Собираем VR-шлем в Средневековье с помощью нейросети
Создано на freepik.com
Представим, что концепцию виртуальной реальности придумали 500 лет назад. В распоряжении мастера эпохи Возрождения есть только механика, оптика и искусство. Электричество и цифровые технологии появятся через несколько веков.
Мы решили спроектировать такое устройство, чтобы понять пределы технологий прошлого. Помогла нам в этом нейросеть, которая создала иллюстрации по нашим инженерным фантазиям.
Создаём иллюзию объёмного изображения
Чтобы пользователь увидел другой мир, нам нужен дисплей. Его основу составит принцип стереоскопа. Напротив глаз зрителя мы размещаем пару увеличительных линз. За ними находится длинный пергаментный свиток с двумя почти одинаковыми панорамами. Каждая картинка нарисована для своего глаза, что создаёт эффект глубины.
Часовой механизм медленно перематывает свиток. Благодаря этому статичное изображение превращается в движущуюся сцену. У зрителя возникает ощущение, что он наблюдает за реальными событиями.
Добавляем механическое звуковое сопровождение
Полное погружение требует звука. В боковые части шлема инженеры прошлого встроили бы миниатюрные музыкальные шкатулки. Они способны воспроизводить фоновую мелодию, которая соответствует происходящему на панораме.
Для специальных эффектов можно применить систему тонких медных трубок. Они подводятся прямо к ушам пользователя. Ассистент изобретателя дует в них или шепчет, чтобы имитировать порывы ветра или голоса персонажей.
Задействуем обоняние и осязание
Чтобы усилить эффект присутствия, нужно воздействовать на другие чувства. В передней части конструкции мы предусмотрели небольшие ёмкости для ароматических масел. Специальные клапаны открываются в нужный момент по ходу сценария. Запах ладана усиливает впечатление от виртуального собора, а аромат сосновой смолы переносит зрителя в лес.
Небольшие меха, спрятанные в корпусе, могут обдувать лицо прохладным воздухом. Это помогает имитировать ветер или быстрое движение.
Создано в Krea.AI
Изучаем доступные виртуальные миры
Контент для такого устройства был бы настоящим произведением искусства. Первый сценарий переносил зрителя на рыцарский турнир, где он мог наблюдать за поединком с безопасного расстояния. Следующая программа позволяла увидеть опыты в лаборатории алхимика. Также можно было совершить виртуальный полет над Флоренцией или изучить детальную модель нового собора.
Каждый такой «мир» требовал от художников месяцев кропотливой работы. Они должны были продумать каждую деталь, чтобы иллюзия казалась подлинной.
Оцениваем результат и смотрим в настоящее
Конечно, средневековый аппарат получился бы громоздким и очень дорогим. Его возможности несопоставимы с современными устройствами. Однако сама мечта о погружении в иные миры двигала изобретателей во все времена.
Сегодня технологии решили эти проблемы. По данным исследования Высшей школы экономики, к 2024 году объём российского рынка иммерсивных технологий достиг 2,7 миллиарда рублей и продолжает стабильно расти. Современные устройства стали легкими, доступными и предлагают почти безграничные возможности для взаимодействия с виртуальными мирами.
Человечество всегда стремилось заглянуть за грань реальности. Сегодня эта мечта стала доступной.
Заглядываем в мастерскую нейросети
Чтобы наша фантазия выглядела убедительно, мы обратились к нейросети Krea.Ai. Процесс оказался не менее увлекательным, чем сама идея, и мы хотим показать, как добились нужного результата.
Основной чертеж шлема мы получили с помощью такого запроса. Ключевыми стали слова «da vinci sketch» и «parchment paper», которые задали нужный стиль:
Prompt:
da vinci sketch of a VR helmet, detailed diagram, notes and calculations on the margins, gears and lenses, on old parchment paper, steampunk elements --style raw
Создано в Krea.AI
Сложнее всего было показать мир глазами пользователя. Нужно было передать эффект «просмотра через линзы». После нескольких попыток получился такой вариант:
Prompt:
first person view from inside a medieval VR headset, watching a jousting tournament, slightly distorted image, circular frame, engraving style
Создано в Krea.AI
Конечно, не обошлось без забавных ошибок. На один из запросов нейросеть решила, что главным компонентом шлема должны быть не шестеренки, а спагетти. Получилось концептуально, но не очень функционально.
Создано на freepik.com


















