыч-задрот в ммо. Внезапно тебе в голову бьёт мысль (а может и не внезапно, а вынашивалась долгое время) - "хочу создать гильдию!". Жмешь заветную кнопочку креейт гильд. Поздравляю, ты лидер гильдии из одного человека - самого тебя. Ты этого хотел? Конечно же нет, ты хотел быть лидером узнаваемого на сервере клана с большим онлайном. Погодите-ка, что-то тут не так...

Для создания гильдии достаточно лишь одного желания. Но чтобы гильдия жила, развивалась, раскалывалась, общалась, нужно вести постоянную, нудную, монотонную, механическую и неквалифицированную, неоцененную большинством работу, за которую никто не заплатит и не скажет спасибо. Ты готов? Если да - читай дальше.

Как так, спросишь ты? Ты думал быть лидером гильдии это легко и просто? Можно сидеть на золотом троне и повелевать мемберами? Ничешуя. Если ты - лидер гильдии в игре, то ты не играешь в эту игру. Ты играешь в гильдию, лишь изредка отвлекаясь на игру. Ты ведешь набор, спамишь в чат, пиаришься на форуме, проводишь собеседования с потенциальными членами. Чистишь клан от мёртвых душ, следишь за соблюдением Устава,  помогаешь нуждающимся и решаешь чужие проблемы. Если ты, будучи лидером, не занимаешься подобной рутиной, поздравляю, ты не лидер, а парадный генерал.

Зачем тогда нужны офицеры, спросишь ты? Они же помощники гильд лидера! Отвечаю. На офицера ложится бремя помощи мастеру в исполнении его обязанностей. Исполнении. Его. Обязанностей. Зачастую зарплата офицера такая же как и у гильд лидера - удовлетворение от своей деятельности. Офицер не обязан помогать. Он делает то, что может, потому что лоялен гильд лидеру. Вместо игры в игру он играет в офицера гильдии.

Наверное, я никогда не смогу быть офицером. Это так сложно. Тратишь свое время на помощь нубам. Бесплатно работаешь на благо гильдии и чсв гильд мастера. Добровольно признаешь над собой главенство самодура - гильд лидера. Терпишь его психи и выходки... Моё уважение офицерам.

Если офицер имеет более активную игровую позицию, чем мастер гильдии,  более инициативен, то раскол неизбежен. Причём, скорее всего, весьма болезненный. Тщательно подбирай себе офицеров и вовремя пресекай ростки раскола и ереси.

Кстати о расколах. В живых гильдиях раскол неизбежен. С вероятностью 146% рано или поздно ты примешь в стройные ряды гильдии человека с немерянным обаянием, который заведет кучу друзей, станет всеобщим любимчиком, скорее всего добьётся офицерства. У вас с ним будет конфликт, это неизбежно. Скорее всего он забьет на Устав и будет вести еретическую политику. В итоге он будет изгнан или уйдёт сам, прихватив с собой всех своих друзей, прихватив твоего офицера - казначея и весельчака мембера, который был с вами с самого начала, пройдя сквозь самые трудные времена.

В этот момент очень важно, как ты себя поведешь. Ты потерял половину активного состава гильдии, своего детища. Бывшие друзья поливают тебя нечистотами на форуме. Что делать? Плакать в подушку? Обидеться на всех и сидеть надувшейся букой, злой на весь свет? Нет. Ты - лидер гильдии. Ты - её краеугольный камень. Без тебя эта сотня обормотов никогда бы не объединилась и не убила бы крутого босса. Прими поражение. Ты допустил ошибку. Ты был не прав. Вовремя не заметил восхождения еретика. Такое приходит с опытом. Всегда относись с подозрением к излишне обаятельным и активным людям. Постоянно проверяй их лояльность. Чем больше они популярны, тем хуже. Самым популярным должен быть ты.

Цитируя одного персонажа: "Когда приходит время бить, император бьёт без размышлений". Не сожалей, когда выгоняешь несогласного. Лучше потерять одного, чем десять. Лучше пять, чем пятьдесят.

Бывают случаи, когда в твою устоявшуюся гильдию просятся вступить уже сложившиеся коллективы из 2-5 и более человек. Сразу говорю, что ничего хорошего это не несёт. В самом лучшем случае ничего не произойдёт. Зачастую они заведут друзей и ливнут, прихватив людей, кропотливо набранных тобой. При этом, если провинится и понесет наказание один из консты - поздравляю, у тебя в гильдии целая конста недовольных обиженок, что довольно взрывоопасно.

Тем не менее, люди уходят всегда, по разным причинам. Вообще, гильдия напоминает мчащуюся с вершины горы прямиком в ад механическую махину, которая разваливается на ходу. И задача гильд мастера - чинить её быстрее, чем она разваливается.

Гильд лидеру нужно уметь кикать людей. Оскорбление администрации? Кик. Перманентно конфликтный рекрут? Кик. Последний раз в игре: неделю назад? Кик. Паникерство и упадничество? Кик, кос, лв, чс.

Умей находить себе офицеров. Новый мембер выразил удивление беспорядком в хранилище? Небольшое собеседование, и у тебя есть казначей. Всегда поражался людям, кайфующим от перетасовки шмота в сундуке.

При малейшем проявлении инициативы нагружай инициатора. Он - твой будущий офицер.

Рекрутинг. Ты не имеешь права останавливать набор в гильдию. Набор должен быть всегда, причём сопряжен с чисткой афкашеров. Даже если у тебя забиты все слоты под мемберов - выгоняй афкашеров, либо создавай академию.

Бо́льшую часть рекрутов в мою гильдию составляют новички в игре. Для них всегда должен быть список ссылок на мастхев гайды, ресурсы, калькуляторы. Хороший новичок получает ссылку на вики и идёт курить форум, одним глазом смотря гайды на ютюбе. Плохой новичок просит его одеть, все ему разжевать, выбешивает меня и получает кик.

Две причины, по которым люди вступают в гильдию: гильдия "живая" и её лидер "жив", что почти одно и то же. Ты обязан быть онлайн и быть активным в игре.

У нас нет требований по онлайну к рекрутам. Я просто кикаю афкашеров. Когда они возвращаются в игру, многие просятся обратно. Двери всегда открыты - до следующего афк. И так по кругу.

У нас есть мембер, который заходит в игру на день раз в полгода, просит принять в гильдию, извиняется за афк, рассказывает, чем занимался, пока не играл, потом опять пропадает на полгода.

Одно из самых неприятных занятий - разбирать конфликты сокланов. Перетягивай срущуюся парочку в приватный канал и дай им наораться всласть. Когда они ознакомятся с позицией друг друга, подводи итог. Будь справедлив и расставляй приоритеты. Ты выступаешь в роли судьи, а судебные прецеденты аукнутся в будущем, когда случится аналогичная ситуация.

Пиар. Лично я специально не пиарился. Вел свою политику внутри гильдии: принимал многих и многих выгонял, потому что "Вы нам не подходите". Писал в общий чат сервера, что оказываю помощь нубасам с вопросами по основам игры. Поддерживал тему набора на форуме игры в топе, вел паблик вконтакте. В итоге, на втором году жизни гильдии, после объявления о наборе в ALVARO, общий чат стабильно взрывался нечистотами. Я считаю, это успех =)

Очень важно быть ближе к коллективу. Заходить в общую комнату в говорилке, бегать в пати с сокланами. Ко мне может обратиться любой мембер с любым вопросом, я не отгораживаюсь толпой офицеров и стеной бюрократии.

Важно поддерживать боевой дух людей. С помощью лёгкого троллинга и подшучивания я выявляю у людей способность к самоиронии. Люди без самоиронии у нас не задерживаются.

За текущую историю гильдии от нас ушло три человека со словами: "У вас в гильдии слишком много народу и я не понимаю, что тут происходит, пойду в гильдию поменьше". Один офицер заявил, что мы слишком классная гильдия, и из - за нас он забил на друзей в реале. Поэтому он и  ушёл. Правда, потом вернулся, потому что круче нас никого не было =)

Очень важно иметь вектор политики гильдии в виде прописанного Устава. Печатное слово имеет силу закона, который подкреплен волей гильд лидера. Кстати, именно сила твоей воли определит внутреннюю атмосферу гильдии - будет ли это сборищем пьяных работяг и орущих трехэтажные маты друг на друга школьников, или культурным сообществом, где 45-летние суровые уральские мужики извиняются за вылетевшее в горячке боя крепкое словцо.

Начинающему гильд лидеру очень важно иметь повышенный резист к общественному мнению. Общественность имеет право на мнение, но оно тебя не волнует. Тебе лучше знать, как лучше. По крайней мере ответственность за решения несешь ты, а не общественность.

Вообще, гильдия - это сольный проект гильд мастера.  И его плоды напрямую зависят от того, как ты умеешь "дирижировать" людьми.

Все принимаемые тобой решения имеют отклик в будущем.

Постоянство - признак мастерства. Будь готов заниматься одними и теми же делами годы напролет. Гильдия - это не цель. Гильдия - это процесс.

Ты приходишь после работы, включаешь игру, заходишь на голосовой сервер. Твое первое желание - сходить пофармить, но ты не имеешь права этим заняться. Открываешь общий чат, спамишь о наборе. Поднимаешь топик гильдии на форуме. Принимаешь новых рекрутов, попутно проверяя, кто из членов гильдии осмелился играть без голосовой связи. Выясняешь настрой и положение дел каждой консты, и идёшь придумывать новый конкурс, чтобы разнообразить монотонный фарм сокланов. И может быть после всего этого у тебя останутся силы пофармить, но это не точно.

Лично я со временем понял, что гильдия для меня значит гораздо больше, чем игра. Игра - это всего лишь сцена для твоей гильдии. Со всеми вытекающими.

Всегда помните - ваша воля создала гильдию и уставила текущий порядок вещей. Никому не позволяйте быть сильнее вашей воли. Непокорный либо покорится, либо уйдет. Иначе прощайтесь с лидерством.

Помните песенку про бойцов невидимого фронта из старого фильма? Так вот ты - один из них. Твоя работа не видна никому. Если у гильдии все хорошо, значит это получается само собой. Если плохо - виноват ты. Успехи общие, поражения - твои.

Я придерживаюсь политики, что лучше человека потом кикнуть, чем сейчас не принять. Она несёт массу плюсов. Во первых - чёрный пиар в кругу общения кикнутого, во вторых - только перебирая массу людей, можно найти единомышленников. Если шлак не просеивать - невозможно найти алмаз.

Не стоит чураться чёрного пиара. Всегда помни, что твоя гильдия существует в интернете. Интернет - это виртуальное пространство. За любое пространство всегда и везде ведутся войны. Ты не имеешь права сдавать позиции в этой бесконечной битве. Потому что в мрачной тьме далекого будущего есть только война. И смех жаждущих богов... Извините, что-то я отвлекся. Продолжим.

Ты не имеешь права открыто и явно искать поддержки, опоры и утешения в членах своей гильдии. Ты сам - их поддержка, опора и утешение. Для них ты - нерушимая скала. Для них ты - последний рубеж обороны, непробиваемая стена, которая прикроет им спину во время битвы против всего остального мира.

Ответь сам себе он один простой вопрос. Будь честен с собой. Ты живёшь игрой? Если нет - забудь о гильд лидерстве.

Кстати о честности. Честность перед самим собой и врожденное чувство справедливости. Эти вещи не дадут тебе утонуть в океане повседневных забот при резком и неожиданном столкновении с конфликтом.

Сколько бы ты не уделял внимания гильдии, реальность - вещь суровая. Рано или поздно ты выпадешь из игры на неделю или больше. Это будет отличный стресс-тест для гильдии. То состояние гильдии, которое ты увидишь по возвращении, ярко охарактеризует твой текущий уровень организаторских способностей.

Вообще, ты должен приучить сокланов, что ты не живёшь в игре (независимо от того, так это или нет). Давай больше автономии офицерам и больше доверяй мемберам. Система должна поддерживать саму себя.

Для руководителя нет ничего лучше, чем знать то, что в случае его преждевременной отставки власть сумеет подхватить преемник, и многолетние труды не пропадут даром. История знает слишком много примеров того, как величайшие империи разваливались при смерти императора. Лично я за два года главенства не нашёл себе преемника.

Очень важно помнить, что гильдия существует в первую очередь для того, чтобы вызывать у мемберов положительные эмоции. Эту простую аксиому очень легко упустить из виду. Вся твоя деятельность в конечном итоге должна идти на благо сокланов. Ощущение того, что людям нравится играть в твоей гильдии стоит всех потраченных усилий.

Показать полностью

Заметка на полях⁠⁠

«Однажды логика бродила по миру и наткнулась на милых котят, игравших с клубком ниток. И логика умерла… но не от милоты, а от упавшего рояля. Их косяк в это время пролетал мимо, в сторону главного героя»

Олег Сапфир, «Идеальный мир для социопата»

3

Заметка на полях⁠⁠

«Комментируя проект федерального закона „О телекоммуникациях“, вице-президент крупнейшего российского провайдера Егор Бесяев заявил, что удовлетворен действиями Государственной думы, провалившей законопроект в первом чтении. „Любые попытки ограничить или взять под контроль Интернет бессмысленны и наивны. Принятие этого закона даст мощный импульс развитию рынка криптографических услуг, на котором мы сделаем неплохие деньги…»

Вадим Панов, «Тайный город» 2000-е годы

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества