Bormagul

пикабушник
659 рейтинг 56 подписчиков 150 комментариев 46 постов 6 в "горячем"
1 награда
5 лет на Пикабу
31

Redeem коды для Magic the Gathering Arena

С момента запуска игры, в MtG:Arena было несколько акций, приуроченных к тем или иным событиям. В качестве подарков игрокам были доступны карты, протекторы и альтерации. На случай, если кто-то, как и я, пропустил эту халяву, ниже перечислю все неуникальные коды, которые еще доступны для погашения. В конце поста пара слов об уникальных.

Все коды вводятся в соответствующем поле в разделе Store (Магазин?) клиента.

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост

Запуск War of the Spark на Арене.

Код: PlayWarSpark - 3 бустера нового выпуска

Mythic invitational promo.

Коды: SuperScry, ParallaxPotion, FoilFungus, ShinyGoblinPirate, SparkleDruid - альтерации для пяти карт (Opt, Revitalize, Deathbloom Thallid, Fanatical Firebrand, Druid of the Cowl)

Годен до: 01.01.23

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост

Early player progression reward.

Код: STARTERSTYLES - 6 альтераций (Luminous Bonds, Divination, Doomed Dissenter, Viashno Pyromancer, Llanowar Elves, Meteor Golem) и пачка "протекторов" (Embossed Arena Basic Sleeve)

Годен до: 02.07.19

Если я ничего не путаю, этот набор выдают за прохождение обучающей компании.

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост

Релиз Ravnika Allegiance.

Код: PlayAllegiance - 3 бустера

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост

Теперь про персонализированные коды. Прямо сейчас можно получить колоду Arena Boros Legion Deck, оформив подписку на https://www.twitch.tv/prime Это платно, но есть 7-ми дневный триал, которого достаточно, чтобы получить код. При регистрации попросят указать карту, с которой спишется небольшая сумма для проверки (у меня это был 1 евро и пока еще не вернули, негодяи =] ) После этого начнется бесплатный период. НО! ВАЖНО: по его окончании, вам автоматически продлят абонемент и, соответственно, спишут уже полноценную сумму. Не забудьте отменить подписку в семидневный срок и удалить банковскую карту для более глухой обороны =)

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост

Для участников закрытой беты также высылались коды на почту. Ищите в ящике по фразе "It's Here! Play Open Beta Now!" 3 карты - Ral, Izzet Viceroy, Teferi, Hero of Dominaria, Vraska, Golgari Queen

Redeem коды для Magic the Gathering Arena Mtg: Arena, Magic: The Gathering, Халява, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4
12

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова

Давненько ничего не писал в группу... и сегодня не напишу =], а просто вывалю потрясающие, на мой взгляд, работы нашей соотечественницы. Вообще, у меня неоднозначное отношение к альтерациям, но только не в этом случае.


Все ссылки, как обычно, в конце поста.

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
Sensei's Divining Top - одна из самых альтерируемых карт
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
Если ничего не путаю, тут использовалось сусальное золото:
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
Некоторые работы пересекаются и с нашим планом =)
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
В отдельном ряду стоят альтерации, выполненные в стиле известных художников

_______________________________________________

Каспар Давид Фридрих:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

Муха, Альфонс:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

Какой-то итальянец:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

И еще один:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

Уотерхаус, Джон Уильям:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

Россетти, Данте Габриэль:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост

Бауэр, Йон:

MTG Alter-Art: Эльвира Шакирова Magic: The Gathering, Арт, Длиннопост
Ссылки:

https://www.instagram.com/nextdoorgalaxy/

https://www.facebook.com/elshakirova

https://vk.com/elliesalters (есть записи стримов и интервью с художницей)

Показать полностью 24
12

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Двигатели Прогресса - фирексийская фракция, связанная с синей маной.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

"Наша цель? Эксперимент. Мы тот двигатель, что способствует фирексийскому развитию, разрабатывая новые формы жизни, новые инструменты и методы для достижения Великого Завершения. Наша организация? Мы слаженный механизм, в котором каждый винтик служит достижению совершенства." - отрывок из Великого Синтеза Джин-Джитаксиаса


"Узрите двигатель Прогресса"

"Сперва позвольте нам освятить море"

В начале вторжения фирексийские инженеры стали закачивать огромное количество блестящего масла в море Живого Серебра. Эта субстанция могла превратить живую плоть в металл и наоборот с пугающей скоростью. Любой мирранин, имевший неосторожность соприкоснуться с ней, тут же разлагался, превращаясь в сырье для переработки и последующего фирезиса.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

________________________________________________Illustration by Dave Kendall


"В стенах Люменгрида, позвольте нам создать свой шедевр"

Бывшая столица ведалкенов - Люменгрид - сейчас служит исследовательским центром фирексийцев, где они проводят свои самые жуткие эксперименты. Насыщенная мана, исходящая из заряженной лакуны, питает здешние лаборатории, больше похожие на скотобойни. В них фирексийские ученые проводят исследования наиболее быстрых и эффективных способов трансформации Мирран всех видов и рас. Как добиться максимальной летальности при минимальных усилиях? Как в процессе подавления воли и умерщвления духа сохранить тело, пригодное для дальнейшего служения? Как скрыть недостатки и усилить полезные качества коренных обитателей плана? Вот примерные направления кипящей здесь научной деятельности.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Джин-Джитаксиас, Гадатель Ядра

Джин-Джитаксиас обитает в верхних палатах Люменгрида, переоборудованных в личные кабинет и лаборатории. В блестящих маслянистых чанах выращиваются тритоны и микроорганизмы для нужд лаборатории. Претор лично присматривает за этими инкубаторами и постоянно модернизирует их, пытаясь получить совершенное творение. Свои философские взгляды он изложил в труде "Великий Синтез".

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

______________________________________________Illustration by Eric Deschamps


Желая любой ценой достичь своей цели, Джин-Джитаксиас заинтересовался оккультизмом - как светлой, так и темной, некромантской магией. Такое поведение все больше привлекает внимание и вызывает недовольство других фирексийцев, но мало кто готов бросить ему открытый вызов. Лаборатории Гадателя забиты тайными письменами, свитками и толкованиями колдовских видений Шеолдред. Джин-Джитаксиас пытается воссоздать существ из всех этих пророчеств, воплотить в них свое видение совершенства.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

____________________________________________Illustration by Anthony Francisco


"Процесс - это не самоцель, но без него невозможно сотворить безупречную Фирексию. Великая задача стоит перед нами, и мы обязаны подойти к ее решению со всей серьезностью и ответственностью. Каждый шаг должен быть записан, и каждый эксперимент обоснован. Тогда, возможно, мы получим подробную карту, которая приведет нас к совершенной форме. Ошибки только тогда отвратительны, когда они незадокументированы." - Джин-Джитаксиас.

"Великий Синтез - это воплощение нашей цели"

Джин-Джитаксиас переосмыслил Фирексийское Писание в части "Великой Эволюции". Он предпочитает использовать понятие "Великий Синтез", и написал длинный трактат о его достоинствах. Но за всей этой длинной тирадой кроется простое неприятие слова "Эволюция", которое ассоциируется с Воринклексом и его марионеточной королевой Глиссой. Их обоих Джитаксиас выставил дикарями, неспособными понять основ логики. Грубый и бессмысленный, естественный отбор - удел аборигенов. В заключении, он недвусмысленно намекает, что только он достоин чести быть творцом фирексийской судьбы.

"Стандарты Чистоты Джитаксиаса - наша непогрешимая метрика"

В своем "Великом Синтезе" Джин-Джитаксиас составил руководство для сективов, ведущих работу по "завершению" популяции Мирран. Этот раздел получил название "Стандарт Чистоты Джитаксиаса". Вобравший в себя много идей из долгих дискуссий с Элиш Норн, Стандарт предоставил Малкатору и Уулбреку основные инструменты и способы измерения степени "завершенности".

"Когда я создаю новое поколение Фирексийцев в этом металлическом мире, вся Фирексия буквально гудит всеми своими нервными окончаниями, направляя мое чутье конструктора. Воля Отца Всех Машин должна быть воплощена в каждом завершенном создании, которые я посчитаю достойным нашего скальпеля" - Малкатор, Джитакский сектив.

Распределение обязанностей во фракции


Претор

Джин-Джитаксиас стал одним из пяти высших фирексийцев еще до вторжения на Мирродинскую поверхность. Признавая и высоко оценивая хитрость, амбиции и провидение Ягмота, Джин-Джитаксиас осознавал, что тот пал, потому что не был достаточно осторожным. Для него фирезис - это систематический процесс со вполне очевидным финалом - создание безупречного механизма.


Сабпреторы

Аналоги генералов в других мирах. Возглавляют различные школы фирексийской мысли или руководят глобальными проектами.


Понтифики

Фирексийские понтифики наделены властью или самим претором или одним из сабпреторов для воплощения в жизнь их проектов или комплекса экспериментов. Обычно это сективы, работающие с сырым материалом и данными.


Экзархи

Это венец творения Джин-Джитаксиаса. Они дистанционно подавляют волю мирранского сопротивления, с помощью особых пси-полей.


Жрецы Котлов

Присматривают за ходом эксперимента от начала и до конца, обеспечивая строгое следование плану и задачам опыта. Им подчиняются хирурги и прочие прислужники.

"Внедрение - самый простой этап. С этим я справилась. Куда сложнее оказалось справиться с тем кошмаром, который я увидела, попав внутрь Люменгрида. Они переделали его. Стены покрыты живой, пульсирующей тканью, переносящей различные жидкости по всему комплексу. Трубки свешиваются со стен к анатомическим театрам, где творятся вещи, описать которые мне не хватит смелости" - Кара Врист, агент нейрок

Хирурги

Хирурги непосредственно производят разрезы, ампутации, вскрытия, трансплантации, иссечение мозга, удаление нервов, глазные резекции, вживление фирексийских имплантов, протезирование черепа, ксенотрансплантации и тому подобное. Так же на них лежит ответственность по поддержанию жизни (или ее подобии) в подопытном.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_____________________________________________llustration by Anthony Francisco


Транскрипторы

Все фирексийские эксперименты предельно четко и детально записываются специальной прислугой, называемой транскрипторами. Они записывают все данные об эксперименте, проводимые манипуляции, изъятия (со всеми вытекающими патологиями), тип используемых инструментов, звуки, издаваемые подопытным, количество потерянной крови, запах, и прочие страшные подробности. Каждый смотритель имеет целый штат писарей, семенящих за ним.


Прислуга

Эти создания обеспечивают наличие и исправность любого оборудования, необходимого для эксперимента. Начиная от комнаты для алтаря и заканчивая специфическими материалами.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_____________________________________________________Illustration by Chippy


Трутни

Фирексийские трутни неуклюжие, наделенные зачатками разума образцы, которые используются в основном как сырой материал для трансформации высших форм. Они демонстрируют явную и непосредственную враждебность к посторонним, включая других фирексийцев, и из практических соображений образуют первую линию обороны Джитаксиаса от остальных фракций.


Скайты

Рассудив, что гомункулы ведалкенов далеко не так эффективны, Джин-Джитаксиас вывел скайтов для осуществления лакейских обязанностей. Есть скайты-сосуды, перебегающие из одной лаборатории в другую с плескающейся сывороткой в своих танках. Скайты-скальпели - живой инвентарь, который получает приказы от других прислужников. Почти любой неодушевленный инструмент воплощен тем или иным скайтом.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_____________________________________________________Illustration by Chippy


"Создается впечатление, что каждый из них точно знает, что ему необходимо делать в данный момент, хотя устно они почти не взаимодействуют. Только редкое хрюканье и щелканье их беспокойного языка проскакивает между этими монстрами. В остальное время они перемещаются по Люменгриду в жуткой тишине. Интересно, не это ли проклятое масло, текущее по их жилам, командует всеми ими?" - Кара Врист, агент нейрок.

Сективы

"Прислушайтесь! Вы услышите шуршание двигателя в славной работе сективов"

Для более качественной и тщательной переработки Мирран Джин-Джитаксиас реорганизовал свои лаборатории в "сективы", отдаленно напоминающие санктивы ведалкенов. Каждый сектив выполняет свою определенную функцию под управлением какого-либо сабпретора.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

________________________________________________Illustration by Greg Staples


Малкатор, Исполнитель Синтеза

Он является руководителем палачей Великого Синтеза. В его власти принимать решение, что есть мерзость, а что идеал, в соответствии с научными наставлениями и лучезарными писаниями Джин-Джитаксиаса. Палачи являются толкователи писания и исполнители его воли. Они проводят ревизию организмов, созданных в других сективах, и исследуют их на предмет соответствия стандарту чистоты Джитаксиаса.


Сарнвакс, Джитаксиаский сектив

Возглавляет сектив сшивателей, сращивателей и иссекателей, работающих над воплощением ужасов Уулбрека, завершением мирран и множеством других невообразимо ужасных проектов. Его лаборатория - нечто среднее между анатомическим театром, сборочной линией и скотобойней.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

___________________________________________Illustration by Stephen Martiniere


Уубрек, Джитаксиаский сектив

Круг его обязанностей включает в себя ксеноморфологию и "завершение". Члены его сектива проектируют и ставят эксперименты, чтобы создать идеальное анатомическое воплощение самых разнообразных кошмаров. Уулбрек и его техники обитают в лаборатории, где отвратительные гравюры и схемы лежат вперемежку с металлическими табличками и трупами.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_________________________________________________Illustration by Brad Rigney


Аварикта, Джитаксиаский сектив

Аварикта руководит вирусологами и биомансерами в попытке усовершенствовать фирексийскую инфекцию и ее вирулентность. Также они изучают новые методы ее распространения по Мирродину. Ее последнее изобретение - игловые ползуны - маленькие кусачие инсектоиды, которых она тысячами выпустила в окружающую среду. Эти крошечные создания гарантируют фирезис любому, кто забредет на их территорию. Ее лаборатории располагаются в одном из огромных шпилей, неподалеку от Люменгрида. Результаты неудавшихся экспериментов, инфицированные трупные останки и микосинтовая тина сбрасываются из ее лаборатории прямо в Море Живого Серебра.


Завершенные Мирранские Существа

"Как быстро их вопли боли превратились в восторженные дифирамбы!"

Умаслители

В самом разгаре войны между мирранами и фирексийцами, большинство мирран доблестно сражались с новой угрозой. Тем не менее, некоторые охотно подчинились фирексийцам, либо по причине осознания неизбежности своей участи, либо признавая в них новую возможность обрести силу, знания и вечную жизнь. Некоторые из этих мирран стали называться умаслителями.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

________________________________________________Illustration by Steve Argyle


Ведалкены

Ведалкены были трансформированы в скелетные оболочки с раздутыми мозгами, выпирающими из хрупких, но смертоносных, усеянных шипами тел. В Новой Фирексии многие ведалкены полностью эволюционировали в своеобразное вместилище разума. Их мозг буквально заполнен до краев знаниями. Фирексийские ученые-хирурги носят таких ведалкенов на своем хребте, чтобы во время эксперимента, те могли наблюдать за ним и высказывать свое мнение. Часть проводят менее значимые исследования, в интересах своих повелителей, докладывая о результатах в соответствии со своим положением на служебной лестнице. Остальные служат посланниками в храмы Элиш Норн и по факту часто становятся дипломатами, когда те или иные фракции по какой-то причине отказываются вести диалог напрямую.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

__________________________________________________Illustration by Kev Walker


"Только теперь я увидел серьезную ошибку в нашей логике. Как недальнозорки и зациклены на себе мы были, как легко устраивали перепалку из-за всякого пустяка, в то время как наш мир загнивал и разлагался у нас на глазах. Как несущественны были наши разногласия и как мелочны наши войны. Теперь я вижу, что они только разделили и ослабили нас. Мы не можем работать сообща. Теперь мы страдаем от последствий" - Наник, ведалкен-сертарх.

Нейроки

Насколько быстро фирексийцы оценили потенциал разума ведалкенов, настолько же быстро были отвергнуты нейроки. Из большей их части выкачали всю сыворотку и выбросили тела в задыхающееся от масла море, где их ждала участь быть переработанными в сырой строительный материал. Многие из оставшихся были загнаны в рядовые фирексийские подразделения в качестве пушечного мяса. Некоторые отличились в служении при лабораториях, поднося тела и препараты по извилистым туннелям и лабиринтам залов Люменгрида. Горстка избранных стала донорами тел для новых форм фирексийской жизни. Голова носителя отнималась, но сам он оставался жив и дееспособен. Затем носителю прививалась новая жизненная форма, которая использовала его тело, чтобы питаться и укорениться в нем. После приживания инфекции, ее сознание брало тело под контроль, тем самым завершая трансформацию.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Сфинксы

С началом восхождения Фирексии, захват Мирродинских неуловимых сфинксов стал первоочередной задачей. Исследователям не терпелось препарировать их, чтобы получить некоторое представление об их мистической психике. Они жаждали обрести знания, которыми те обладали. Некоторые исследователи полагали, что докопавшись до внутренней магической природы сфинксов, они смогут постичь природу мироздания.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

__________________________________________________Illustration by Nils Hamm


Направления внутри фракции

"Видите? Мы подобны множеству нервных волокон, сходящихся к одному единственному мозгу"

Джин-Джитаксцы не солидарны в своих целях и задачах, выборе тактики, идеологии. Разнообразные дисциплины объединены под единым заголовком "исследование", и различные фракции внутри каждой дисциплины осуществляют свои эксперименты с помощью различных средств.


Карниторы

Фирексийцы рассматривают любую нефирексийскую вещь в мультивселенной как ресурс, который должен быть поглощен как топливо для поддержания и распространения фирезиса. Карниторы исследуют наиболее эффективные пути получения этих ресурсов. Поскольку остальные живые организмы зачастую противостоят фирезису, Карниторы посвящают огромное количество времени выясняя как наиболее эффективно убить, чтобы остальные фирексийцы могли беспрепятственно работать дальше. Наиболее ужасные боевые косилки, чумные орудия, различный пыточный инвентарь, панцири и новейшие образцы блестящего масла - все это дело рук карниторов.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

______________________________________________Illustration by Steven Belledin


Метатекты

Эти рабочие изучают саму природу эфира, но так же проводят исследования механики маны, призыва и чародейства. Прраккс был одним из верховных понтификов этого подразделения. Еще один - Вриг, обнаружил остатки ловушек душ Мемнарха и задался целью понять их принцип работы и найти им новое применение.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Локации

"Этот мир всего лишь плацдарм для нашего наступления"

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

___________________________________________________Illustration by Jung Park


Паноптикум

Паноптикум покоится в самом центре Мирродинского ядра, в руинах, бывших когда-то командным центром Мемнарха. Здесь, сбитый с толку, находящийся в бреду, Карн восседает на троне, созданном чтобы дать ему доступ ко всему в Фирексии: мыслям, мане, энергии. И неспособность обработать весь этот поток информации еще сильнее дезориентирует его. Но Карн, так же как и жрецы Элиш Норн, обслуживающие святилище, не знает, что этот поток информации не однонаправленный. Мастера Люменгрида модифицировали трон, так что теперь они могут контролировать приток информации к Голему.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

__________________________________________________Illustration by Jason Chan


Купол Синтеза

Массивный, изъеденный коррозией хромированный купол возвышается над маслянистой поверхностью, бывшей когда-то Морем Живого Серебра. Здесь находятся комнаты для медитации и залы для совещаний самого Джин-Джитаксиаса и его сабпреторов. Купол располагается на значительном удалении от Люменгрида, и большинство посетителей прибывают сюда на огромных паукообразных ходунах, переносящих своих пассажиров на тонких, хромированных ногах, возвышающихся на сотни футов над поверхностью моря.


Исследовательские Палаты

В самом глубоком участке Моря Живого Серебра располагается "подводная" лаборатория, известная как Исследовательская Палата, где идет работа над самыми опасными созданиями: левиафанами, морскими змеями и другими чудищами. Ходят слухи, что эксперименты, проводимые там, включают в себя сшивание различных существ друг с другом, чтобы получить "супер-оружие" для искоренения всех противников Великого Синтеза.


Шестой Шпиль.

Шестой шпиль представляет собой изъеденную коррозией башню, неподалеку от Люменгрида, в которой Аварикта работает над совершенствованием и распространением блестящего масла, попутно изучая эффекты, симптомы и типы фирезиса.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

______________________________________________Illustration by Charles Urbach


Бараки Сервиторов

Многие из сервиторов, обычно завершенные Нейроки, содержатся в сооружениях на берегу Моря Живого Серебра. Очень часто они представляют собой бывшие поселения Нейроков, не преобразованные в фирексийские сооружения.


Известные Фирексийцы

"Только безупречные могут возглавить Двигатель"

Политус, Джитаксианский морфолог

Политус был схвачен и завершен в процессе ассимиляции Люменгрида. После этого он стал одним из ведущих служителей, которые преобразовали Люменгрид в многоярусное фирексийское строение. Он в числе прочих ведалкенов и Нейроков вошел в число влиятельных членов сектива Уулбрека.


Унктус Освобожденный

Изредка, особенно удачный образец завершенного мирранина добивается высокого положения, обретая действительную силу и влияние. Унктус сдался фирексийцам на первых этапах вторжения и продвигался в званиях до титула сабпретора небывалыми темпами (в основном, благодаря многочисленным экспериментам, которые он ставил над собой). Изменившийся до неузнаваемости, с мозговой полостью в несколько футов в обхвате и туловищем, полностью состоящем из хрома и стекла, с четырьмя придатками, ощенившимися различными инструментами, он сейчас руководит всеми фирексийскими исследованиями над коренными Мирранскими организмами. Он считает себя героем, одним из истинных спасителей Мирродина.


Шедра

Шедра - хирург, который сохраняла избранные отходы, оставшиеся от проводимых ею операций, для создания существа по своему собственному зловещему дизайну. Так же она наиболее яростный противник Машинной Ортодоксии и того факта, что Элиш Норн и ее теократия отрицают первенство Великого Синтеза.


Тхрекс

Известный среди некоторых Мирран как Хромовый Мясник, прославился тем, что он единственный из хирургов Люменгрида, лично выходит за стены города, чтобы отлавливать Мирран, тем самым участвуя целиком в деле завершения. Тхрекс представляет собой универсальный инструмент Двигателей Прогресса.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Гргур и Объединяющая Сеть

Фирексийские "ученые" преследуют две цели: совершенствование фирезиса и стремление распространить Фирексию по всему плану. Несмотря на то, что Озеро Знаний хранит результаты всех экспериментов, его производительность оставляет желать лучшего. Сабпретор Гргур разработал Объединяющую Сеть, чтобы справиться с этой проблемой. Он лишил тел уйму ведалкенов, отнял их волю и соединил вместе в сеть, которая использовала вычислительную мощность мозгов сотен ведалкенов. Его цель-максимум - соединить свою сеть с Озером Знаний и экспоненциально ускорить темп фирексийских исследований.


Прраккс и Серебристый Сфинкс

Неуловимое создание, известное как Серебряный Сфинкс, было настолько редким на Мирродине, что большинство считало его мифом. Говорили, что он может раствориться в эфире за секунду, прежде чем вы сможете увидеть хотя бы намек на его присутствие. Фирексийский понтифик Прраккс стал одержим идеей поймать сфинкса, пологая, что если целью фирезиса было воплотить совершенную форму жизни, то пока существует иной организм, который не может быть пойман завершенным фирексийцем, фирезис нельзя считать совершенным. Изгнанный своими соплеменниками и объявленный еретиком, Прраккс стал одержим Серебристый Сфинксом. В конце концов, он разработал ловушку для него и добился успеха в "заморозке" его связей с различными реальностями и измерениями. Триумфально вернувшись в Люменгрид со своей добычей - сфинксом в клетке, мерцающем в постоянных попытках сбежать из этого измерения - Прраккс транспонировал его сущность внутрь себя, и теперь о нем говорят так же благоговейно, как прежде говорили о пойманном сфинксе.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

"Оно издает звуковые вибрации, одновременно гиперстимулируя нервные волокна, что заставляет его скелетно-мышечную структуру бесцельно извиваться. Возможно, оно не в состоянии понять, что его ограничивают оковы. В таком случае, его центры восприятия должны быть реорганизованы, чтобы оно смогло усваивать такие простые входные данные. Продолжить завершение. Начните с его глаз" - Отрывок из хирургической транскрипции.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

"Сбиты с толку. Их мир пал, но они продолжают сопротивляться"

Отложив на время в сторону свои различия и традиционные предрассудки, скудные остатки ведалкенов и нейроков объединились для выживания.


Кара Врист

Отчаянные времена требуют отчаянных мер, и Кара Врист знает толк в таких мерах. Будучи подготовленным шпионом, она единственная, кто смог пробраться в Люменгрид и выбраться обратно, чтобы рассказать про него остальным. Девушка занимается тем, что добывает разведданные для целителя Мелиры и ее союзников в Горниле.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Двигатели Прогресса Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Вай Ковальт

Вай Ковальт продолжал ускользать от Фирексийцев даже после взятия ими Люменгрида и массовой резни сотен ведалкенов и нейроков. Он провел множество мирран через полчища смертоносных фирексийских машин в относительно безопасное горнило, прежде чем был схвачен лично Тхрексом.


Все картинки из поста в одном месте на ЯДиске

Показать полностью 23
46

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Машинная Ортодоксия или Церковь Ортодоксальности Машин - одна из пяти Фирексийских фракций, связанная с маной белого цвета и построенная на строгой религиозной иерархии. Великая Инокиня Элиш Нор, верховный претор этой организации, ведет свою паству к прекрасному будущему, руководствуясь заветами Серебренных Скрижалей. Приверженцы этой религии видят своей главной целью преобразование Мирродина в новую Фирексийскую родину. Иными словами - фирезис всепланарного масштаба. Коренные Мирране, с их точки зрения, либо несчастные заблудшие души, либо упрямые своевольные грешники. И тех и других следует подвергнуть исправлению и трансформации.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_________________________Elesh Norn, Grand Cenobite | Illustration by Igor Kieryluk


Созданные из плоти и металла, Фирексийцы обладают весьма прагматичным взглядом на такие вещи как разум, сознание, душа. Мыслящие индивиды, безусловно, способны оперировать абстрактными понятиями, только их интерпретация этих понятий сильно далека от всего сакрального или трансцендентного. Как бы парадоксально это не звучало, нельзя сказать, что Фирексийцы полностью лишены духовности. Просто у них она приобрела непривычную, извращенную форму. Машинная Ортодоксия, Церковь Инженерии, Религия Физического Плана - все это названия хорошо организованной и ревностно оберегаемой религиозная системы, возникшей на почве противоречивой природы Фирексийцев.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

___________________________________________Illustration by Raymond Swanland


Существует несколько сект внутри самой Ортодоксии. Каждая со своим (естественно, единственно верным) взглядом на то, как должен быть устроен мир.


Сингулярность Плоти: Секта Полного Единения

Данная ветвь придерживается идеи полного отторжения личностного эго и всеобщей унификации. Их почти наивное видение совершенного общества - это полное устранение любых препятствий между индивидуумами. Обычная для фирексийцев тенденция воспринимать все буквально, привела к ужасающей крайности: члены этой секты ищут способ в прямом смысле объединить все организмы, чтобы стать единым металооргническим существом, конечную стадию развития которого, они, среди прочих имен, называют Сингулярностью Плоти (под плотью здесь имеется в виду симбиоз органики и неорганики; как и большинство фирексийцев, они не отличают живое и мертвое. И то и другое для них - потенциальный материал) Когда все живое будет буквально собрано в единый организм - кожа и мех сшиты, метал скован - только тогда будет достигнуто истинное единство.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Отрицание индивидуальности.

Изател, верховный канцлер Фирексийской канцелярии внутри планарного ядра, рассматривает все живое как единый, подчиненный сложной внутренней иерархии организм, в котором каждая часть служит своей определенной цели. Полезность каждого конкретного члена, рассматривается с этой точки зрения. Поэтому отдельно взятый индивидуум не только бесполезен, но и опасен - опасен для Сингулярности. Индивидуумы, особенно те, кто агрессивно защищают свое отречение от коллективизма, должны быть пойманы и даже против их воли стать частью единого. У многих фирексийцев этой секты есть странная особенность по поводу неколлективного сознания: они не только не признают эффективность такого поведения, но даже и саму возможность его существования. Кое-кто из Мирран-повстанцев успешно используют эту особенность, обманывая и озадачивая некоторых Фирексийцев, действуя максимально независимо и самостоятельно, стараясь быть индивидуальными насколько это возможно. Однако, эта своеобразная тактика теперь подвергается критике Мирранскими лидерами, как провоцирующая слишком радикальную реакцию со стороны Секты Единства.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

"Оставшиеся Не-Единые должны быть обнаружены, хотя наши глаза и вздрагивают от их уродства. Их тела должны быть абсорбированы, а их несовершенство устранено. Наша Машинная Ортодоксия должна подавить Не-Единых, а их ущербная самоизоляция должна быть уничтожена Единством. Только тогда последние раны в Кругу будут залечены. Только тогда наш мир станет самодостаточным и цельным" - Изател, верховный канцлер.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Дерматофобия.

Фирексийцы из секты Сингулярности, судя по всему, испытывают особую ненависть или страх перед кожей. Для них она (или любой наружный покров) - это непреодолимый барьер, стена, которая отделяет существо от внешнего мира, а, следовательно, и от своих собратьев, тем самым потакая индивидуализму. Большинство погибших от рук фирексийцев этой фракции прошли через жестокий ритуал свежевания. Редко когда Фирексийцы оставляют кожу жертвы нетронутой в процессе ее "совершенствования"; часто они практически полностью замещают покров существа глянцевым фарфоровым доспехом или каким-либо иным материалом, который обезличивает и не так бросается в глаза своими характерными чертами.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Фарфоровый Легион: Секта Совершенства Формы

Плоть многих урожденных фирексийцев, а особенно адептов Фарфорового Легиона, часто покрыта твердым белым металлом, похожим на фарфор и заменяющим им кости. Хотя эта субстанция жесткая и твердая как сталь, визуально отряд этих Фирексийцев кажется армией, сделанной из хрупкого фарфора. Под защитными пластинами этой псевдо-костной ткани находится эндоскелет, сухожилия и, иногда, органы восприятия, такие как глаза или уши.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Только у истинных Фирексийцев, рожденных в ядре, эта структура развивается естественным путем. Для Завершенных (или Исправленных) Мирран она должна быть выращена в специальных чанах, после чего имплантирована в тело жертвы. Этот материал лучше всего приживается на умирающем или недавно умершем организме, распространяясь по телу, словно металлический лишайник. Ошметки тканей, собранные с трупов поверженных повстанцев, часто используется в специальных реакторах для производства этой субстанции.


Разрушительный идеализм.

Несмотря на все возрастающее влияние секты Единства Плоти, большинство Фирексийцев Машинной Ортодоксии все еще в значительной степени индивидуалисты, способные перемещаться и действовать самостоятельно. Тем не менее, деятельность различных сект, таких как Фарфоровый Легион, оставила на них свой след. Они совершенствуют физическую форму, воплощение, но делают это в свойственной им безжалостной манере. В их понимании идеальная форма та, что максимально приспособлена служению Фирексии. Если общество это живой организм, то каждый его член должен идеально соответствовать выполняемой функции. Но основная энергия и материя, которую используют фирексийцы, происходит из других рас и видов, которые они себе подчинили. Прежде чем вновь прибывшие смогут достигнуть необходимого совершенства, они должны избавиться от своей теперешней формы.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_________________________________________Illustrations by Jason Chan, Min Yum


Процесс трансформации.

Возьмем, к примеру, изображенного выше солдата-Леонидца. Словно фарфоровая кукла, он будет разобран на части, его органы отделят, а сухожилия перетянут на новый лад. Он будет модифицирован для служения своей цели. Его мускулы уплотнят, пищеварительный тракт перенаправят, его разум будет очищен и адаптирован для решения новых задач. Некоторые его части сочтут ненужными в этом новом служении; большая часть из них будет пущена на другие нужды. Некоторые модификации усилят его функционал. Зачастую они позаимствованы от других "вновьприбывших" - дополнительные руки, зубы, и, конечно же, вживленные бронепластины. В качестве завершающего штриха - вливание Фирексийского масла, которое магическим образом распространяется по организму, производя мутации на невидимом уровне и завершая тем самым превращение в фирексийца и приближение к идеалу.

"Меня не волнуют те ужасы, которые ты видел. Не волнует, как долго ты странствовал. Худшее еще впереди. Боюсь, что таков закон жизни. Сегодняшний кошмар завтра станет вчерашним благом" - Фалн, Мирранский повстанец

Апостолы Карна: Секта Креационистов

Еще одна секта - Апостолы Карна. Они убеждены в необходимости восстановления централизованного правления. Хотя фирексийская цивилизация Мирродина отличается от той, которой правил Ягмот, отсутствие центрального лидера ощущается на уровне инстинктов. Последователи этой секты верят, что Фирексия сейчас - это организм без головы, королевство без короля, и считают могущественного серебряного голема Карна подходящим для этой роли. В настоящий момент, Карн, находясь в нестабильном и хаотическом психическом состоянии, неспособен править Фирексией, но Апостолы делают все, чтобы приблизить тот день, когда он взойдет на трон.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Шептуны Угасшего разума.

Карн уединился в Мирродине, металлическом мире, который он самолично создал. Тогда он назвал его Аргентум. Одновременно с этим он пожертвовал своей Искрой для спасения Доминарии. Бродя в одиночестве по Мирродину с сердцем фирексийки Ксанчи в груди, разум Карна начал давать сбой, и внутри него зародилось и начало расти влияние Фирексии. Глубоко в ядре, частица блестящего масла в теле голема, породила ростки возрожденной фирексийской цивилизации, в паутине которой сейчас Карн и находится. Сегодня Апостолы и другие фирексийцы ухаживают и питают умалишенного голема, подключив его к специально сконструированному трону и самозабвенно записывают все те бессвязные обрывки фраз, которые он нашептывает сам себе, составляя священное писание. Временами Карн - стопроцентный фирексийский тиран, отдающий распоряжения уничтожить последние очаги Мирранского сопротивления; в эти моменты Апостолы записывают его речи и с пылким волнением проповедуют их массам. Но бывают дни, когда разум Карна проясняется и он пытается бороться с Фирексийской заразой; и тогда, Апостолы превращаются в тюремщиков, удерживающих его и подчиняющих его волю.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Послы к другим фракциям.


Апостолы верят, что когда Карн будет готов принять правление Фирексией, их раса должна быть готовой принять его лидерство. Они недовольны теми идеологическими расколами, которые разделили их общество и рассылают послов в другие фракции, чтобы ускорить процесс объединения.


"Когда откроются последние истины, великая и ужасная тишина накроет этот мир. Все солнечные диски над нами и все земные сферы под ними примут форму сияющей башни, и Отец Всех Машин будет править с ее вершины. Славься скрежет речей Претора, маслопомазанная истина Ортодоксии и неминуемый приход Отца нашего" - Ктат-Раал, Экзарх инквизитор

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Роли и создания Машинной Ортодоксии

В Фирексии общественная роль и внешний вид неразрывно связаны. Если вы часть Фирексии, то вы были созданы чтобы удовлетворить какую-либо потребность, и ваш внешний облик был спроектирован и оснащен так, чтобы вы делали свою работу максимально эффективно. Форма и обязанности бесшовно сшиты в единое неделимое целое.


Ксенобиты: Машинные Жрецы.

Фирексийское общество состоит из бесчисленных жрецов и канцлеров. Ксенобиты - это жрецы в рядах инквизиции. Некоторые из них остаются в ядре, решая судьбу пленных, другие находятся на фронтовой линии, и их зазубренные клинки готовы в прямом смысле высекать церковные догматы на теле еретиков. Для ксенобитов характерно преобладание в теле металла, нежели плоти. Иногда с вытравленными религиозными писаниями и символами прямо на их лоснящихся маслом металлических пластинах.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

____________________________________Suture Priest | Illustration by Igor Kieryluk


Жрецы Сшивания: Сшиватели плоти.

Жрецы Сшивания - специализированные ксенобиты, чья задача - священный обряд приобщения индивидуального к коллективному. Не только в ритуальном, но и в самом буквальном смысле: используя длинные иглы и черные металлические нити. Как правило, члены секты Сингулярности Плоти. Иногда их приглашают для модификации тел других Фирексийцев.


Истинно Верующие: Невидимые Служители.

Хотя многие Фирексийцы созданы для ближнего боя и пыток, некоторые из них никогда не покидают ядро Мирродина. Одно из ответвлений, называющее себя Истинно Верующие, неустанно работают, чтобы сохранить инфраструктуру Машинной Ортодоксии: сопровождают пленников до их трансформации, обменивают конечности и иные части тел новообращенных, обслуживают чаны для выращивания фарфоровой брони. Представляют из себя худых, паукообразных существ, способные перемещаться по любой поверхности, словно не подчиняясь законам гравитации, использующие клешни и глаза для исполнения своих лакейских обязанностей.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

____________________________________________________Illustration by Min Yum


Сломленные Ангелы: Измененные Серафимы.

Для фирексийцев ангелы - обычные рядовые, но для большинства Мирран нет более кощунственного явления, чем прошедшие через фирезис херувимы. Пустые (их так и называют - пустотелые серафимы) и бесчувственные, с безвольной пластикой сломанной куклы - они не служат никаким идеалам. Их сознание и боевой дух были удалены, что превратило их в крылатых психопатов, способных на чудовищные поступки. Некоторые из Мирран считают пределом мастерства сразить пустотелого, и тем самым освободить тело ангела от совершения тех зверств, которые их душа никогда бы не приняла.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Фарфоровые куклы: Низкоранговые Вновьприбывшие.

Фарфоровый Легион постоянно ищет новых рекрутов. Они предпочитают пленников со сражений на Бритвенных Полях, таких как леонидцы, локсодоны и ауриоки. Пересобранные Мирране, иногда называемые "разбитые куклы", в прямом смысле были сломаны, разобраны на части сшиты заново, чтобы стать преданными слугами и солдатами армии, против которой они воевали совсем недавно. Легион облачает вновьприбывших в керамическую броню, но лицевую часть часто оставляют относительно нетронутой, чтобы противник во время битвы смог узнать в них их своих бывших товарищей. Эти "куклы" редко когда достигают хоть какого-либо ранга в иерархии Машинной Ортодоксии, но части их тел могут быть использованы повторно: так, например, тело претора Элиш Норн содержит в себе фрагменты тел бывших Мирран.

"Рождение неполноценно. Взросление неполноценно. Даже фальшивая металлическая жизнь этого мира неполноценна. Превосходство достигается только через уроки, что преподносит нам металл. Один только акт рождения не позволит достичь совершенства, и в своем горе они молят о наших улучшениях." - Ксалдор, Хранитель Чанов

Книжные Лакеи: Ненадежные Канцелярские Миньоны.

Низкорослые книжные лакеи - это существа, созданные как передвижные подставки для фирексийских летописей или церковных текстов. Они ужасно справляются со своими обязанностями - постоянно отвлекающиеся, непоседливые, одержимые постоянным желанием корчится и бегать. Эти миньоны раздражающе галдят, пока жрец пытается прочесть что-нибудь из фолианта, который они таскают, часто срывая тем самым проповеди или уроки.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

____________________________________________Concept art by Richard Whitters


Элиш Норн, Великая Инокиня

Фракцию Машинной Ортодоксии возглавляет претор по имени Элиш Норн. Претор Единства, предпочитающий титул Великая Инокиня, координирует действия тысяч фирексийцев. Она не принадлежит к какой-то конкретной ветви Ортодоксии, но признается как мастер, или, по крайней мере, весьма значимой фигурой, всеми конфессиями. Коварная и мудрая, Элиш Норн все это время сохраняет видимость фирексийской доблести и приличий, но незаметно для других, она в своих интересах легко манипулирует церковными догматами и интерпретацией Серебрянных Скрижалей для своей выгоды.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_________________________________________________Illustration by James Paick


Серебряные Скрижали: Священное Фирексийское Писание.

Фирексия НЕ вторгалась на Мирродин; фирексийская цивилизация зародилась здесь в результате порчи внутри серебряного голема с фирексийским сердцем. И хотя своеобразная генетическая память и могла остаться у представителей Новой Фирексии, в основном эта культуре пришлось вырабатывать свои собственные законы и институты. Один из таких законов - собрание религиозных заповедей и канонов, известное как Серебряные Скрижали. Они выгравированы на огромной скульптуре в форме сердечной мышцы. Возможно, прообразом послужило фирексийское сердце Карна или какая-то часть Претора Норн - сложно сказать наверняка.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

_________________________________________________Illustration by Brad Rigney


Манускрипт содержит догматы и писания, которые религиозные лидеры толкуют каждый на свой лад. Например:

"Кожа есть темница благодати и оплот ереси"

Машинная Ортодоксия, и в особенности секта Сингулярности Плоти, считает кожу символическим барьером, разделяющим индивидуумы. Это препятствие, которое разобщает членов общества и стоит на пути всеобщего единства. Таким образом, кожа это одновременно и тюрьма, из которой потенциального фирексийца нужно вызволить, и последняя линия обороны грешников, которая должна быть сметена и уничтожена.

"Становление - это причастность"

Перевоплощение и членство в обществе - эти два понятия неразрывно связаны для фирексийцев, особенно для Фарфорового Легиона. Прежде чем мирранский "новобранец" примкнет к пастве, его прежняя личность должна быть очищена, забыта и уничтожена. Даже коренные фирексийцы подвергают себя радикальным переработкам как способ обрести трансцендентный опыт, который позволит им еще глубже почувствовать свою связь с обществом.

"Прорехи не позволяют сфере сомкнуться"

Отсутствие лидера не дает покоя некоторым фирексийским фракциям. Апостолы Карна представляют Фирексию в виде сферы, которая не будет полностью замкнутой и стабильной, пока есть разрыв в виде отсутствующего лидера. Они работают над тем, чтобы сделать Карна новым Отцом Машин и тем самым замкнуть сферу.


Фирексийская вера может быть мучительно буквальна. Многие низкоранговые жрецы, канцлеры и Истинно Верующие придерживаются правил и догм в точности до запятой. Разница между буквой и смыслом часто ускользает от них, что приводит к ужасным поступкам на почве религии. Если в Писании сказано "Мы должны истребить личность, чтобы завершить единение", они кинутся сшивать людей. Если претор объявит, что пришла пора "завладеть душой Мирродина", они соберут тела, не вникая в детали и не задумываясь о том, что эти тела могут обладать сознанием. Это наудивление самосогласованная система вероисповедания, но вместе с тем, ужасающе жестокая и убийственная на практике.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

Мирранское сопротивление.


Глубоко в недрах Пылающего Горнила Фирексийского ядра скрываются редкие погранпосты повстанцев - очаги мирранского сопротивления. Бойцы сопротивления держат враждебных фирексийцев на расстоянии, в то время как рейдеры на поверхности тайно переправляют оставшихся живых мятежников в лагеря. Некоторые толерантные фирексийцы закрывают глаза на эти подпольные укрытия. Только благодаря такому счастливому совпадению стали возможны подобные лагеря, но, скорее всего, это временное явление.

Бритвенные поля быстро пали под натиском фирексийцев, которые разбросали леонидские прайды и окружили локсодонтов. Последними более-менее серьезными формированиями, которое еще не пало, остаются племема Ауриоков из Блэйдхолда. Прежде исключительно мирное кочующее племя Согласителей, сейчас отчаянно сражается с фирексийцами на пределе своих возможностей.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Машинная Ортодоксия Magic: The Gathering, Lore, New Phyrexia, Темное фэнтези, Длиннопост

________________________________________________Illustration by James Ryman


Проход Бритвенного Круга.

Беженцы Блэйдхолда знают о существовании короткого, но опасного прохода к повстанческим лагерям Пылающего Горна. С помощью могущественного заклинания локсодонская оружейница по имени Галма-Формовщица превратила "бритвенный круг" - магическим образом выкошенную бритвенную траву - в туннель через кору Мирродина, прямо в недра Горнила. Только в дни, когда белое солнце поднимается высоко над головами, открывается этот проход. Вход в туннель постоянно подвергается риску быть обнаруженным фирексийскими патрулями, и сам проход нужно постоянно поддерживать, чтобы микосинты его не затянули. Но, несмотря на все опасности, для большинства из Блэйдхолда этот проход - единственная возможность уцелеть...


Все картинки из поста в одном месте на ЯДиске

Показать полностью 23
16

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост

Все миры подвержены переменам. Это подтвердит любой путешественник. Не существует планов, неподвластных влиянию времени, застывших, законсервированных в каком-то сиюминутном состоянии... Но только один из них трансформировался настолько, что изменилось само его наименование. Только в одном из них эпохи раздора и борьбы сделали окружающую среду неузнаваемой даже для коренных обитателей.

Но что самое удивительное - это происходило не единожды. Нареченный своим создателем, Аргентум позже стал известен как Мирродин. Но новые радикальные перемены несут и новое, уже третье по счету имя...

Когда случаются такие фундаментальные метаморфозы, все ваши знания о мире становятся, в лучшем случае, бесполезными. Столпы мудрости и опыта рушатся, ослабленные устаревшими аксиомами. Единственно верное решение в таком случае - это взглянуть на мир заново, начать с чистого листа и рассматривать прежние истины ложными, пока не будет доказано обратное. Надеемся, этот путеводитель поможет вам обновить ваше представление о новом мироустройстве и сделает ваше пребывание здесь более безопасным.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост

Пять Фирексийских фракций

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост

Едва ли можно найти что-то более важное в деле изучения новой родины Фирексийцев, чем знакомство с устройством их фракций. В стремлении к расширению и адаптации сама природа Фирексийцев постоянно эволюционировала. Годами подвергаясь воздействию магии планарного ядра, они не только развились физически, но и разделились на фракции, каждая из которых связана с определенным типом маны. Это нашло свое отражение во внешнем виде, вере и форме правления. Если раньше вам доводилось встречаться с Фирексией в других мирах, вы будете немало удивлены.

Знание об этих различиях и их особенностях - необходимое условие для безопасного путешествия. Пренебрегая этим правилом, вы обречены стать частью Новой Фирексии.

Оставшаяся часть путеводителя описывает эти пять фракций и Мирранское сопротивление.

Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост
Путеводитель мироходца по Новой Фирексии: Предисловие Magic: The Gathering, Lore, Фэнтези, Арт, New Phyrexia, Длиннопост

Все картинки из поста в одном месте на ЯДиске

Показать полностью 21
23

MTG Art: Rebecca Guay

Художница из США начинала свою карьеру в качестве иллюстратора для D&D, коллекционных карточных игр (MtG, WoW TCG), комиксов и детской литературы.

Ребекка получила художественное образование в Институте Пратта в Нью-Йорке в 1992 году. После издания нескольких комиксов по вселенной Magic вошла в штат постоянных художников Wizards of the Coast (Alliances 1996 - Eventide 2008)

В настоящее время все свое время посвящает студийной работе. Ее первая персональная выставка открылась в 2013 году.

__________________________________________________________

Bitterblossom / Горькоцвет

Короткими лорвинскими вечерами солнце застывает над горизонтом достаточно долго для того, чтобы эти фиалки расцвели, источая аромат беды.

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
Path to Exile (WPN promo)
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
Elvish Piper / Эльфийский Дудочник

Из Геи возник мир. И была тишина в мире. Из Геи возникли эльфы мира сего. И не стало тишины в мире.

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
Gaea's Blessing / Благословение Геи
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
Serra Angel / Ангел Серры
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
Stream of Unconsciousness / Поток Несознания

Сны соблазнительны, потому что во сне ты можешь все. Сны опасны, ибо это могущество — обман.

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост

Базовые земли из нового Commander 2016

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост

После выхода Onslaught в 2002, на сайте Wizards of the Coast появилось сообщение, в котором Ребекка объявила, что те семь работ, которые она сделала для этого сета, будут последними. Судя по всему, между ней и новым арт-директором возникли разногласия, касательно визуального облика игры.

Несмотря на это, визарды использовали ее работы, как минимум, еще в семи выпусках и сопутствующей продукции. Отголоски того спора нашли отражение в картах шуточного выпуска Unhinged (2004) - Persecute Artist и Fascist Art Director.

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост

Напоследок несколько работ из артбука, не связанных с Magic.

MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост
MTG Art: Rebecca Guay Magic: The Gathering, Арт, Rebecca Guay, Длиннопост

Ссылки:

Официальный сайт: http://www.rebeccaguay.com

Instagram: https://www.instagram.com/rebecca_leveille_guay/

Все карты на magiccards.info

Картинки из поста одним архивом: ЯДиск

Показать полностью 17
51

Creature Collection от SCG

Несколько работ от ALRadeck, пародирующих карты или иллюстрации из игры Magic: The Gathering. Большая часть из них "засветилась" в серии Creature Collection от starcitygames.

Ссылка на ЯДиск (+ несколько непоместившихся)

Tasipurr the Golden Paw - Tasigur, the Golden Fang (Тасигур, Золотой Клык)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Hoppin' Rabbitmaster -  Goblin Rabblemaster (Гоблин-Смутьян)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Bonechewer Giant - Stonehewer Giant (Гигант-Камнетес)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

GrizzlyBrand - Griselbrand (Гризельбранд)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Manateery Mentor - Monastery Mentor (Монастырский Наставник)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Grim Llamamancer - Grim Lavamancer (Мрачный Лавомант)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Magus of the Moo - Magus of the Moon (Волхв Луны)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Snipcaster Mage - Snapcaster Mage (Маг Молниеносных Заклинаний)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Kitchen Lynx - Kitchen Finks (Кухонные Прохвосты)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Penguilion Clique - Vendilion Clique (Вендилионская Клика)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Delver of Squeakrets - Delver of Secrets (Разыскиватель Тайн)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Polar Punch - Savage Punch (Свирепый Удар)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Eturtle Witness - Eternal Witness

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Deathrite Salmon - Deathrite Shaman (Шаман Обряда Смерти)

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Penguins of Antarkir

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Fate Refished

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Dragonfish of Antarkir

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Shadows over Kittinnistrad

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Eldritch Moon

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Bengali Rai

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Battle for Zendikarrot

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Oath of the Gatehop

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Magic Meowigins

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост

Creature Collection:

Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост
Creature Collection от SCG Magic: The Gathering, Пародия, Арт, Deviantart, Длиннопост
Показать полностью 23
4

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V

Продолжение. Предыдущие части: раз, два, три, четыре.

___________________________________________________________

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост

Проклятие Завесы (3/3)

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост

Это последняя часть комикса про Гаррука и Завесу. О его дальнейшей судьбе повествует несколько рассказов из цикла Иннистрада и сюжет игры Magic 2015/Duels of the Planeswalkers.

Иннистрад.

После довольно продолжительных поисков, следы Лилианы привели его на далекий план Иннистрад. С самого своего появления в провинции Кессиг, Гаррук безустанно искал некроманта, пока, наконец, не был атакован в Нефалии ее упырями. Он расправился со всеми, но Лилиане удалось ускользнуть в тот раз, и это все сильно подорвало его способность сопротивляться проклятию. Обезумевший, он бродил кругами, выкрикивая бессвязные обрывки фраз всякому встречному - человеку или дикому зверю. Казалось, что великому охотнику приходит конец.

Далеко от него, архангел Авацина произнесла заклинание, известное как Кёрсмьют, изменившее природу вервольфов Иннистрада. И хотя волшебство и не предназначалось для мироходцев, каким-то образом оно помогло Гарруку. Святая магия омыла его и смогла уменьшить воздействие Завесы на тело и разум. Теперь у мироходца появился выбор: он мог либо продолжить преследовать Лиллиану, либо отправиться на поиски Авацины, чтобы та окончательно его "вылечила".

Однажды, в ходе своих приключений, Гаррук остановился на ночлег в Торбахе, а наутро там обнаружили мертвую женщину. Жители обвинили его в убийстве и передали в руки правосудию. Так Гаррук встретил Одрика - высокопоставленного офицера, чиновника в церковной иерархии. Он пощадил мироходца и решил доставить его назад в Трабен, чтобы он предстал перед судом Авацины. Во время поездки у Гаррука случился приступ ярости и он сбежал от своих конвоиров.

Гаррук, Высший Хищник

После событий в Иннистраде, проклятие только усиливалось. Его связь с природой становилась все слабее, а желание охотиться и убивать усиливалось с каждым днем. Хотя Лилиана оставалась его первоочередной целью, Гаррук стал всех мироходцев воспринимать как свою добычу. С каждым убийством он все больше обращался на темную сторону.

Все это время Гаррука преследовал Вронос "Серый Мечник" - элитный инквизитор Иннистрада. Он намеревался вернуть беглеца, чтобы Авацина своим благословением могла снять порчу.

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост

В результате короткой схватки, маска Мечника пополнила коллекцию трофеев прОклятого охотника.

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост

После этого, Гаррук, под властью Завесы, отправился на Шандалар, в гробницу Онакке, где должно было завершиться его обращение. По сюжету игры там происходит схватка, победив в которой, игрок помещает в тело мироходца эдр, тем самым остановив его трансформацию в демона (по некоторым источникам, это мог быть сам Джейс). Желая удостовериться, что все сработало как надо, Джейс предстал перед Гарруком в образе Лилианы. Но уловка не сработала. Гаррук сказал, что хотя он и был проклят, он испытывал удовольствие от своих деяний, и сейчас его единственное желание - побыть наедине с самим собой. Он пригрозил, что если оно не будет исполнено, то им не миновать столкновения.

Когда Джейс растворился, Гаррук выдохнул с облегчением - разговаривая с магом разума, он использовал заклинание силы, хотя на самом деле он был очень слаб. Сразу после ухода Джейса, объявился еще один мироходец, по прозвищу Леденящий. Вронос пообещал ему большие деньги, за поимку Гаррука. Но Охотник указал на маску, висящую на поясе и в следующий миг, несмотря на свою медлительность, обезглавил и этого преследователя.

Сотворив проход между мирами, Гаррук направился к своей следующей жертве.

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть V Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Jace Beleren, Liliana Vess, Длиннопост

Комикс на ЯДиске: Проклятие Завесы

Картинки из поста: https://yadi.sk/d/cs4paeEitUmy3

Показать полностью 12
5

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV

Продолжение. Первая, вторая, третья части.

___________________________________________________________

Гаррук всегда был опытным охотником, преследующим самых огромных и самых опасных существ по всей Мультивселенной. Но сейчас его целью стал еще один Planeswalker: ведьма Лилиана Весс. Во время их последней встречи Лилиана использовала силу артефакта под названием Кольчужная Завеса, чтобы наложить на Гаррука проклятье и исказить его способность призывать зверей. По мере того как проклятье все глубже проникает в Гаррука, его спутники, некогда бывшие яростными хищниками, превращаются в тошнотворных демонов, а у него самого появляются жуткие силы, природа которых — смерть. Это лишь разъяряет его еще больше.

Сейчас Кольчужная Завеса все еще у Лилианы, и Гаррук не остановится, пока не найдет избавление от своего невыносимого состояния. После того как Гаррук не смог загнать в угол и победить Лилиану Весс на Иннистраде, его взял в плен командир гевонских всадников Одрик. Обвиненный в преступлении, которого он не совершал, Гаррук пришел в ярость и вырвался на свободу. Проклятье Завесы полностью завладело им.

Теперь Гаррук охотится не только на Лилиану, но и на всех остальных Planeswalker-ов. С каждым новым убийством в нем остается все меньше от его прежней сущности. Он с готовностью принимает поглотившую его тьму и считает каждого Planeswalker-а своей добычей.

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост

Проклятие Завесы (1-2/3)

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост

Комикс на ЯДиске: Проклятие Завесы

Картинки из поста: https://yadi.sk/d/cs4paeEitUmy3

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть IV Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Jace Beleren, Sarkhan Vol, Длиннопост
Показать полностью 19
4

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III

Продолжение. Первая, вторая части.

__________________________________________________________

Охотник и Завеса (2-3/3)

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост

Комикс на ЯДиске: Охотник и Завеса

Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост
Досье мироходца: Garruk Wildspeaker. Часть III Magic: The Gathering, Lore, Комиксы, Garruk Wildspeaker, Liliana Vess, Длиннопост

Картинки из поста: https://yadi.sk/d/cs4paeEitUmy3

Показать полностью 18

Месяц музыки и звука на Пикабу. Делайте громче!

Месяц музыки и звука на Пикабу. Делайте громче!

Рекламный отдел Пикабу и LG опять с конкурсами и подарками. Октябрь торжественно объявляем месяцем музыки и звука. На этот раз мы разыграем не только UltraWide-монитор (вот такой), но и умную колонку с «Алисой» (вот такую). Но обо всем по порядку.


Что происходит?

Вместе с LG мы устраиваем тематические месяцы. Сентябрь был посвящен учебе. Мы советовали сайты с лекциями, проводили мастер-класс по созданию гифок и рассказывали, что делают студенты-технари. Вы писали посты на конкурс и голосовали за лучший. Победителем стал @kka2012. Скоро он получит от нас ультраширокий монитор, чтобы еще быстрее писать свои юридические истории!


Как поучаствовать?

В октября ждем ваши посты на тему музыки и звука. Сделайте подборку любимых подкастов, аудиокниг или музыкальных клипов. Расскажите, как увлеклись монтажом, сделали пару крутых ремиксов или пошли на уроки вокала. Что угодно! Чтобы участвовать в конкурсе, нужно поставить в посте тег #звук или #музыка и метку [моё].


Еще раз коротко:

– Напишите пост на тему месяца (октябрь — музыки и звука) до 25 октября включительно.

– Поставьте тег #звук или #музыка и метку [моё].

– Все! Терпеливо ждите голосования.


За первое место дарим 29-дюймовый монитор LG, а за второе – умную колонку LG с «Алисой». Удачи!

Отличная работа, все прочитано!